«В словах кроется великая сила, но заключить её в сталь не так-то просто».
— Описание карты Мастера в Гвинте
Мастер рун (ориг. Runewright) — второстепенный персонаж дополнения Каменные Сердца, рунописец, кузнец и бронник из Офира, уникальный мастер, способный зачаровывать оружие и доспехи, добавляя им магические свойства.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»[]
Дополнение «Каменные сердца»[]
Геральт из Ривии впервые узнаёт о Мастере рун, прочитав одно из посланий, развешанных им на досках объявлений на реданском берегу Понтара близ Новиграда.
Отправившись к Верхней мельнице, ведьмак встречается с купцом из Офира по имени Дилла кх'Аманни и с самим Мастером рун, который рассказывает о своём ремесле, находящемся на стыке магии и науки. Мастер также просит его о денежной помощи: ранее во время шторма он потерял часть инструментов, а в Драконьей долине их ограбили Красные рыцари. Геральт может трижды вложиться в дело Мастера 5, 10 и 15 тысячами крон, с каждым разом ремесленник начинает продавать и делать всё более совершенные руны.
Ремесло[]

Мастер рун является уникальным торговцем и ремесленником. Кроме возможности торговать широким ассортиментом рунных камней и их чертежами, он может также создавать любые предметы и компоненты, оружие и доспехи уровня Мастер, а также чинить снаряжение Геральта и разбирать его. Кроме того, он обладает способностью зачаровывать оружие и доспехи ведьмака рунными и глифическими словами, соответственно, добавляя им уникальные магические свойства, и может делать на них ячейки для рун. Чтобы зачаровать предмет, у него должно быть 3 ячейки.
Уровень | Наименование | Предмет | Руны | Эффект |
---|---|---|---|---|
![]() |
Наполнение | Оружие |
![]() ![]() ![]() |
При использовании знака тратится очко адреналина, а во время следующей атаки меч наполняется силой знака |
![]() |
Воодушевление | Оружие |
![]() ![]() ![]() |
Если уровень здоровья максимален, то эффект повышения здоровья заменяется нанесением дополнительного урона (до +50 %) при следующей атаке |
![]() |
Продление | Оружие | ![]() ![]() ![]() |
Каждый незаблокированный удар продлевает действие эликсиров на 0.5 сек. |
![]() |
Рассечение | Оружие | ![]() ![]() ![]() |
Увеличивает радиус действия вихря на 1.1 м и разрыва — на 1.9 м |
![]() |
Обновление | Оружие | ![]() ![]() ![]() |
Каждый смертельный удар восстанавливает 25 % выносливости |
![]() |
Триумф | Оружие | ![]() ![]() ![]() |
Смертельный удар мечом добавляет от 0.1 до 0.25 очков адреналина |
![]() |
Закрепление | Оружие | ![]() ![]() ![]() |
Все эффекты от использования точила и верстака бронника сохраняются навсегда |
![]() |
Вареники | Оружие | ![]() ![]() ![]() |
Любая еда восстанавливает на 400 %[1] больше здоровья, но на вкус всё становится как пироги[2] |
![]() |
Спокойствие | Оружие | ![]() ![]() ![]() |
Достигнув максимума, очки адреналина начинают падать до 0. В течение этого времени здоровье и энергия восстанавливается быстрее, а уровень интоксикации быстрее снижается |
Уровень | Наименование | Предмет | Глифы | Эффект |
---|---|---|---|---|
![]() |
Воздаяние | Доспехи | ![]() ![]() ![]() |
Дает 30%-ный шанс вернуть часть урона атакующему |
![]() |
Легкость | Доспехи | ![]() ![]() ![]() |
Все элементы брони соответствуют лёгкому доспеху |
![]() |
Владение | Доспехи | ![]() ![]() ![]() |
Когда противник, находящийся под влиянием Аксия, умирает, эффект передаётся следующей цели. Длительность воздействия увеличивается на 2 сек. за каждый успешный удар по цели |
![]() |
Взрыв | Доспехи | ![]() ![]() ![]() |
Враги, подожжённые Игни, умирая, взрываются и поджигают ближайших врагов |
![]() |
Путы | Доспехи | ![]() ![]() ![]() |
Когда противник попадает в магическую ловушку Ирден, в том месте, где он стоит, возникает глиф Ирдена |
![]() |
Очарование | Доспехи | ![]() ![]() ![]() |
Действие чар Аксия, наложенных на противника, продлевается на 2 сек. каждый раз, когда противник наносит удачный удар |
![]() |
Кольцо | Доспехи | ![]() ![]() ![]() |
Базовая атака знаком Игни поражает всех противников вокруг, но знак больше не поджигает других противников |
![]() |
Баланс | Доспехи | ![]() ![]() ![]() |
Все элементы брони соответствуют среднему доспеху |
![]() |
Щит | Доспехи | ![]() ![]() ![]() |
Когда начинается бой, существует шанс 100 % на автоматическое использование щита Квен без расхода выносливости |
![]() |
Истощение | Доспехи | ![]() ![]() ![]() |
Попадание по противникам знаком Аард уменьшает их выносливость на 50 % |
![]() |
Тяжесть | Доспехи | ![]() ![]() ![]() |
Все элементы брони соответствуют тяжёлому доспеху |
![]() |
Пылание | Доспехи | ![]() ![]() ![]() |
Противник, подожжённый Игни, с шансом 25 % поджигает других врагов в радиусе 2 м |
![]() |
Отражение | Доспехи | ![]() ![]() ![]() |
Броня отражает все стрелы [3] |
![]() |
Узурпация | Доспехи | ![]() ![]() ![]() |
Если противник под действием Аксия погибает, то эффект переходит на следующую цель |
Дополнительно[]
- После максимального вложения Мастер становится одним из лучших торговцев для продажи большого количества брони/оружия, так как не только даёт хорошую цену, но и получает внушительный капитал для сделок — более 20 тысяч. Тем не менее в последних патчах это исправляется: он скупает всё за бесценок, продаёт втридорога, кроме того, у него самый дорогой крафт. К Мастеру имеет смысл обращаться только по его специальности. Продавать вещи выгоднее всего в Новиграде, а крафтить — у Иоанны или кузнецов на Скеллиге.
- Рунное слово занимает все 3 ячейки улучшения, а бонусы от используемых для слова рун не накладываются.
- Эффект от рунного слова на мече действует только на обнаженном оружии, но можно, например, достать меч со словом Спокойствие, чтобы активировать его эффект при максимуме адреналина.