ФЭНДОМ



Сказать, что я ее знал, было бы преувеличением. Думаю, кроме ведьмака и чародейки, никто ее не знал по–настоящему. Когда я увидел ее впервые, она не произвела на меня особого впечатления, даже несмотря на довольно необычные сопутствующие обстоятельства. Я знавал людей, утверждавших, будто сразу, с первой же встречи они ощущали дыхание смерти, исходящее от этой девочки. Мне она показалась совершенно обыкновенной, хотя я и знал, что обыкновенной–то она как раз и не была — поэтому я настойчиво пытался усмотреть, обнаружить, почувствовать в ней необычность. Но ничего не заметил и ничего не почувствовал. Ничего, что могло стать сигналом, предчувствием либо предвестником позднейших трагических событий. Причиной которых была она. И тех, которые вызвала сама.
— Лютик

Цирилла Фиона Элен Рианнон, более известная как Цири (ориг. Ciri) — один из центральных персонажей литературной саги и второй протагонист игры Ведьмак 3: Дикая Охота.

Дочь цинтрийской принцессы Паветты и князя Дани, внучка Калантэ и Рёгнера из Эббинга, королей Цинтры, дитя Старшей Крови, потомок Лары Доррен аэп Шиадаль и Крегеннана из Леды.

Предыстория

Раннее детство

ЦириАвГВ

Цирилла родилась в мае 1252[1] года в семье пятнадцатилетней принцессы Цинтры Паветты и её мужа Дани. На радость всем, девочка растёт весьма бойкой и активной. Ко всему прочему, ей передалась красота своей матери, которая, отразившись в её утончённом лице, больших зелёных глазах и длинных, типичных для их рода пепельно-серых волосах, обещала сделать из неё завидную невесту. Игнорируя привычные девочкам её положения и возраста занятия, она всё больше предпочитает компанию мальчишек-сверстников, с которыми проводит большую часть времени, играя в их игры. Уже с малого возраста Цири путешествует меж королевств. Будучи ещё совсем крохой она, вместе с бабушкой, множество раз отправлялась в плавание на острова Скеллиге к дяде Краху ан Крайту, где подолгу гостила.

Когда ей исполняется около пяти лет, в море пропадают её родители, а бабушка, разозлившись на ярла Скеллиге, запрещает посещать уже полюбившиеся ей острова. Но Цири особо не возражает, поскольку её бабушка становится единственным родным ей человеком. Со временем она привязывается к ней, восхищается ею и старается во всём походить на неё. Ко всему прочему, немилости львицы из Цинтры хватило лишь на полгода. Затем девочка снова проводит на островах долгие месяцы.

С малых лет её няни рассказывают, что она является ребёнком-неожиданностью, предназначенным некому беловолосому ведьмаку. Девочка видит, что эти сплетни весьма не нравятся её бабушке Калантэ, но чем больше она ругает нянь за подобные истории, тем больше укрепляется в маленькой Цири уверенность, что рассказанные ими истории правдивы. Едва девочке исполняется десять лет, с согласия бабушки Цири показывают портрет будущего претендента на её руку из Вердэна. Ей он нравится, и она с благоволения Калантэ отправляется в замок Настрог.

Участие в литературной Саге

«Меч Предназначения»

CIRILLA

Автор - Татьяна Анор

Но девичьи мечты о прекрасном принце рассыпаются, едва Цири переступает порог замка. Мальчик с портрета оказывается едва ли похожим на оригинал. Толстый, глупый, со скверным запахом изо рта - Цири видит в нём одни лишь недостатки, которые выводят её из себя. К своему негодованию она узнаёт, что её любимая бабушка уже договорилась об её обручении с Кистрином. Цири не может пойти против воли Калантэ, но и обручаться с сыном владыки Вердэна, которому она даже не нравится, тоже не желает. Идея о побеге возникает практически сразу. Цири благоразумно решает, что раз она кому-то предназначена, почему бы и не поторопить события и встретиться с ним самой. Оценив свои шансы на побег и воспользовавшись лошадью, она решает обратиться к оруженосцу рыцаря Воймира Марку. Мальчик неплохо к ней относится, а выслушав её историю, с блеском в глазах соглашается помочь. Выбрав подходящее время, он, усадив её на лошадь, скачет прочь из замка. Спустя некоторое время они понимают, что заблудились. Во время скачки по словно из ниоткуда возникшему лесу, лошадь спотыкается и ломает ногу. Потеряв единственное средство передвижения и не зная куда идти, дети отправляются вглубь лесной чащобы, где практически сразу же теряют друг друга. Цири не особенно волнуется о судьбе оруженосца. Куда больше её беспокоит то, что, куда бы она не направилась, лес становится только гуще и непроходимее. Цири сутки болтается по лесу, пока не набредает на огромную сороконожку, которая оказывается не прочь ею закусить. Беспомощно закричав, девочка пытается укрыться, прижавшись к дереву. На её счастье, к ней на помощь приходит беловолосый воин, появившийся вместе с духобабой. Вместе они убивают чудовище.

Переведя дух, Цири снова впадает в панику. Решив, что это её преследователи из замка, она пытается бежать, но духобаба едва не попадает в неё из лука, и Цири не остаётся ничего иного, кроме как отдаться на волю "пленителей". До последнего она пытается сопротивляться ведьмаку, но это не приносит ей результата. Он хочет отправить княжну обратно в Вердэн, а духобаба решает уйти в лес, в некий Дуэн Канэлл. Моментально сориентировавшись в ситуации, Цири напрашивается пойти с ней, и Геральту приходится отправиться вместе с ними. Беспокоясь за раненую ногу, он берёт девочку к себе на плечи и так несёт вплоть до привала, где уже под вечер по её просьбе рассказывает сказку про лисицу и кота. В пути Цири уверяется, что это и есть тот самый беловолосый ведьмак, о котором ей рассказывали няни и которому она предназначена. Принцесса решает временно ничего не сообщать ему.

На следующий день она вместе с Геральтом, бредущим с повязкой на глазах, и дриадой Браэнн добираются до сердца Брокилона - Дуэн Канелла. Там она встречает своего неудавшегося преследователя Фрейксенета. Из их с Геральтом разговора, Цири узнаёт, что последний является знаменитым ведьмаком. Она окончательно решает остаться с Геральтом, но её планам не суждено сбыться. Её бывшая спутница, дриада Браэнн, несмотря на её возражения хочет показать ей весь Дуэн Канэлл. Тут она понимает, что теперь ей суждено навсегда остаться в Брокилоне. Не в состоянии сдержать нахлынувшие слёзы, она подчиняется воле вошедшей в помещение госпожи Эитнэ и уходит прочь вместе с Браэнн и окружившими её дриадами.

Ciri sketch by justanor-d73a6f6

Автор - Татьяна Анор

После прогулки она в обществе той же Браэнн попадает в дом владычицы Брокилона. Вскоре к ним присоединяется Геральт и Эитнэ. На глазах Цири происходит борьба убеждений ведьмака, который желает взять её обратно во внешний мир, и непоколебимостью Эитне, уже решившей, что девочка станет дриадой. Не желая оставлять всё как есть, Цири приводит повелительнице свой последний аргумент, сообщив ей, что именно с Геральтом связано её предназначение. Эитнэ слова впечатляют, она бледнеет, но не отпускает её. Догадываясь, что сейчас с ней произойдёт, Цири просит Геральта остаться с ней до конца. К её облегчению он соглашается, и она, подчинившись воле Эитнэ, пьёт воду Брокилона. К удивлению окружающих, с ней ничего не происходит, и на последующий за этим вопрос Эитнэ отвечает, что хочет следовать за своим предназначением. После этого она вместе с Геральтом теряет сознание.

Придя в себя уже за границами леса, она будит лежащего рядом Геральта. Подтвердив его догадки о её происхождении, Цири воодушевляется, гадая, куда теперь отправится вместе с ним, но ведьмак снова рушит её планы. Они направляются обратно в Цинтру. Немного разочаровавшись, княжна решает последовать его словам. По неведомому наитию она знает, куда идти, а ведьмак решает следовать за ней. По дороге Цири и Геральт встречают людей, представившихся Эрвилловой дружиной. Они оказываются не теми, за кого себя выдают, завязывается бой, и Цири, будучи не в состоянии помочь и следуя совету ведьмака, убегает прочь. Вспомнив рассказанную им сказку о коте, она взбирается на макушку дерева. Спустившись, она видит дядю Мышовура, который к её ужасу рассказывает о ждущем её наказании. По пути обратно она засыпает в карете, а проснувшись, уже не застаёт ведьмака, который решил оставить её. Тем не менее она уверена, что ещё встретится с ним.

«Нечто большее»

Zireael by justanor-d7t7s8n

Автор - Татьяна Анор

Проходит год, Цирилле исполняется 11 лет. Наступает очередная зима, которую она проводит на островах Скеллиге. Девочка славится своим превосходным катанием на коньках и безрассудством. Привыкшая принимать вызовы мальчишек, она участвует в так называемом "Прыжке Лосося", где в очередном состязании на Ард Скеллиге прыгает дальше признанного всеми чемпиона Хьялмара Кривоустого, сына Крах ан Крайта. Чтобы снять позор, Яльмар решает побить её рекорд. Прыжок не удаётся, а сам мальчик тяжело калечится. Чувствуя за собой вину, Цири не отходит от кровати 15-летнего парня, всё время рассказывая ему сказки и держа его за руку. В конце концов девочка влюбляется в Яльмара и, как вскоре узнаёт Цири, её чувства оказываются взаимными. Вместе они решают обручиться. Узнав об их намерениях, Калантэ в срочном порядке приплывает на острова и, не смотря на скандалы и слёзы девочки, забирает её обратно в Цинтру. 

