Ведьмак Вики
Ведьмак Вики
10 241
страница

Скачки: Вроницы (ориг. Races: Crow's Perch) — второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.

Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»[]

На доске объявлений во Вроницах Геральт находит объявление о проведении скачек неподалеку от замка. Ведьмак решает принять участие в скачках.

На месте проведении скачек Геральт встречает распорядителя скачек — Радко. Он рассказывает о правилах и о времени начала скачек. Ведьмак приходит в указанное время и распорядитель предлагает ему трех противников: Матюх Заика, Ганс Железное Гузно и Чёрный Богдан. После победы над противниками Белый Волк становится чемпионом скачек в Велене.

Запись в дневнике[]

Развлечений во Вроницах немного, и люди барона всегда были рады любому новому времяпровождению. Одним из любимейших их занятий были ночные скачки: кто-то участвовал в них в качестве всадников, а другие развлекались, делая ставки. Хотя у ведьмака было множество других дел, он всё-таки решил посвятить немного времени этим состязаниям.
Геральт первым пересёк финишную черту ― и неудивительно, ведь он был опытным наездником и, в отличие от остальных участников, прекрасно видел в темноте. Люди барона восхищённо приветствовали победителя (хотя, возможно, выражали свой восторг иными словами) и приглашали на новые заезды.

Задачи[]

  • Дойти до места, где начинаются скачки.

Дополнительно[]

  • Квест необходимо пройти до начала соревнований на Скеллиге. Однако повторная возможность пройти его появится после прохождения основного сюжета.
  • Как и в реальных соревнованиях, срезание маршрута, если Геральт объезжает флажки, арки и прочие маркеры границ трассы не с той стороны, влекут за собой дисквалификацию ведьмака и потерю ставки.
  • Противники в заездах ранжированы по уровню своего мастерства в скачках, что находит отражение в сумме выигрыша, начисляемой дополнительно к ставке Геральта, и предмете снаряжения для Плотвы. Так, победа над Матюхом Заикой приносит 20 и седло для скачек, над Гансом — 30 и седельные сумки, над Чёрным Богданом — 40 и шоры, но опыта каждый заезд приносит одинаково — по 25 . Выбирает, в каком порядке соревноваться с этими «жокеями», сам игрок.