Ведьмак Вики
Ведьмак Вики
10 304
страницы

«О рыцаре и прекрасной даме» (ориг. A Knight's Tales) — второстепенный квест в дополнении Кровь и Вино, в ходе которого Геральт узнаёт историю о Дафне и ведьме с Рысьей скалы, а также предпринимает попытку снять проклятие и расколдовать дух погибшей девушки.

Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»[]

Дополнение «Кровь и Вино»[]

Геральт из Ривии может прочитать заметку на доске объявлений у Кастель Ровелло либо самостоятельно наткнуться в путешествиях на дровосека Якоба, который просит о помощи. Дело в том, что за работой на новой вырубке он обнаружил, как от удара топора из дерева полилась кровь. Якоб рассказывает ведьмаку легенду о злой ведьме, отправившемся на битву с ней рыцаре и его прекрасной возлюбленной, которая ждала его так долго, что от тоски и любви обратилась в дерево. После этого он даёт Белому Волку книгу «Сказки и предания» и советует сходить на Рысью Скалу к живущей неподалеку ведьме, поскольку именно туда в сказке отправился рыцарь Гарет, которому прекрасная дева Дафна повязала платок в знак своей любви. Он предупреждает об опасности, исходящей от нее: среди жителей Туссента ходят слухи, что ведьма крадет и убивает детей, а из их молотых в муку костей печет пряники.

ОРиПД1 КиВ
ОРиПД КВ 2
ОРиПД КВ 5

В доме ведьмы Геральт обнаруживает различные предметы: запрещенную Капитулом книгу «Liber Ivonis», трактат «О трансмутации тел», заметки о надлежащем использовании тысячелистника, стертые в порошок кости, а также замечает спрятанную за медвежьей шкурой нарисованную на стене пентаграмму. На её лучах также приколоты предметы для чар или трофеи: сломанная пополам стрела, приносящая неудачу стрелку, виноградная лоза, приносящая урожай или наоборот, кукла для наложения проклятия и шёлковый платок с монограммой Д. Ф., который, вероятно, принадлежал Дафне и поможет снять проклятие. После этого в сопровождении своей ручной пантеры появляется хозяйка дома, которая догадывается, что Геральт пришел освободить девушку, заключенную в дереве.

ОРиПД КВ 4
Ведьма с Рысьей горы №1
ОРиПД2 КиВ

Белый Волк волен спросить, что же случилось с Гаретом, и ведьма раскрывает правду о рыцаре: он не просто не стал бороться с ведьмой, но был ей соблазнен и изменил Дафне, хотя в какой-то момент совесть все-таки заставила его вернуться к девушке. Тем не менее с Гаретом по пути произошел несчастный случай — ревнивая любовница ни за что бы не отдала своего мужчину другой женщине.

«Ведьма с Рысьей скалы была злобной и нелюдимой, даже для колдуньи, а лед ее сердца растопить могла только искренняя покорность».
— «Сказки и предания»

Если Геральт прочитал книгу Якоба, то может попросить ведьму расколдовать девушку, встав на колено и показав, что он способен на покорность. Неприятно удивленная и разочарованная в гордости и силе духа Белого Волка женщина соглашается помочь упокоить Дафну — вернуть её к жизни не под силу даже самой ведьме. Однако взамен она просит прядь волос ведьмака, чтобы наложить скрывающие чары и не дать ему найти её когда-либо вновь.

