ФЭНДОМ


Охота за Младшим (ориг. Get Junior) — сюжетный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.

Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»Править

20161217192345 1

Чтобы найти Лютика, Геральт направляется к человеку, у которого трубадур и Цири решили украсть казну — к Сиги Ройвену. Переодевшись и пройдя в купальни, он встречает двух старых знакомых: Франциска Бедлама, известного как Король Нищих, и Сиги Ройвена, которым оказывается вернувшийся на Север Сигизмунд Дийкстра. Вместе с краснолюдом Карлом Варезе по прозвищу Тесак они обсуждают, как быть с Ублюдком Младшим – последним членом Большой Четверки, который в последнее время нарушил баланс между бандами Новиграда, что неминуемо привело бы к войне. В этот момент на бани нападают люди Ублюдка, от которых преступникам и Геральту удается отбиться, после чего Сиги просит ведьмака о разговоре наедине.

Дийкстра рассказывает, что его казна действительно была украдена и просит Белого Волка разыскать ее. Что касается поисков Ублюдка, он советует Геральту проверить его дом, и принадлежащие ему казино и подпольную арену для боёв. Сигизмунд также упоминает, что Тесак собирается навести шороху на бизнес Младшего, и Геральт может объединиться в этом с ним. Ведьмак отправляется в дом Ублюдка, но находит там лишь бардак, поскольку люди Тесака уже побывали здесь.

20161218164103 1

Чтобы попасть в казино Ублюдка в Обрезках, ведьмак может подкупить привратника, убедить его с помощью Аксия, либо вломиться туда с громилами Тесака. Если Геральт сделал это мирно, то внутри он может сыграть в гвинт, либо начать расспрашивать про хозяина заведения. После победы над двумя игроками Геральта приглашают на третий этаж для игры по-крупному, что, однако, оказывается ловушкой – его запирают в комнате с тремя противниками. Также ведьмаку приходится драться в том случае, если он отказывается от приглашения или активно расспрашивает про Ублюдка у игрока у стены. Разумеется, бой происходит, если Белый Волк явится в казино с краснолюдами.

После того, как в помещении остаются только покойники, ведьмак проверяет третий этаж и находит там связанного и избитого низушка Рико. Оказав ему помощь, Геральт узнаёт, что тот работает на Короля Нищих, и обещает награду от своего босса. Низушек объясняет, что шпионил за людьми Ублюдка и оказался схвачен, но ему все же удалось добыть немного информации, которой он в благодарность делится с ведьмаком: Ублюдок Младший сотрудничает с реданцами.

Близ арены на северо-востоке Обрезков ведьмак становится свидетелем убийства некоего Ждана, судя по документам на его теле. Из них ведьмак также узнает, что он направлялся на арену в качестве бойца. У входа в каналы, где дежурят привратники Ублюдка, ведьмак может воспользоваться пропуском Ждана, зачаровать их Аксием, заплатить, пригрозить – тогда придется сражаться с ними и всеми другими бандитами на арене, или снова вломиться сюда с краснолюдами. Если Геральт попал в катакомбы без помощи бойцов Тесака, на поступах к арене он встречается с Игорем, местным распорядителем, и может либо сделать вид, что пришел устроиться охранником, либо что хочет охранять самого Ублюдка – это спровоцирует бой с бандитами.

Если Геральт притворился, то, чтобы проверить его способности, Игорь выпускает его на арену. Сразившись в первом бою с Густавом, ведьмак волен оставить его в живых – тогда он поможет ему в остальных боях с людьми и даже чудовищами: виверной, эндриагами и чемпионом арены, медведем Борисом. После победы на Геральта решается посмотреть цель его поиска – сам Младший, который догадывается, зачем он явился сюда. В этот момент Ублюдку докладывают, что на арену напали люди Тесака, и Младший быстро ретируется, приказав убить ведьмака.

В любом случае Геральту остаётся сражаться с Игорем и его приспешниками. После этого он забирает ключ с тела распорядителя и открывает им сундучок, в котором находит записку о секретном помещении, вход в который открывает потайной механизм. Там он находит таинственное письмо, из которого получает новое подтверждение, что Ублюдок работал на короля Радовида и должен был устранить остальные новиградские банды, и стать единоличным предводителем преступности города под покровительством Радовида, а в обмен Новиград должен был поддержать Реданию в войне.

В любой момент после того, как Геральт узнал в казино или на арене о связи Ублюдка с реданцами, он волен передать полученную информацию Дийкстре, который направляет его к собственному контакту с Орлами – предводителю темерских партизан, самому Вернону Роше. В лагере партизан ведьмак встречается с часовым, который не желает пускать чужака, и Геральту приходится либо зачаровать его, либо драться на кулаках[1], либо его замечает Роше и приказывает пропустить его. Бывший командир Синих полосок рассказывает о войне, своих битвах на восточном фронте и нынешнем нелегком положении.

Узнав, что нужно Геральту, Роше соглашается помочь и обещает встречу со своим реданским связным шпионом, и просит встретиться недалеко от Новиградских ворот Оксенфурта. На месте Роше ведёт Геральта в шахматный клуб, по дороге встречая многочисленную охрану из солдат и охотников на ведьм, где к его удивлению вместо реданского шпиона они встречают самого короля Радовида. Тот в обмен на услугу позднее раскрывает местонахождение Ублюдка, который подвел его в уничтожении банд и более не представляет для короля ценности. Уходя от Радовида[2], Роше и Геральт разговаривают о том, как король определенно сошел с ума, хотя все так же опасен, как и раньше. Вернон также просит ведьмака о помощи с Бьянкой.

