Ведьмак Вики
Ведьмак Вики
(Новая страница: «Саламандры - это преступная организация в главе с волшебником Азар Джаведом. Члени этой …»)
 
Нет описания правки
(не показаны 44 промежуточные версии 13 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Организация
Саламандры - это преступная организация в главе с волшебником Азар Джаведом. Члени этой организации носят символ саломандры в виде, как правило, татуировки на голове (иногда, но очень редко, в другом месте). В их рядах обычно ошиваються маги и специально обученные убийцы. В свое время отряд саламандр напал на Каер Морхен, и украли часть секретов про мутагенные вещества и стимуляторы, чем буквально задели за живое ведьмаков и нажили себе врагов.
 
  +
|Название = Саламандра
  +
|изображение = Файл:Саламандры_воспоминания.jpg
  +
|лидер(ы) = [[Азар Явед]]
  +
|локация = [[Темерия]]
  +
|тип организации = Преступники
  +
}}'''Саламандра''' ({{Lang-en|Salamandra}}) — преступная организация в главе с [[Чародеи|чародеем]]-ренегатом [[Азар Явед|Азаром Яведом]]. А сам Явед подчинялся магистру [[Орден Пылающей Розы|Ордена]] – [[Яков из Альдерсберга|Якову из Альдерсберга]].
   
  +
Члены этой организации носят символ саламандры в виде татуировки или [[брошь с саламандрой|броши]]. В их рядах встречаются помимо мелких бандитов, убийцы всех мастей и даже чародеи-ренегаты помимо самого Азара. 
База саламандр представляет собой большой подземный комплекс на двух уровнях.
 
