Ведьмак Вики
Ведьмак Вики
(Исправил опечатку)
Метки: отменено Визуальный редактор с мобильного устройства из мобильной версии
(Отмена правки 219914, сделанной 85.196.203.117 (обсуждение))
Метка: отмена
Строка 21: Строка 21:
 
== Запись в дневнике ==
 
== Запись в дневнике ==
 
==== Наяда ====
 
==== Наяда ====
''[[Геральт|Я]] обещал Наяде вернуть ее [[Ожерелье с бирюзой|ожерелье]], которое стащили утопцы. Мне нужно обойти берег озера, отмель и речной берег у деревни. Если я увижу достаточно утопцев, их вожак, плавун Зефир, сам появится''.
+
''[[Геральт|Я]] обещал наяде вернуть ее [[Ожерелье с бирюзой|ожерелье]], которое стащили утопцы. Мне нужно обойти берег озера, отмель и речной берег у деревни. Если я увижу достаточно утопцев, их вожак, плавун Зефир, сам появится''.
 
*''Мне нужно убить утопцев на берегу озера, отмели и у реки близ деревни. И я должен уничтожить их вожака''.
 
*''Мне нужно убить утопцев на берегу озера, отмели и у реки близ деревни. И я должен уничтожить их вожака''.
   

Версия от 08:12, 15 августа 2022

Ожерелье наядыВ1

Привычка – вторая натура (ориг. Old Habits Die Hard) — второстепенный квест в четвертой главе игры Ведьмак.

Игра «Ведьмак»

Icon Act IV

Глава IV


На берегу озера стоит Наяда, с которой Геральту стоит поговорить. Она расстроена: ожерелье, подаренное ей самой Владычицей Озера, было украдено плавуном Зефиром . Волк соглашается вернуть предмет владельцу. Однако Наяда предупреждает: у Зефира есть утопцы-слуги, и он сам не вылезет, пока они не будут уничтожены. Всего есть три группы утопцев.

Первая группа находится рядом с домом Короля-рыбака на берегу озера. Вторая – на маленьком острове в самом начале локации Отмель. Третья расположилась в деревне, на берегу реки. Естественно, все три группы следует уничтожать ночью. Как только все слуги умрут, появится и сам похититель. Победить его ведьмаку не составит труда.

Вернув ожерелье владелице, Волк получит на выбор лечение от Наяды, когда оно будет нужно, книгу о водяных или руну Земли.

Запись в дневнике

Наяда

Я обещал наяде вернуть ее ожерелье, которое стащили утопцы. Мне нужно обойти берег озера, отмель и речной берег у деревни. Если я увижу достаточно утопцев, их вожак, плавун Зефир, сам появится.

  • Мне нужно убить утопцев на берегу озера, отмели и у реки близ деревни. И я должен уничтожить их вожака.

Берег реки

Возле деревни утопцев больше нет. Осталось еще две группы, тогда я смогу сразиться с их вожаком, Зефиром.

  • Нужно истребить утопцев на отмели и берегу озера.

Берег реки и остров

Я очистил отмель и берег реки от утопцев. Скоро я верну наяде ее ожерелье.

  • Нужно истребить утопцев на берегу озера.

Отмель

На отмели утопцев больше нет. Осталось еще две группы, тогда я смогу сразиться с их вожаком, Зефиром.

  • Нужно истребить утопцев на берегах озера и реки.

Берег озера и остров

Я очистил отмель и берег озера от утопцев. Я верну наяде ее ожерелье.

  • Нужно разобраться с утопцами на берегу реки.

Берег озера

Я убил утопце на берегу озера. Осталось еще две группы, тогда я смогу сразиться с их вожаком, Зефиром.

  • Нужно истребить утопцев на отмели и берегу реки.

Берег озера и реки

Утопцы на берегах озера и реки мерты. Еще немного, и я смогу вернуть наяде ее ожерелье.

  • Пришло время разобраться с утопцами на острове.

Утопцы

Я убил всех утопцев, которых нашел в местах купания наяды. Плавун Зефир скоро должен здесь объявиться. Чтобы отнять у него ожерелье, мне придется его убить.

  • Я должен убить плавуна Зефира, чтобы получить ожерелье.

Ожерелье

Я убил плавуна, который при жизни был вором Зефиром. Теперь нужно обыскать труп. При нем должно быть ожерелье.

  • Я должен обыскать труп Зефира и найти ожерелье.

Утраченная собственность

Ожерелье у меня. Я должен вернуть его наяде. Она обещала ждать меня на пляже на берегу озера.

  • Я должен вернуть ожерелье наяде.

Награда

Наяда была просто счастлива получить назад свое ожерелье. Помимо обещанного вознаграждения, она также подарила мне красную ленточку, отпугивающую утопцев.

  • Я получил свое вознаграждение.

Дополнительно

  • Наяда упоминает, что Зефир – плавун. Однако с него снимается мозг утопца вместо языка плавуна. Вероятно, это ошибка разработчиков.