ФЭНДОМ


Перенос сохранений — процесс импорта сохранений из предыдущей части игры в следующую.

Игра «Ведьмак 2: Убийцы Королей»Править

Перенести сохранения из первой части во вторую возможен только, если стоит Расширенное Издание Ведьмака 2. Игра самостоятельно определит нужный файл для переноса. Для импорта годятся сохранения, сделанные ближе к концу игры в Ледяной Пустоши или в Обители Ордена, после убийства Магистра, иначе игра их просто не увидит. При импорте сохранений Геральт с самого начала получает в инвентаре дополнительные деньги и до четырех (серебряный и два стальных меча, доспехи) вещей, которые были надеты в конце предыдущей части игры. Их характеристики превышают характеристики стандартных вещей, выдаваемых в начале. А также, зависит возвращение некоторых персонажей и упоминаний о них, в особенности о Зигфриде и Адде. Сохранения можно скачать отсюда: http://www.kaermorhen.ru/savebank. Перенос сохранений из Ведьмака 2 в Ведьмака 3 происходит по похожей схеме.

Переносимое снаряжениеПравить

  • Доспехи Ворона (доспехи): броня +7, здоровье +15, сопротивление отравлению и кровотечению +13%, 3 ячейки для усилений.
  • Д'Иабль (стальной меч): урон 9-13, шанс убийства с одного удара +1%, 1 ячейка для рун.
  • Гвалхир (стальной меч): урон 9-13, 1 ячейка для рун.
  • Ard'aenye (стальной меч): урон 9-13, 1 ячейка для рун. Можно получить лишь при импорте сохранений из первого Ведьмака версии 1.4, в версии 1.5 его убрали.
  • Махакамский рунный сигиль (стальной меч): урон 10-12, шанс убийства с одного удара +2%, 3 ячейки для рун.
  • Лунное лезвие (серебряный меч): урон 14-22, кровотечение +24%, дополнительный урон от Знаков +5, 3 ячейки для рун.
  • Арондит (серебряный меч): урон 11-18, кровотечение +5%, 3 ячейки для рун.

Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»Править

В игре Ведьмак 3, есть три варианта симуляции игрового мира:

  • Включить симуляцию мира;
  • Отключить симуляцию мира;
  • Создать мир, перенеся сохранения из предыдущих частей игры.

Выбрав первый вариант, позже, в игре будет возможность определить состояние мира. После прохождения пролога (основных квестов Белого сада) происходит второй этап симуляции мира.

Во время квеста Аудиенция, когда Геральта будут готовить к встрече с императором, в комнату войдет Морвран Воорхис. Он задаст несколько вопросов, связанных со второй частью игры и непосредственно влияющих на мир третьей части:

  • Убит или сдался Ариан Ла Валетт? В прологе Ведьмака 2 Геральт мог убить Ариана или заставить его сдаться. В зависимости от сделанного выбора, в Новиграде будет изменен диалог с Луизой Ла Валетт, его матерью. Если Ариан жив, то Геральта будет ждать теплый прием и наоборот.
  • С кем пошел Геральт после Флотзама? В первой главе Ведьмака 2 Геральт выбирает сторону Вернона Роше или Иорвета. Выбор Роше немного изменит диалоги с ним. Иорвета в Ведьмаке 3 просто вырезали, но на Геральта при входе в укрытие партизан нападет охранник.
  • Спасена Трисс или Анаис/Саския? В третьей главе Ведьмака 2 Геральту нужно было спасти Трисс Меригольд или помочь своему другу (Роше или Иорвету) в спасении важных им людей (Анаис или Саския). Выбор Трисс, дает Геральту возможность увидеться с Кардуином. Выбор Анаис или Саскии добавит несколько новых фраз в диалогах, но не больше.
  • Жива Шеала де Тансервилль или нет? Если Геральт спас ее в эпилоге Ведьмака 2, то встретит Отшельницу из Ковира по сюжету в тюрьме и сможет с ней немного поговорить.
  • Убит или отпущен Лето? Если в эпилоге Ведьмака 2 Геральт отпустил Лето из Гулеты, то в третьей части будет добавлен квест с его участием. И в дальнейшем он может помочь Геральту в битве в Каэр Морхене.

При выборе второго варианта – отключение симуляции – состояние мира в игре останется дефолтным, каким его задумали разработчики. Это лишит игрока нескольких квестов и некоторых фраз в диалогах.

Выбор третьего варианта – перенос сохранений – позволит перенести игровые данные из Ведьмак 2. Основные моменты сохранения, влияющие на третью часть, соостветствуют описанным выше, помимо них действия игрока во второй части повлияют на диалоги (например, убийство Хенсельта), а также присутсвует 1 заметное изменение:

  • Если в первой главе Ведьмак 2, Геральт выполнил квест Похмелье, то у ведьмака на шее появится татуировка Синих Полосок и, если он ее не свел, она перенесется в третью часть игры.

Оружие и доспехи из второй части не переносятся в третью.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.