Умения (ориг. Abilities) — система развития персонажа и игровая механика в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»[]
Общие сведения[]
Зайти в меню умений можно нажав на клавишу «К», либо с помощью основного игрового меню «Enter» и выбрать клавише «Е».
В левой части экрана отображаются все доступные для изучения умения, поделенные на четыре древа/вкладки. Пятая вкладка используется для мутагенов. В правой части отображаются ячейки активных умений, поделенные на четыре группы. Каждая группа имеет по три ячейки, в которые можно вставлять выученные умения и четвертую ячейку для мутагена.
Прокачка и установка умений[]
Умения изучаются за специальные очки. Их можно получить либо повысив уровень, либо зачерпнув энергии из Мест Силы, которые разбросаны по всему игровому миру. За одно очко можно выучить одно новое умение, либо улучшить уже изученное (при возможности). Чтобы выучить умение, нужно навести на него мышку и нажать ПКМ, затем подтвердить свой выбор.
Ячейки для установки умений и мутагенов открываются поочередно на определенных уровнях. Только при установке умения в ячейку начинают работать бонусы, которые оно дает – неактивные умения не действуют. Устанавливаются умения простым перетаскиванием их в соответствующую ячейку. Изменить установленные умения можно в любой момент игры, даже во время боя[1].
Если в одной группе ячеек установлены три умения одного цвета, Геральт получает дополнительный бонус к Атаке/Мощи знаков/Здоровью, соответственно. Это правило не распространяется на общие умения бежевого цвета[2]. Установка мутагенов является немаловажной частью прокачки персонажа. Об этом более подробно можно узнать на соответствующей странице.
Список умений[]
Фехтование | ||
---|---|---|
Навык | Разбор навыка | Требуемые очки |
Быстрая атака
|
Это ваше базовое умение. Оно всегда активно. Позволяет выполнить быструю атаку в ближнем бою одним из мечей. | 0 |
Память тела
|
Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
0 |
Точные удары
|
Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
8 |
Вихрь
|
Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
20 |
Сковывающие удары
|
Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
30 |
Мощная атака
|
Это ваше базовое умение. Оно всегда активно. Позволяет выполнить мощную атаку в ближнем бою одним из мечей. | 0 |
Силовая тренировка
|
Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
0 |
Сокрушительные удары | Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
8 |
Разрыв | Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
20 |
Хлипкое оружие | Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
30 |
Защита | Это ваше базовое умение. Оно всегда активно. Защитная техника Школы Волка | 0 |
Отражение стрел | Уровень 1/3:
Уровень 2/3:
Уровень 3:
|
0 |
Легкость ног | Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
8 |
Контратака | Уровень 1/3:
Уровень 2/3:
Уровень 3:
|
20 |
Смертельная точность | Уровень 1/2:
Уровень 2:
|
30 |
Работа с арбалетом | Это ваше базовое умение. Оно всегда активно. Позволяет использовать легкий ручной арбалет. | 0 |
Молниеносные рефлексы | Уровень 1/3:
Уровень 2/3:
Уровень 3:
|
0 |
Хладнокровие | Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
8 |
Знание анатомии | Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
20 |
Сковывающий выстрел | Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
30 |
Боевой транс | Это ваше базовое умение. Оно всегда активно. Удары, нанесенные в бою, дают очки адреналина. Каждое очко адреналина увеличивает урон, наносимый вашим оружием, на 10%. | 0 |
Решительность | Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
0 |
Бессмертие | Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
8 |
Лезвие бритвы | Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
20 |
Река гнева | Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
30 |
Знаки | ||
---|---|---|
Навык | Разбор навыка | Требуемые очки |
Знак Аард | Это ваше базовое умение. Оно всегда активно. Направленный телекинетический удар, который выбивает врагов из равновесия, открывая их для удара. | 0 |
Дальнобойный Аард | Уровень 1/3:
Уровень 2/3:
Уровень 3:
|
0 |
Сметающий Аард | Уровень 1/3:
Уровень 2/3:
Уровень 3:
|
6 |
Мощь Аарда | Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
18 |
Шоковая волна | Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
28 |
Знак Игни | Это ваше базовое умение. Оно активно всегда. Направленный огненный шквал, наносящий урон противникам. Урон увеличивается с мощью Знака. Текущий урон: 128 | 0 |
Расплавленный доспех | Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
0 |
Огненный поток | Уровень 1/3:
Уровень 2/3
Уровень 3
|
6 |
Мощь Игни | Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
18 |
Пироманьяк | Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
28 |
Знак Ирден | Это ваше базовое умение. Оно всегда активно. Магическая ловушка, замедляющая оказавшихся в ней противников. Длит. эффекта: 13 сек. |
0 |
Сила глифов | Уровень 1/2:
Уровень 2:
|
0 |
Магическая ловушка | Уровень 1/3:
Уровень 2/3:
Уровень 3:
|
6 |
Мощь Ирдена | Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
18 |
Заряженные глифы | Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
28 |
Знак Квен | Это ваше базовое умение. Оно всегда активно. Щит, который держится до тех пор, пока не поглотит 3% от максимального уровня здоровья. | 0 |
