Сарасти (ориг. Sarasti) — чудовище в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»[]
Геральт встречает эту экимму, залёгшую в спячку на территории эльфских руин, расположенных под деревней Стёжки, в ходе квеста «Заказ: Тайна деревни Стёжки».
Запись в бестиарии[]
- Раскопали мы одну каморку, а там спала бестия. Подпорки мы посворачивали, чтобы свод обвалился, но, должно быть, чудище не прихлопнули…
- — Бытомир из Велена о встрече с экиммой
- Расхитители эльфских гробниц или быстро богатеют, или еще быстрее умирают. Разрушенные святыни и дворцы Aen Seidhe скрывают несметные сокровища, но, кроме того, в их стенах спит глубоким сном немало чудовищ. Так случилось и в Стёжках, где крестьяне случайно разбудили экимму.
- Ведьмак понимал, что убить это чудовище будет непросто: вампир быстро заживляет раны, его удары вызывают сильнейшее кровотечение, а к тому же эти создания способны исчезать. И все-таки Геральт знал, как добиться перевеса в грядущей битве: надо было использовать Ирден и Квен, а также наносить мощные удары мечом. И сделать все, чтобы остаться в живых.
- Кровожадный вампир уже успел убить нескольких крестьян и в одно мгновение разорвал нильфгаардский патруль, несмотря на все щиты и доспехи. Список жертв экиммы мог бы стать гораздо длиннее, если бы в Стёжки случайно не заглянул Геральт из Ривии, Белый Волк.
Тактика[]
Тактика боя аналогична бою с другими вампирами: вначале использовать бомбу «Чертов гриб», затем совмещать знак Ирден с мощными ударами. Также можно использовать знак Игни в его усиленной версии.
Так же может помочь знак Квен в сочетании с Аксием и постоянными уклонениями.
Дополнительно[]
- Возможно, является отсылкой к Юкке Сарасти - вампиру из романа Питера Уоттса "Ложная слепота"
- После убийства Сарасти игрок получит достижение - "Неустрашимый охотник на вампиров".