Проходит лето, затем осень и ей становится уже не до романтики. Нильфгаард нападает на Цинтру и её столицу. Во всеобщей панике юную княжну по приказу Калантэ пытаются вывезти из города, но тщетно - отряд попадает в засаду врагов. Едва не погибнув от городского пожара и произошедшей там битвы, она в полуобморочном состоянии оказывается спасённой нильфгаардским рыцарем, который выносит её из города. Покинув гибнущий город, она дожидается, пока он уснёт, и сбегает, очутившись в районе Заречья. Две недели княжна скитается по лесам, боясь малейшего шороха, пока не присоединяется к сиротам и бегущим из княжества беженцам. Ещё месяц Цири живёт практически впроголодь, вкалывая на тяжёлых работах за кусок хлеба. Вскоре она попадает в руки к друидам, помогающим по мере своих сил таким же, как она, бедствующим Цинтрийцам. У них её замечает Златулина. Жене пропавшего купца отчаянно нужны были ещё одни женские руки, помогающие по хозяйству, а бойкая зеленоглазая девчушка выделяется из толпы бродяг. У неё Цири живёт более полугода, работая по хозяйству и в полях. Всё это время ей снятся кошмары, начавшиеся ещё за год до войны и усилившиеся после встречи с чёрным рыцарем, делая и так небольшие перерывы на сон ещё меньше. Но девочка не жалуется, т. к. уже привыкла и к снам, и к тяжёлой работе.

В один прекрасный день Златулина вместе с детьми выходит на крыльцо, чтобы встретить вернувшегося мужа по имени Йурга. Проследовав за ними, девочка узнаёт, что вместе с купцом прибыл Геральт. Крепко обняв, он обещает больше не покидать её. Геральт забирает Цири в древнюю крепость ведьмаков - Каэр Морхен.

«Кровь эльфов»

Цири 4

Автор - afternoon63

Совершив вместе с ведьмаком путешествие в Каэдвен, Цири наконец достигает Каэр Морхена. Весь путь до крепости ей беспрестанно снятся кошмары о нильфгаардце, вытащившем её из города. Единственным утешением девочки становится обещание Геральта не покидать её. Очутившись в замке, она знакомится там с оставшимися на зимовку ведьмаками. Её страх перед неизвестным уходит и Койон, Весемир, Ламберт и Эскель, наравне с Геральтом, становятся её друзьями и наставниками. Начав с малого, она постепенно совершенствуется во всех воинских дисциплинах. Несмотря на многочисленные падения и удары Цири с завидной стойкостью, присущей только представителям мужского пола, переносит боли в опухших и налитых синяками местах. Более того, это ей безумно нравится. Однако девочку продолжают мучить кошмары и внезапные трансы, после которых она ничего не помнит, а на лицах ведьмаков читается беспокойство. Кроме того, Цири постепенно взрослеет и её тело начинает приносить ей неудобства. Так проходит её 12-й год жизни, проведённый в Каэр Морхене.

Зима 1265 г. Во время очередной пробежки по "Пути", Цири сталкивается с девушкой, и к тому же чародейкой. Представившись как Трисс, путница убеждает Цири сопроводить её в замок, и возле дверей поражает девочку красотой своих пышных волос. Отведя Трисс к ведьмакам, она под присмотром Ламберта продолжает свои занятия по владению мечом. На следующий день Цири делится с Трисс деталями своей жизни в крепости и рассказывает о физиологических изменениях в её организме. Трисс приходит в негодование от несообразительности ведьмаков и дарит Цири кулон, решив взять девочку под свой контроль. Трисс объясняет Цири изменения, происходящие с её телом. Кроме того, она учит, как следует вести себя с остальными ведьмаками, если у неё критические дни и она не может упражняться.

Спустя некоторое время после их разговора, Цири после игры с Койоном около костра решает выпить воды. То, что она выпивает, оказывается "Белой Чайкой", которую ей специально подсунула чародейка, чтобы наладить с ней психический контакт. После этого девочка надолго уходит в сон, а проснувшись, боится снова засыпать. Кошмары, мучившие её уже долгое время, не только не прекращаются, но и усиливаются. Каждую ночь она просыпается с криком и плачем, засыпая только после убаюкивания Трисс, которая, словно ожидая худшего, не отходит от неё ни днём, ни ночью. Это длится в течение десяти дней, после чего кошмары полностью проходят. Её обучение в крепости далее проходит уже без эксцессов. Одновременно обучаясь ведьмачьим приёмам у наставников, она не забывает наведываться к Трисс, с которой крепко сдружилась и которая обучает её Старшей Речи и всевозможным женским хитростям, включая макияж. Так, не заметно для девочки, наступает февраль, в котором происходит её первая ссора с Геральтом. Цири отправляется в Элландер, в храм Мелитэле.

Cirilla by afternoon63-d654bs5

Автор - afternoon63

Весна 1265 г. Во время пути у Трисс возникают серьёзные проблемы с животом. Тактично не обращая внимания на её позывы, Цири старается по мере своих сил вместе с Геральтом ухаживать за ней. Во время пути Цири знакомится с Ярпеном Зигрином и его дружиной, состоящей из краснолюдов. Крепко подружившись с ними, Цири не перестаёт восхищаться простыми манерами и своеобразной философией этого народа. Ей надоедают постоянные замечания Геральта, и она на время сбегает от него в лес. Там она натыкается на прошедший рядом с ней отряд скоя`таэлей. Волнуясь за неё, ведьмак находит девочку. Геральт показывает ей Шаэрраведд, попутно рассказывая историю о Аэлирэнн. Слушая его, Цири наконец понимает, что означает пресловутый ведьмачий нейтралитет. Взяв розу, лежащую на алтаре Шаэрраведд, она случайно ранит палец. Вместе с мыслью о боли её посещает видение о бое и попавшей в беде Трисс. Не теряя ни мгновения, она, подгоняя свою лошадь по кличке "Каштанка", скачет к оставшейся позади группе. Там она застаёт сражавшийся со скоя`таэлями отряд. Несмотря на всю свою подготовку в Каэр Морхене, девочка оказывается не в состоянии вытащить свой меч, чтобы убить кого-либо. На её глазах убивают Вильфрида Венцка и ставшего уже её другом Паулье. Её саму от смерти спасает Геральт, едва успевший зарубить эльфийку, пытавшуюся убить девочку. Очнувшись от кратковременного забытья, уже после боя, Цири узнаёт правду об обозе Ярпена и прощается с розой из Шаэрраведда, не давшей эльфийке сразу зарубить её. На момент приезда в Элландер Цири исполняется 13 лет...

Лето 1265 г. Прибыв в Храм Мелитэле, Цири сразу попадает под опеку старшей жрицы Нэннеке, которая, скрыв настоящее прошлое девочки и прося молчать о нём Цири, выдаёт её за одну из многочисленных внебрачных дочерей рыцарей. Обучение, начавшееся в крепости с Трисс, продолжилось в уже большем объёме в обители Мелитэле. Девочка, приобщившись к внешнему миру, находит подружек в лице Эурнэйд, Катье и Иоли и вместе с ними разделяет как ученические, так и хозяйственные обязанности. Она скучает по ушедшему от неё Геральту, что выливается в многочисленные письма, написанные под присмотром Нэннеке и адресованные ему. Спустя некоторое время её передают на обучение пришедшей в храм Йеннифэр. Несогласная с этим и неосознанно ревновавшая её к Геральту девочка изо всех сил пытается противиться ей. Но всё выходит в точности наоборот и её ненависть к чародейке оборачивается преданностью и благодарностью. Во время испытаний Йеннифэр Цири постепенно привязывается к ней, находя её общество всё более приятным, а её рассказы о магии - захватывающими. В один из этих разговоров чародейка избавляет девочку от мучивших её кошмаров, заставив взглянуть в сновидении на собственный страх. После этого начинается её долгое обучение магии. Её подружки, замечая, что она всё больше находится с чародейкой, начинают подшучивать над ней, рассказывая о недостатках её "девичества" и прочих смущающих её вещах. В конце концов Йеннифэр, устав от непрекращающихся расспросов об этой весьма объёмной теме, просит Цири переселиться со всеми вещами в её комнату. Это естественным образом сближает их ещё сильнее, и она больше не видит в ней ту ненавистную загадочную женщину, коей ей вначале казалась чародейка. Цири становится с ней всё более откровенной, и, отвечая на её вопросы, она вспоминает всё больше из прошлого, о котором она решила забыть. У неё появляется первый ухажёр. Шестнадцатилетний писарь Ярре, с которым она любила общаться в его башне, начал на неё весьма странно засматриваться. Она понимает, что нравится ему, более того она уже целовала его, и её это смущает. Ведь она совершенно не рассматривает его, как объект своих воздыханий. Так в сложной учёбе с Йеннифэр, которая непременно разбавлялась хозяйственной работой, порученной матерью Нэннеке, проходит едва ли не два года её жизни. Когда она уезжает с чародейкой из храма ей идёт 15 год (июнь 1267 г.)

