Ведьмак Вики
Ведьмак Вики
(Дополнение информации)
Нет описания правки
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников)
Строка 6: Строка 6:
 
|Расположение = К северу от [[Ард Скеллиг]]а
 
|Расположение = К северу от [[Ард Скеллиг]]а
 
|Персонажи = [[Ивар]]
 
|Персонажи = [[Ивар]]
|Квесты = [[Клад неудачника]], [[Дух свободы]]
+
|Квесты = [[Клад неудачника]]<br/>[[Дух свободы]]
 
|Существа = [[Архигрифон]]
 
|Существа = [[Архигрифон]]
|Изображение = Снидхалль В3.jpg
+
|Изображение = Файл:Снидхалль2.png
 
}}'''Снидхалль''' ({{Lang-en|Snidhall Isle}}) — локация в игре ''[[Ведьмак 3: Дикая Охота]]''.
 
}}'''Снидхалль''' ({{Lang-en|Snidhall Isle}}) — локация в игре ''[[Ведьмак 3: Дикая Охота]]''.
   
Строка 15: Строка 15:
   
 
=={{Tw3}}==
 
=={{Tw3}}==
Проплывая мимо острова, [[Геральт]] замечает ссору и бой двух человек на пляже. Он решает разнять их, однако в пылу боя один из них нападает на [[ведьмак]]а и погибает. Второй островитянин представляется [[Ивар]]ом и объясняет, что нападавший хотел получить сатисфакцию за то, что Ивар якобы соблазнил его сестру, Ирму, которая вдобавок является жрицей [[Культ богини Фрейи|Фрейи]]. Тем не менее Ивар по-настоящему влюблен в девушку и надеется найти способ освободить ее от обетов перед богиней, для чего просит у Геральта — опытного путешественника, поискать в странствиях книги, описывающие разные обычаи и религии. Белый Волк может помочь Ивару и найти в [[Велен]]е, окрестностях [[Новиград]]а пять книг, а потом вернуться на Снидхалль. После этого Ивар решает самостоятельно отправиться в путешествие, чтобы найти способ быть со своей возлюбленной.
+
Проплывая мимо острова, [[Геральт]] замечает ссору и поединок двух человек на пляже. Он решает разнять их, однако в пылу боя один из них нападает на [[ведьмак]]а и погибает. Второй островитянин представляется [[Ивар]]ом и объясняет, что нападавший хотел получить сатисфакцию за то, что Ивар якобы соблазнил его сестру, [[Ирма|Ирму]], которая вдобавок является жрицей [[Культ богини Фрейи|Фрейи]]. Тем не менее Ивар по-настоящему влюблен в девушку и надеется найти способ освободить ее от обетов перед богиней, для чего просит у Геральта — опытного путешественника, поискать в странствиях книги, описывающие разные обычаи и религии. Белый Волк может помочь Ивару и купить в [[Велен]]е и окрестностях [[Новиград]]а пять книг, а потом вернуться на Снидхалль. После этого Ивар решает самостоятельно отправиться в путешествие, чтобы найти способ быть со своей возлюбленной.
   
 
Впоследствии ведьмак поднимается на вершину острова, где сталкивается с очень опасным [[архигрифон]]ом, а, победив его, узнает историю неудачливого воина, который спрятал на Снидхалле сокровища, однако погиб в попытках достать их, когда здесь поселился грифон.
 
Впоследствии ведьмак поднимается на вершину острова, где сталкивается с очень опасным [[архигрифон]]ом, а, победив его, узнает историю неудачливого воина, который спрятал на Снидхалле сокровища, однако погиб в попытках достать их, когда здесь поселился грифон.
  +
[[Категория:Локации Скеллиге]]
 
  +
==Галерея==
  +
<gallery>
  +
Снидхалль В3.jpg|Вид с моря
  +
</gallery>
 
[[Категория:Острова]]
 
[[Категория:Острова]]
  +
[[Категория:Острова Скеллиге]]
 
[[Категория:Локации Скеллиге]]

Версия от 13:00, 27 октября 2019

Снидхалль (ориг. Snidhall Isle) — локация в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.

Описание

Снидхалль — небольшой островок архипелага Скеллиге, находящийся к северу от Ард Скеллига. Он необитаем, однако на его южном берегу временно обосновался Ивар. Остров довольно высоко возвышается над уровнем моря, он скалист, но все же довольно густо порос лесом. На вершине холма на острове свил свое гнездо могущественный архигрифон.

Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»

Проплывая мимо острова, Геральт замечает ссору и поединок двух человек на пляже. Он решает разнять их, однако в пылу боя один из них нападает на ведьмака и погибает. Второй островитянин представляется Иваром и объясняет, что нападавший хотел получить сатисфакцию за то, что Ивар якобы соблазнил его сестру, Ирму, которая вдобавок является жрицей Фрейи. Тем не менее Ивар по-настоящему влюблен в девушку и надеется найти способ освободить ее от обетов перед богиней, для чего просит у Геральта — опытного путешественника, поискать в странствиях книги, описывающие разные обычаи и религии. Белый Волк может помочь Ивару и купить в Велене и окрестностях Новиграда пять книг, а потом вернуться на Снидхалль. После этого Ивар решает самостоятельно отправиться в путешествие, чтобы найти способ быть со своей возлюбленной.

Впоследствии ведьмак поднимается на вершину острова, где сталкивается с очень опасным архигрифоном, а, победив его, узнает историю неудачливого воина, который спрятал на Снидхалле сокровища, однако погиб в попытках достать их, когда здесь поселился грифон.

Галерея