(→Текст) Метка: Визуальный редактор |
(Отмена правки 167583, сделанной участником 91.149.170.79 (обс.)) |
||
Строка 19: | Строка 19: | ||
:''Проводя исследования под руководством профессора Славко Атимштейна, я наткнулся на четыре места, отмеченные знаком [[Ведьмаки|ведьмачьей]] [[Школа Кота|Школы Кота]]. Все пиктограммы идентичны тем, которые мы нашли в [[Пещера под Храмовым островом|подземельях]] [[Храмовый остров|Храмового острова]] в [[Новиград]]е. Отмечаю их на карте.'' |
:''Проводя исследования под руководством профессора Славко Атимштейна, я наткнулся на четыре места, отмеченные знаком [[Ведьмаки|ведьмачьей]] [[Школа Кота|Школы Кота]]. Все пиктограммы идентичны тем, которые мы нашли в [[Пещера под Храмовым островом|подземельях]] [[Храмовый остров|Храмового острова]] в [[Новиград]]е. Отмечаю их на карте.'' |
||
− | :''Адальберт |
+ | :''Адальберт Кермит, адъюнкт кафедры естественной истории [[Оксенфурт]]ского [[Оксенфуртская Академия|университета]].'' |
==См. также== |
==См. также== |
||
*[[Вторая карта Адальберта Кермита]] |
*[[Вторая карта Адальберта Кермита]] |
Версия от 18:08, 17 декабря 2019
Первая карта Адальберта Кермита (ориг. Adalbert Kermith's first map) — квестовый предмет в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»
На карте обозначены месторасположения частей снаряжения Школы Кота. Геральт может купить эту карту у купца в деревне Большие Сучья.
Текст
- Проводя исследования под руководством профессора Славко Атимштейна, я наткнулся на четыре места, отмеченные знаком ведьмачьей Школы Кота. Все пиктограммы идентичны тем, которые мы нашли в подземельях Храмового острова в Новиграде. Отмечаю их на карте.
- Адальберт Кермит, адъюнкт кафедры естественной истории Оксенфуртского университета.