Часовой (ориг. The Sentry) — основной квест во второй главе игры Ведьмак.
Игра «Ведьмак»[]

Глава II[]
В поисках сефиротов ведьмак решает расспросить старейшину кирпичников Васку о Башне. Она рассказывает ему все, что знает, и дает карту Таро. Используя карту и спросив совета Калькштейна, Геральт понимает, что необходимо пробудить и победить Стража, дабы получить сефирот. Прежде всего Волку понадобится громоотвод. В зависимости от того, какую сторону ведьмак принял в конфликте на болотах, обращаться нужно либо к кузнецу-краснолюду, либо к оружейнику Ордена (второй требует на 20 оренов больше первого за свои услуги). Когда Геральт получит громоотвод, ему понадобится гроза. За этим делом можно пойти к Старшему друиду. За 500 оренов будет хоть шторм. Можно дождаться грозы самостоятельно и этим сэкономить деньги. Сделав все необходимое, Волку предстоит последнее - убить Голема. После того, как Страж будет мертв, Геральту нужно забрать с трупа сефирот Нецах.
Запись в дневнике[]
Карта Таро[]
Васка рассказал мне историю башни. Чтобы открыть ее, я должен использовать карту Таро, на которой показано, как одолеть стражника башни — голема.
- Я должен расспросить Калькштейна.
Громоотвод[]
Чтобы разбудить голема, я должен вызвать грозу с молниями и заполучить громоотвод. Проще пареной репы. Для начала нужно найти мастра — гроза без громоотвода мне все равно ни к чему.
- Я должен найти мастера, который изготовит для меня громоотвод.
Деньги для оружейника[]
Оружейник Ордена изготовит громоотвод за 70 оренов. Я должен принести ему деньги.
- Я должен принести 70 оренов оружейнику.
Гроза[]
Я купил у оружейника громоотвод. Теперь я должен найти способ устроить грозу на болотах. Для начала неплохо бы оказаться там.
- Я должен пойти в болота и найти способ вызвать там грозу.
Деньги для краснолюда[]
Кузнец-краснолюд хочет 50 оренов за громоотвод. Я должен принести ему деньги.
- Я должен принести 50 оренов краснолюду.
Гроза[]
Я купил у кузнеца громоотвод. Теперь я должен найти способ устроить грозу на болотах. Для начала неплохо бы оказаться там.
- Я должен пойти в болота и найти способ вызвать там грозу.
Деньги для друидов[]
Друиды могут вызвать для меня грозу, но они хотят за это 500 оренов. Я должен принести им денег или дождаться обычной грозы.
- Я должен заплатить друидам 500 оренов за грозу.
Голем[]
- Заплатить друидам:
Я заплатил друидам. Надеюсь, гроза стоит таких денег. Теперь нужно найти голема, вставить ему в руку громоотвод и ждать молнии.
- Я должен вложить громоотвод в руку голема.
Пробуждение Голема[]
Голем проснулся. Я должен победить его, чтобы получить доступ к башне и сефироту.
- Я должен победить голема.
Сефирот[]
Я победил голема. Теперь надо забрать сефирот.
- Я должен забрать сефирот у голема.
Сефирот[]
Я получил еще один сефирот. Непросто было это сделать.
- Я победил Стража.