Отправившись в центр Оксенфурта к дому, где скрывается Ублюдок, Геральт сталкивается с охранниками. Если он не помогал краснолюдам и не участвовал в боях с людьми Младшего в казино и на арене, то он может сказать, что он по поводу девушек – Радовид упоминает, что Ублюдку постоянно доставляют свежих проституток, и тогда бандиты отправляют его к секретному ходу в поместье в подвале кузницы на юго-востоке города через каналы. Если Геральт участвовал в разорении арены и/или казино, люди Ублюдка узнают его, и ведьмаку приходится вырезать всю охрану поместья.

Наконец, Геральт находит самого Ублюдка на втором этаже поместья в окружении мертвых проституток, убитых жестоким садистом. Разумеется, против Геральта Киприан ничего не может сделать и, будучи сильно избитым и с ведьмачьим мечом у горла, рассказывает свою часть этой истории: как после того, как Лютик и Цири не доставили ему обещанных сокровищ Дийкстры, мнительный до паранойи Ублюдок решил, что его «кинули», схватил Дуду, пытал его и даже лишил правого глаза. Цири и Лютик отбили у Ублюдка своего друга, после чего допплер сменил облик и скрылся, а раненная в спину Цири и Лютик пытались спастись от погони.

Рассказав все, что ему известно, Киприан молит о пощаде. Геральт забирает у Ублюдка филактерий и волен лишить этого мерзкого человека жизни, либо же убрать свой меч в ножны и уйти[3]. На выходе его встречают реданские стражники. Оказывается, король Радовид велел доставить ведьмака на его корабль для аудиенции. После разговора с королем, который просит ведьмака помочь разыскать Филиппу Эйльхарт, Геральт возвращается в «Зимородок», чтобы поговорить с Присциллой о поисках Лютика.

Запись в дневникеПравить

Благодаря сведениям, добытым у Присциллы, Геральт знал, что мы с Цири заключили договор с Ублюдком Младшим, членом Большой четверки – группы воротил новиградского преступного мира. Казалось, нет ничего проще, чем найти Ублюдка, поговорить с ним и разузнать у него, где меня искать. Но в те времена в Новиграде ничего не получалось просто.
Если Геральт убил Ублюдка Младшего
Судьба словно хозяин каэдвенской лесопилки: у нее всегда есть нескончаемый запас палок, которые она может вставить тебе в колеса. После долгих приключений Геральт нашел Ублюдка, поняв к этому времени, что шел по следу бессовестного проходимца и мерзавца. По милости Ублюдка Цири была ранена, я оказался в заключении, а Дуду был подвергнут пыткам. Поэтому не стоит удивляться, что Геральт, получив от негодяя необходимую информацию, убил его, не моргнув глазом. А затем направился по новому следу.
Если Геральт пощадил Ублюдка Младшего
Судьба словно хозяин каэдвенской лесопилки: у нее всегда есть нескончаемый запас палок, которые она может вставить тебе в колеса. После долгих приключений Геральт нашел Ублюдка, поняв к этому времени, что шел по следу бессовестного проходимца и мерзавца. По милости Ублюдка Цири была ранена, я оказался в заключении, а Дуду был подвергнут пыткам. Геральт однако в этот раз проявил великодушие и оставил Ублюдку жизнь. Полученные от негодяя сведения направили ведьмака по новому следу.

ЗадачиПравить

  • Узнать у Сиги Ройвена, где искать Ублюдка Младшего.
  • Раздеться и сложить вещи в комод.
  • Идти за Гаппеном.
  • Одолеть убийц.
  • Отправиться на ринг Ублюдка Младшего.
  • Отыскать казино, принадлежащее Ублюдку Младшему.
  • Найти укрытие Ублюдка Младшего.
  • Победить громил Ублюдка.
  • Осмотреть арену и попытаться найти какие-либо сведения об Ублюдке.
  • Поговорить с Дийкстрой о связи Ублюдка Младшего с реданцами.
  • Поговорить с Игорем по прозвищу Крюк.
  • Одолеть громил Ублюдка Младшего.
  • Осмотреть арену и попытаться найти какие-либо сведения об Ублюдке.
  • Прочитать найденные документы.
  • Придумать, как пробраться в тайник, используя ведьмачье чутье.
  • Обыскать тайник.
  • Прочитать таинственное письмо.
  • Обыскать укрытие Ублюдка Младшего, используя ведьмачье чутье.
  • Поговорить с Верноном Роше в лагере партизан.
  • Встретиться с Роше у моста в Оксенфурт.
  • Войти вместе с Роше в шахматный клуб.
  • Пробраться в укрытие Ублюдка Младшего.
  • Убить охранников Ублюдка Младшего.
  • Обыскать тела охранников.
  • Использовать ключ и открыть дверь в укрытие Ублюдка Младшего.
  • Обыскать укрытие Ублюдка Младшего.
  • Воспользоваться секретным ходом в укрытие Ублюдка Младшего.
  • Убить Ублюдка Младшего или пощадить.

ДополнительноПравить

addfact(q302_completed)
addfact(q302_post_mafia_completed)
addfact(sq302_start)

ПримечанияПравить

  1. Если Геральт пошел по пути Йорвета в игре «Ведьмак 2: Убийцы Королей» год назад.
  2. Если на этом этапе Геральт не помог Тесаку разграбить бизнес Ублюдка, то квест «Банды Новиграда» будет провален.
  3. Последствия решения Геральта раскрываются в ходе квеста «Расплата».
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.