«Час презрения»

Сославшись на сбор чародеев, который должен был проходить на острове Танедд, Йеннифэр приказывает Цири отправиться в долгое путешествие. В пути выясняется, что чародейка намерена отправить её в Аретузу, школу, где обучают девочек её возраста магии. Ей это весьма не нравится, но сама Цири ничего поделать не может. Она слишком хорошо знает свою наставницу, чтобы противостоять её аргументам, к тому же ведьмачка не теряет надежды увидеть Геральта, к которому, как она предполагает, направляется Йеннифэр и с которым она уже не виделась долгое время. Её надежды рушатся едва они достигаютГорс Велена. Чародейка настроена решительно и любые попытки Цири сопротивляться её отправлению в школу мгновенно пресекаются. Смирившись с судьбой, она вместе с Йен сразу по приезду в город отправляется в местный банк Джианкарди. Там девушка присутствует при разговоре Мольнар Джианкардиа и Йеннифэр, в результате которого она выясняет, что ведьмак находится в районе Хирунда. Там же её знакомят с Фабио Сахсом Младшим. После представления Йеннифэр он становится её провожатым в городе. В процессе прогулки по городу девочка узнаёт о местоположении её будущей школы, а также то, что сады Хирунда находятся от города не так уж и далеко. Едва узнав об этом, девочка заметно повеселела. Для неё не всё было потеряно. Вместе с Фабио она посещает центральный рынок города. Ей он совершенно не нравится. Душно, тесно, к тому же местный жрец начал лапать её задницу. От тяжёлой расправы того спасает едва подоспевший к ней Фабио, вручивший ей пончик и оттащивший её подальше в сторону. Моментально забыв об инциденте, она натыкается на представленное публике чудовище. Опознав в нём виверну вместо сказанного глашатаем василиска, она во всеуслышание сообщает об этом. Взбешённый её речами владелец представления, просит её доказать свои слова, на что она не моргнув глазом соглашается. Гордится своей победой она недолго... Клетка ломается и взбешённая виверна вырывается на свободу. Тренировки в Каэр Морхене не прошли даром, она убивает чудовище, а дабы скрыть своё деяние, вручает меч попавшему под руку оруженосцу. Активировав подаренный Йеннифэр амулет, она скрывается ото всех, уходя в улочку, на которой Цири договорилась встретиться с Фабио. Там её настигают две чародейки, спутавшие её с ученицей Аретузы.

Выслушав объяснение Фабио, они протаскивают обездвиженную магией и испытывающую страшное унижение Цири через полгорода, обратно к банку. Там ей приходится краснеть перед Йеннифэр, которая после слов своих подруг одаривает её одним из своих знаменитых взглядов. Из их разговоров она узнаёт, что поймали её Тиссая де Врие и Маргарита Ло-Антиль, носящиеся по Горс Велену в поисках сбежавших учениц Аретузы. Её наставница принимает их приглашение, в результате чего Цири оказывается в самой роскошной гостинице города, вынужденная прислуживать троим чародейкам. Там она становится свидетелем прихода командира Райлы, которая после короткого разговора с чародейками приказывает открыть ворота гостиницы. Видя с каким усердием хозяин выполняет приказы Райлы, она задумывается о побеге, но вновь возвращается к ждущим её с кувшином вина чародейкам. Ей надо было одеться и как следует подготовиться к уходу.

Hunt time by justanor-d6jxsth

Автор - Татьяна Анор

Дождавшись их очередной просьбы сходить за кувшином, она, оставив записку Йеннифэр, направляется сразу к хозяину гостиницы. Стараясь подражать тону своей наставницы, она приказывает открыть ворота. Тот слушается, и она, вскочив на коня, рысью скачет в непроглядную ночь в Хирунд, к Геральту. Во время бешеной скачки на неё снова нахлынывают воспоминания из Цинтры, а чёрный рыцарь оборачивается королём Дикого Гона, который вместе со своей свитой преследуют её, дабы присвоить Цири себе. Увидев вскинувшего меч Геральта, она было направляется к нему, но её останавливает заклинание Йеннифэр, попавшее в наездников Гона. Материлизовавшаяся чародейка оказывается позади неё, в то время как Геральт спереди. Цири не находит другого выхода как изобразить обморок, чтобы сплотить их. На следующий день она, выскользнув из постели, вместе с присоединившимся к ней Лютиком подглядывает за примирением Геральта и Йеннифэр. После этого она в их компании направляется прямиком на Танедд во дворец Локсия, где, оставшись наедине с Геральтом, весь день проводит в разговорах с ведьмаком. Её разочаровывает разговор. Ведьмак был немногословен, сдержан, неспокоен и явно не откровенен. Их беседы обрывались, увязали в неоконченных, прерванных на полуслове фразах и вопросах. Глаза и мысли ведьмака убегали от неё и уходили далеко–далеко. Цири знала, куда именно. К её наставнице, к Йеннифэр. В очередную ночь на Локсии она просыпается в поту, её снова посещают видения и кошмары. Цири замечает, что защитные заклинания, поставленные Йеннифэр, исчезли. Послушавшись внутреннего голоса, она оделась и, взяв свой кортик, выходит из дворца к ожидающей её наставнице. Очнувшись от транса, Цири смутно вспоминает свои предсказания, данные чародеям в общей зале. Йеннифэр, держа окровавленный кинжал, извиняется перед ней и просит бежать к Маргарите. Девушка подчиняется и нехотя убегает прочь. Благополучно избежав захвата двух эльфов, в конце концов она попадает в лапы Терранова. Её снова спасает Геральт, перерубивший ему шею. Короткий миг их встречи прерывает сам ведьмак, оставшийся, чтобы задержать преследующих её людей. Попросив напоследок у него свой меч, она снова убегает прочь. В конце концов она сталкивается со своим страхом, материлизовавшимся в образе чёрного рыцаря. Будучи загнанной в угол, Цири приходит в ярость, которую вымещает на рыцаре. Воспользовавшись знаниями из Каэр Морхена, она опрокидывает противника и снимает шлем, чтобы нанести смертельный удар, но... не совершает его. Взглянув на лицо темноволосого юноши, она опускает меч. Бросив оружие на брусчатку, она, вскочив на вороного коня, продолжает свой бег. Вскоре после бешеной скачки её конь падает замертво. Следуя наитию, она решает не идти по серпантину, а подняться в высь к Башне Чайки. Уже там она понимает, что загнанна в угол и ей ничего не остаётся, как воспользоваться порталом на вершине башни. Приходит в себя она уже в пустыне.

Очнувшись, она вспоминает события на острове и её отчаянный прыжок в портал, обернувшийся появлением в нескольких метрах над поверхностью пустыни. Осознав всю серьёзность своего положения, она решает идти, чтобы выжить. Поход оборачивается для Цири многодневным изнуряющим кошмаром. Чтобы выжить и добыть немного воды, она вынуждена слизывать утреннюю влагу с камней, есть насекомых, яйца ящериц и неизвестные растения. Её рвёт, она множество раз теряет сознание, отчаивается, ревёт, но девушка упорно встаёт и продолжает идти, ориентируясь по солнцу и звёздам. В момент, когда она уже обессиленная и доведённая жарой практически до безумия падает на песок, около неё появляется единорог. Последовав за ним, она находит скрытый под песком источник воды. Мутная и полная песка вода спасает её от неминуемой смерти. Далее она следует по пустыне уже в компании своенравного единорога, взаимно помогая искать пропитание. Двигаясь к виднеющимся на горизонте горам, они в конце концов попадают в ловушку к пустынному монстру. Едва отбившись телекинезом, Цири остаётся жива, в то время как её спутник, которого она прозвала "Коньком", оказывается тяжело раненым. В отчаянии девушка пытается его вылечить магией, притронувшись к запретной энергии огня. Почувствовав могущественную силу, она исцеляет единорога, но в то же время теряет себя. Её сила требует жертв, и Цири испугавшись отрекается от неё, впав в прострацию на долгое время. В таком состоянии её и находит нильфгаардский рыцарь в сопровождении Ловчих. Но ей уже всё равно, она стала совершенно безразлична к своей судьбе.