  +
  +
Основной доход организации был с производства и продажи [[фисштех]]а. Но не гнушались они и грабежей с убийствами. Их группировка практически перестала существовать после смерти Азара Яведа и уничтожения всех баз группировки в окрестностях [[Вызима|Вызимы]].
  +
  +
==Известные члены==
  +
* [[Азар Явед]] (глава)
  +
* [[Ральф Блюнден|Профессор]] (правая рука Азара)
  +
* [[Саволла]] (маг, один из лидеров атаки на Каэр Морхен)
  +
* [[Роланд Блейнхейм]] (лидер ячейки на[[Болота| Болотах]])
  +
* [[Готрик Блейнхейм]] (лидер ячейки в [[Канализация Вызимы|Канализации]])
  +
* [[Косарь]] (диллер)
  +
* [[Гаврила]]
  +
* [[Димитр]]
  +
* [[Венцель Пагг]]
  +
* [[Людвиг Мерс]]
  +
== Известные ячейки и базы==
  +
*[[Логово Саламандр в Предместьях|Ячейка в Предместьях]]
  +
*[[Убежище Саламандр в закрытой зоне|Ячейка в Купеческом Квартале]]
  +
*[[Убежище Саламандр в Канализации|Ячейка канализации]]
  +
*[[Лагерь нелюдей|Лагерь на болотах]]
  +
*[[База Саламандр|База под Купеческим кварталом]]
  +
*[[Катакомбы Старой Усадьбы]]
  +
  +
=={{Tw1}}==
  +
{{Tw1 p}}Крупный отряд Саламандр напал на [[Каэр Морхен]], древнюю [[Ведьмаки|ведьмачью]] крепость в [[Синие Горы|Синих Горах]] в [[Каэдвен]]е. Возглавляли эту свору Азар Явед и [[Ральф Блюнден|Профессор]], а также [[Саволла]], который привёл с собой [[Химера|химеру]]. В ходе нападения, пока ведьмаки бились с бандитами и монстром, [[Маги|чародей]]-[[Зеррикания|зерриканец]] со своими людьми похитили множество ведьмачьих формул, в том числе и формулы для проведения мутации.
  +
  +
{{Tw1 1}}
  +
Следы Саламандр приводят Геральта в предместья Вызимы, где ему, помимо его собственной воли, приходится разбираться с последствиями грязных делишек, творимых местными жителями. Ведьмак находит [[Логово Саламандр в Предместьях|логово бандитов]], выводит виновных на чистую воду и расправляется со [[Пес-призрак|Зверем]] - призрачным псом, терроризирующим округу.
  +
  +
{{Tw1 2}}
  +
Оказавшись в [[Вызима|Вызиме]], Геральт продолжает свое расследование. Бандиты пытаются напасть на Геральта в Канализации, а затем возле дома детектива [[Реймонд Марлоу|Реймонда]]. Бандиты нападают на проституток [[Храмовый квартал|Храмового квартала]] и на [[краснолюд]]ов в [[Квартал Нелюдей|квартале нелюдей]]. Ведьмак выводит Азара на чистую воду и вступает на [[болота]]х с ним в схватку. 
  +
  +
{{Tw1 3}}
  +
Попытка добраться до Азара Яведа и уничтожить его оканчивается неудачей. Чародей сбегает, а израненного ведьмака доставляют в дом [[Трисс Меригольд]], где он проводит некоторое время, восстанавливаясь после схватки с Яведом. Ведьмаку удалось обнаружить и уничтожил логово Саламандр в Храмовом квартале. Организация потеряла контроль над торговлей фисштеха, потеряв финансирование в этом процессе. Кроме того, благодаря стараниям Геральта лагерь Саламандры на болоте прекратил свою деятельность и организация осталась без ресурсов, необходимых ей для производства фисштеха. Трисс заключает союз с влиятельными представителями [[Ложа Чародеек|Ложи Чародеек]] и Торговой гильдии. Их содействие позволяет Геральту лишить Саламандр политической поддержки в столице, уничтожить все оставшиеся тайные базы, в том числе и [[база Саламандр|главную]], а также свести счеты с Профессором.
  +
  +
{{Tw1 5}}
  +
После принятия трудного решения Геральт покидает [[Темноводье]] и возвращается в Вызиму. В объятом пламенем городе царит хаос, на его улицах кипит сражение между воинами [[Орден Пылающей Розы|Ордена]] и [[Скоя’таэли|скоя'таэлями]]. И вдобавок ко всем прочим напастям в столице объявилась [[стрыга]]. После окончания конфликта в [[Старая Вызима|Старой Вызиме]] Волк продолжает преследовать тех, кто украл секреты Каэр Морхен. В конце концов ведьмак находит лабораторию Яведа, вступает в бой с чародеем и его мутантами, зерриканец погибает от руки Геральта. После смерти Яведа, группировка прекратила свое существование, за исключением некоторых членов.
  +
  +
=={{Tw2}}==
  +
{{Tw2 1}}Во [[Флотзам]]е, небольшой [[Темерия|темерской]] фактории на берегу [[Понтар]]а, Геральт натыкается на бывших членов этой организации, по-прежнему промышляющих торговлей [[фисштех]]ом ([[Венцель Пагг]] и [[Людвиг Мерс|Людвиг Мейс]]) и убийствами ([[Димитр]]). Возможно, в эту группировку ранее входил и [[Бернард Лоредо|Лоредо]]. 
  +
=={{Gwent}}==
  +
:''Много у рода [[Люди|людского]] изъянов. Трусость. продажность, переменчивость... Короли и мудрецы всегда горько сетовали об этом. А что Саламандра? Саламандра принимала меры. С помощью краденных [[Ведьмак|ведьмачьих]] мутагенов члены организации создавали новых, усовершенствованных людей. Эти люди не знали боли, обладали медвежьей силой и смирением самого вышколенного солдата. А главное — у них не было даже зачатков совести.''
  +
==Дополнительно==
  +
*Известно, что барменша из [[Игорный притон|Игорного притона]] в Купеческом квартале имела сотрудничество с Саламандрами. Возможно именно они и содержали притон для [[покер]]а.
  +
*Также, купец с рынка в [[Купеческий квартал|Купеческом квартале]] имел дружбу с этой организацией.
  +
*Убийцы Саламандр и [[Ральф Блюнден|Профессор]] в боях используют [[запрещённый меч|запрещенный меч]].
  +
  +
==Галерея==
  +
<gallery>
  +
Файл:People_Azar_full.png|Азар Явед
  +
Файл:People_Professor_full.png|Профессор
  +
Файл:People_Savolla.png|Саволла
  +
Файл:People_Salamandra_assassin.png
  +
Файл:People_Salamandra_lackey.png
  +
Файл:People_Salamandra_boss.png
  +
Файл:People_Salamandra_masked_warrior.png
  +
Файл:People_Salamandra_commander.png
  +
Файл:Фигурка12.jpg|Коллекционная фигурка бандита Саламандры
  +
Файл:Саламандра_ассасинГВ.png|Саламандра: Ассасин, ''[[Гвинт: Ведьмак. Карточная игра]]''
  +
</gallery>
  +
  +
[[de:Salamandra]]
  +
[[es:Salamandra]]
  +
[[fr:Salamandre]]
  +
[[it:Salamandra]]
  +
[[hu:Szalamandra]]
  +
[[pl:Salamandra]]
  +
[[Категория:Организации из игр]]
  +
[[Категория:Преступные организации]]
  +
[[Категория:Саламандра]]
  +
[[Категория:Преступники]]

Версия от 19:55, 11 ноября 2019

Саламандра (ориг. Salamandra) — преступная организация в главе с чародеем-ренегатом Азаром Яведом. А сам Явед подчинялся магистру ОрденаЯкову из Альдерсберга.

