Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
(не показано 13 промежуточных версий 5 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Персонаж |
{{Персонаж |
||
− | |Имя |
+ | |Имя = Марабелла |
− | |Изображение |
+ | |Изображение = В3_Марабелла.png |
− | |Подпись |
+ | |Подпись = |
− | |Игра |
+ | |Игра = Ведьмак 3 |
− | |Пол |
+ | |Пол = Женский |
− | |Раса |
+ | |Раса = [[Человек]] |
− | |Народность |
+ | |Народность = [[Редания|Реданка]] |
− | |Род занятий |
+ | |Род занятий = Учительница |
− | | |
+ | |Локация = [[Школа Марабеллы]] |
⚫ | |||
− | }}'''Марабелла''' ({{Lang-en|Marabella}}) — второстепенный персонаж |
+ | }}'''Марабелла''' ({{Lang-en|Marabella}}) — второстепенный персонаж игры ''[[Ведьмак 3: Дикая Охота]]'', учительница в [[новиград]]ской [[Приют Марабеллы|школе-приюте]] для детей, а в свободное время ― поэтесса. |
− | == |
+ | =={{Tw3}}== |
− | Марабелла — знакомая |
+ | Марабелла — знакомая [[Лютик]]а в [[Новиград]]е, которую [[Геральт]]у в числе прочих девушек придется опросить, чтобы найти [[бард]]а. Когда [[ведьмак]] посетит её, она будет вести урок и попросит его подождать. Если Геральт проявит настойчивость, Марабелла вынудит его поучаствовать в уроке и отвечать на прямые и очень неудобные вопросы детей. |
+ | После урока она с удовольствием пообщается с [[ведьмак]]ом и о [[Лютик]]е, и о своих с ним отношениях. Марабелла скажет, что когда Лютик при последнем разговоре убрал руку с её колена и положил на книжку о грибах, она поняла, что у их отношений нет будущего. Геральт обращает внимание на то, что бард был заинтересован плесенью, но пока не подозревает, почему. Впрочем, сам Лютик нравится девушке, и она готова дать ему еще один шанс. Если [[Геральт]] скажет ей, что бард в своих стихах упомянул о её таланте, Марабелла ответит, что её очень вдохновляют кони и зачитает ведьмаку стих собственного сочинения на эротическую тематику. |
||
− | === Связанные задания === |
||
⚫ | |||
+ | ==Дополнительно== |
||
− | {{Clear}} |
||
+ | *Имя Марабеллы на плакате-рекламе её [[Школа Марабеллы|школы]] написано как ''Мирабелла''. |
||
⚫ | |||
+ | *[[Золтан Хивай]] в разговоре с [[Геральт]]ом упоминает, что Марабелла просила [[Лютик]]а звать её ''Анастасией'', а сама называла его ''Христианом'', что является отсылкой к роману [[wikipedia:ru:Пятьдесят оттенков серого|«Пятьдесят оттенков серого»]]. |
||
+ | |||
⚫ | |||
<gallery> |
<gallery> |
||
− | + | Марабелла №2.png |
|
− | + | Марабелла №3.png |
|
− | + | Марабелла №1.png |
|
− | Файл:Марабелла №3.png |
||
− | Файл:Марабелла №4.png |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
− | [[Категория:Люди]] |
Текущая версия от 12:27, 14 июня 2023
Марабелла (ориг. Marabella) — второстепенный персонаж игры Ведьмак 3: Дикая Охота, учительница в новиградской школе-приюте для детей, а в свободное время ― поэтесса.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»[]
Марабелла — знакомая Лютика в Новиграде, которую Геральту в числе прочих девушек придется опросить, чтобы найти барда. Когда ведьмак посетит её, она будет вести урок и попросит его подождать. Если Геральт проявит настойчивость, Марабелла вынудит его поучаствовать в уроке и отвечать на прямые и очень неудобные вопросы детей.
После урока она с удовольствием пообщается с ведьмаком и о Лютике, и о своих с ним отношениях. Марабелла скажет, что когда Лютик при последнем разговоре убрал руку с её колена и положил на книжку о грибах, она поняла, что у их отношений нет будущего. Геральт обращает внимание на то, что бард был заинтересован плесенью, но пока не подозревает, почему. Впрочем, сам Лютик нравится девушке, и она готова дать ему еще один шанс. Если Геральт скажет ей, что бард в своих стихах упомянул о её таланте, Марабелла ответит, что её очень вдохновляют кони и зачитает ведьмаку стих собственного сочинения на эротическую тематику.
Дополнительно[]
- Имя Марабеллы на плакате-рекламе её школы написано как Мирабелла.
- Золтан Хивай в разговоре с Геральтом упоминает, что Марабелла просила Лютика звать её Анастасией, а сама называла его Христианом, что является отсылкой к роману «Пятьдесят оттенков серого».