«Как увидишь свет в тумане, поворачивай обратно. Тут же».
— Описание Туманника в «Гвинте»
Мгляк, или туманник (ориг. Mglak) — чудовище в литературной саге и играх Ведьмак 3: Дикая Охота и Ведьмак: Охотник на чудовищ, а также комиксе «Ведьмак: Исчезающие воспоминания», трупоед, способный создавать мощные иллюзии.
Описание[]
Туманники — трупоеды, которые любят обитать везде, где возникает густой туман: на болотах, горных перевалах или на берегах рек и озер. Если тумана не ожидается, эти существа могут создать или вызвать его сами, в том числе и благодаря магическим способностям. Управляя туманом и обманывая чувства людей, эти чудовища могут дезориентировать своих жертв, заставить путников потерять друг друга из виду, скрыть тропы и заглушить звуки и крики.
«Есть множество потаённых страхов. Страх перед туманом обоснован...»
— Описание Древнего туманника в «Гвинте»
У туманников сутулое и костлявое тело, непропорционально длинные четырёхпалые руки с жуткими когтями, большая голова с острыми отвислыми ушами и отсутствующим носом, широкой пастью с большей частью тупыми неровными зубами и будто затянутыми бельмом глазами без зрачков. Несмотря на видимую сухость и хрупкость тела, туманники крупнее и выше людей, а также превосходят их физической силой. Их бледная кожа может быть разных цветов: жёлто-зеленовато-бирюзовая, синюшно-чёрно-сиреневая и т.д. Кроме того, впалая грудная клетка сгорбленного тела мгляка с раздвинутыми рёбрами магически или биолюминесцентно, подобно жуткому светлячку, излучает бледный свет, который эти чудовища используют, чтобы заманить заблудившихся в тумане путников к оврагам, болотам или пещерам, в которых они устраивают свои берлоги, или к трясинам и топям, чтобы жертва увязла в иле, став беззащитной.
Как уже упоминалось, мгляки обладают талантом к магии, и помимо манипуляций туманом и придания нематериальности своему телу, самой известной их способностью является создание иллюзий. Хотя изначально обычный мгляк не может создавать ничего сложнее нескольких «копий» самого себя, с возрастом их могущество и сила растут, и древние туманники, например, Ignis Fatuus, могут «накрывать» иллюзиями целые местности. Тем не менее даже простые иллюзии делают их опасными противниками, и во время боя с туманниками ведьмак должен сохранять спокойствие и не терять рассудок, несмотря ни на что. Поскольку туманники могут принимать нематериальную форму, лёгкое мерцание воздуха или шорох травы могут быть единственными подсказками ведьмаку о местонахождении чудовищ.
Также существует могучий и опасный подвид туманников — тангалоры, отличающийся от своих собратьев размерами, более синюшной, трупной кожей, а также рогами и костяным гребнем, тянущимся по позвоночнику.
Известные представители[]
Литературная сага[]
Мгляк только упоминается в саге, так, например, в книге «Час Презрения» Геральт получает 50 крон за голову мгляка по заказу войта из деревушки под Каррерасом.
Данные из книг Сапковского[]
«И что-нибудь такое, единственной целью которого было убивать. От голода, ради удовольствия, выполняя чью-то больную волю, по другим причинам, но — убивать. Мантихор, выворотка, мгляк, жагница, жряк, химера, леший, вампир, гуль, гравейр, оборотень, гигаскорпион, стрыга, упырь, яга, кикимора, глумец. И была пляска во тьме и взмахи меча. И был страх и ужас в глазах того, кто вручал мне потом плату».
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»[]
Геральт может столкнуться с туманниками в трясинах, например, на Кривоуховых топях, а также в болотистых низинах и близ берегов озёр. Также в Велене он выполняет заказ на древнего и могучего туманника по прозвищу Ignis Fatuus.
На острове Туманов и у подножия Лысой горы встречаются тангалоры — могучий и опасный подвид туманников.
Запись в бестиарии[]
- Если на болотах тебя застанет ночь, то не двигайся и жди рассвета, хоть бы ты и стоял по пояс в воде и тебя окружали пиявки. А самое главное — если увидишь во мгле какие-нибудь огоньки, ни за что не ходи в их сторону.
- — Иоханнес Струдд, проводник
- Туманная мгла — злейший враг путешественника. В ней легко потерять дорогу, напороться на скалы. Но всё это ничто по сравнению с чудовищем, которое иногда в ней таится, — тyманником. Хоть у этой бестии крепкие руки и ногти острее зерриканских кинжалов, по-настоящему опасной её делают не они, а способность сбить с пути, заманить, помутить рассудок. Иногда, вместо того чтобы нападать, туманники доводят свою жертву до безумия или загоняют её в вязкие топи и терпеливо ждут, пока она утонет в илистой воде.
Тактика[]
Туманники очень опасны в ближнем бою, могут убить с 3-4 ударов. Большую часть времени эти противники, которые любят нападать стаей по 2-3 особи, скрываются в тумане и невосприимчивы к атакам благодаря нематериальной форме — чтобы получить возможность попасть по туманнику, можно использовать бомбу Лунная пыль, а также подойдут знаки Аард, Игни или Ирден. Знаком Аард иногда можно сбить туманника с ног, что позволит добить его одним ударом. Также эти существа могут создавать иллюзии самих себя, которые отвлекают ведьмака, пока настоящий туманник восстанавливает здоровье, скрываясь во мгле и поджидая удачное время для серии атак — уничтожение иллюзий с помощью серебряного меча прервёт концентрацию чудовища, сделав его уязвимым для атаки. Гораздо более других трупоедов восприимчивы к огню, поэтому наиболее эффективно использовать против них знак Игни. И ни в коем случае нельзя стоять на одном месте, необходимо постоянно уворачиваться от его атак. При попытке «танкования» может подвести даже уклонение, поскольку у монстра очень длинные и быстрые верхние конечности.
Игра «Ведьмак: Охотник на чудовищ»[]
Туманник является распространённым противником, встречающимся игроку повсеместно.
Энциклопедическая справка[]
- Класс: Трупоеды.
- Где встречается: Чаще всего встречается в заболоченных районах, а также вблизи рек и других водоёмов. Предпочитает держаться подальше от людских поселений. Проявляет наибольшую активность в тумане.
- Длина: 4-5 локтя.
- Вес: 120-140 фунтов.
Запись в бестиарии[]
- Туманники размножаются в радиационном тумане, но должны закончить гон до первых лучей солнца.
Комикс «Ведьмак: Исчезающие воспоминания»[]
В ходе событий комиксе Геральт посещает повисский городок Бадрейн, решая проблему с туманниками, которые непроизвольно вызывались чародеем Воартом из-за преследовавших его негативных воспоминаниях, образах и видениях из детства.
Дополнительно[]
- С некоторым шансом, но не всегда, с тела туманника в игре Ведьмак 3: Дикая Охота можно взять мутаген из туманника.