Ведьмак Вики
Регистрация
Ведьмак Вики
9352
страницы
Нет описания правки
Метки: Визуальный редактор apiedit
Нет описания правки
(не показаны 22 промежуточные версии 11 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Упоминания
'''Мертен'''  — [[Ведьмаки|ведьмак]] из [[Школа Мантикоры|школы Мантикоры]], упомянутый в игре [[Ведьмак 3: Дикая Охота]].
 
  +
|Имя = Мертен
  +
|Изображение = Файл:
  +
|Подпись =
  +
|Упоминания = Кровь и Вино
  +
|Пол = Мужской
  +
|Раса = [[Человек]] ([[Ведьмак]])
  +
|Род занятий = [[Ведьмак]]
  +
|Фракция = [[Школа Мантикоры]]<br/>[[Культ пророка Лебеды]]
  +
|Квест = [[Ведьмачьи древности: Гроссмейстерский доспех Школы Мантикоры]]
  +
}}'''Мертен''' ({{Lang-en|Merten}}) — персонаж, упоминаемый в дополнении ''[[Кровь и Вино]]'' к игре ''[[Ведьмак 3: Дикая Охота]]'', [[ведьмак]] из [[Школа Мантикоры|Школы Мантикоры.]]
  +
  +
=={{Tw3}}==
  +
=== {{КиВ}} ===
  +
[[Геральт из Ривии]] впервые слышит о Мертене, когда прибывает в 1275 году в [[Туссент]]. Кузнец [[Лазарь Лафарг]] рассказывает Белому Волку о нескольких [[ведьмак]]ах, которые прибыли в княжество к знаменитому [[эльф]]скому мастеру [[Тиен'саэль|Тиен'саэлю]], чтобы тот изготовил для них особые доспехи, в том числе и о Мертене из [[Школа Мантикоры|Школы Мантикоры]]. Лазарь рассказывает, что Тиен'саэль утверждал, что крепость Мантикор далеко на востоке, и один ведьмак приехал оттуда лет сто назад, а точнее в 1200 году. Однако, поскольку Мертен был пьян, мастер-кузнец выгнал его, сказав, чтобы тот приходил, когда протрезвеет. Во второй раз Мертен так и не явился, а потому Лазарь советует поискать его следы на руинах тюрьмы [[Бастой]] — по слухам, именно туда попал задиристый и наглый ведьмак за драку с гвардейцами.
  +
  +
Отправившись по следам Мертена, в ходе квеста «[[Ведьмачьи древности: Гроссмейстерский доспех Школы Мантикоры]]» Геральт обыскивает руины тюрьмы и в единственной уцелевшей башне находит [[Дневник узника|дневник сокамерника]] ведьмака, из которого узнает, что он раскаялся в своей прошлой жизни и обратился в веру [[Пророк Лебеда|пророка Лебеды]]. Спустя два года заключения Мертен вышел на свободу и отправился в паломничество, чтобы искупить свои грехи. В первую очередь ведьмак отправляется в [[Пещера Лебеды|пещеру]], где, по слухам, жил сам Лебеда. Там на стенах развешано множество листков с молитвами и просьбами, которые оставляют люди. Геральт находит [[Молитва Мертена|листок]], оказывающийся чертежом, на обратной стороне которого Мертен оставил послание. В нем он говорит, что отправляется в [[Заброшенный храм пророка Лебеды|святилище Лебеды]], чтобы поговорить с [[Великий Нищий|Великим Нищим]] — легендарным последователем пророка.
  +
  +
Геральт отправляется в храм близ статуи Лебеды, побеждает призрака Великого Нищего и находит его [[Дневник Великого Нищего|дневник]], из которого ведьмак узнает, что Мертен посетил храм, после чего отправился в [[Черная Впадина|Чёрную Впадину]], где находится Скрытая часовня Лебеды. Белый Волк следует за ним и попадает в пещеру, где вдыхает галлюциноген и проходит ряд испытаний, после чего находит алтарь, где лежат [[Записки Мертена|записки]] и еще один чертеж. В записках Мертен пишет, что последняя остановка его паломничества — [[Синее Око|Озеро Очищения]], где Лебеда исцелял тела и души своих последователей. Отправившись туда, Геральт ныряет в Синее Око и достает оттуда оставшийся чертеж и [[последнее письмо Мертена]]. В нем бывший ведьмак отказывается от своего прошлого, даже от своего имени, называется Савлом и собирается отправиться в [[Северные королевства]] проповедовать [[Культ пророка Лебеды|веру Лебеды]].
  +
  +
==Дополнительно==
  +
* Имя ''Савл'', которым Мертен называет себя после окончания своего пути искупления является отсылкой к христианскому святому [[wikipedia:ru:Апостол Павел|Апостолу Павлу]], который наоборот до своего религиозного перерождения носил это имя. Кроме того, подобно Павлу, который до своей праведной жизни, посвященной служению Господу, был грешником, Мертен отказывается от своего прошлого, и также становится проповедником и отправляется по земле славить [[Пророк Лебеда|Лебеду]].<br />Тем не менее в английской озвучке Мертен выбирает имя ''Shavel'', что переводится с польского как ''щавель'' и является отсылкой к имени самого пророка Лебеды, которое также означает название растения.
  +
* Мертен является единственным известным [[ведьмак]]ом из [[Школа Мантикоры|Школы Мантикоры]].
  +
* Мертен является единственным ведьмаком, история которого в серии квестов ''Ведьмачьи древности'' не закончилась его гибелью. Тем не менее его смерть является фигуральной, поскольку он перестает быть ведьмаком.
  +
==Примечания==
  +
<references />
  +
<!-- Interwiki Links -->
  +
[[pl:Merten]]
  +
[[uk:Мертен]]
  +
[[Категория:Мужчины (Ведьмак 3)]]
  +
[[Категория:Люди]]
  +
[[Категория:Ведьмаки]]
  +
[[Категория:Школа Мантикоры]]

