Накеры — невысокие тощие, но мускулистые гуманоидные огроиды с бледной кожей, глубоко посаженными горящими глазами и торчащими в стороны острыми ушами. Небольшой рост компенсируют ловкостью, скоростью и прыгучестью. У накеров по четыре пальца на ногах и на руках. Они оканчиваются длинными когтями, которыми эти существа копают и атакуют. У накеров толстая, переходящая в затылок шея и зоб со складками кожи, сужающаяся книзу морда, широкая пасть, полная мелких не прикрытых губами зубов, которые, однако, отсутствуют по уголкам рта. Носят набедренные повязки, иногда, подобно шлемам, — черепа других монстров и животных, а также порой имеют наручи из костей.
Накеры разумны, но примитивны и зловредны, живут в стаях-племенах и держатся сородичей, агрессивны по отношению к иным существам, даже другим огроидам. Они имеют внутриплеменную иерархию, вождей, собственный язык, умеют охотиться и распределять задачи, организовывать свою деятельность[2][3]. В дополнении Кровь и ВиноГеральт сталкивается с ситуацией, когда накеры находят оставленные художником краски и изображают на стене пещеры свою победу над троллем. Они живут колониями и обитают в лесах и на полях в гнездах из сети туннелей, которые самостоятельно копают, либо в естественных пещерах. Накеры обычно «работают в команде»: всегда атакуют группами и непрерывно, нанося противнику град ударов и не оставляя времени на контратаки или защиту, ― однако преимущества такой тактики декомпенсируются слабостью и нерешительностью отдельных особей.
Существует множество разновидностей накеров, однако неясно, насколько их различия обусловлены биологическим полиморфизмом. Особо крупные и мускулистые особи, так называемые накеры-воины, руководят другими накерами и обладают большей силой и ростом почти с человека. Накеров-воинов легко отличить по отмеченным красной глиной мордам и конечностям, более тёмной коже желтоватых, а иногда сиреневых оттенков. Они также имеют костяные гребень на спине и наросты на локтях. Ещё более жестоких и агрессивных представителей данного вида именуют накерами-мясниками — в бою они отличаются особой свирепостью, которая не свойственна обыкновенным довольно трусливым представителям этого вида[4].
Накеров, живущих в воде, именуют водниками. Те имеют синий окрас, плавники и перепонки на руках, а также, как и свои сородичи из других групп, любят облачаться в одежду и носить украшения[4]. Также существует и другая редкая разновидность этих существ, называемая стукачами, — они более бледны, чем обычные накеры, и имеют роговидные наросты на голове и спине, а также обладают большой силой и размерами, в одиночку представляя угрозу даже для вооружённых людей. Крупные накеры с фиолетовым оттенком кожи именуются королевскими[4].
Когда накеры идут на охоту или в военный поход, их ведут вожди. Это самые массивные и крупные накеры. Они метят свои лица красной глиной. Вожди отдают приказы, превращая дикую банду в отряд. От таких накеров надо избавляться в первую очередь.
Основная тактика накеров — одновременный удар. Они выкапываются из-под земли и бросаются на добычу. Эта примитивная тактика приносит весьма неплохие результаты. Нужно быть готовым отразить атаку множества противников, что проще сделать при помощи скоростного стиля боя. Как и при встрече с другими ловкими и подвижными тварями, в случае накеров бегство — не лучший выход: эти чудища легко догоняют жертву и быстро убивают ее ударами множества лап.
С накерами можно бороться при помощи любых ведьмачьих приемов. Очень полезны против них Знаки, ловушки, бомбы, яды, а также масла, увеличивающие потерю крови. Гнездовье накеров можно уничтожить картечной бомбой.
«Будьте внимательны, милсдари, под мостом завелись накеры. Если поедете группой, не задерживаясь, то бояться нечего. Но ежели у вас там ось в телеге полетит, ежели вы там застрянете… Закройте глаза и молитесь Мелитэле».
Один накер не опасен. Пять могут вызвать кое-какие неприятности. Десять способны убить даже опытного воина. Особенно опасны большие и сильные особи, а также более редкая разновидность накеров, называемая стукачами.
Накеры и стукачи живут в тёмных лесах, в низинах, во влажных и тенистых долинах колониями от дюжины до нескольких десятков особей. Гнёзда они устраивают в глубоких ямах, соединённых узкими туннелями. С помощью этих переходов они молниеносно могут перемещаться в пределах колонии и её ближайших окрестностей.
Накеры всегда нападают всей стаей из засады. Они стараются как можно быстрее окружить жертву и отрезать ей путь к отступлению. К счастью, их атаки обычно плохо организованы, поскольку накеры не славятся отвагой, так что некоторые особи подолгу колеблются и лишь затем, преодолев страх, бросаются на врага. Сражаясь с накерами, важно использовать этот момент нерешительности: сперва убив более наглых, а затем и тех, что держались позади.
В ходе квеста «Пещера Снов» говорится, что на Скеллиге накеров называют «Nilfgaardbarne» — «Дети Нильфгаарда», поскольку «они чёрные, трусливые и жаждут крови». Неясно тем не менее, почему «они чёрные» ― накеры в основном имеют бледную кожу.
Широкую известность получила таинственная фигурка в виде золотого накера, привлекшая внимание многих многих исследователей, учёных и любителей тайн.
В некоторых районах Финляндии и Голландии накером называют водного демона, злую фею рек и прудов. Также накером в Англии называют змея, живущего в болоте.
В Туннеле основателей в игре Ведьмак 2: Убийцы королей можно заметить, как небольшая группа накеров сражается с гнильцами. Возможно, катакомбы раньше принадлежали накерам, но потом практических всех огроидов перебили трупоеды.