«Неразумно выпускать такое опасное чудовище рядом с толпой».
— Описание Шарлея в «Гвинте»
Шарлей от императора Нильфгаарда (ориг. Shaelmaar from the Emperor of Nilfgaard) — чудовище в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Описание[]
Этот шарлей был пойман в молодом возрасте в Нильфгаарде для использования в гладиаторских боях. Позже был передан княгине Анне Генриетте в качестве подарка. Эта особь отличалась от других высоким напоминающим корону гребнем на голове, а также очень светлой по сравнению с другими шарлеями шкурой и не желтоватым, но серым брюхом. В время боев на чудовище надевали особые цепи с металлическими шарами, которые звоном сбивали с толку слепого и ориентирующегося с помощью слуха монстра и облегчали гладиаторам бой с ним.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»[]
Дополнение «Кровь и Вино»[]
На рыцарском турнире, свидетелем которого стал Геральт из Ривии, шарлей освобождается от сковывающих его цепей с металлическими шарами на хвосте во время боя с Гильомом. Ведьмак и Пальмерин спасают рыцаря от неминуемой гибели, спрыгнув на арену и вступив с чудовищем в схватку. Победив шарлея, Геральт может как оставить его жить, так и добить на потеху толпе.
Запись в Бестиарии[]
- Бои гладиаторов на аренах являются в Нильфгаарде популярным развлечением. Обычно друг с другом сражаются специально вышколенные с этой целью рабы.
- Случается однако, что мастера арен выставляют против людей животных. Шарлей, с которым пришлось сразиться Геральту на турнирной арене, был подарком от императора его родственнице, княгине Анне-Генриетте.
- Его изловили молодым, а затем дрессировали нильфгаардские укротители. Это не значит, что он был одомашнен, — его дикость и врожденная свирепость не притупились. Как и все особи этого вида, шарлей был слеп, но безошибочно распознавал место расположение противников благодаря чувству эхолокации. У шарлея была почти бронированная шкура, которую крайне трудно пробить. Он умел сворачиваться в шар и в таком виде нападать на противника. Слабым местом чудовища было брюхо, которое иногда после неудачной атаки бестии открывалось для удара.
Если Геральт убил чудовище:
- После долгого боя Геральт одолел шарлея, а когда княгиня воззвала к победителю с трибун, добил умирающее создание.
Связанные квесты[]
Дополнительно[]
- Милосердие шарлею, если оно оказано, является необходимым для выполнения квеста «Пути Предназначения» проявлением добродетели Сострадание и приближает Геральта к обладанию Арондитом.