Ведьмак Вики
Ведьмак Вики
Нет описания правки
Метка: rte-wysiwyg
Нет описания правки
Строка 11: Строка 11:
 
* Роланд Бленхейм (лидер ячейки на[[Болота| Болотах]])
 
* Роланд Бленхейм (лидер ячейки на[[Болота| Болотах]])
 
* Готрик Бленхейм (лидер ячейки в [[Канализация Вызимы|Канализации]])
 
* Готрик Бленхейм (лидер ячейки в [[Канализация Вызимы|Канализации]])
* Косарь (диллер)
+
* [[Косарь]] (диллер)
 
* [[Гаврила]]
 
* [[Гаврила]]
 
* [[Димитр]]
 
* [[Димитр]]

Версия от 13:40, 22 сентября 2017

Саламандры воспоминания
Salamandra badge

Саламандра — преступная организация в главе с чародеем-ренегатом Азаром Яведом. А сам Явед подчинялся магистру ОрденаЯкову из Альдерсберга.

Члены этой организации носят символ саламандры в виде татуировки или броши. В их рядах встречаются помимо мелких бандитов, убийцы всех мастей и даже чародеи-ренегаты помимо самого Азара. 

Основной доход организации был с производства и продажи фисштеха. Но не гнушались они и грабежей с убийствами. Их группировка практически перестала существовать после смерти Азара Яведа и уничтожения всех баз группировки в окрестностях Вызимы.

Известные члены

Известные ячейки и базы

Игра «Ведьмак»

Пролог

Пролог


Крупный отряд Саламандр (по большей части это были даже не настоящие "Саламандры", а просто кучка бандитов-пешек нанятые для "мокрого дела" за 50 оренов за каждого ведьмака) напал на Каэр Морхен, древнюю ведьмачью крепость в Синих Горах в Каэдвене. Возглавляли эту свору Азар Явед и Профессор, а также Саволла, который привёл с собой химеру. В ходе нападения, пока ведьмаки бились с бандитами и монстром, маг-зерриканец со своими людьми похитили множество ведьмачьих формул, в том числе и формулы для проведения мутации.

Icon Act I

Глава I


 Следы Саламандр приводят Геральта в предместья Вызимы, где ему, помимо его собственной воли, приходится разбираться с последствиями грязных делишек, творимых местными жителями. Ведьмак находит логово бандитов, выводит виновных на чистую воду и расправляется со Зверем - призрачным псом, терроризирующим округу.

Icon Act II

Глава II


 Оказавшись в Вызиме, Геральт продолжает свое расследование. Бандиты пытаются напасть на Геральта в Канализации, а затем возле дома детектива Реймонда. Бандиты нападают на проституток Храмового квартала и на краснолюдов в квартале нелюдей. Ведьмак выводит Азара на чистую воду и вступает на болотах с ним в схватку. 

Icon Act III

Глава III


Попытка добраться до Азара Яведа и уничтожить его оканчивается неудачей. Чародей сбегает, а израненного ведьмака доставляют в дом Трисс Меригольд, где он проводит некоторое время, восстанавливаясь после схватки с Яведом. Трисс заключает союз с влиятельными представителями Ложи Чародеек и Торговой гильдии. Их содействие позволяет Геральту лишить Саламандр политической поддержки в столице, уничтожить их тайные базы, в том числе и главную, а также свести счеты с Профессором.

Icon Act V

Глава V


После принятия трудного решения Геральт покидает Темноводье и возвращается в Вызиму. В объятом пламенем городе царит хаос, на его улицах кипит сражение между воинами Ордена и скоя'таэлями. И вдобавок ко всем прочим напастям в столице объявилась стрыга. После окончания конфликта в Старой Вызиме Волк продолжает преследовать тех, кто украл секреты Каэр Морхен. В конце концов ведьмак находит лабораторию Яведа, вступает в бой с магом и его мутантами, зерриканец погибает от руки Геральта. После смерти Яведа, группировка "Саламандры" прекратила свое существование. За исключением некоторых бывших членов, "недобитков" из Флотзама.

Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

32px-Tw2 icon numberone.svg

Глава I


Во Флотзаме, небольшой темерской фактории на берегу Понтара, Геральт натыкается на бывших членов этой организации, по прежнему промышляющих торговлей фисштехом (Венцель Пагг и Людвиг Мейс) и убийствами (Димитр). Возможно, в эту группировку ранее входил и Лоредо

Дополнительно

Галерея