Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
(не показано 12 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{Организация |
||
⚫ | |||
+ | |Название = Саламандра |
||
+ | |изображение = Файл:Саламандры_воспоминания.jpg |
||
+ | |лидер(ы) = [[Азар Явед]] |
||
+ | |локация = [[Темерия]] |
||
+ | |тип организации = Преступники |
||
⚫ | |||
− | Члены этой организации носят символ саламандры в виде татуировки или броши. В их рядах встречаются помимо мелких бандитов, убийцы всех мастей и даже чародеи-ренегаты помимо самого Азара. |
+ | Члены этой организации носят символ саламандры в виде татуировки или [[брошь с саламандрой|броши]]. В их рядах встречаются помимо мелких бандитов, убийцы всех мастей и даже чародеи-ренегаты помимо самого Азара. |
− | Основной доход организации был с производства и продажи [[ |
+ | Основной доход организации был с производства и продажи [[фисштех]]а. Но не гнушались они и грабежей с убийствами. Их группировка практически перестала существовать после смерти Азара Яведа и уничтожения всех баз группировки в окрестностях [[Вызима|Вызимы]]. |
==Известные члены== |
==Известные члены== |
||
Строка 9: | Строка 15: | ||
* [[Ральф Блюнден|Профессор]] (правая рука Азара) |
* [[Ральф Блюнден|Профессор]] (правая рука Азара) |
||
* [[Саволла]] (маг, один из лидеров атаки на Каэр Морхен) |
* [[Саволла]] (маг, один из лидеров атаки на Каэр Морхен) |
||
− | * Роланд |
+ | * [[Роланд Блейнхейм]] (лидер ячейки на[[Болота| Болотах]]) |
− | * Готрик |
+ | * [[Готрик Блейнхейм]] (лидер ячейки в [[Канализация Вызимы|Канализации]]) |
* [[Косарь]] (диллер) |
* [[Косарь]] (диллер) |
||
* [[Гаврила]] |
* [[Гаврила]] |
||
Строка 25: | Строка 31: | ||
=={{Tw1}}== |
=={{Tw1}}== |
||
⚫ | {{Tw1 p}}Крупный отряд Саламандр напал на [[Каэр Морхен]], древнюю [[Ведьмаки|ведьмачью]] крепость в [[Синие Горы|Синих Горах]] в [[Каэдвен]]е. Возглавляли эту свору Азар Явед и [[Ральф Блюнден|Профессор]], а также [[Саволла]], который привёл с собой [[Химера|химеру]]. В ходе нападения, пока ведьмаки бились с бандитами и монстром, [[Маги|чародей]]-[[Зеррикания|зерриканец]] со своими людьми похитили множество ведьмачьих формул, в том числе и формулы для проведения мутации. |
||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | Крупный отряд Саламандр |
||
⚫ | |||
− | + | Следы Саламандр приводят Геральта в предместья Вызимы, где ему, помимо его собственной воли, приходится разбираться с последствиями грязных делишек, творимых местными жителями. Ведьмак находит [[Логово Саламандр в Предместьях|логово бандитов]], выводит виновных на чистую воду и расправляется со [[Пес-призрак|Зверем]] - призрачным псом, терроризирующим округу. |
|
+ | |||
+ | {{Tw1 2}} |
||
⚫ | Оказавшись в [[Вызима|Вызиме]], Геральт продолжает свое расследование. Бандиты пытаются напасть на Геральта в Канализации, а затем возле дома детектива [[Реймонд Марлоу|Реймонда]]. Бандиты нападают на проституток [[Храмовый квартал|Храмового квартала]] и на [[краснолюд]]ов в [[Квартал Нелюдей|квартале нелюдей]]. Ведьмак выводит Азара на чистую воду и вступает на [[болота]]х с ним в схватку. |
||
+ | |||
+ | {{Tw1 3}} |
||
⚫ | Попытка добраться до Азара Яведа и уничтожить его оканчивается неудачей. Чародей сбегает, а израненного ведьмака доставляют в дом [[Трисс Меригольд]], где он проводит некоторое время, восстанавливаясь после схватки с Яведом. Ведьмаку удалось обнаружить и уничтожил логово Саламандр в Храмовом квартале. Организация потеряла контроль над торговлей фисштеха, потеряв финансирование в этом процессе. Кроме того, благодаря стараниям Геральта лагерь Саламандры на болоте прекратил свою деятельность и организация осталась без ресурсов, необходимых ей для производства фисштеха. Трисс заключает союз с влиятельными представителями [[Ложа Чародеек|Ложи Чародеек]] и Торговой гильдии. Их содействие позволяет Геральту лишить Саламандр политической поддержки в столице, уничтожить все оставшиеся тайные базы, в том числе и [[база Саламандр|главную]], а также свести счеты с Профессором. |