«Я наблюдала за тобой, когда ты вошел в мой дом, и подумала: „Этот человек не склонит головы ни перед кем“».
— Ведьма с Рысьей Скалы

ОРиПД КВ 3
ОРиПД КВ 6

Геральт волен согласиться на предложение ведьмы или пойти по любому другому пути – заставить ее или отказаться от помощи вообще. Если Белый Волк отдает ей прядь волос, то ведьма утверждает, что нужно убедить духа, что её возлюбленный пытался выполнить задуманное и вернуться к ней, но погиб — для этого необходимо принести кости Гарета к дереву. Останки находятся в заселенной кикиморами пещере под Скалой, которые ведьмак уже ранее самостоятельно подобрал или находит сейчас по наводке ведьмы. Геральт возвращается к дереву, дожидается ночи и начинает обряд. Он поджигает собранные Якобом костры по сторонам света и произносит формулу:

ОРиПД КВ 8
«Посмотри в свой миг последний ты на все стороны света.
С юга не слыхать ни слова.
И с востока нету зова.
Север дышит тишиной.
Только запад вихрем воет.
Ты не жди, он неживой».
После этого ведьмак обращается напрямую к Дафне, чтобы та вспомнила, кем она была при жизни, и сжигает платок и останки рыцаря. Появляется дух девушки, сожалеющий, что её Гарет больше не вернётся, и спрашивает, был ли рыцарь верен ей. Ведьмак волен солгать или сказать правду. Так или иначе Дафна благодарит Геральта за свое освобождение и Якоба за то, что был рядом и разговаривал с ней, а затем находит покой. Конечно, Якоб ожидал немного большего, но понимает, что оживить девушку было невозможно. Он всё равно доволен исходом дела, платит Геральту и тоже благодарит его.

Белый волк решает заставить отшельницу снять проклятие силой – ему приходится сражаться с ведьмой и ее пантерой. Одолев чародейку, ведьмак принуждает её помочь, та неохотно подчиняется и исчезает, после чего над поляной дровосека разносится нечеловеческий крик. Ведьмак спешит к Якобу и обнаруживает, что дух Дафны действительно освободился, но под весом страданий и гнева, которые обычно несут с собой все призраки, потерял рассудок и вселился в пса дровосека, Морголта, и загрыз Якоба. Геральту приходится убить пса, чтобы упокоить несчастную. С тела благородного лесоруба ведьмак забирает его кошель.

Ведьма с Рысьей горы №7
ОРиПД КВ 10

Геральт заявляет, что сможет расколдовать девушку самостоятельно. Ведьма отпускает его, желая удачи и утверждая, что сама не смогла бы придумать лучший конец этой истории. Он возвращается к Якобу, прося собрать поленницы дров, дожидается ночи и начинает обряд. Он зажигает костры по сторонам света и произносит формулу:

«Посмотри в свой миг последний ты на все стороны света.
С юга не слыхать ни слова.
И с востока нету зова.
Север дышит тишиной.
Только запад вихрем воет.
Ты не жди, он неживой».

После этого ведьмак обращается напрямую к Дафне, чтобы та вспомнила, кем она была при жизни, и в зависимости от того, спросил ли Геральт ведьму о судьбе Гарета и спускался ли в пещеры под Рысьей Скалой, чтобы найти и подобрать его кости, он сжигает только платок, либо платок и останки рыцаря.

ОРиПД КВ 9
ОРиПД КВ 8

Если в костер отправился только платок, то появляется агрессивный призрак Дафны, с которым ведьмаку приходится сражаться. Якоб, недовольный непрофессионализмом ведьмака и участью Дафны, довольствуется тем, что дух упокоился хотя бы так, платит Белому Волку и говорит проваливать.

Если в костер отправились платок и останки рыцаря, то появляется разумный дух девушки, сожалеющий, что её Гарет больше не вернётся, и спрашивает, был ли рыцарь верен ей. Ведьмак волен солгать или сказать правду. Так или иначе Дафна благодарит Геральта за свое освобождение и Якоба за то, что был рядом и разговаривал с ней, а затем находит покой. Конечно, Якоб ожидал немного большего, но понимает, что оживить девушку было невозможно. Он всё равно доволен исходом дела, платит Геральту и тоже благодарит его.