Версия от 20:09, 5 июля 2020

Мертен (ориг. Merten) — персонаж, упоминаемый в дополнении Кровь и Вино к игре Ведьмак 3: Дикая Охота, ведьмак из Школы Мантикоры.

Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»

Дополнение «Кровь и Вино»

Геральт из Ривии впервые слышит о Мертене, когда прибывает в 1275 году в Туссент. Кузнец Лазарь Лафарг рассказывает Белому Волку о нескольких ведьмаках, которые прибыли в княжество к знаменитому эльфскому мастеру Тиен'саэлю, чтобы тот изготовил для них особые доспехи, в том числе и о Мертене из Школы Мантикоры. Лазарь рассказывает, что Тиен'саэль утверждал, что крепость Мантикор далеко на востоке, и один ведьмак приехал оттуда лет сто назад, а точнее в 1200 году. Однако, поскольку Мертен был пьян, мастер-кузнец выгнал его, сказав, чтобы тот приходил, когда протрезвеет. Во второй раз Мертен так и не явился, а потому Лазарь советует поискать его следы на руинах тюрьмы Бастой — по слухам, именно туда попал задиристый и наглый ведьмак за драку с гвардейцами.

Отправившись по следам Мертена, в ходе квеста «Ведьмачьи древности: Гроссмейстерский доспех Школы Мантикоры» Геральт обыскивает руины тюрьмы и в единственной уцелевшей башне находит дневник сокамерника ведьмака, из которого узнает, что он раскаялся в своей прошлой жизни и обратился в веру пророка Лебеды. Спустя два года заключения Мертен вышел на свободу и отправился в паломничество, чтобы искупить свои грехи. В первую очередь ведьмак отправляется в пещеру, где, по слухам, жил сам Лебеда. Там на стенах развешано множество листков с молитвами и просьбами, которые оставляют люди. Геральт находит листок, оказывающийся чертежом, на обратной стороне которого Мертен оставил послание. В нем он говорит, что отправляется в святилище Лебеды, чтобы поговорить с Великим Нищим — легендарным последователем пророка.

Геральт отправляется в храм близ статуи Лебеды, побеждает призрака Великого Нищего и находит его дневник, из которого ведьмак узнает, что Мертен посетил храм, после чего отправился в Чёрную Впадину, где находится Скрытая часовня Лебеды. Белый Волк следует за ним и попадает в пещеру, где вдыхает галлюциноген и проходит ряд испытаний, после чего находит алтарь, где лежат записки и еще один чертеж. В записках Мертен пишет, что последняя остановка его паломничества — Озеро Очищения, где Лебеда исцелял тела и души своих последователей. Отправившись туда, Геральт ныряет в Синее Око и достает оттуда оставшийся чертеж и последнее письмо Мертена. В нем бывший ведьмак отказывается от своего прошлого, даже от своего имени, называется Савлом и собирается отправиться в Северные королевства проповедовать веру Лебеды.

Дополнительно

  • Имя Савл, которым Мертен называет себя после окончания своего пути искупления является отсылкой к христианскому святому Апостолу Павлу, который наоборот до своего религиозного перерождения носил это имя. Кроме того, подобно Павлу, который до своей праведной жизни, посвященной служению Господу, был грешником, Мертен отказывается от своего прошлого, и также становится проповедником и отправляется по земле славить Лебеду.
    Тем не менее в английской озвучке Мертен выбирает имя Shavel, что переводится с польского как щавель и является отсылкой к имени самого пророка Лебеды, которое также означает название растения.
  • Мертен является единственным известным ведьмаком из Школы Мантикоры.
  • Мертен является единственным ведьмаком, история которого в серии квестов Ведьмачьи древности не закончилась его гибелью. Тем не менее его смерть является фигуральной, поскольку он перестает быть ведьмаком.

Примечания