Наевшись и напившись, она постепенно приходит в себя, осознавая, что находится в плену у нильфгаардцев, которые самым невероятным образом сумели найти её в пустыне. Прикинувшись глуповатой и немой, она, избегая расспросов грубых с ней Ловчих, внимательно следит за их лагерем, надеясь придумать план побега. На следующий день она пробует использовать самое лёгкое колдовство, которому её учила Йеннифэр - телекинезу. Её опасения подтверждаются, в ней нет больше магической силы. Осознав это, она снова впадает в апатию. Так продолжается вплоть до её встречи с Голубым Рыцарем. Едва тот приблизился к отряду, вспыхивает бой между Нильфгаардским Командиром и Голубым Рыцарем. В результате погибают оба, а Цири, наблюдавшая за ними всё время, решает сбежать. Но удача не стремиться показаться девушке лицом. Её берут в плен Ловчии, решившие сами взять награду за неё у префекта Амарильо. По пути туда они заскакивают в Глысвен. Вынужденная подчинятся их лидеру по имени Скомлик, она раз за разом испытывает одно унижение за другим. Так и сейчас, заставив её молчать, он за шкирку затаскивает её в корчму, а после краткого разговора с посетителями для надёжности привязывает к столбу, рядом с которым уже был связанный Кайлей. Мальчик оказался её возраста и, как чувствовала Цири, невероятно злым. Он берёт шефство над трясущейся от страха девушкой и, приказывая, что делать, организовывает побег. Ворвавшаяся в корчму банда Крыс перебивает всех находящихся внутри, а Цири, освободившись и выйдя во двор, под одобрительный гул вступает в бой со Скомликом. Тот оказывается лёгким противником, но девушка всё же не убивает его. Оценившие её фехтование Крысы, вскочив на лошадей, приглашают её присоединиться к ним, и Цири недолго думая соглашается. Во время ухода из деревни один из поселенцев, вынув арбалет, подстреливает её лошадь. Вскочив на лошадь, где был Кайлей, она приближается к кмету и убивает его. Едва сдержав подступившую тошноту, она догоняет остальных членов банды. Остановившись в их убежище, она попадает под расспросы членов банды о её прошлом. Разозлившись, она уже было решает уйти прочь, как Крысы, говоря свою клятву, принимают её к себе. Она называется Фалькой. Ночью с ней пытается заняться любовью Кайлей, но от его прикосновений её начинает бить дрожь от страха. К ней на помощь приходит Мистле, которая отгоняет парня с её ложа, после чего сама ложится рядом с ней, успокаивая её. На ласки девушки Цири, нет, уже Фалька, отвечает взаимностью. Она чувствует, что теперь она не одна. Влившись в банду, Цири теряет страх, стыд и милосердие. Теперь она разбойница под именем Фалька. Ей идёт уже 15 год...

«Крещение огнём»

Цири 5

Автор - Татьяна Анор

За время, проведённое с бандой, Фалька старается забыть о той одинокой Цири, попавшую в эти края. Её одиночество скрашивает Мистле, которая заботливо ухаживает за ней. Она знает о распространяющихся о их связи слухах, но ничего с собой поделать не может. Она относится к отношениям с ней как к очередному развлечению, необязательной связи, без которой она, впрочем, оставаться безумно боится. Ко всему прочему у неё возобновляются кошмары, показывающие её уже бывших родных. Цири уже похоронила их на Танедде, и сны только раздражают, сгоняя с неё напускное веселье. Проведя долгое время в бесконтрольном грабеже аристократов, она научилась убивать. Применяя навыки, полученные в Каэр Морхене, она забирает жизни с такой лёгкостью, что это начинает ей нравиться. Фальку легко вывести из себя и поплатиться за это.

Со временем её начинает раздражать отношение к ней попавших в их облавы аристократов. Фалька не забыла, что она всё ещё княжна Цинтры из уважаемой семьи. Вынужденная скрывать своё истинное происхождение, Фалька легко приходит в ярость, которую она срывает на ничего не подозревающих людях.

«Башня ласточки»

Цири фалька

Во время очередной гулянки, которая сопровождалась вином и фисштехом,  Фалька решает наколоть такую же татуировку, как у Мистле. В место, где они развлекаются, приезжает Хотспорн, сообщивший всей банде о рядом находящемся Бонарте. Как и остальная банда она не воспринимает угрозу всерьёз, гораздо больше её заинтересовывает сообщение о том, что на престол Нильфгаарда взойдёт некая Цирилла. Девушка возмущена до глубины души и изо всех сил старается опровергнуть этот факт говорившему об этом Хотспорну. Цири отвратна мысль, что её положением и только ей позволенной роскошью пользуется шарлатанка. Ласково попрощавшись с Мистле, она решает догнать Хотспорна, а узнав у него дорогу, направиться в Цинтру, чтобы самой взойти на престол и после этого вернуться к своей любимой. Догнав купца, она пару дней путешествует с ним, надеясь на его обещание сопроводить её к ближайшему к Цинтре городу. Во время пути они разговариваются, и девушка понимает, что несмотря на то, что внешне Хотспорн ей не нравится, она не прочь с ним переспать ради интереса. Планы рушат бандиты, выскочившие из леса и ранившие купца. Её неудавшийся любовник умирает, держа голову у неё на груди, породив в ней лишь одно чувство - разочарование. Вынужденная переждать крутящихся вблизи бандитов, она проводит вблизи трупа ночь, а наутро, взяв его лошадь, которую нарекла Кельпи, она отправляется в Ревность. Догадавшись о подстроенной купцом ловушке, она надеется перехватить "Крыс" по пути, но войдя в деревню, она понимает, что опоздала. Все "Крысы", включая её Мистле, оказываются мертвы. Взбешённая и убитая горем Фалька вступает в краткий бой с охотником на головы, проигрывает ему, а после оказывается связанной. Оставив её в живых, Бонарт заставляет девушку смотреть на то, как он поочерёдно, всем членам банды отпиливает головы... Это случается 9 сентября 1267 г.

После этого Цири снова уходит в себя, не реагируя ни на его побои, ни на его эксцентричные просьбы раздеться перед людьми. С ошейником на шее она фактически становится его рабыней. Но следующие события несколько озадачивают девушку. Отказавшись отдать её людям барона Касадея, на которого и работал, Бонарт по только ему ведомым причинам  везёт её в Фано. Едва не умерев по пути от усталости, она 12 сентября 1267 г. под конвоем Бонарта заглядывает к мечнику Эстерхази. Там она перебрав пару мечей и безуспешно сразившись с Бонартом, получает свой новый меч, отправившийся до поры к охотнику. Очевидно поняв что-то, мечник предлагает ей поистине королевское преподношение, отдав задаром. 15 сентября 1267 г. приехав к Хувенагелю и услышав про некое представление, до Цири начинает доходить к чему её готовят. Она начала искать любой повод, любую возможность, которая поможет ей в побеге. Безуспешно. Заставив принять наркотики, её выбрасывают на гладиаторскую арену. Несмотря на то, что она не хотела сражаться на потеху публике, она вынуждена это делать. Убив нескольких пришедших по её душу людей, она, отчаявшись, собирается покончить с собой. У Цири ничего не выходит, а Бонарт, уже догадывающийся о её обучении в Каэр Морхене, после боя пытает её. Так он узнаёт всё о прошлом Цири. Уже будучи в подвале и после пыток, девушке снится вещий сон о Геральте. Так она узнаёт, что ведьмак жив. Спустя некоторое время после допроса она так же с ошейником и на цепи отправляется с Бонартом в деревню Говорог. Там она встречает уже Скеллена и уже знакомого ей по Танедду Риенса. Последний, мельком сообщив о том, что пытал Йеннифэр, угрожает ей повторением судьбы её наставницы. Цири остаётся безучастной к его словам. Уйдя в себя и будучи привязанной к столбу, девушка равнодушно наблюдает, как они ушли совещаться о её судьбе в дом, предполагая, что вскоре её убьют. Она устала быть в ожидании худшего, она желает лишь, чтобы это поскорее закончилось.

Помощь приходит откуда её не ждали. Девушка, состоявшая в группе Скеллена, решив "прозондировать" Цири, случайно открывает в ней магическую силу, от которой она отказалась в пустыне Корат. Отбросив женщину и заставив истекать кровью всех окружающих, её освобождает Нератин Цека решивший предать Скеллена. Взяв меч и вскочив на подогнанную им Кэльпи, Цири уходит от погони. 23 сентября 1267 г. преследователи её нагоняют и в без успешной борьбе, девушка получает от Скеллена увечье, едва не оказавшееся фатальным. Сама того не зная, Цири, спасая себя, пользуется своим природным даром и прыгает во времени на шесть дней вперёд.

Rest time by justanor-d7ttsbt

Цирилла и Кельпи (Автор - Татьяна Анор)

27 сентября 1267 г. на болотах, где ранили девушку, её находит местный отшельник по имени Высогота. Он в течение шести дней выхаживает находящуюся при смерти Цири. Очнувшись, девушка болезненно воспринимает весть отшельника о её ужасном шраме. Немного оправившись, она пытается, несмотря на предупреждения Высоготы, уйти восвояси, дабы не подставлять отшельника. Впрочем, это ей не удаётся, и она, осознавая всю серьёзность её текущего состояния, решает остаться в доме отшельника на некоторое время. Она корит себя за гибель банды, особенно Мистле, и боится своим присутствием в доме подставить приютившего её человека.

Во время очередного с Высоготой разговора она узнаёт историю отшельника, в свою очередь Цири постепенно рассказывает свою. Так в долгих разговорах и совместном с ним промысле на угрей она проводит в его доме осень, вылечиваясь и набираясь сил. Всё это время ей снятся вещие сны о её родных. Вскоре она узнаёт от него о существующей связи между башней Чайки на Танедде и башней Ласточки, которая считается утерянной. Вместе с ним она, разбираясь в древних фолиантах, находит местоположение Tor Zireael. Спустя некоторое время она решает наконец покинуть своё временное обиталище и отправиться в Стоозорье.

