Ведьмак Вики
Ведьмак Вики
Advertisement
Ведьмак Вики
Пророк (Oleksandr Kozachenko)

Прорицатель, Гвинт: Ведьмак. Карточная игра

«И пришло ему видение, где обратился чародей к чёрному небу и разверзлось оно. После узрел он, как рухнуло на город исполинское чудище с бесчисленными крючковатыми ногами, как заметалось, обращая всё в руины. Видел он гибель и разруху, и ужас обуял его».
— Описание Пророка в «Гвинте»

Прорицательство ― род деятельности, зачастую вид ритуальной магии, заключающийся в получении информации под воздействием особой силы или божественного воздействия, вдохновения или откровения, распространенный на Континенте.

Описание[]

Пророчества и прорицания играют важную роль в жизни населения Континента. Эти явления имеют значительное влияние на политику, судьбы людей и даже на будущее мира. Феномен пророчеств представлен как мистический элемент, тесно связанный с магией и сверхъестественными силами, которые действуют вне человеческого понимания. Природа пророчеств многослойна и многозначна ― они редко бывают чёткими и понятными, и зачастую их тексты могут быть интерпретированы по-разному, что делает их предметом многочисленных спекуляций и манипуляций. Например, различные заинтересованные лица могут трактовать одно и то же пророчество в своих интересах, что добавляет напряжения в политический ландшафт Континента.

Пророчества также редко бывают фаталистичными. Хотя они описывают возможные события, в них часто допускается несколько путей для их исполнения или изменения. Это особенно важно, например, в контексте истории Цири, поскольку её судьба постоянно меняется в зависимости от её решений и действий тех, кто окружает девушку. Пророчества и прорицания — это мощный инструмент, который влияет на судьбы многих людей и нелюдей и развитие событий на Севере и в Нильфгаарде. Они наполнены символикой и загадками, что придаёт их значению особую глубину. Известные пророчества ― например, о Белом Хладе ― поднимают вопросы о неизбежности судьбы и возможности её изменить, что является одной из главных тем всей книжной саги.

Среди жителей Континента существует немало лиц, обладающих даром прорицания. Эти предсказатели и маги не просто дают загадочные заявления о будущем; их пророчества могут быть использованы в политических интригах, что делает их важными фигурами в политике и межличностных конфликтах.

Известные пророчества[]

Пророчество Итлинны[]

Основная статья: Пророчество Итлинны

Одно из самых известных пророчеств в мире Неверлэнда — это пророчество Итлинны Аэгли, древней эльфской Знающей. Пророчество касается конца света, который должен наступить в результате т. н. Белого Хлада. Это предсказание пугает как людей, так и эльфов, поскольку описывает апокалиптическое будущее, в котором планета будет погружена в лёд и всё живое погибнет. Пророчество Итлинны особо важно для эльфов и других нелюдей, которые видят в нём предвестие конца своей расы и мира, в котором они живут. Многие верят, что этот катаклизм неизбежен и готовятся к нему, тогда как некоторые стараются найти способ предотвратить его.

Пророчество о Ласточке[]

Одним из центральных элементов сюжетной линии последних книг саги о ведьмаке, а также игры Ведьмак 3: Дикая Охота является Пророчество о Ласточке ― Цири. Героиня — Цирилла, принцесса Цинтры — является носителем Старшей Крови, которая наделяет её уникальными способностями и делает важной фигурой в судьбе мира. В пророчестве сказано, что носитель Старшей Крови сыграет ключевую роль в спасении или уничтожении мира. Цири часто называют Ласточкой, что также связано с символикой пророчеств о ней. Её кровь и способности связывают её с эльфами и древними силами, а многие маги и политические фигуры пытаются использовать её в своих целях, видя в ней исполнение древних предсказаний.

Литературная сага[]

В ходе событий литературной саги одним из основных столпов судьбы мира является пророчество Итлины, предсказывающие наступление Белого Хлада и гибель света.

Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»[]

В игре пророчества играют ключевую роль в развитии сюжета. Так, сюжетная линия Цири тесно связана с её пророческой судьбой, а Геральт сталкивается с выборами, которые могут повлиять на исполнение тех или иных предсказаний. Кроме того, события игры отражают концепцию мультивселенной, что объясняет, почему пророчества могут быть неоднозначными: они могут касаться разных миров и временных линий, что делает их ещё более загадочными.

В ходе квеста «Прорицатель правду скажет» Геральт встречает Старого мудреца, обещающего при помощи определенных ингредиентов предсказать будущее. Принеся старику необходимое, ведьмак действительно слышит от него слова о судьбе Цири и выдержки из пророчества Итлины.

Галерея[]


Магическое искусство
Формы
ЗаклинанияИнвокацииРитуалы (Прорицательство) • ОдарённостьПроклятияПорчаЗнакиРуны и Глифы
Запрещённая магия (ГоэтияМутацииНекромантия)
Пользователи
ЧародеиЗнающиеВедьмы и ВедьмакиНимфыДруидыЖрецыЧуйные
Организации
Братство ЧародеевКапитул Чародеев (Преторий) • Совет ЧародеевЛожа Чародеек
Места
АретузаАкадемия Бан АрдИмперская Магическая АкадемияГвейсон ХайльГарштангМонтекальвоРиссберг
События
Новиградская УнияТанеддский бунтСобрание в Лок МуиннеОхота на ведьм (Охотники на чародеевОхотники за колдуньями)
Прочее
ИнтерсекцияИстокКруг СтихийМагические предметыЛей-линииМесто СилыСилаСтихииЭликсиры
Advertisement