Запись в дневнике[]

Если Геральт случайно встречает Якоба:
На вырубке неподалеку от деревни Лисьи Ямы Геральт встретил одного дровосека по имени Якоб. Человек этот утверждал, что нашёл описанное в сказках Герреры дерево, якобы бывшее заколдованной девушкой, и страстно желал её расколдовать. Геральт, обычно скептически относившийся к сказкам, должен был признать, что в этой истории есть крупица истины, поскольку из надреза на дереве текла человеческая кровь.
Если Геральт взял объявление:
Недалеко от Кастель Равелло Геральт наткнулся на объявление дровосека Якоба. Тот искал человека, не боящегося чар и способного бросить вызов ведьме. А такой человек как две капли воды походил на ведьмака, поэтому неудивительно, что наш герой заинтересовался заданием и решил навестить Якоба.
Оказалось, что Якоб — настоящий эксперт по сказкам. Дровосек мигом объяснил Геральту, что заколдованную девушку зовут Дафна и что она превратилась в дерево от большой тоски и великой любви, чтобы дождаться возвращения её рыцаря, Гарета. Гарет отправился с заданием на Рысью скалу, ибо у него было задание отыскать живущую там ведьму и принудить её снять с деревни проклятие засухи. К сожалению, рыцарь так никогда и не вернулся, а сказка, откуда черпал свои знания дровосек, не объясняла, что же случилось с Гарретом. Разгадка таилась на Рысьей скале.
Если Геральт попросил ведьму расколдовать Дафну или узнал от ведьмы судьбу Гарета и сам нашёл его останки:
Геральт отыскал ведьму с Рысьей скалы и поступил так, как и должен был поступить рыцарь из сказки: склонил голову перед колдуньей и попросил о помощи. Капризная ведьма дала себя упросить и выдала ведьмаку тайну, как можно было освободить заточенный в дереве дух. У сладкой победы был горький привкус: ни Геральт, ни ведьма не сумели бы вернуть девушке утраченной жизни. Вскоре после освобождения дух покинул этот мир, но покинул его, примирившись со своей судьбой.
Если Геральт снял проклятие сам и сжёг только платок:
На Рысьей скале Геральт встретил ведьму, но решил не пользоваться ее помощью, чтобы расколдовать заключенную в дереве девушку. Наш герой, напротив, решил снять заклятие в одиночку. В результате ему удалось вызволить дух Дафны, однако призрак был переполнен болью и безумием. Геральту пришлось сойтись с ним в поединке.
Если Геральт заставил ведьму расколдовать Дафну:
На Рысьей скале Геральт встретил ведьму и силой заставил ее помогать. Побежденная в поединке колдунья обещала нашему герою, что вызволит заточенную в дереве девушку. Однако обещание было коварным. Когда ведьмак вернулся к дереву, он обнаружил там холодное тело дровосека, убитого обезумевшим от боли призраком. Сам же дух умчался неведомо куда.

Задачи[]

  • Осмотреть кровоточащее дерево.
  • Поговорить с дровосеком Якобом.
  • Отправиться на Рысью Скалу.
  • Обыскать хату, используя ведьмачье чутьё.
  • Если Геральт попросил ведьму расколдовать Дафну:
    • Найти вход в пещеру под Рысьей Скалой.
    • Найти останки рыцаря Гарета.
    • Вернуться к кровоточащему дереву.
    • Зажечь костёр на юге.
    • Зажечь костёр на востоке.
    • Зажечь костёр на севере.
    • Зажечь костёр на западе.
  • Если Геральт снял проклятие сам:
    • Вернуться к кровоточащему дереву.
    • Зажечь костёр на юге.
    • Зажечь костёр на востоке.
    • Зажечь костёр на севере.
    • Зажечь костёр на западе.
    • Если Геральт сжёг только платок:
      • Убить призрака из кровоточащего дерева.
  • Если Геральт заставил ведьму расколдовать Дафну:
    • Одолеть ведьму с Рысьей скалы.
    • Вернуться к кровоточащему дереву.
    • Используя ведьмачье чутьё, найти следы лесоруба Якоба.
    • Пройти по следам и разыскать дровосека Якоба.
    • Убить Морголта.
    • Осмотреть тело дровосека.

Дополнительно[]