Скачки: Скачки Эразма Вегельбуда (ориг. Race: The Great Erasmus Vegelbud Memorial Derby) — второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»
Во время странствий по Новиграду Геральт натыкается на объявление о скачках в честь покойного Эразма Вегельбуда. Ведьмак решает поучаствовать в состязаниях и отправляется в поместье Вегельбудов.
Недалеко от усадьбы, близ деревни Альнесс Геральт встречает распорядителя скачек, платит вступительный взнос и отправляется на старт.
|
Победив двух соперников, Шеймуса Хольта и виконта Роммера, ведьмаку предоставляется возможность посоревноваться с чемпионом турнира — Люком Вегельбудом. Выиграв его, Геральт получает сообщение от Тесака, который желает встретиться с ведьмаком.
Тесак предлагает Геральту поучаствовать в нелегальных новиградских состязаниях, организуемых криминальными воротилами города — Палио. Ведьмак соглашается, и они отправляются на старт в Застенье.
|
|
Когда соревнующиеся уже приближаются к финишу, неожиданно объявляется городская стража, которая разгоняет зрителей и участников. Геральт, даже если он не выиграл, тем не менее получает награду от Тексака, и они расходятся.
|
Запись в дневнике
- Загородная резиденция Вегельбудов славится не только прекрасными садами и пышными банкетами, но и зрелищными конными скачками, которые устраивают в память одного из знаменитых предков этого рода. Геральт, проведший в седле долги годы, решил испытать свои силы в этих скачках. Его желание прийти первым подогревала огромная награда, обещанная победителю.
- Скачки Вегельбудов получили неожиданное продолжение. Тесак, один из заправил новиградского преступного мира, был столь впечатлен способностям ведьмака к верховой езде, что предложил ему принять участие в столь же известных (хотя и нелегальных) состязаниях.
- Хотя ночные скачки изобиловали препятствиями, Геральту удалось победить и в этот раз. К сожалению, долго праздновать времени не было. Ворвалась городская стража, потревоженная топотом несущихся по городу коней, и разогнала участников на все четыре стороны.
Задачи
- Поговорить с распорядителем скачек Вегельбудов.
- Поговорить с распорядителем, чтобы начать скачки.
- Победить первого наездника.
- Победить второго наездника.
- Победить Люка Вегельбуда.
- Прочитать полученное письмо.
- Поговорить с Тесаком о письме.
- Прийти первым к финишу.