||
+ | |||
+ | {{Tw1 5}} |
||
⚫ | После принятия трудного решения Геральт покидает [[Темноводье]] и возвращается в Вызиму. В объятом пламенем городе царит хаос, на его улицах кипит сражение между воинами [[Орден Пылающей Розы|Ордена]] и [[Скоя’таэли|скоя'таэлями]]. И вдобавок ко всем прочим напастям в столице объявилась [[стрыга]]. После окончания конфликта в [[Старая Вызима|Старой Вызиме]] Волк продолжает преследовать тех, кто украл секреты Каэр Морхен. В конце концов ведьмак находит лабораторию Яведа, вступает в бой с чародеем и его мутантами, зерриканец погибает от руки Геральта. После смерти Яведа, группировка прекратила свое существование, за исключением некоторых членов. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
=={{Tw2}}== |
=={{Tw2}}== |
||
− | {{Tw2 1}}Во [[Флотзам]]е, небольшой [[Темерия|темерской]] фактории на берегу [[Понтар |
+ | {{Tw2 1}}Во [[Флотзам]]е, небольшой [[Темерия|темерской]] фактории на берегу [[Понтар]]а, Геральт натыкается на бывших членов этой организации, по-прежнему промышляющих торговлей [[фисштех]]ом ([[Венцель Пагг]] и [[Людвиг Мерс|Людвиг Мейс]]) и убийствами ([[Димитр]]). Возможно, в эту группировку ранее входил и [[Бернард Лоредо|Лоредо]]. |
+ | =={{Gwent}}== |
||
+ | :''Много у рода [[Люди|людского]] изъянов. Трусость. продажность, переменчивость... Короли и мудрецы всегда горько сетовали об этом. А что Саламандра? Саламандра принимала меры. С помощью краденных [[Ведьмак|ведьмачьих]] мутагенов члены организации создавали новых, усовершенствованных людей. Эти люди не знали боли, обладали медвежьей силой и смирением самого вышколенного солдата. А главное — у них не было даже зачатков совести.'' |
||
==Дополнительно== |
==Дополнительно== |
||
− | *Известно, что барменша из [[Игорный притон|Игорного притона]] в Купеческом квартале имела сотрудничество с Саламандрами |
+ | *Известно, что барменша из [[Игорный притон|Игорного притона]] в Купеческом квартале имела сотрудничество с Саламандрами. Возможно именно они и содержали притон для [[покер]]а. |
*Также, купец с рынка в [[Купеческий квартал|Купеческом квартале]] имел дружбу с этой организацией. |
*Также, купец с рынка в [[Купеческий квартал|Купеческом квартале]] имел дружбу с этой организацией. |
||
− | *Убийцы Саламандр и Профессор в боях используют [[запрещённый меч|запрещенный меч]]. |
+ | *Убийцы Саламандр и [[Ральф Блюнден|Профессор]] в боях используют [[запрещённый меч|запрещенный меч]]. |
==Галерея== |
==Галерея== |
||
Строка 49: | Строка 64: | ||
Файл:People_Salamandra_masked_warrior.png |
Файл:People_Salamandra_masked_warrior.png |
||
Файл:People_Salamandra_commander.png |
Файл:People_Salamandra_commander.png |
||
+ | Файл:Фигурка12.jpg|Коллекционная фигурка бандита Саламандры |
||
+ | Файл:Саламандра_ассасинГВ.png|Саламандра: Ассасин, ''[[Гвинт: Ведьмак. Карточная игра]]'' |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
− | |||
[[de:Salamandra]] |
[[de:Salamandra]] |
||
Строка 57: | Строка 73: | ||
[[it:Salamandra]] |
[[it:Salamandra]] |
||
[[hu:Szalamandra]] |
[[hu:Szalamandra]] |
||
− | [[en:Salamandra]] |
||
[[pl:Salamandra]] |
[[pl:Salamandra]] |
||
− | [[Категория:Организации]] |
+ | [[Категория:Организации из игр]] |
⚫ | |||
[[Категория:Преступные организации]] |
[[Категория:Преступные организации]] |
||
⚫ | |||
+ | [[Категория:Преступники]] |
Версия от 19:55, 11 ноября 2019
Саламандра (ориг. Salamandra) — преступная организация в главе с чародеем-ренегатом Азаром Яведом. А сам Явед подчинялся магистру Ордена – Якову из Альдерсберга.
Члены этой организации носят символ саламандры в виде татуировки или броши. В их рядах встречаются помимо мелких бандитов, убийцы всех мастей и даже чародеи-ренегаты помимо самого Азара.