Члены этой организации носят символ саламандры в виде татуировки или броши. В их рядах встречаются помимо мелких бандитов, убийцы всех мастей и даже чародеи-ренегаты помимо самого Азара. 

Основной доход организации был с производства и продажи фисштеха. Но не гнушались они и грабежей с убийствами. Их группировка практически перестала существовать после смерти Азара Яведа и уничтожения всех баз группировки в окрестностях Вызимы.

Известные члены

Известные ячейки и базы

Игра «Ведьмак»

Пролог

Пролог


Крупный отряд Саламандр напал на Каэр Морхен, древнюю ведьмачью крепость в Синих Горах в Каэдвене. Возглавляли эту свору Азар Явед и Профессор, а также Саволла, который привёл с собой химеру. В ходе нападения, пока ведьмаки бились с бандитами и монстром, чародей-зерриканец со своими людьми похитили множество ведьмачьих формул, в том числе и формулы для проведения мутации.

Icon Act I

Глава I


Следы Саламандр приводят Геральта в предместья Вызимы, где ему, помимо его собственной воли, приходится разбираться с последствиями грязных делишек, творимых местными жителями. Ведьмак находит логово бандитов, выводит виновных на чистую воду и расправляется со Зверем - призрачным псом, терроризирующим округу.

Icon Act II

Глава II


Оказавшись в Вызиме, Геральт продолжает свое расследование. Бандиты пытаются напасть на Геральта в Канализации, а затем возле дома детектива Реймонда. Бандиты нападают на проституток Храмового квартала и на краснолюдов в квартале нелюдей. Ведьмак выводит Азара на чистую воду и вступает на болотах с ним в схватку. 

Icon Act III

Глава III


Попытка добраться до Азара Яведа и уничтожить его оканчивается неудачей. Чародей сбегает, а израненного ведьмака доставляют в дом Трисс Меригольд, где он проводит некоторое время, восстанавливаясь после схватки с Яведом. Ведьмаку удалось обнаружить и уничтожил логово Саламандр в Храмовом квартале. Организация потеряла контроль над торговлей фисштеха, потеряв финансирование в этом процессе. Кроме того, благодаря стараниям Геральта лагерь Саламандры на болоте прекратил свою деятельность и организация осталась без ресурсов, необходимых ей для производства фисштеха. Трисс заключает союз с влиятельными представителями Ложи Чародеек и Торговой гильдии. Их содействие позволяет Геральту лишить Саламандр политической поддержки в столице, уничтожить все оставшиеся тайные базы, в том числе и главную, а также свести счеты с Профессором.

Icon Act V

Глава V


После принятия трудного решения Геральт покидает Темноводье и возвращается в Вызиму. В объятом пламенем городе царит хаос, на его улицах кипит сражение между воинами Ордена и скоя'таэлями. И вдобавок ко всем прочим напастям в столице объявилась стрыга. После окончания конфликта в Старой Вызиме Волк продолжает преследовать тех, кто украл секреты Каэр Морхен. В конце концов ведьмак находит лабораторию Яведа, вступает в бой с чародеем и его мутантами, зерриканец погибает от руки Геральта. После смерти Яведа, группировка прекратила свое существование, за исключением некоторых членов.

Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

32px-Tw2 icon numberone.svg

Глава I


Во Флотзаме, небольшой темерской фактории на берегу Понтара, Геральт натыкается на бывших членов этой организации, по-прежнему промышляющих торговлей фисштехом (Венцель Пагг и Людвиг Мейс) и убийствами (Димитр). Возможно, в эту группировку ранее входил и Лоредо

Игра «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра»

Много у рода людского изъянов. Трусость. продажность, переменчивость... Короли и мудрецы всегда горько сетовали об этом. А что Саламандра? Саламандра принимала меры. С помощью краденных ведьмачьих мутагенов члены организации создавали новых, усовершенствованных людей. Эти люди не знали боли, обладали медвежьей силой и смирением самого вышколенного солдата. А главное — у них не было даже зачатков совести.

Дополнительно

Галерея