Подготавливаясь к отъезду, она узнаёт, что люди, ищущие её, остановились в близлежащей деревне и творят там что хотят. Решив разобраться с ними по своему, она несмотря на категорические возражения Высоготы, узнаёт о Дун Даре, местечке, где они остановились. Поругавшись с отшельником, она уходит в ночь, но вскоре, остыв и придя в себя, возвращается обратно, чтобы закончить свой рассказ и отправиться в дорогу. По пути в Стоозерье она заглядывает в Дун Дар, где, как по её представлению, разбирается со злом. 31 октября 1267 г. она убивает всех солдат в корчме.

Несмотря на погоню Бонарта, Скеллена и других, она одурачивает их, а в процессе убивает ещё и ненавистного ею Риенса. Наконец Цири достигает башни Ласточки и благополучно попадает в неё. Она видит череду образов, рассказывающих о её силе, которой подвластны время и пространство, а спустя мгновение попадает в другой мир, где её уже ждали... Ей 16. На дворе 19 ноября 1267 г

«Владычица озера»

Оказавшись в другом мире (январь 1268 г.), она спустя некоторое время понимает, что является пленницей башни, в которую она по своей воле попала. Несмотря на королевское отношение к ней она несколько раз пытается сбежать, но все попытки проваливаются. На восьмой день к ней приходит Аваллак'х и говорит об условии, после которого девушку выпустят обратно в её мир. Узнав о том, что эльфам нужно родить от неё ребёнка, она приходит в ярость, а успокоившись, отказывается от предложения, уже твёрдо решив покинуть это место любым способом. Вскоре Цири понимает, что без оговоренного условия она не вернётся к друзьям и, приняв решение отдаться королю Ольх, направляется в его покои, чтобы быть через некоторое время отвергнутой. Раз за разом она направляется в его спальню, но результат остаётся всё тем же, Ауберон уходит из спальни, так и не прикоснувшись к ней. После очередного провала она во время скачки по предместьям башни встречает стадо единорогов. Мысленно связавшись с ней, один из единорогов предупреждает её о нависшей над ней опасностью. В нём она с удивлением узнаёт единорога, с которым она прошла долгий путь по пустыне Корат. Доверившись его словам, она решает воспользоваться предложенным им планом побега. Во время побега на её руках умирает король Ольх, а его убийца, решивший оставить Цири при себе, вынуждает её ввязаться в бой на плывущей лодке. Не без хитрости победив его и узнав об истинном обличии мира эльфов, она вместе с сопровождающим её Иуарракваксом на Кельпи исчезает из него, чтобы вернуться к Геральту. Пройдя через многие миры и времена, она с помощью Нимуэ всё же отыскивает единственно верный путь, ведущий в нужное ей время и место, к замку Стигга, на выручку к Йеннифэр.

Commission geralt cirilla by justanor-d7fxfu1

Геральт и Цири в замке Стигга (Автор - Таня Анор)

Попав в убежище Вильгефорца, она проcит мага освободить заточённую у него чародейку, добровольно согласившись стать его пленницей. Она вскоре понимает свою ошибку. Чародею не нужен её ребёнок, по крайней мере живым. Он намерен искусственно оплодотворить её, а после взять плаценту едва сформировавшегося плода. На счастье Цири, Вильгефорц не успевает осуществить свои планы - на выручку девушке приходит Геральт и его дружина. В суматохе девушка сбегает, а встретив так ненавистного Лео Бонарта, убивает его. Когда Геральт, Йеннифэр и Цири уже, казалось бы, одержали победу, в замок прибывает нильфгаардская армия с Эмгыром вар Эмрейсом во главе. Ко всеобщему удивлению, он не стал забирать Цири с собой, а оставляет на попечении чародейки и ведьмака.

После этого Геральт, Йеннифэр и Цири отправились по памятным для девушки местам. 2 мая 1268 г., временно расставшись с чародейкой, Цири вместе с ведьмаком выручает из беды в Туссенте Лютика. Спустя некоторое время Цири и Йеннифэр принимают участие в заседании Ложи чародеек, где Цири хоть и с трудом соглашается с планами Ложи насчёт её будущего с Танкредом в роли его фаворитки, но берёт отсрочку, чтобы принять окончательное решение и встретиться с Геральтом. 6 июня 1268 г. Цири и Йеннифэр в сообществе Трисс Меригольд оказываются в Ривии, где находился в тот момент Геральт. Оказавшись в гуще разъярённой толпы, Цири находит уже находящегося при смерти ведьмака. Став очевидицей безуспешных попыток Йеннифэр его вылечить, она с горечью признаёт, что если бы не отказалась от своей силы она, возможно, спасла бы его. Появление из тумана Иуарраквакса Цири воспринимает как должное. С его помощью она открывает портал в другой мир, куда она, предварительно попрощавшись со спутниками Геральта, на лодке переправляет ведьмака и чародейку.

Оставив их наедине, она покидает их и, пройдя сквозь время и пространство, оказывается в совершенно незнакомом ей месте. Там она встречает рыцаря Галахада, который к её смущению и удивлению принимает её за могущественную волшебницу, владычицу озера. Разговорившись с ним она решает рассказать ему всю свою историю, чтобы отринуть прошлое и идти в будушее...

Игра «Ведьмак»

Icon Act IV

Глава IV


Трактирщик в таверне Темноводья рассказывает Геральту сюжет Саги, а в частности жизнь Цири, даже называя её имя. Геральт на это никак не реагирует - сказывается потеря памяти.

Игра «Ведьмак 2: Убийцы Королей»

Tw2 icon training

Пролог


На допросе Роше в подвалах замка Ла Валетт, Геральт вспоминает свою смерть в Ривии и то, что его тело и тело Йеннифэр спасла таинственная девушка с пепельными волосами.

32px-Tw2 icon numberone.svg

Глава I


В воспоминаниях об Острове Яблонь, Геральт вспоминает как Йеннифэр сказала, что Цири ушла в "в другой мир, где она счастлива", напоследок подарив ведьмаку и чародейке "Их остров".

Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»

Цири TGG

Цири, Гвинт: Ведьмак. Карточная игра

Во время скитаний Цири по другим мирам, Красные Всадники под видом Дикой Охоты настигают её, после чего она пускается в бега. Король Охоты смог захватить Геральта в плен, и ведьмачка сразу же бросилась вызволять своего приемного отца. Отбив ведьмака у Охоты, она телепортировала его к Каэр Морхену (начало первой части компьютерной саги). После этого Дикая Охота получила четкий след, и скрываться от преследователей стало намного труднее. Спустя два года после спасения Геральта, Цири решает вернуться в родной мир и просить помощи у близких. К несчастью, по прибытию на Скеллиге их сразу же настигает Охота и Эредин проклинает Аваллак’ха. Тем не менее, знающему удалось дать отпор всадником, и они с Цири сбегают в телепорт. Ведьмачку выкидывает в Велене, посреди Кривоуховых Топей, прямо у логова ведьм. Там её чуть было не захватил один из генералов Охоты Имлерих.

Раненная и измученная Цирилла попадает к Кровавому Барону – нильфгардскому наместнику в этих землях. Тот дал ей крышу над головой и приютил у себя. Но долго отдыхать не получилось, так как во время совместной охоты, на группу Барона нападает василиск, и Цири была вынуждена воспользоваться своей силой, чтобы спасти наместника. Понимая, что это привлечет Дикую Охоту, она покидает Замок Вроницы и отправляется в Новиград. Там она планирует найти Трисс Меригольд, а с её помощью связаться с Геральтом и Йеннифэр, а заодно узнать о способе снятия проклятья с Авалак’ха. Но из-за занявших город охотников на колдуний сделать это стало невозможным. Лютик, который встретился с ней в городе, предложил обратиться за помощью к одному из местных преступных главарей Ублюдку Младшему. Тот в свою очередь заявил, что поможет с поиском информации, если они принесут ему казну Сиги Ройвена. Ограбление прошло почти идеально, но Цири и Лютик нарвались прямо на Калеба Менге, главаря охотников, и друзья были вынуждены бежать. Понимая, что себя нельзя дать схватить, Цири телепортируется из Новиграда. Первым местом, о котором она подумала, стало побережье Хиндерсфьяля, где она часто бывала с Хьялмаром. На месте её ждал Аваллак’х, так как, используя свои силы, Цири оставляет магический след, который умеют находить Aen Elle, в том числе и Эредин. Знающий оставил ведьмачку в деревне и дал ей указания прийти на встречу, как только она окрепнет. Увы, Цирилла слишком долго пробыла в деревне. По её следу пришла Дикая Охота и уничтожала всё на своем пути. С помощь жителя деревни Скьялля ей удалось сбежать и встретиться с Аваллак’хом. Эльф сразу же применил заклинание, которое замедляло её жизненные процессы, и спрятал девушку на таинственном Острове Туманов. Сам он больше не мог противиться проклятью, и превратился в Уму. Спустя некоторое время, Геральт прибывает на остров и находит свою подопечную.

