Пепел Вызимы (ориг. The Ashes of Vizima) — основной квест в игре Ведьмак.

Игра «Ведьмак»[править | править код]

Icon Epilogue.png

Эпилог[править код]


Ведьмак возвращается в Храмовый квартал Вызимы и в самом начале своего пути видит Фольтеста, Радовида и несколько стражников. В конечном счете Фольтест дает Волку контракт на убийство Великого Магистра Ордена Пылающей Розы. Геральт соглашается, однако взамен требует 10000 оренов. Поговорив с Лютиком, стоящим неподалеку, Ведьмак вместе со своим союзником покидают королей и идут вперед по пылающей Вызиме.

Первыми на пути им попадутся Старшие Братья.

Мутантов возглавляетЗигфрид, желающий уничтожить простой люд. По всей видимости, рыцарь очень хочет прикончить Волка, и Геральту ничего не остается, кроме как убить его. Этот вариант возможен, если ведьмак принял сторону белок.

Ведьмак и Зигфрид видят, как мутанты устраивают погром, и просто не могут стоять в стороне. Этот вариант возможен, если Геральт был на стороне Ордена.

Если Волк сохранил нейтралитет, то Зигфрида, возглавляющего отряд мутантов, можно убедить перестать убивать мирных жителей... Он пойдет убивать белок... А можно просто убить его.

Немного дальше ведьмак и его союзник встретят горожанина, который пригласит их в безопасное место, а там есть несколько знакомых Волку личностей. Однако вечно в укрытии сидеть нельзя, поэтому Геральт и его союзник через подвал проникают в другой дом, очищают его от монстров и выходят с помощью окна.

Вместе с Яевинном ведьмак помогает стражникам расправиться с солдатами Ордена.

Если ведьмак пришел с Зигфридом, то Яевинн нападет без колебания и умрет смертью храбрых.

Если Волк сохранил нейтралитет и пришел с Трисс, то можно убедить Яевинна, что Геральт не виноват в смерти Торувьель, либо просто убить эльфа и его отряд.

Чуть позже Волк, если он с Зигфридом или Яевинном, видит раненного рыцаря ордена, который дает ключ в дом, ведущий в канализацию, а также говорит о опасном монстре риггере. Если, Волк с Трисс, она сама даст ключ. В доме, через подвал которого Геральт со спутником попадает в логово риггера есть костёр и крепкий алкоголь. Спустившись в логово ведьмак очень скоро встречает самого риггера. На союзника рассчитывать не стоит. Его блокируют щупальца чудовища и он ничего с ними не делает. Так что Геральт сражается с риггером один на один. Одолев монстра Волк со спутником продолжают двигаться дальше. Собственно из канализации есть только один выход. И он ведёт в Храмовый Квартал. В Храмовом Квартале Геральта ждут ещё несколько Рыцарей-мутантов. У входа в орден Пылающей Розы спутник под тем или иным предлогом откажется идти дальше. Ведьмак заходит в обитель ордена, попадая в небольшой зал с двумя стражниками. Естественно они не хотят пропускать Волка, ссылаясь на то, что Великий Магистр хочет уединения. Их приходится убить. Взяв ключ с тела любого из них, Геральт заходит в покои Великого Магистра. На этом квест заканчивается.

Галерея[править | править код]

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.