Взрывной щит | Уровень 1/3:
Уровень 2/3:
Уровень 3:
|
0 |
Активный щит | Уровень 1/3:
Уровень 2/3:
Уровень 3:
|
6 |
Мощь Квена | Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
18 |
Разряд Квена | Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5/5:
|
28 |
Знак Аксий | Это ваше базовое умение. Оно всегда активно. Знак, который влияет на разум противника, ненадолго выводя врага из боя. Длительность: 6 сек. |
0 |
Обман | Уровень 1/3:
Уровень 2/3:
Уровень 3:
|
0 |
Марионетка | Level 1/3:
Level 2/3:
Level 3:
|
6 |
Мощь Аксия | Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
18 |
Контроль | Уровень 1/3:
Уровень 2/3:
Уровень 3:
|
28 |
Алхимия | ||
---|---|---|
Навык | Разбор навыка | Требуемые очки |
Зельеварение | Это ваше базовое умение. Оно всегда активно. Позволяет варить и пить ведьмачьи зелья | 0 |
Повышенная сопротивляемость | Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
0 |
Освежающий напиток | Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
8 |
Отложенное восстановление | Уровень 1/3:
Уровень 2/3:
Уровень 3:
|
20 |
Побочные эффекты | Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
28 |
Приготовление масел | Это ваше базовое умение. Оно всегда активно. Позволяет создавать масла, которые можно наносить на клинок. | 0 |
Отравленные клинки | Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
0 |
Ужас | Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
8 |
Закрепитель | Уровень 1/3:
Уровень 2/3:
Уровень 3:
|
20 |
Охотничий инстинкт | Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
28 |
Создание бомб | Это ваше базовое умение. Оно всегда активно. Позволяет изготавливать бомбы, которые можно бросать во врагов. | 0 |
Верная рука | Уровень 1/3:
Уровень 2/3:
Уровень 3:
|
0 |
Взрывное дело | Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
8 |
Эффективность | Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
20 |
Кластерные бомбы | Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
28 |
Мутация | Enables the extraction of mutagens from the corpses of powerful monsters. Witchers use these to grant their bodies new abilities. | 0 |
Приобретенная стойкость | Уровень 1/3:
Уровень 2/3:
Уровень 3:
|
0 |
Мутация тканей | Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
8 |
Синергия | Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
20 |
Адаптация | Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
28 |
Испытание травами | Это ваше базовое умение. Оно всегда активно. Мутации позволяют ведьмакам выдерживать уровень интоксикации, смертельный для обычного человека. | 0 |
Ясность мысли | Уровень 1/3:
Уровень 2/3:
Уровень 3:
|
0 |
Презрение к боли | Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
8 |
Быстрый метаболизм | Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
20 |
Убийственный кураж | Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
Умения | |
---|---|
Навык | Разбор навыка |
Солнце и звезды | Днем вне боя здоровье восстанавливается на 10 очк./сек. быстрее. Ночью в бою энергия восстанавливается на 1 очк./сек. быстрее. |
Орлиный глаз | Арбалеты наносят на 25% больше урона. |
Ускорение метаболизма | Очки адреналина (если они есть) расходуются, чтобы снизить уровень интоксикации от эликсиров на 33% за одно очко. Не относится к мутагенным отваром. |
Напоение силой | Бонус выбранного Места Силы длится бесконечно, но одновременно активным может быть только один бонус. |
Инстинкт выживания | Увеличивает максимальный уровень здоровья на 500 ед. |
Управление гневом | Если уровень энергии слишком низок, Знаки можно накладывать за счет очков адреналина. |
Трюкач | Вы можете выстрелить одним дополнительным болтом, до того как потребуется перезарядка. |
Лакомка | Восстановление здоровья после еды длится 20 мин. |
Техника Школы Кота | Каждый элемент легкого доспеха увеличивает критический урон на 25% и урон от быстрой атаки на 5%. |
Выброс адреналина | Увеличивает выработку адреналина на 5%. При использовании Знаков тоже вырабатывается адреналин. |
Продвинутая пиротехника | Нанесенный взрывом бомбы урон дает 0.1 очков адреналина. |
В пылу битвы | Эффекты от бомб и особых болтов не влияют на ведьмака. |
Техника Школы Грифона | Каждый элемент среднего доспеха увеличивает мощь Знаков на 5% и скорость восстановления энергии на 5%. |
Сосредоточенность | Очки адреналина увеличивают как урон, наносимый вашим оружием, так и силу Знака. |
Боевое безумие | Вместо своего обычного эффекта Боевой транс увеличивает шанс критического удара на 8% за одно очко адреналина. |
Тяжелая артиллерия | Урон, нанесенный бомбами, возрастает на 200%, но число бомб в карманах уменьшается на 50%. Если бомба не наносит урона, число бомб в кармане остается прежним. |
Техника Школы Медведя | Каждый элемент тяжелого доспеха увеличивает максимум очков здоровья на 5% и урон от мощной атаки на 5%. |
Контроль метаболизма | Увеличивает максимальный уровень интоксикации на 30 ед. |
Сильная спина | Объем седельных сумок увеличивается на 60. |
Лучшая атака — нападение | Каждое защитное действие приносит очки адреналина: блок - 0.1 очк., контратака - 0.4 очк., уклонение - 0.3 очк., отскок - 0.2 очк. Нельзя использовать чаще, чем раз в 5 сек. |
Дополнительно[]
- Установленные в ячейки мутагены будут корректно работать, лишь начиная с патча 1.06 – иначе каждый раз после перезахода в игру их нужно будет переустанавливать.