Ведьмак Вики
Ведьмак Вики
10 143
страницы
Эта статья о квесте в дополнении Кровь и Вино. О квесте в игре Ведьмак см. статью Пути Предназначения (Ведьмак).

Пути Предназначения (ориг. There Can Be Only One) — второстепенный квест в дополнении Кровь и Вино.

Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»[]

Дополнение «Кровь и Вино»[]

Геральт может взять этот квест, прочитав объявление на доске объявлений на боклерском рынке, либо у «Куролиска», либо же встретив Пустынника.

Отправившись на озеро Селяви к северо-западу от Боклера, ведьмак переплывает его и оказавается на островке посередине водоёма, где находит озерцо поменьше и встречает Отшельника, охраняющего древний меч Арондит, лежащий в этом же озере.

Обнаруживается, что ведьмак может ходить по воде этого маленького озера, это также является причиной того, почему меч нельзя взять — он лежит на плоском камне прямо под гладью неприступной воды. Отшельник рассказывает ведьмаку, что для получения меча он должен доказать, что обладает пятью рыцарскими добродетелями: отвагой, честью, мудростью, сочувствием и щедростью – их описание начертано на камнях, расположенных неподалеку. Геральт отправляется в путешествие по Туссенту и может проявить добродетели различными способами.

Доблесть[]

Мудрость[]

Сострадание[]

Честь[]

Щедрость[]

Арондит[]

После того, как Геральт проявляет все добродетели и возвращается на Селяви, либо если он впервые приходит на озеро, уже продемонстрировав все качества, Пустынник оценивает его старания и предлагает ему последнее испытание – одолеть его в бою. После победы ведьмака появляется Владычица Озера, которая отдает Белому Волку Арондит и предостерегает его от утери клинка в этот раз[1]. Затем нимфа удаляется, а Геральт теряет способность стоять на воде и проваливается в озерцо.

Запись в дневнике[]

Если Геральт узнал о острове с доски объявлений:

На доске объявлений в Туссенте Геральт обнаружил таинственное приглашение пройти Испытание Добродетелей. Смельчаки, желающие испытать себя, должны были явиться на остров на озере Селяви. Объявление заинтриговало ведьмака, и наш герой решил проверить, в чем же заключается оные испытания.

Если Геральт услышал о острове от местных зевак:

Геральт случайно услышал разговор двоих рыцарей. Из него стало ясно, что один из них пытался пройти таинственные испытания. И произошло это в окрестностях озера Селяви.
Геральт встретил отшельника, который бесцеремонно вызвал его на поединок.
В красивом ожесточенном бою Геральт одолел отшельника. К его огромному изумлению оказалось, что отшельник в действительности был Девой Озера ― женщиной, которую Геральт уже как-то встречал на пути. Верная обещанию отшельника, Дева вручила ведьмаку легендарный меч Арондит.

Задачи[]

Примечания[]

  1. Хотя и подразумевается, что Геральт теряет Арондит в пасти дракона в начале второй части игры, на самом деле вне зависимости от экипированного клинка ведьмак лишится обычного серебряного меча. Если в этот момент Геральт нес Арондит или Лунное лезвие, это уникальное оружие просто перенесется в инвентарь, из которого все равно пропадет ведьмачий серебряный меч.