Цири новаГВ

Цири, Гвинт: Ведьмак. Карточная игра

После встречи, на их след сразу же бросается Дикая Охота, и герои вынуждены телепортироваться в Каэр Морхен, где идёт подготовка к обороне. Защитники крепости дали бой захватчикам, но Охота смогла прорваться внутрь. Эредин почти смог захватить Цири, угрожая ей смертью Весемира. Но старый ведьмак понимал, что девушку нельзя отдавать Дикой Охоте и принес себя в жертву. Смерть наставника вызвала у Цириллы всплеск силы, превосходящий тот, вырвался из Паветты и чуть не убил всех на пиру в Цинтре. Остановить поток магии смог лишь окрепший после снятия проклятья Авалак’х. После погребения Весемира, герои начали разрабатывать новый план по борьбе с Охотой. Ведьмачке он не понравился – согласно нему, она должна была скрываться, пока другие рискуют, защищая её. Тем не менее, всё уже было решено. Она вместе с Геральтом и Аваллак'хом остались в Каэр Морхене, где оба её наставника продолжили её обучение. Спустя несколько дней, Цири решает отправиться на Лысую Гору и отомстить убийце Весемира – эльфу Имлериху. Вместе с Геральтом, они попадают туда на шабаш, где у них есть шанс убить двух зайцев одним махом – ведьм и генерала Охоты. Пока Белый Волк занимался последним, ведьмачка убила Шептуху и Кухарку, а третья ведьма – Пряха, смогла сбежать. После удачной вылазки, герои отправляются в Новиград. Там, Цири хочет отблагодарить тех, кто помог ей во время её последнего пребывания в городе. После этого, команда отправляется на Скеллиге, где готовится дать финальный бой Дикой Охоты. В это же время, Авалак’х и Цири готовятся исполнить свой план – открыть портал в башне Tor Gvalch’ca и победить Белый Хлад. Перед самым отбытием, к Цирилле приходит Геральт и просит её не делать этого, так как она может не вернуться. Тем не менее, Цири уже всё для себя решила и отправляется в опасное путешествие. Вернется она из портала, или нет, зависит от действий игрока по ходу игры. Если она вернется, то, так же в зависимости от решений игрока, может стать императрицей или остаться ведьмачкой.

Рендер ЦириВ3

Запись в дневнике

Цирилла Фиона Элен Рианнон. Что я могу о ней рассказать? Что друзья зовут её Цири, появилась на свет она в 1251 году, у неё пепельные волосы и шрам на щеке? Всё это так. И с виду Цирилла, которую я хорошо знаю и которую впервые увидел много-много лет назад, была не сказать чтобы совсем обычной, нет, она была очень даже примечательной, но глядя на неё нельзя было и представить, сколь она необыкновенна. Ибо Цирилла - умелая ведьмачка, наследница нескольких королевских тронов, последняя носительница Старшей Крови, могущественный Исток, обладательница исключительных магических способностей, Повелительница Времени и Пространства. Разве имеет значение цвет её волос и дата рождения?
Я мог бы сказать, что она приёмная дочь Геральта, но это было бы грубым упрощением. Цири для него нечто гораздо большее. Цири - его Предназначение, Дитя-Неожиданность, связанное с его жизнью тысячами неразрывных нитей.
Следуя вековой традиции ведьмаков, Геральт привёз свою воспитанницу в Каэр Морхен. Здесь они с Весемиром обучали её искусству убивать чудовищ. Здесь же впервые раскрыли её магические таланты, и ведьмаки узнали, что девочка - Исток.
Дар Цири оказался её проклятием, и однажды именно из-за него ей пришлось скрываться ото всех - даже от Геральта.
В жизни Цири была ещё одна большая тайна. Отцом ей приходился не кто иной как нильфгаардский император Эмгыр вар Эмрейс. Его слова подтвердили страхи, поселившиеся в душе Геральта после ночного кошмара: Цири вернулась и ей грозила смертельная опасность - по следам девушки неотступно мчалась Дикая Охота.
Йеннифер поведала, что нужно Дикой Охоте от Цири: они ищут силу её Старшей Крови. Ещё она сообщила Геральту, что Цири видели в разрушенном войной Велене и в Новиграде - крупнейшем городе мира.
Подтвердились известия о том, что Цири видели во Вроницах. Она оказалась в этой небольшой крепостице по приглашению тамошнего самозваного властителя Филипа Стенгера, известного также как Кровавый Барон. Вопреки устрашающему прозвищу, обращался он с гостьей учтиво и уважительно.

Связанные квесты

ЦириАв3ГВ

Игра «Гвинт: Ведьмак Карточная Игра»

