
Нагльфар, Гвинт: Ведьмак. Карточная игра
«Волна бьет о берег. Волна, которую разрезает нос Нагльфара. Поет рог Хеймдалля, стоящего лицом к врагу на радужной дуге Бифроста. Подступает Белый Хлад, надвигаются Вьюга и Пурга…»
— Описание Нагльфара в «Гвинте»
«Нагльфар» (ориг. Naglfar) — корабль воинов Дикой Охоты, также известный как чудовищный корабль из легенд Скеллиге, на котором армия мертвецов и упырей в Раг нар Роог отправится на битву с силами Света.
Описание[]
«Никто не знает, что питает магию Нагльфара. Те же, кому довелось это выяснить, уже никому не расскажут».
— Описание карты Команда Нагльфара в «Гвинте»
Корабль, на котором Дикая Охота путешествует в другие миры по Спирали, через сумасшедшее безвременье по невыносимому холоду. «Нагльфар» огромен — в разы больше любого судна обитателей Континента, в третьей части игры имеет три мачты и всего три крупных косых треугольных паруса, а его борта и корпус выглядят так, будто бы отделаны металлом или вовсе изготовлены из него. «Нагльфар» — древний корабль, построенный в неизвестном месте и неизвестно где находящийся в то время, когда он не используется — в Тир на Лиа нет достаточно большого водоёма, чтобы швартовать столь крупное судно. Тем не менее неясно, нужен ли вообще путешествующему между мирами и способному летать «Нагльфару» порт.
«Нагльфар» используется Эредином — бессменным предводителем Красных Всадников и капитаном корабля, когда нужно перевезти на его борту большое количество воинов, или для плавания по морям — в остальных случаях, похоже, что Dearg Ruadhri перемещаются по Спирали просто как вереница всадников.
«Нагльфар построен из ногтей трупов. Ты не поверишь, Йеннифэр, но на Скеллиге всё ещё есть люди, которые, прежде чем предать покойников земле, обстригают им ногти, чтобы не поставлять призракам и упырям Морхёгга строительного материала».
— Крах ан Крайт
Курс корабля прокладывают Навигаторы — особые чародеи, обладающие уникальными способностями к древней магии, позволяющей им хотя и с огромным трудом, но открывать порталы в другие миры. Тем не менее для того, чтобы вместе с собой перемещать и «Нагльфар» с контингентом воинов на борту, им требуется энергия, которую они получают из душ живых существ, как правило, людей. За состоянием «топлива» следят Надсмотрщики — они обеспечивают подпитку корабля жизнями рабов. Команда же Aen Elle, служащая на судне, со временем будто бы развоплощается и приобретает призрачные, размытые черты лиц, белые светящиеся глаза, а их кожа слезает с костей. Неизвестно, что провоцирует такие изменения, возможно, слишком долгое нахождение на невыносимом холоде пространства между мирами.
Литературная сага[]
Крах ан Крайт рассказывает Йеннифэр миф о «Нагльфаре» – драккаре из ада, Морхёгга, который в Раг нар Роог повезёт воинство Тьмы и Хаоса на битву со Светом — скеллигский вариант Tedd Deireadh, Конца света. В Час Конца, Час Презрения, Час Меча и Топора, Час Волчьей Пурги море замёрзнет до самого дна, а построенный из ногтей мертвецов и слишком тяжёлый, чтобы плыть, корабль, как сани, поедет по льду, неся свой смертоносный экипаж.
Данные из книг Сапковского[]
«— Скала поменьше — Камби, — пояснил ярл. — В наших мифах имя Камби носит волшебный золотой петух, который своим пением предупредит Хеймдалля, что приближается Нагльфар, драккар ада, везущий воинство Тьмы — демонов и призраков из Морхёгга. Нагльфар построен из ногтей трупов».
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»[]
Во сне Геральта в начале его поисков Йеннифэр Дикая Охота прибывает на «Нагльфаре» к стенам Каэр Морхена. Тем не менее во время реальной битвы в замке несколько месяцев спустя Эредин и Всадники не приводят корабль с собой.
Когда Цири провоцирует Aen Elle вступить в бой в заливе Ундвика, Король Дикой Охоты прибывает на Континент на своём корабле, который продолжает двигаться даже после того, как Карантир замораживает воды Великого моря. На палубе «Нагльфара» Эредин сходится в поединке с Крахом ан Крайтом и убивает его, а после — и с Геральтом. Несмотря на всё своё могущество, Король Дикой Охоты оказывается повержен ведьмаком, которого телепортирует из западни гончих Дикой Охоты Йеннифэр. Судьба корабля Эредина после его гибели неизвестна, возможно, он даже был затоплен, либо вернулся домой, если на нём остались Навигаторы, способные провести его.
Дополнительно[]
- «Нагльфар» имеет много общего с Белыми Кораблями, на которых эльфы прибыли в мир, где остались Aen Seidhe, и на которых Aen Elle переместились в свой новый мир.
- Очевидно, что образ корабля Эредина был списан с одноимённого мистического корабля в германо-скандинавской мифологии, сделанного целиком из ногтей мертвецов.
- На ранних стадиях разработки третьей части игры планировалось, что ведьмак в одном из заданий должен был прикинуться одним из воинов Охоты и побывать на «Нагльфаре».
- По легендам островитян, «Нагльфар» является драккаром, но в игре Ведьмак 3: Дикая Охота по своему парусному и корпусному строению он напоминает русскую 25-баночную галеру «Двину» XVIII века[1].
Галерея[]