Ведьмак Вики
Ведьмак Вики
10 288
страниц

«В каналах под Вызимой лучше не бродить. Там во тьме скрывается нечто похуже крыс».
— Описание убежища в Гвинте

Убежище Саламандр (ориг. Salamandra hideout in the sewers) — локация в игре Ведьмак, одна из баз Саламандр в Вызиме.

Игра «Ведьмак»[]

Icon Act III

Глава III[]


Убежище находится в канализации, а на входе стоят двое охранников, представляющихся крысоловами, пропускающие только «нужных» людей. Внутри самой базы находятся тренировочный зал, спальные комнаты бандитов, комната босса, а также, лаборатория по производству фисштеха, над которым трудятся день и ночь химики.

Возглавлял базу Готрик Блейнхейм, в то время как его брат Роланд возглавляет базу на болотах, поставляющую ингредиенты для Готрика. Сам Готрик не появлялся на базе примерно месяц после того как туда пришел Геральт из Ривии, лишь встречая поставки с болот. После обнаружения убежища и смерти Готрика база была захвачена городской стражей, а фисштех конфискован Юзом.

Игра «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра»[]

Основное убежище Саламандр находилось в вызимских каналах. Лаборатории, где делали фисштех и проводили опыты, располагались прямо по соседству со спальными помещениями, так что производство наркотика не останавливалось ни на минуту. Алхимики трудились сутками, а надзирал за ними Готрик Блейнхейм. Его брат Роналд поставлял в убежище цветки двустрела. Что до опытов... Заполучив краденые мутагены, чародеи Саламандр принялись за создание кое-чего пострашнее любого наркотика. Правда, потом к ним на огонек заглянул один белоголовый ведьмак.

Дополнительно[]

  • Саламандры, охраняющие вещи Готрика поначалу попытаются словесно прогнать ведьмака из комнаты Блейнхейма. А уже при краже предметов Готрика из его сундука, бандиты на базе становится враждебными. Это единственный вариант агрессии в сторону ведьмака в игре за кражу вещей.
  • Бандиты, стоящие у входа представляются ведьмаку крысоловами. Мирно пропустить внутрь они могут Геральта, только если он знает пароль «Шипы» или имеет рекомендательное письмо от Косаря. Узнать пароль можно у трактирщика в Новом Наракорте, если заплатить ему 233 орена за информацию. В противном случае приходится пробиваться в убежище Саламандр только с боем.

Галерея[]