Путешествие

Осторожно: Далее текст содержит детали сюжета.
Погоди, кружки не взяла! Сейчас принесу, они у меня под седлом.
Ну вот. С чего начать-то... Столько всего было, не знаешь, как и взяться... А! Вот с чего начну, издалека. Даже не с твоих уроков и тренировок.
Помнишь сказку о полосатом коте и рыжей лисе? Охотники хотели их поймать и пустить на воротники и муфты. Как тебе не помнить, сколько раз ты пересказывал эту историю мальчишкам в Каэр Морхене? Десятки, сотни раз? Небось и Геральт когда-то слушал. Трудно представить его ребенком... Может, он сразу таким, как есть, на свет и появился?
Ладно, шучу я.
В общем, сказку эту я услышала от него, когда мелкая была. Раньше вот страшно злилась, когда другие меня так называли, а теперь гляди-ка, сама все поняла. Была я еще совсем мелкая, но убежала в лес и заблудилась там совсем одна. А бежала я от людей короля Эрвилла и от его сынка противного, Кистрина. Меня хотели за него выдать, а я вот за него идти не собиралась. Ну а что, у него изо рта воняло! Так я и попала в Брокилон. Там бы и погибла, если б не Геральт. Он явился из ниоткуда и убил гигантскую многоножку... Ну да, не многоножку, конечно, это игерн был. Сколопендроморф. Только в книжках на рисунках это многоножка-переросток, сам ведь знаешь.
Спас меня Геральт от игерна, а потом, когда я никак не могла уснуть в ночном лесу под звездами, рассказал мне твою сказку. О коте, лисе и охотниках. Тогда я тебя еще даже ни разу не видела, но ты уже преподал мне первый урок. И, надо сказать, урок это был хороший. Если нужно сбежать, действуй как кот, а не умничай, как та лиса. Нельзя раздумывать и пытаться перемудрить охотника, даже если знаешь на этот случай тысячу двести восемьдесят шесть хитрых способов. Способ нужен всего один: шмыг — и на дерево. Бежать и не оглядываться.
Иначе быть тебе рыжей муфтой.
За кого пьем? За Геральта? Ну, за него!
Ух и крепкое же пойло. Прямо как вода Брокилона.
Понимаешь. дядюшка Весемир... Вроде было это целую вечность назад, но я уже тогда поняла, что ему предназначена. Когда он рассказывал мне про кота и лису, я почувствовала, что нас связывает сила крепче кровных уз. Он, правда, был слишком глуп и упрям, чтобы это понять. Хотя сложно быть глупее заблудившейся в лесу малявки... Ты-то меня понимаешь. Сама слышала, как ты бранишь его за узколобость.
Так вот, твой первый урок... Та сказка.
Я потом и от тебя ее слышала. Проснулась как-то среди ночи от кошмара, ужасненько было мне темно и страшно... А ты стал мне рассказывать, и твой голос сразу прогнал страх. У тебя, правда, сказка звучала немного иначе, куда длиннее, но слушать было очень интересно.
Признаюсь уж, этот твой урок в итоге обернулся против учителя. Против тебя дядюшка Весемир. Я бывала своевольной, что уж греха таить, но мы с тобой оба знаем, что за это ты меня и любишь. В тот раз я тебя, наверно, совсем довела. Ну так, чуточку.
Про брокилонское чудище я тогда успела позабыть — как и о мерзком князе Кистрине, и о Цинтре... которой давно не стало. Моим домом уже была ведьмачья крепость, а вы, злые и страшные волки, — моей семьей.
Ты это и без меня знаешь, чего уж. Заболталась я.
Так вот... Помнишь, как я сбежала? Это я не про первый раз и не про второй. Крепость я тогда уже любила всем сердцем, хотя ну что у меня там было? Кровать, сундук да большая крыса — я ее прибила и оставила себе как трофей. И все-таки там я чувствовала, что я дома. Пусть мои покои в Цинтре были поуютней, Каэр Морхен я бы ни на что не променяла.
Зачем тогда было убегать, говоришь?
Сейчас расскажу. Только давай еще по одной.
Врать не стану, дядюшка Весемир. Перепугалась я до жути, когда в Каэр Морхен впервые попала.
А ведь думала, что уж ничего больше не забоюсь после Цинтры. Думала, худшее позади — Геральт ведь нашел меня и заберет с собой насовсем... Кто ж знал, что заберет он меня не домой, а в темный замок, который того и гляди рассыплется! Где снуют крысы, любой звук отдается кошмарным эхом, на каждом шагу страшные черные фигуры и злобные глаза светятся... А потом я услышала твой мягкий и ласковый голос, и страх прошел. Черные фигуры стали мне друзьями и защитниками и смотрели они на меня не со злобой, а с любопытством.
Вы все обо мне заботились. По правде.
Но кое о чем мог позаботиться ты один. Помнишь, какую ты мне сшил кожаную курточку? Ну и пускай жилы торчат и швы неровные — кому сильно надо ровные, так тому за этим в Новиград. А мне моя курточка была хороша — и меч, который ты мне выковал и рукоять под ладонь подогнал. Учить меня в крепости не забывал никто и никогда — но только ты помнил, что ребенку, даже с моими способностями, нужна удобная одежда и меч по размеру. Ты все для меня делал, и я очень тебе благодарна...
Хотя тогда была благодарна даже чересчур.
Если бы не желание хоть чем-то тебя порадовать, я, может, и осталась бы на Пути, продолжила бы упражняться, а не сбежала бы в лес... Вообще-то я собиралась быстренько вернуться, так чтобы никто и не заметил моей отлучки. Просто ты не раз говорил, что давно у нас дичи к столу не было... Мол, если 6 кто из ведьмаков помладше сходил на охоту, мы б такой пир устроили. Но нет, никто ж не почесался! Каждый день трижды в день бобы на бобах с бобами, вот и давись ими...
А я же как раз была младшей! И прямо почти что уже ведьмачкой. Ну и подумала — чего бы не порадовать дядюшку? Вот только одна маленькая закавыка: ты бы вряд ли поддержал эту мою затею и наверняка заставил бы до ночи чистить мечи. Это потому что ты меня берег. И мечи тоже.
В общем, я решила, что лучше будет тебя удивить и притащить на ужин кабанчика.
И я знала, где его найти...
Ой да ну брось ты.
Разумеется, я подготовилась. Смастерила капкан... Не Талгарскую зиму, прямо скажем, и даже не Волчью яму. Так, обычный простенький капкан.
И он прямо даже сработал!
Вот так прям вжух! Хрясь! Жалко только, что кабан не заметил. И ухом не повел! Зато заметил меня.
И как ломанулся, зверюга!
Но я не удрала, дядюшка Весемир. Твердой рукой я подняла меч и храбро повторила все, чему меня учили! Выпад, удар, шаг назад! Полупируэт, удар, отскок! В одной руке, значит, был меч, а другой я удерживала равновесие. Под ногами была скользкая прелая листва и корни всякие торчали.
А еще кабану все мои пируэты были до одного места. То есть сдаваться он вообще не собирался. Я разок тюкнула его в мохнатый зад, так он, зараза, и не хрюкнул! Взбрыкнул и на меня опять понесся.
Я была готова дать ему бой. Ты бы мною гордился, если бы увидел! Удар, отскок! Финт! Полупируэт! Удар, пируэт, вольт, финт, удар!
А эта свинья в глаза мне смотрит и хоть бы моргнула! Ну что мне было делать? Маши мечом, не маши — все одно. Я могла с тем же успехом рубить им мешок с зерном или бревно какое.
Но нет! Нужно было сохранять самообладание, дышать и биться дальше. Ты ведь меня этому учил. Я должна была сосредоточиться и не сдаваться, сколько смогу. Спокойно... Пируэт!
Увы, пируэт вышел криво — кабан со всей дури ударил меня в бок. Я отлетела шагов на двадцать, шмякнулась о дерево и уронила меч. Перед глазами пронесся Брокилон и звездное небо, в ушах зашуршали ручьи...
Я поняла, что пора спасаться! Запрыгнуть на дерево, как тот кот из сказки! Кабан никуда не спешил. Он понюхал лежащий на земле меч, медленно поднял здоровенную голову, увидел меня — мелкую девчонку в ветвях дерева. Ребра у меня страшно ныли — так, что каждый вдох отдавался тупой болью.
Кабан долго стоял под деревом, смотрел на меня и ждал.
Не знаю, сколько прошло времени, прежде чем ему наскучило это занятие и он ушел. Достаточно, чтобы вы заметили, что я куда-то пропала.
Пока я там сидела и ждала, когда наш несостоявшийся ужин пойдет уже наконец своей дорогой, в голове у меня зазвучал твой голос. Ты читал мне стишок:
«Как завидишь вепря клык,
Как заспышишь всхрюк и рык,
Не испытывай удачу —
Попадешься под раздачу!
Вепрь проворен, вепрь свиреп,
Крепкий у него череп.
Если встретишь в дебрях вепря,
Прочь беги быстрее ветра!»
Ты меня многому научил, дядюшка, в том числе этому стишку Яана из Бэжехова. Хотя тогда он мне не сказать чтоб сильно пригодился.
По правде сказать, скорее взбесил.
Сижу на суку, как тетеря, а в голове дядя Весемир дурацкие стишки декламирует! Ух, чего мне стоило собраться с мыслями и хоть как-то решить, что делать дальше! Внизу еще меч валяется, втоптанный в грязь кабаньими копытами... Такое зрелище уж точно не способствует сохранению холодного рассудка. Ну что бы ты сказал, увидев меч в таком состоянии? Вот-вот, о чем и речь! Думала я только об одном — как бы поскорее вернуть себе оружие.
Когда зверюга наконец-то скрылась с глаз, я осторожненько слезла с дерева и сделала пару шагов. Дышать было ох как больно, ребра ныли, сердце чуть из груди не выпрыгивало.
И тут вдруг снова слышу твой голос!
Только уже не в голове, а прямо ушами! Голос был все ближе и ближе. Ты звал меня по имени, только я не обрадовалась, а наоборот — страшно перепугалась. Я быстренько метнулась туда, где в траве блестела сталь, и схватила свой меч. Другие голоса звали меня, между деревьями маячили тени. Из мрака все громче раздавалось: «Цири! Цирипла!» Цирилла Фиона Элен Рианнон. Принцесса Цинтры...
Это были прямо мои кошмары наяву. Передо мной пылала стена огня. Я увидела жуткого черного рыцаря в крылатом шлеме, услышала предсмертные вопли цинтрийцев.
В этот раз никакого «шмыг» не было.
Я вдруг очутилась в кроне какой-то сосны... и тут же с нее свалилась. До земли не долетела — снова оказалась на сосне, уже на другой. В тот раз я сообразила ухватиться за ветку, чтобы не упасть камнем вниз. И каким-то чудом даже меч не выпустила! А потом я смотрела, как ты дошел по моим следам до того здоровенного дуба и увидел, что мой след попросту оборвался.
Тогда я еще не знала, что это такое творится, но теперь-то понимаю — я тогда в первый раз телепортировалась.
Тебе правда никто до сих пор не рассказал? В общем, меня спас Геральт. Вы все меня тогда искали, но нашел в итоге он. Как всегда. Предназначение.
Да-да, знаю, надоело слушать. Предназначение то, Предназначение это... На зубах уж навязло.
И бобы, кстати, тоже!
В общем, смотрела я на тебя с сосны, на которую вообще не пойми как попала, и думала, сплю, что ли?.. Все вокруг было как понарошку. Даже время как будто шло иначе. Никаких пророчеств я в тот раз не выдавала, а то вы бы все точно меня услышали.
Но у меня было видение...
По лесу мчались стая лисиц и кошка. Кошка перескакивала С дерева на дерево — шмыг! шмыг! Лисы бежали по земле, а за ними гнались охотники.
Черные, красные, с собаками и даже с жутким львом.
Что тут сказать? Лисы все до одной пошли на муфты, а кошка все мчалась и мчалась. Как будто вообще не собиралась останавливаться...
Тут я резко открыла глаза.
Надо мной склонился Геральт. Он смотрел строго, но все равно еле заметно улыбался, я видела. То есть он на меня, конечно, был зол, но и рад, что я жива—здорова. Для него ведь это всегда было главным. Ну я и давай тараторить — про то, как ушла с Пути, чтоб устроить пир горой, про ловушку, которая не сработала, про кабана, который не захотел пойти к нам на ужин. О тех странных прыжках и о видении я решила не говорить. Мне было страшно, хотелось внушить себе, что я сама это все придумала. Лучше уж было убедить Геральта завершить начатое мною дело. Ведь если 6 мы с ним вместе взялись за кабана, тот бы сразу копыта отбросил!
Геральт отказался. Он заявил, что мне попался дух чащи — древний хранитель леса. Это значило, что сидеть нам без кабана. Впрочем, мы все равно не с пустыми руками вернулись.
По пути в Каэр Морхен подстрелили зайца — совсем тощего, но суп все равно вышел вкусный. Помнишь? А, не помнишь, конечно... Плевать тебе было и на зайца, и на голод, и на усталость. Тебя волновало мое самочувствие — синяки на ребрах и страх в голосе... Ты сразу обработал мне раны и принялся варить целебные зелья.
А к супу из зайца даже не притронулся. Вот прямо ни ложечки не попробовал. Заставил меня все выхлебать, чтобы я побыстрее набралась сил.
Сказки, стишки... Толстенные книги, которые мы с тобой вместе читали. Уроки фехтования... Что еще? Может, вспомнить, чему ты меня так и не научил?
Многому, чего уж там. В том числе кое-чему очень важному.
С виду-то вы с Геральтом грозные, да только не научили меня убивать. Защищаться — это одно. Выживать, не сдаваться... Но хладнокровно отнимать чью-то жизнь — нет.
Сражаться и убивать — разные вещи. Сам это прекрасно знаешь.
Мечом махать и пируэты крутить я умею. Уворачиваться и блокировать удары — тоже. Даже нападать могу! После твоих уроков я была готова пронзить мечом кожаный мешок, разрубить соломенное чучело, прикончить крысу-переростка... Но не могла убить человека.
Эту науку мне пришлось осваивать самой, уже позже.
Впервые я убила человека через много лет после своего отъезда из Каэр Морхена. Получила какое-никакое образование в храме Мелитэле, а потом Йеннифэр взялась учить меня магии. Да только у меня ж всегда одно и то же: едва свыкнешься с новым местом, как тебя хватают и тащат в неизвестность. В тот раз я оказалась на острове Танедд.
Как раз во время бунта.
Уж не стану тебе рассказывать, и без меня знаешь, что там творилось.
Вроде только что спала себе мирно в кровати — и вот уже стою на коленях среди мертвых тел, прямо как тогда в Цинтре. Крики, вопли, кровь, у меня на глазах сражаются и гибнут... Смерть — штука страшная, что от меча, что от рук колдуна. Я от нее побежала. Все, кто был мне дорог, снова пропали, и я опять осталась совсем одна. Сама не поняла в суматохе, как очутилась у портала в Башне Чайки. Он меня будто тянул к себе, зазывал шепотом. А больше идти было и некуда — только в этот сияющий овал... В общем, я закрыла глаза и шагнула. Тут меня ослепило ярким светом и закрутило в диком вихре. Ребра сдавило аж до хруста, в легких не осталось воздуха...
Меня перенесло неизвестно куда. Искривленный портал выкинул меня прямо посреди неведомой пустыни, где ни одной живой души. Я уж было решила, что там и умру... но ты же меня знаешь. Отовсюду выберусь. Вот только в тот раз меня схватила шайка наемников...
Сколько бы я ни мчалась от неприятностей, они все равно меня догоняли. Видно, было мне предназначено снова жить в плену, а от предназначения не убежишь. Но все обошлось. На помощь пришла стая лисиц, и я сбежала.
Я-то еще гадала, когда же лисицы из моих видений явятся взаправду и какими они будут... И вот оказались они шайкой кровожадных бандитов.
Да, дядюшка. Сейчас я тебе расскажу о прошлом, которого стыжусь. О том, за что до сих пор себя не простила. О том, как стала обычной разбойницей.
Одной из Крыс
Как я попала в шайку? Да очень просто. Наемники, которые меня схватили, сели пировать в корчме с другой бандой. Те держали в плену разбойника, и меня привязали к столбу рядом с ним. В тот же вечер на корчму напали его товарищи — Крысы.
Что сказать, из двух зол крысы явно были предпочтительней. Я помогла им, чтобы спастись самой.
Снова было кровопролитие — прямо как на Танедде, только в стенах одной корчмы. И снова я убежала, только на этот раз уже с Крысами.
И тогда... тогда...
Я мчалась по деревне, хотела скорей убраться подальше от поганой корчмы, подальше от всего...
Лишь бы только не попасться снова.
Тут из хлева выскочил мужик из местных. И напал на меня с копьем.
То, что случилось потом, еще долго снилось мне в кошмарах. Я помню все. Каждое движение. Повинуясь инстинкту, я ушла от копья полуоборотом и ударила плашмя, а мужик не успел среагировать и заблокировать удар. Била я быстро.
Он распахнул рот, будто вот-вот закричит. У него был высокий лоб и бледная, лысина — видать, носил шляпу, укрываясь от солнца. Лысину тут же залила кровь. Он взвыл, упал и забился в навозе и соломе. Кровь из него хлестала, как из заколотой свиньи. Не знаю, как меня прямо там не вырвало.
Потом я пыталась перед собой оправдаться. Все твердила, что дело в тренировках, мышечную память все-таки не обманешь. И что убивать я его не хотела, а хотела только защититься.
Так оно и было... Во всяком случае, в первый раз точно.
Став своей среди Крыс, я переменилась. Сделалась совсем другой. Начала убивать по самым мелким причинам. Таким, которые не стоят людской жизни.
Став своей среди Крыс, я переменилась. Сделалась совсем другой. Начала убивать по самым мелким причинам. Таким, которые не стоят людской жизни.
Но началось это не сразу.
Я оттягивала это как могло. Делала вид, что не знаю жалости, а сама била понарошку. Мои удары казались страшными, смертельными, но на самом-то деле я стремилась не убить, а обездвижить. Ошеломить, чтобы не пришлось отнимать жизнь. Вот как в тот раз с конвоем...
Мы на него напали у разведенного моста. Крысы перебили весь конвой, только один солдатик и выжил. Уже мчался наутек, но вдруг увидал меня.
Развернул коня, понесся... и промазал. Надо думать, рассчитывал на контрудар и поставил блок, но я все равно его достала. Рассекла щеку от самого уха. Рана не смертельная, но лицо я ему изуродовала сильно. Потом, как видишь, и меня так же отоварили...
Знать бы, выжил ли он? Сумел рассказать товарищам, что с ним случилось?
Надеюсь, что да.
Конец деталей сюжета.

