«Магическое искусство чтения прошлого и будущего по сновидениям — непростая задача даже для опытной чародейки».
— Описание онейромантии в «Гвинте»
Онейромантия (ориг. Onejromancja) — направленное усилием воли или наркотиками сновидение женщин-чародеек с нетипичной и только сновидицам присущей работой желез внутренней секреции, а также ритуал в игре Ведьмак: Настольная ролевая игра.
Описание[]
Сны онейроманток, говоря несколько упрощенно, не что иное, как выделения в организм эндорфина. Как и многие стихийные магические таланты, их дар прозаически органичен, однако большинству сновидец для онейроскопии необходимы дурманящие снадобья, и лишь единицам нужна только "зацепка" - предмет, как-то связанный с тем, что надобно выяснить, какая-нибудь вещь, или картина. Способные сновидицы воспринимают сны не только зрительно, как большинство людей, но также слухом, обонянием, осязанием и даже вкусом. Так же следует отметить, что нейроскопия - материя весьма тонкая, и даже самая лучшая сновидица может потерпеть фиаско.
Вопреки общераспространенным утверждениям, сновидицы не помнят даже половины своих вещих снов, значительная часть их остаётся в памяти в виде смешения картинок, меняющих расцветки и формы, словно в калейдоскопе, детской игрушке из зеркалец и стеклышек. Еще полбеды, когда перемежающиеся картинки просто лишены какого-то склада, лада и даже намека на значимость. Тогда можно было спокойно перейти к следующему пункту «повестки дня», вернее, ночи. По принципу: «не помню, значит, и не стоило помнить». На жаргоне сновидиц такие сны назывались ни на что не годной «замазкой».
Худшими и более постыдными были «призраки» — сны, из которых сновидицы запоминают лишь отрывки, клочки знаний, сны, от которых к утру оставался только туманный привкус воспринятого сигнала. Если же «призрак» повторялся, это значило, что имеет место сон, содержащий немалую информационную ценность. Тогда сновидица концентрацией и самовнушением принуждает себя повторно, на этот раз во всех подробностях, вылущить конкретного «призрака». Наилучшие результаты даёт метод принуждения себя к новому сну сразу после пробуждения — это называлось «тралением». Если сон не давал себя «зацепить», следовало попытаться вновь вызвать данную картину на одном из последующих сеансов путем концентрации и медитации, упреждающих погружение в сон. Такие программированные снения называются «загарпуниванием».
Известные сновидицы[]
Литературная сага[]
Данные из книг Сапковского[]
- Первая ночь на новом месте всегда приносит сумасшедшие сны. Знаешь, Нимуэ, о нас, сновидицах, говорят, будто наш дар не в том, что мы умеем снить. Если опустить снения в трансе или под гипнозом, то наши сонные видения не отличаются от снов других людей ни интенсивностью, ни разнообразием, ни багажом предвещания. Нас отличает и о нашем даре говорит нечто иное. Мы помним сны. Редко когда забываем, что нам снилось.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»[]
В Новиграде Геральт встречает онейромантку Корину Тилли, к которой сперва обращается за помощью в поиске Цири, а затем для просмотра подробностей смерти короля Ольх Ауберона.
Игра «Ведьмак: Настольная ролевая игра»[]
Онейромантия является одним из ритуалов, доступных игрокам для применения. Для его проведения необходимо иметь уровень подмастерья, используя место для сна.
Дополнительно[]
- Онейрокрития или онейромантия (греч., от oneiros, сновидение, krinein, судить, manteia, гадание) — снотолкование; заключение о будущем на основании виденного сна.