Ведьмак Вики
Ведьмак Вики
10 149
страниц

Часовой (ориг. The Sentry) — основной квест во второй главе игры Ведьмак.

Игра «Ведьмак»[]

Icon Act II

Глава II[]


В поисках сефиротов ведьмак решает расспросить старейшину кирпичников Васку о Башне. Она рассказывает ему все, что знает, и дает карту Таро. Используя карту и спросив совета Калькштейна, Геральт понимает, что необходимо пробудить и победить Стража, дабы получить сефирот. Прежде всего Волку понадобится громоотвод. В зависимости от того, какую сторону ведьмак принял в конфликте на болотах, обращаться нужно либо к кузнецу-краснолюду, либо к оружейнику Ордена (второй требует на 20 оренов больше первого за свои услуги). Когда Геральт получит громоотвод, ему понадобится гроза. За этим делом можно пойти к Старшему друиду. За 500 оренов будет хоть шторм. Можно дождаться грозы самостоятельно и этим сэкономить деньги. Сделав все необходимое, Волку предстоит последнее - убить Голема. После того, как Страж будет мертв, Геральту нужно забрать с трупа сефирот Нецах.

Запись в дневнике[]

Карта Таро[]

Васка рассказал мне историю башни. Чтобы открыть ее, я должен использовать карту Таро, на которой показано, как одолеть стражника башни — голема.

  • Я должен расспросить Калькштейна.

Громоотвод[]

Чтобы разбудить голема, я должен вызвать грозу с молниями и заполучить громоотвод. Проще пареной репы. Для начала нужно найти мастра — гроза без громоотвода мне все равно ни к чему.

  • Я должен найти мастера, который изготовит для меня громоотвод.

Деньги для оружейника[]

Оружейник Ордена изготовит громоотвод за 70 оренов. Я должен принести ему деньги.

  • Я должен принести 70 оренов оружейнику.

Гроза[]

Я купил у оружейника громоотвод. Теперь я должен найти способ устроить грозу на болотах. Для начала неплохо бы оказаться там.

  • Я должен пойти в болота и найти способ вызвать там грозу.

Деньги для краснолюда[]

Кузнец-краснолюд хочет 50 оренов за громоотвод. Я должен принести ему деньги.

  • Я должен принести 50 оренов краснолюду.

Гроза[]

Я купил у кузнеца громоотвод. Теперь я должен найти способ устроить грозу на болотах. Для начала неплохо бы оказаться там.

  • Я должен пойти в болота и найти способ вызвать там грозу.

Деньги для друидов[]

Друиды могут вызвать для меня грозу, но они хотят за это 500 оренов. Я должен принести им денег или дождаться обычной грозы.

  • Я должен заплатить друидам 500 оренов за грозу.

Голем[]

Заплатить друидам:

Я заплатил друидам. Надеюсь, гроза стоит таких денег. Теперь нужно найти голема, вставить ему в руку громоотвод и ждать молнии.

  • Я должен вложить громоотвод в руку голема.

Пробуждение Голема[]

Голем проснулся. Я должен победить его, чтобы получить доступ к башне и сефироту.

  • Я должен победить голема.

Сефирот[]

Я победил голема. Теперь надо забрать сефирот.

  • Я должен забрать сефирот у голема.

Сефирот[]

Я получил еще один сефирот. Непросто было это сделать.

  • Я победил Стража.