Фильм и сериал

Ciri-series

В сериале роль Цириллы играет юная актриса Марта Битнер. В отличие от литературной саги, она впервые встречает Геральта только в храме Мелитэле, расположенном в Элландере, оставляя при этом более сильный эмоциональный след в сердце ведьмака. После разорения храма и убийства Нэннеке с остальными монахинями, была пленницей Фальвика, однако сбегает, когда Геральт вступает в бой с рыцарями и наёмниками. Остаток сериала Геральт безрезультатно ищет её, пока в конце на спасает купца Йургу и девочка во второй раз становится Дитём-Неожиданностью. Вместо Каэр Морхена, с которым сериальный ведьмак разорвал все отношения после бесчисленных попыток его убить, Геральт увозит её к друзьям в горы.

Участие в эпизодах:

  • 09: «Świątynia Melitele» (Храм Мелитэле)
  • 10: «Mniejsze zło» (Меньшее зло)
  • 12: «Falwick» (Фальвик)
  • 13: «Ciri» (Цири)

Дополнительно

  • На Старшей Речи её имя звучит как Zireael, что в переводе означает «Ласточка».
  • В десять лет её портрет нарисовал придворный художник-краснолюд Руиз Доррит, назвавший картину «Инфанта с борзой». Картина впоследствии погибла при нападении на Цинтру.
  • Цири является весьма высокой. Уже в 13 она выделялась ростом среди своих сверстниц.
  • В 15 лет её рост был 1,75 м, а вес 50,8 кг.
  • В районе паха у неё вытатуирована пунцовая роза на зелёной ветке с двумя листьями.
  • Её боязливое отношение к постельным связям с мужчинами можно объяснить психологической травмой, полученной ей в возрасте 11 лет. После спасения девочки, Кагыр был вынужден её полностью раздеть, чтобы вымыть от грязи и крови. Она, очевидно, предполагая худшее, беспрекословно подчинилась. Позднее, при встрече с бандой Крыс, Кайлей пытался склонить испуганную девочку к соитию силой, но был спроважен Мистле (хотя фактически Мистле тоже склонила её насильно). Такой первый опыт, зачастую, имеет решающее значение в жизни людей. Всё это, вкупе с пережитым шоком от наблюдения за тем, как Лео Бонарт убивает банду Крыс, отрезая им головы, предположительно, отрицательно сказалось на психике девочки. Не смотря на роман с Мистле, она, возможно, имела роман с рыцарем Авалона Галахадом. Также, в третьей части она может поцеловать Скьялля. Автор литературной саги, как и разработчики игры, позволил фанатам самим для себя решать какой ориентации будет девушка.
  • Если в оригинальной игре Геральт не строил отношения ни с одной чародейкой или же строил с обеими и в итоге остался один, но при этом выжила Цирилла, то девушка приедет в виноградник Корво Бьянко. Если Цири стала ведьмачкой, то она привезёт Геральту голову гаркаина из Ангрена, которого самолично убила на охоте. Если же императрицей Нильфгаарда, то она расскажет, что медленно постигает науку управления империей, хотя она говорит, что власть это не её стихия. И на вопрос Геральта о том, хочет ли она отказаться, она отвечает, что еще не знает, однако ничего не исключает.
  • Цири стала единственным ребёнком, который, не будучи подвергнут мутациям, всё же заслужила право называться ведьмаком за её способности (скорость движений, реакция и другие).
  • В русской версии игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» Цириллу озвучивала Полина Чекан.

Видео

Геральт и Цири играют в снежки

Геральт и Цири играют в снежки


Геральт и Цири играют в снежки

Упоминание о Цири из первой части The Witcher

Упоминание о Цири из первой части The Witcher


Упоминание о Цири в первой части The Witcher

Цири и Геральт громят лабораторию Авалакха

Цири и Геральт громят лабораторию Авалакха.


Цири и Геральт громят лабораторию Авалакха

Галерея

Примечания

  1. Здесь и далее по тексту, даты даны согласно составленной хронологией в статье Хронология Ведьминлэнда

Правители Цинтры
Герб Цинтры
КербинКоррелКорам IКорам IIКорбеттДагорадРёгнерЭйст ТурсеахЭмгыр вар Эмрейс
Королевы
Бекка из НазаираЭсчива из СодденаРигоберта из ЛирииФиона из ТемерииЭлен из КаэдвенаАдалияКалантэЛже-Цирилла
Другие члены королевской семьи
Церан из ЦинтрыЦирра из ЦинтрыПаветтаЦирилла
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.