Хрясь-Хрясь (ориг. Wham-a-Wham) — персонаж игры Ведьмак 3: Дикая Охота, тролль, живущий в пещере недалеко от Бландаре.
Описание[]
Хрясь-Хрясь — по всей видимости, хоть и именуется в бестиарии скальным, в действительности же практически уникальный вулканический тролль[1], обладающий типичной для этих существ «каменной» кожей, однако не серого, но черного цвета с прожилками цвета лавы, а также сиреневой мордой, что характерно для их вулканического подвида. Этот тролль умеет разговаривать, а также ревностно оберегает свои владения и свои камни, однако бывает и не враждебен и готов идти на контакт с людьми.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»[]
Геральт из Ривии встречает Хрясь-Хряся, выполняя заказ на Ард Скеллиге в пещере близ Бландаре. Староста деревни Сворлаг нанимает ведьмака, чтобы тот расследовал смерти нескольких горняков. Пройдя по следу, Геральт находит пещеру, в которой обитает скальный тролль. Хотя он изначально враждебен и пускается на ведьмака с кулаками, если тот не атакует в ответ, то он успокаивается и появляется возможность с ним поговорить.
Хрясь-Хрясь рассказывает, что горняки пришли к нему в пещеру, богатую серебряной рудой, и стали дробить его камни, а он убил их, пытаясь прогнать. Кроме того, ведьмак выясняет, что островитяне знали о том, что тролль живет в этой пещере, однако все равно пошли туда, движимые алчностью. Далее Геральт может либо пощадить тролля, либо вступить с ним в бой. В первом случае тролль благодарит ведьмака за доброту, однако староста деревни называет трусом и, разумеется, не платит, во втором случае Белый Волк сообщает заказчику о смерти его людей, что опустошает старосту, и получает награду.
Запись в бестиарии[]
- Они вошли в дом. Я говорю: люди вон. А они хрясь, хрясь мои камни. Вот и я хрясь!
- — каменный тролль, известный как Хрясь-Хрясь
- Скальные тролли — существа медлительные и, прямо скажем, глупые. Их легко недооценить. Ещё легче — разозлить. Если же это случится, лучший выход — бежать со всех ног, поскольку взбешенный тролль опасен, как горный обвал. Таков был и скальный тролль по имени Хрясь-Хрясь. Каждый его кулак был подобен стенобитному тарану, и защититься от его ударов можно было лишь уворачиваясь или используя Знак Квен. Благодаря толстой шкуре тролль был почти неуязвим для ударов мечом — особенно со спины, где каменная броня прочнее всего. Победить его можно было, лишь положившись на присущую всем троллям медлительность, усугубить которую помог бы Знак Ирден.
- Если ведьмак убил тролля:
- Несколько скеллигцев-горняков на собственном опыте узнали, сколь опасными бывают скальные тролли. Невзирая на все предупреждения, они начали разрабатывать богатую серебряную жилу в пещере, которую Хрясь-Хрясь считал своим домом. Умерли они очень быстро: кого-то тролль раздавил, кого-то — разорвал на куски. Возможно справедливость была на стороне тролля, но ведьмаки не решают споров. Ведьмаки убивают чудовищ.
- Если ведьмак решил пощадить его:
- Несколько скеллигцев-горняков на собственном опыте узнали, сколь опасными бывают скальные тролли. Невзирая на все предупреждения, они начали разрабатывать богатую серебряную жилу в пещере, которую Хрясь-Хрясь считал своим домом. Умерли они очень быстро: кого-то тролль раздавил, кого-то — разорвал на куски. В этот раз справедливость была на стороне тролля, это признал даже убийца чудовищ.
Дополнительно[]
- Хрясь-Хрясь обладает уникальной для прочих скальных троллей, присутствующих в игре, внешностью.
- Если Геральт решает, что тролля нужно убить, то Хрясь-Хрясь оказывается гораздо выше уровнем, чем требуется для того, чтобы взять заказ.
- Ледяной тролль Польдик в ходе квеста «Заказ: Самый опасный преступник Скеллиге» упоминает, что знаком с Хрясем: у того вкусный эльфий суп и красивая сестра.
- Существует баг, который состоит в том, что если Геральт при первом столкновении с троллем сражается с ним и вызывает у него кровотечение, то впоследствии, даже если ведьмак решает пощадить Хрясь-Хряся, а тот благодарит его, тролль все равно становится агрессивным и нападает на Белого Волка, вероятно, из-за получения урона после диалога.