«Лучшего друга человека мы превратили в самого заклятого врага».
— Описание Гончей-мутанта в «Гвинте»
Орденская гончая (ориг. Zmutowany ogar) — чудовище в игре Ведьмак, собака-мутант, выведенная в лабораториях Ордена и «Саламандр» в дополнение к отрядам людей-мутантов.
Описание[]
Это тяжело бронированное мутировавшее создание само по себе представляет немалую угрозу. Не имея никакого оружия, кроме лап и зубов, гончая бесстрашно бросается на противников, сбивает их с ног, а затем перекусывает горло своей жертвы одним движением челюстей. Эти бронированные собаки всегда голодны, поэтому они, как правило, пожирают свою добычу, что также делает их содержание достаточно экономным. Этих тварей тренируют и отправляют в бой мутанты-стражи из Старших Братьев. Огромные псы-мутанты облачены в тяжёлые доспехи и отличаются особой злостью, чаще всего они служат дополнением к другим подразделениям Ордена. Они примитивные, злобные существа, которых их хозяева-дрессировщики ведут на цепи до того момента, чтобы спустить их и посеять тем самым хаос и панику в рядах врага.
Внешность гончей дает возможность предположить, что раньше это была бойцовая собака. Как и прочие мутанты, она сильно напоминает какого-то архаичного монстра. Мутации, проводимые в лабораториях «Саламандр», были предназначены для того, чтобы улучшить все боевые качества этих созданий. Бронированные гончие Ордена носят на себе несколько десятков килограммов стальной брони, не замечая её веса и даже не испытывают ни малейшего дискомфорта. Броня защищает жизненно важные органы зверя и подчеркивает, что это не дикий монстр, а создание, выведенное человеком.
Игра «Ведьмак»[]
Глава I[]
В случае, если ведьмак при защите Каэр Морхена помог Весемиру убить химеру, то он может впервые встретить гончую-мутанта на мосту в Вызиму возле Купеческих ворот. Мутировавшая собака стала первым удачным экспериментом бандитов «Саламандры», которые и решили натравить её на Геральта.
Глава V[]
Если же в прологе Геральт отправится вместе с Трисс защищать лабораторию замка, то эти жуткие твари встретятся ему лишь в пятой главе, поскольку тогда бандиты помимо ведьмачьих мутагенов не успеют украсть необходимое для производства мутантов оборудование.
Энциклопедическая справка[]
- Класс: мутанты.
- Ареал обитания: этих тварей тренируют и отправляют в бой стражники из Старших Братьев; псы облачены в доспехи и отличаются особой злостью.
- Иммунитет: защищены от оглушения и бесстрашны.
- Уязвимость: уязвимы для серебряных клинков.
- Стиль: самым эффективным против орденских гончих является силовой стиль.
- Тактика: орденских псов спускают мутанты-стражи; они служат дополнением к другим подразделениям Ордена.
- Алхимия: мутаген, печень и клыки зверя.
- Полезный совет: достаточно хорошо поддаётся знакам Аард и Игни.
Запись в бестиарии[]
- На первом этапе мы проводили эксперименты только на животных. Мы вывели мутировавшего пса, и смогли удостовериться в том, что формулы эликсиров верны, и применив их к людям, мы получим ожидаемые результаты.
Галерея[]
Монстры в игре Ведьмак | |
Вампиры | Альп • Брукса (Лилли) • Гаркаин (Веспер) • Фледер |
Водяные | Воин-водяной • Дагон • Жрец-водяной (Мирный жрец-водяной • Слуга Дагона • Тэйу) |
Звери | Собака • Волк (Вореф) |
Инсектоиды | Кащей • Кикимора (Кикимора-королева • Кикимора-воин • Кикимора-рабочий) • Сколопендроморф • Химера |
Мутанты | Мутант-зверь • Мутант-убийца • Огромный мутант • Орденская гончая • Старший Брат |
Орнитозавры | Кокатрикс (Большой кокатрикс) • Василиск • Виверна (Королевская виверна (Моа)) |
Падальщики | Гуль • Альгуль (Оззрел) • Цеметавр (Уреус) • Гравейр (Ветала) • Яга |
Призраки | Баргест (Зверь) • Король Дикой Охоты • Полуденница (Полуденная невеста) • Полуночница • Призрак |
Проклятые | Оборотень • Стрыга |
Хищные растения | Археспора (Кокакцидий) • Эхинопс |
Утопленники | Утопец (Надир) • Плавун (Зефир) |
Другие | Голем • Ифрит • Черепоглав • Пиявка • Риггер |