«Вопреки популярному мнению, крестьяне делают рабочий перерыв в середине дня, чтобы спрятаться не от жары, а от полуденниц».
— Описание Полуденницы в «Гвинте»
Полуденница (ориг. Noonwraith) — чудовище в играх Ведьмак, Ведьмак 3: Дикая Охота и Ведьмак: Охотник на чудовищ, дух убитой женщины-невесты, встречающийся днем.
Описание[]
«Солнце качает землю, из колосьев осыпается зерно. Пойдем со мною, странник, с полуденницей».
Эта разновидность призраков, встречается в ясный и погожий день, когда солнце высоко. Родственна полуночницам, появляющимся только в ночное время. Полуденница выглядит как измождённая и скорбная девушка, с очень загорелой кожей и длинными белыми волосами. Веки несчастной зашиты грубой ниткой, одета она в изодранное белое платье.
В группе — весьма опасный и серьезный противник даже для ведьмака. По одиночке же она не столь опасна. Покачивающиеся колосья на полях в безветренный день объявляют о прибытии полуденниц. Они водят хороводы при свете дня и пытаются завлечь крестьян к себе в круг. Никто ещё не выходил из него живым.
Полуденницы в основном обитают на обработанных полях и лугах, где появляются примерно в полдень. Хоть они и являются призраками, но в то же время сохраняют сильную связь с реальным миром, они видят смертных, но не понимают их, потому что мертвые не могут слышать живых
Игра «Ведьмак»[]
Геральт может встретить полуденниц на полях Темноводья. Одна из жительниц деревни, Алина, сестра Селины, после своей смерти также становится полуденной невестой.
Энциклопедическая справка[]
- Ареал обитания: полуденницы появляются на обработанных полях и лугах; они появляются примерно в полдень, это призраки, они сохраняют крепкую связь с естественным миром, они видят живущих, но не понимают их, потому что мертвецы не могут слышать живых.
- Иммунитет: неподвержены ослеплению и кровотечению; бесстрашны и устойчивы к ядам и боли.
- Уязвимость: уязвимы для серебра масла от призраков.
- Тактика: способны ловить солнечные лучи и ослеплять ими своих врагов.
- Алхимия: пыльца смерти, пыльца света и эктоплазма.
- Полезные советы: полуденниц иногда бывает сложно заметить среди колосьев на поле, а потому следует внимательно следить за ведьмачьим медальоном, чтобы не быть застигнутым врасплох. Самым эффективным против полуденниц является быстрый стиль. Опытные ведьмаки в бою с несколькими полуденницами применяют групповой стиль.
Запись в бестиарии[]
- Полуденницы рождаются в полдень от жары, печали и пота пахаря. В жарком мареве над полями они собираются и дико танцуют, создавая небольшие вихри. Полуденницы не любят, когда на них кто-то смотрит. Те, кто за ними подсматривает, должны с ними танцевать. Полуденницы прекращают танцевать, когда солнце клонится к закату, а похищенный человек уже давно мертв от страха и изнеможения.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»[]
Запись в бестиарии[]
- Вопреки распространённому мнению, крестьяне прерывают работу с середине дня для того, чтобы спрятаться не от жары, а от полуденниц.
- — Влад Реймонд, «Мужики и их обычаи»
- В особо жаркие дни на полях иногда появляются призраки, напоминающие иссушенных солнцем женщин, одетых в длинные белые одежды. Это полуденницы — духи женщин и молодых девушек, которые умерли насильственной смертью непосредственно перед или после своей свадьбы. Обезумевшие от боли и ненависти, кружат они среди нив в поисках своих прежних неверных любовников или соперниц, но убивают каждого, кто попадётся у них на пути. От перехода в иной мир их обычно удерживает некий предмет, имеющий для них особое эмоциональное значение. Поэтому, найдя в чистом поле обручальное кольцо или порванную фату, лучше их не поднимать а как можно скорее удалиться.
- Полуденницы появляются исключительно в сельской местности, в основном недалеко от места своей смерти. Жертвами полуденниц чаще всего становятся работающие в поле крестьяне или играющие дети.
- Полуденницы не теряют крови и в значительной мере устойчивы к эффектам ведьмачьих Знаков. Они могут создавать отражения собственного образа, которые, кружа вокруг жертвы в чем-то, что можно считать призрачной пародией на танец, высасывают из нее жизненные силы, дополнительно укрепляя силы самой полуденницы. Этот призрак также может до некоторой степени воздействовать на материальный мир, поднимая клубы пыли, которые на краткое время способны дезориентировать и ослепить противника.
- Полуденница может принять нематериальную форму, и тогда её чрезвычайно трудно ранить. Чтобы сделать её более материальной, следует заманить призрака в ловушку Знака Ирден или использовать бомбу Лунная пыль. Когда призрак обретет тело, его можно убить, нанося быстрые удары серебряным мечом, желательно – покрытым маслом против призраков.
Тактика[]
Полуденницы похожи по своей природе на полуночниц, за исключением предпочтения солнечного света и большей силы физических атак.
Полуденница может принять нематериальную форму, и тогда ее чрезвычайно трудно ранить. Чтобы придать ей телесную форму, следует заманить призрак в ловушку Знака Ирден или поразить бомбой Лунная пыль. Когда призрак обретет тело, ему можно нанести урон быстрыми ударами серебряным мечом, желательно покрытым маслом против призраков.
Призванных двойников можно уничтожить с помощью бомб или арбалета. Для сокращения времени ослепления можно использовать отвар из полуденницы.
Связанные задания[]
Игра «Ведьмак: Охотник на чудовищ»[]
Полуденница является довольно распространенным противником, встречающимся игроку повсеместно.
Энциклопедическая справка[]
- Класс: Призраки.
- Где встречается: Во всех природных условиях. Обычно встречается днем. Наибольшую активность проявляет, когда солнце находится в зените.
- Длина: 3.5-4 локтя.
- Вес: 1 унция.
Запись в бестиарии[]
- «Солнце в зените
- Все с полей убегают
- Печальную гостью оно призывает».
- — Отрывок из поэмы «Полуденница»
Дополнительно[]
- Вопреки распространенному мнению, они также могут встречаться и в ночное время, однако ночью они гораздо слабее, чем при свете дня.
- Полудница – персонаж славянской мифологии, воплощение духа полей, солнца и жары.
Видео[]
Галерея[]
Монстры в игре Ведьмак | |
Вампиры | Альп • Брукса (Лилли) • Гаркаин (Веспер) • Фледер |
Водяные | Воин-водяной • Дагон • Жрец-водяной (Мирный жрец-водяной • Слуга Дагона • Тэйу) |
Звери | Собака • Волк (Вореф) |
Инсектоиды | Кащей • Кикимора (Кикимора-королева • Кикимора-воин • Кикимора-рабочий) • Сколопендроморф • Химера |
Мутанты | Мутант-зверь • Мутант-убийца • Огромный мутант • Орденская гончая • Старший Брат |
Орнитозавры | Кокатрикс (Большой кокатрикс) • Василиск • Виверна (Королевская виверна (Моа)) |
Падальщики | Гуль • Альгуль (Оззрел) • Цеметавр (Уреус) • Гравейр (Ветала) • Яга |
Призраки | Баргест (Зверь) • Король Дикой Охоты • Полуденница (Полуденная невеста) • Полуночница • Призрак |
Проклятые | Оборотень • Стрыга |
Хищные растения | Археспора (Кокакцидий) • Эхинопс |
Утопленники | Утопец (Надир) • Плавун (Зефир) |
Другие | Голем • Ифрит • Черепоглав • Пиявка • Риггер |