Умения (ориг. Abilities) — система развития персонажа и игровая механика в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»[]
Общие сведения[]
|
Зайти в меню умений можно нажав на клавишу «К», либо с помощью основного игрового меню «Enter» и выбрать клавише «Е».
В левой части экрана отображаются все доступные для изучения умения, поделенные на четыре древа/вкладки. Пятая вкладка используется для мутагенов. В правой части отображаются ячейки активных умений, поделенные на четыре группы. Каждая группа имеет по три ячейки, в которые можно вставлять выученные умения и четвертую ячейку для мутагена.
Прокачка и установка умений[]
Умения изучаются за специальные очки. Их можно получить либо повысив уровень, либо зачерпнув энергии из Мест Силы, которые разбросаны по всему игровому миру. За одно очко можно выучить одно новое умение, либо улучшить уже изученное (при возможности). Чтобы выучить умение, нужно навести на него мышку и нажать ПКМ, затем подтвердить свой выбор.
Ячейки для установки умений и мутагенов открываются поочередно на определенных уровнях. Только при установке умения в ячейку начинают работать бонусы, которые оно дает – неактивные умения не действуют. Устанавливаются умения простым перетаскиванием их в соответствующую ячейку. Изменить установленные умения можно в любой момент игры, даже во время боя[1].
Если в одной группе ячеек установлены три умения одного цвета, Геральт получает дополнительный бонус к Атаке/Мощи знаков/Здоровью, соответственно. Это правило не распространяется на общие умения бежевого цвета[2]. Установка мутагенов является немаловажной частью прокачки персонажа. Об этом более подробно можно узнать на соответствующей странице.
Список умений[]
| Фехтование | ||
|---|---|---|
| Навык | Разбор навыка | Требуемые очки |
![]() |
Это ваше базовое умение. Оно всегда активно. Позволяет выполнить быструю атаку в ближнем бою одним из мечей. | 0 |
![]() |
Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
0 |
![]() |
Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
8 |
![]() |
Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
20 |
![]() |
Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
30 |
![]() |
Это ваше базовое умение. Оно всегда активно. Позволяет выполнить мощную атаку в ближнем бою одним из мечей. | 0 |
![]() |
Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
0 |
![]() |
Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
8 |
![]() |
Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
20 |
![]() |
Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
30 |
![]() |
Это ваше базовое умение. Оно всегда активно. Защитная техника Школы Волка | 0 |
![]() |
Уровень 1/3:
Уровень 2/3:
Уровень 3:
|
0 |
![]() |
Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
8 |
![]() |
Уровень 1/3:
Уровень 2/3:
Уровень 3:
|
20 |
![]() |
Уровень 1/2:
Уровень 2:
|
30 |
![]() |
Это ваше базовое умение. Оно всегда активно. Позволяет использовать легкий ручной арбалет. | 0 |
![]() |
Уровень 1/3:
Уровень 2/3:
Уровень 3:
|
0 |
![]() |
Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
8 |
![]() |
Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
20 |
![]() |
Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
30 |
![]() |
Это ваше базовое умение. Оно всегда активно. Удары, нанесенные в бою, дают очки адреналина. Каждое очко адреналина увеличивает урон, наносимый вашим оружием, на 10%. | 0 |
![]() |
Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
0 |
![]() |
Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
8 |
![]() |
Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
20 |
![]() |
Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
30 |
| Знаки | ||
|---|---|---|
| Навык | Разбор навыка | Требуемые очки |
![]() |
Это ваше базовое умение. Оно всегда активно. Направленный телекинетический удар, который выбивает врагов из равновесия, открывая их для удара. | 0 |
![]() |
Уровень 1/3:
Уровень 2/3:
Уровень 3:
|
0 |
![]() |
Уровень 1/3:
Уровень 2/3:
Уровень 3:
|
6 |
![]() |
Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
18 |
![]() |
Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
28 |
![]() |
Это ваше базовое умение. Оно активно всегда. Направленный огненный шквал, наносящий урон противникам. Урон увеличивается с мощью Знака. Текущий урон: 128 | 0 |
![]() |
Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
0 |
![]() |
Уровень 1/3:
Уровень 2/3
Уровень 3
|
6 |
![]() |
Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
18 |
![]() |
Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
28 |
![]() |
Это ваше базовое умение. Оно всегда активно. Магическая ловушка, замедляющая оказавшихся в ней противников. Длит. эффекта: 13 сек. |
0 |
![]() |
Уровень 1/2:
Уровень 2:
|
0 |
![]() |
Уровень 1/3:
Уровень 2/3:
Уровень 3:
|
6 |
![]() |
Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
18 |
![]() |
Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
28 |
![]() |
Это ваше базовое умение. Оно всегда активно. Щит, который держится до тех пор, пока не поглотит 3% от максимального уровня здоровья. | 0 |