Основной доход организации был с производства и продажи фисштеха. Но не гнушались они и грабежей с убийствами. Их группировка практически перестала существовать после смерти Азара Яведа и уничтожения всех баз группировки в окрестностях Вызимы.
Известные члены
- Азар Явед (глава)
- Профессор (правая рука Азара)
- Саволла (маг, один из лидеров атаки на Каэр Морхен)
- Роланд Блейнхейм (лидер ячейки на Болотах)
- Готрик Блейнхейм (лидер ячейки в Канализации)
- Косарь (диллер)
- Гаврила
- Димитр
- Венцель Пагг
- Людвиг Мерс
Известные ячейки и базы
- Ячейка в Предместьях
- Ячейка в Купеческом Квартале
- Ячейка канализации
- Лагерь на болотах
- База под Купеческим кварталом
- Катакомбы Старой Усадьбы
Игра «Ведьмак»
Пролог
Крупный отряд Саламандр напал на Каэр Морхен, древнюю ведьмачью крепость в Синих Горах в Каэдвене. Возглавляли эту свору Азар Явед и Профессор, а также Саволла, который привёл с собой химеру. В ходе нападения, пока ведьмаки бились с бандитами и монстром, чародей-зерриканец со своими людьми похитили множество ведьмачьих формул, в том числе и формулы для проведения мутации.
Глава I
Следы Саламандр приводят Геральта в предместья Вызимы, где ему, помимо его собственной воли, приходится разбираться с последствиями грязных делишек, творимых местными жителями. Ведьмак находит логово бандитов, выводит виновных на чистую воду и расправляется со Зверем - призрачным псом, терроризирующим округу.
Глава II
Оказавшись в Вызиме, Геральт продолжает свое расследование. Бандиты пытаются напасть на Геральта в Канализации, а затем возле дома детектива Реймонда. Бандиты нападают на проституток Храмового квартала и на краснолюдов в квартале нелюдей. Ведьмак выводит Азара на чистую воду и вступает на болотах с ним в схватку.
Глава III
Попытка добраться до Азара Яведа и уничтожить его оканчивается неудачей. Чародей сбегает, а израненного ведьмака доставляют в дом Трисс Меригольд, где он проводит некоторое время, восстанавливаясь после схватки с Яведом. Ведьмаку удалось обнаружить и уничтожил логово Саламандр в Храмовом квартале. Организация потеряла контроль над торговлей фисштеха, потеряв финансирование в этом процессе. Кроме того, благодаря стараниям Геральта лагерь Саламандры на болоте прекратил свою деятельность и организация осталась без ресурсов, необходимых ей для производства фисштеха. Трисс заключает союз с влиятельными представителями Ложи Чародеек и Торговой гильдии. Их содействие позволяет Геральту лишить Саламандр политической поддержки в столице, уничтожить все оставшиеся тайные базы, в том числе и главную, а также свести счеты с Профессором.
Глава V
После принятия трудного решения Геральт покидает Темноводье и возвращается в Вызиму. В объятом пламенем городе царит хаос, на его улицах кипит сражение между воинами Ордена и скоя'таэлями. И вдобавок ко всем прочим напастям в столице объявилась стрыга. После окончания конфликта в Старой Вызиме Волк продолжает преследовать тех, кто украл секреты Каэр Морхен. В конце концов ведьмак находит лабораторию Яведа, вступает в бой с чародеем и его мутантами, зерриканец погибает от руки Геральта. После смерти Яведа, группировка прекратила свое существование, за исключением некоторых членов.
Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»
Глава I
Во Флотзаме, небольшой темерской фактории на берегу Понтара, Геральт натыкается на бывших членов этой организации, по-прежнему промышляющих торговлей фисштехом (Венцель Пагг и Людвиг Мейс) и убийствами (Димитр). Возможно, в эту группировку ранее входил и Лоредо.
Игра «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра»
- Много у рода людского изъянов. Трусость. продажность, переменчивость... Короли и мудрецы всегда горько сетовали об этом. А что Саламандра? Саламандра принимала меры. С помощью краденных ведьмачьих мутагенов члены организации создавали новых, усовершенствованных людей. Эти люди не знали боли, обладали медвежьей силой и смирением самого вышколенного солдата. А главное — у них не было даже зачатков совести.
Дополнительно
- Известно, что барменша из Игорного притона в Купеческом квартале имела сотрудничество с Саламандрами. Возможно именно они и содержали притон для покера.
- Также, купец с рынка в Купеческом квартале имел дружбу с этой организацией.
- Убийцы Саламандр и Профессор в боях используют запрещенный меч.