Ведьмак Вики
Ведьмак Вики
10 236
страниц

Тор Гвалх'ка[1] (ориг. Tor Gvalch'ca, со Старшей РечиБашня Соколицы) — локация в игре Ведьмак 3: Дикая Охота, древняя эльфская башня, вздымающаяся над северной оконечностью острова Ундвик. Находится на скале высоко над уровнем моря, к башне ведёт всего одна узкая тропа.

Описание[]

Древняя башня. Она ещё помнит времена, когда на этих землях безраздельно властвовали эльфы.

Башня состоит из нескольких больших помещений, одно из которых (собственно, сама башня) заперто, другое когда-то было чем-то вроде крытой оранжереи, третье же вырезано внутри скалы. Судя по всему, в Тор Гвалх'ка (подобно Тор Лара и Тор Зираэль) находится портал.

Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»[]

Древняя башня, вздымающаяся на скалистом берегу Ундвика, известна как Tor Gvalch’ca, Башня Фальки. Она стала местом действия заключительной главы истории, которая определит судьбу всего мира. Здесь Цирилла вошла в портал, чтобы исполнить своё предназначение Владычицы Времени и Пространства и встать против Белого Хлада[2].

Во время битвы с Дикой Охотой в ходе квеста «По тонкому льду» Геральт из Ривии встречается в поединке с Эредином Бреакк Гласом и побеждает его. Перед смертью король Дикой Охоты пытается настроить ведьмака против Аваллак'ха, утверждая, что Знающий обманул их обоих. Прежде чем Геральт успевает услышать, в чем заключался обман, Эредин умирает, а ведьмака с палубы Нагльфара телепортирует Йеннифэр. Одновременно с этим из Tor Gvalch'ca на другом конце Ундвика в небо ударяет яркий столб света, а кроме того, на острове начинают появляться различные могущественные чудовища: ледяные великаны, циклопы, элементали, огромные главоглазы и т. д. — начинается второе Сопряжение.

В ходе квеста «Tedd Deireadh. Час конца» Геральт и Йеннифэр пытаются достигнуть башни и одновременно не погибнуть от когтей монстров, которые сражаются друг с другом. Достигнув начала тропинки к Tor Gvalch'ca, ведьмак и чародейка сталкиваются с ужасным холодом и бураном, а также гончими Дикой Охоты. Йеннифэр создает защитную сферу от метели, а Геральт расправляется с чудовищами. Когда они добираются до башни, выясняется, что её окружает магический барьер, через который ведьмаку удается пробиться с помощью искусства Йеннифер, однако проделать тот же трюк второй раз у чародейки не хватает сил.

Геральт идет дальше один и в Tor Gvalch'ca встречает Аваллак'ха, от которого требует поединка, однако эльф отбрасывает свой меч в сторону и утверждает, что он здесь по просьбе Цири. Тут появляется сама Владычица Времени и Пространства и подтверждает слова Знающего, говоря, что войти в башню и уничтожить угрожающий мирам Белый Хлад — её предназначение. Геральт может как поддержать решение своей приёмной дочери, так и попросить её не жертвовать собой, тем не менее это не будет играть никакой роли, и девушка все равно войдет в портал, который для неё открыл Аваллак'х. Она переместится в эпицентр Белого Хлада, где решится её судьба и судьба всех миров.

Уничтожит ли Цири угрозу или падет в борьбе с ней, зависит от решений, которые Геральт принимал в течение второй половины игры: сыграл ли ведьмак с ней в снежки или предложил напиться в Каэр Морхене; отказался ли от денежной награды, предложенной Эмгыром, или принял её; отпустил ли он девушку одну на собрание разрозненной Ложи Чародеек или пошел вместе с ней; разгромили ли они вместе лабораторию Аваллак'ха на побережье Пали-Гап, или ведьмак попросил её носить ожерелье Лары Доррен; похоронили ли они вместе Скьялля, или Геральт не стал этого делать, сославшись на отсутствие времени.

Дополнительно[]

Галерея[]

Примечания[]

  1. Tor Gvalch'ca ― до игрового обновления 4.0.
  2. «Мир Ведьмака».