ФЭНДОМ


Мастер рун (ориг. Runewright) — второстепенный персонаж дополнения Каменные Сердца, ремесленник из Офира, уникальный мастер, способный зачаровывать оружие и доспехи, добавляя им магические свойства.

Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»Править

Дополнение «Каменные Сердца»Править

Геральт из Ривии впервые узнает о Мастере рун, прочитав одно из посланий, развешанных им на досках объявлений на реданском берегу Понтара близ Новиграда.

Отправившись к Верхней мельнице, ведьмак встречается с купцом из Офира по имени Дилла кх'Аманни и с самим Мастером рун, который рассказывает о своем ремесле, находящемся на стыке магии и науки. Он также просит его о денежной помощи — ранее во время шторма он потерял часть инструментов, а в Драконьей долине их ограбили красные рыцари. Геральт может трижды вложиться в дело Мастера 5, 10 и 15 тысячами крон, с каждым разом ремесленник начинает продавать и делать всё более совершенные руны.

РемеслоПравить

Мастер рун является уникальным торговцем и ремесленником. Кроме возможности торговать широким ассортиментом рунных камней и их чертежами, он может также создавать любые предметы и компоненты, оружие и доспехи уровня Мастер, а также чинить снаряжение Геральта и разбирать его. Кроме того, он обладает способностью и зачаровывать оружие и доспехи ведьмака рунными и глифическими словами, соответственно, добавляя им уникальные магические свойства, и может делать на них ячейки для рун. Чтобы зачаровать предмет, у него должно быть 3 ячейки.

Рунные словаПравить

Уровень Наименование Предмет Компоненты Эффект
Зачарование 3
Наполнение Оружие
Триглав большойВ3
Марен большойВ3
Даждьбог большойВ3
При использовании знака тратится очко адреналина, а во время следующей атаки меч наполняется силой знака
Зачарование 3
Воодушевление Оружие
Деван большойВ3
Зоря большойВ3
Перун большойВ3
Если уровень здоровья максимален, то эффект повышения здоровья заменяется нанесением дополнительного урона (до +50%) при следующей атаке
Зачарование 3
Продление Оружие
Марен большойВ3
Перун большойВ3
Сварог большойВ3
Каждый незаблокированный удар продлевает действие эликсиров на 0.5 сек.
Зачарование 2
Рассечение Оружие
ЗоряВ3
ВелесВ3
ПерунВ3
Увеличивает радиус действия вихря на 1.1 м и разрыва — на 1.9 м
Зачарование 2
Обновление Оружие
ПерунВ3
ВелесВ3
ДеванВ3
Каждый смертельный удар восстанавливает 25% выносливости
Зачарование 2
Триумф Оружие
ДаждьбогВ3
ВелесВ3
ДеванВ3
Смертельный удар мечом добавляет от 0.1 до 0.25 очков адреналина
Зачарование 1
Закрепление Оружие
СварогВ3
ДеванВ3
МаренВ3
Все эффекты от использования точила и верстака бронника сохраняются навсегда
Зачарование 1
Вареники Оружие
Рунный камень пирогВ3
Рунный камень пирогВ3
Рунный камень творогВ3
Любая еда восстанавливает на 100% больше здоровья, но на вкус все становится как пироги
Зачарование 1
Спокойствие Оружие
СтрибогВ3
ДеванВ3
МаренВ3
Достигнув максимума, очки адреналина начинают падать до 0. В течение этого времени здоровье и энергия восстанавливается быстрее, а уровень интоксикации быстрее снижается

Глифические словаПравить

Уровень Наименование Предмет Компоненты Эффект
Зачарование 3
Воздаяние Доспехи
Большой глиф КвенаВ3
Большой глиф ИгниВ3
Большой глиф улучшенияВ3
Дает 30%-ный шанс вернуть часть урона атакующему
Зачарование 3
Легкость Доспехи
Большой глиф АардаВ3
Большой глиф выздоровленияВ3
Большой глиф улучшенияВ3
Все элементы брони соответствуют легкому доспеху
Зачарование 3
Владение Доспехи
Большой глиф АксияВ3
Большой глиф АардаВ3
Большой глиф связыванияВ3
Когда противник, находящийся под влиянием Аксия, умирает, эффект передается следующей цели. Длительность воздействия увеличивается на 2 сек. за каждый успешный удар цели
Зачарование 3
Взрыв Доспехи
Большой глиф ИгниВ3
Большой глиф КвенаВ3
Большой глиф улучшенияВ3
Враги, подожженные Игни, умирая, взрываются и поджигают ближайших врагов
Зачарование 2
Путы Доспехи
Глиф ИрденаВ3
Глиф АксияВ3
Глиф связыванияВ3
Когда противник попадает в магическую ловушку Ирден, в том месте, где он строит, возникает глиф Ирден
Зачарование 2
Очарование Доспехи
Глиф ИрденаВ3
Глиф ИгниВ3
Глиф выздоровленияВ3
Действие чар Аксия, наложенных на противника, продлевается на 2 сек. каждый раз, когда противник наносит удачный удар
Зачарование 2
Кольцо Доспехи
Глиф ИгниВ3
Глиф связыванияВ3
Глиф улучшенияВ3
Базовая атака знаком Игни поражает всех противников вокруг, но знак больше не поджигает других противников
Зачарование 2
Баланс Доспехи
Глиф АксияВ3
Глиф связыванияВ3
Глиф улучшенияВ3
Все элементы брони соответствуют среднему доспеху
Зачарование 2
Щит Доспехи
Глиф КвенаВ3
Глиф ИрденаВ3
Глиф обороныВ3
Когда начинается бой, существует шанс 100% на автоматическое использование щита Квен без расхода выносливости
Зачарование 1
Истощение Доспехи
Малый глиф АардаВ3
Малый глиф АксияВ3
Малый глиф улучшенияВ3
Попадание по противникам знаком Аард уменьшает их выносливость на 50%
Зачарование 1
Тяжесть Доспехи
Малый глиф КвенаВ3
Малый глиф выздоровленияВ3
Малый глиф улучшенияВ3
Все элементы брони соответствуют тяжелому доспеху
Зачарование 1
Пылание Доспехи
Малый глиф ИгниВ3
Малый глиф ИрденаВ3
Малый глиф обороныВ3
Противник, подожженные Игни, с шансом 25% поджигают других врагов в радиусе 2 м
Зачарование 1
Отражение Доспехи
Малый глиф АардаВ3
Малый глиф обороныВ3
Малый глиф улучшенияВ3
Броня отражает все стрелы
Зачарование 1
Узурпация Доспехи
Малый глиф связыванияВ3
Малый глиф АксияВ3
Малый глиф улучшенияВ3
Если противник под действием Аксия погибает, то эффект переходит на следующую цель

ДополнительноПравить

  • После максимального вложения Мастер становится одним из лучших торговцев для продажи большого количества брони/оружия, т.к. не только дает хорошую цену, но и получает внушительный капитал для сделок — более 20 тысяч. Тем не менее, в последних патчах это исправляется: он скупает все за бесценок, продает втридорога, кроме того, у него самый дорогой крафт. К Мастеру имеет смысл обращаться только по его специальности. Продавать вещи выгоднее всего в Новиграде, а крафтить — у Иоанны или кузнецов на Скеллиге.

ГалереяПравить

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.