![]() |
Уровень 1/3:
Уровень 2/3:
Уровень 3:
|
0 |
![]() |
Уровень 1/3:
Уровень 2/3:
Уровень 3:
|
6 |
![]() |
Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
18 |
![]() |
Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5/5:
|
28 |
![]() |
Это ваше базовое умение. Оно всегда активно. Знак, который влияет на разум противника, ненадолго выводя врага из боя. Длительность: 6 сек. |
0 |
![]() |
Уровень 1/3:
Уровень 2/3:
Уровень 3:
|
0 |
![]() |
Level 1/3:
Level 2/3:
Level 3:
|
6 |
![]() |
Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
18 |
![]() |
Уровень 1/3:
Уровень 2/3:
Уровень 3:
|
28 |
| Алхимия | ||
|---|---|---|
| Навык | Разбор навыка | Требуемые очки |
![]() |
Это ваше базовое умение. Оно всегда активно. Позволяет варить и пить ведьмачьи зелья | 0 |
![]() |
Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
0 |
![]() |
Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
8 |
![]() |
Уровень 1/3:
Уровень 2/3:
Уровень 3:
|
20 |
![]() |
Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
28 |
![]() |
Это ваше базовое умение. Оно всегда активно. Позволяет создавать масла, которые можно наносить на клинок. | 0 |
![]() |
Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
0 |
![]() |
Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
8 |
![]() |
Уровень 1/3:
Уровень 2/3:
Уровень 3:
|
20 |
![]() |
Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
28 |
![]() |
Это ваше базовое умение. Оно всегда активно. Позволяет изготавливать бомбы, которые можно бросать во врагов. | 0 |
![]() |
Уровень 1/3:
Уровень 2/3:
Уровень 3:
|
0 |
![]() |
Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
8 |
![]() |
Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
20 |
![]() |
Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
28 |
![]() |
Enables the extraction of mutagens from the corpses of powerful monsters. Witchers use these to grant their bodies new abilities. | 0 |
![]() |
Уровень 1/3:
Уровень 2/3:
Уровень 3:
|
0 |
![]() |
Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
8 |
![]() |
Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
20 |
![]() |
Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
28 |
![]() |
Это ваше базовое умение. Оно всегда активно. Мутации позволяют ведьмакам выдерживать уровень интоксикации, смертельный для обычного человека. | 0 |
![]() |
Уровень 1/3:
Уровень 2/3:
Уровень 3:
|
0 |
![]() |
Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
8 |
![]() |
Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
|
20 |
![]() |
Уровень 1/5:
Уровень 2/5:
Уровень 3/5:
Уровень 4/5:
Уровень 5:
| |
| Умения | |
|---|---|
| Навык | Разбор навыка |
![]() |
Днем вне боя здоровье восстанавливается на 10 очк./сек. быстрее. Ночью в бою энергия восстанавливается на 1 очк./сек. быстрее. |
![]() |
Арбалеты наносят на 25% больше урона. |
![]() |
Очки адреналина (если они есть) расходуются, чтобы снизить уровень интоксикации от эликсиров на 33% за одно очко. Не относится к мутагенным отваром. |
![]() |
Бонус выбранного Места Силы длится бесконечно, но одновременно активным может быть только один бонус. |
![]() |
Увеличивает максимальный уровень здоровья на 500 ед. |
![]() |
Если уровень энергии слишком низок, Знаки можно накладывать за счет очков адреналина. |
![]() |
Вы можете выстрелить одним дополнительным болтом, до того как потребуется перезарядка. |
![]() |
Восстановление здоровья после еды длится 20 мин. |
![]() |
Каждый элемент легкого доспеха увеличивает критический урон на 25% и урон от быстрой атаки на 5%. |
![]() |
Увеличивает выработку адреналина на 5%. При использовании Знаков тоже вырабатывается адреналин. |
![]() |
Нанесенный взрывом бомбы урон дает 0.1 очков адреналина. |
![]() |
Эффекты от бомб и особых болтов не влияют на ведьмака. |
![]() |
Каждый элемент среднего доспеха увеличивает мощь Знаков на 5% и скорость восстановления энергии на 5%. |
![]() |
Очки адреналина увеличивают как урон, наносимый вашим оружием, так и силу Знака. |
![]() |
Вместо своего обычного эффекта Боевой транс увеличивает шанс критического удара на 8% за одно очко адреналина. |
![]() |
Урон, нанесенный бомбами, возрастает на 200%, но число бомб в карманах уменьшается на 50%. Если бомба не наносит урона, число бомб в кармане остается прежним. |
![]() |
Каждый элемент тяжелого доспеха увеличивает максимум очков здоровья на 5% и урон от мощной атаки на 5%. |
![]() |
Увеличивает максимальный уровень интоксикации на 30 ед. |
![]() |
Объем седельных сумок увеличивается на 60. |
![]() |
Каждое защитное действие приносит очки адреналина: блок - 0.1 очк., контратака - 0.4 очк., уклонение - 0.3 очк., отскок - 0.2 очк. Нельзя использовать чаще, чем раз в 5 сек. |
Дополнительно[]
- Установленные в ячейки мутагены будут корректно работать, лишь начиная с патча 1.06 – иначе каждый раз после перезахода в игру их нужно будет переустанавливать.































































































