«Магия — это Хаос, Искусство и Наука. Она — проклятие, благословение и прогресс. Всё зависит от того, кто, как и с какой целью пользуется магией. А магия — всюду. Всюду вокруг нас. Легкодоступная. Достаточно протянуть руку. Она в воздухе, в воде, в земле, в огне»
— Йеннифэр из Венгерберга
Магия (ориг. Magia) — искусство[1] и одновременно проявление управления силами Изначального Хаоса, появившегося в мире после Сопряжения Сфер, а также направление его исследования[2].
Описание[]
Магия доступна лишь чародеям, жрецам, друидам, ведунам и ведьмам, но основную её форму — заклинания — могут использовать лишь чародеи. Жрецы и друиды же довольствуются инвокациями, ритуалами и порчами. Существует вид магии, разработанный специально для ведьмаков — так называемые ведьмачьи знаки, для создания которых хватает и совсем ничтожного дара магии.
Порой среди людей и эльфов рождаются Истоки — дети, обладающие поистине огромным могуществом, но их дар достаточно нестабилен, что лишь единицы могут его обуздать. Некоторые чародеи, например, легендарный Джоффрей Монк, увеличивали свой магический потенциал, пленяя гениев — существ, воплощающих в себе План, в котором они обитают. Однако, вопреки всеобщему заблуждению, гоэтия принципиально отличается от магии.
На Континенте существует множество магических мест, расположенных в зонах Сопряжения Сфер, находясь в которых адепт магии получает дополнительную энергию и усиливает свои способности. Основными типами таких мест являются Интерсекции, Круги Стихий и Места Силы. Существуют также определённые материалы, блокирующие магию, например, двимерит.
Формы магии[]
Заклинания[]
- Основная статья: Заклинания
Заклинания являются основной формой магии, которая применяется по преимуществу чародеями. Все заклинания разделяются на четыре стихии — Огонь, Вода, Земля и Воздух, к каждой из которых чародей обращается для зачерпывания энергии, но существует и Смешанный элемент, совмещающий в себе эффекты нескольких стихий.
Известностью пользуются такие заклинания, как Гром, Щит и Двойной крест Альзура, Треугольник в треугольнике, Голубой Сон Ханмарвина, а также Зеркало и Обрушение Беккера.
Инвокации[]
- Основная статья: Инвокации
Инвокации представляют из себя форму магии, использующуюся жрецами и друидами. Такая магия, по большому счёту, слабее чародейских заклинаний, а вместо стихий для получения энергии её адепты, вероятно, обращаются к божественным и природным источникам.
Ритуалы[]
- Основная статья: Ритуалы
Ритуалы — шаблонная форма магии, определённая процедура, применяемая для достижения какого-либо магического эффекта. Часто ритуалы записываются в определённые книги или записи, что позволяет сохранять их и применять неоднократно.
Проклятия и порча[]
Проклятия являются жестокой и малоизвестной формой магии, крайне трудной для сотворения. Порчи же скорее представляются более слабыми их разновидностями, и их применение схоже с ритуалами, однако порча направлена на конкретную цель, и, по распространённому мнению, как и проклятия, черпает силу не из элементальных источников, а от демонов из потустороннего мира.
Ведьмачьи Знаки[]
- Основная статья: Ведьмачьи Знаки
Ведьмачьи Знаки представляют из себя простейшую магию, доступную ведьмакам. Всего известно 8 ведьмачьих Знаков: Аард, Аксий, Гелиотроп, Игни, Ирден, Квен, Сомн и Супир.
Запрещённая магия[]
Некоторые формы и виды магии из-за своей чрезвычайной опасности и угрозы для окружающих были запрещены к использованию Капитулом Чародеев. Это, по преимуществу, волшебство, обращающееся к области потустороннего. Самой известной запрещённой магией являются ритуалы гоэтии, призывающей демонов, а также некромантии, позволяющей общаться с духом умершего.
Игра «Ведьмак»[]
Запись в Глоссарии[]
Магия
Магия — это искусство управлять силой хаоса. Волшебники ищут одарённых детей и обучают их. Магия — это обширная и трудная область. Дети долго учатся и со временем становятся волшебниками. Существует мнение, что женщины более расположены к занятиям магией. Сила, заключённая в формуле заклинания, может быть использована для лечения, уничтожения, телепортации, создания иллюзии или изменения формы. Самые знаменитые заклинания были названы в честь своих создателей, как например Гром Альзура или Градобитие Меригольд. С помощью магии можно также создавать магические знаки и амулеты, такие, как медальоны ведьмаков. Знаки ведьмаков — это очень простые заклинания, кинетические или действующие на сознание. Для них требуется лишь концентрация воли и жест ладони. Знаки выполняются довольно быстро, так что ведьмаки пользуются ими, когда сражаются с монстрами. Магически одарённые дети рождаются во всём мире. Мы называем их Истоками. Братство Магов требует искать и обучать таких детей. Особый случай — потомки Лары Доррен, их способности к магии очень велики. Они могут путешествовать во времени и пространстве и высвобождать чистую энергию Хаоса. Но их дар трудно контролировать, он "дикий". Он выдаёт себя под влиянием стресса или сильных эмоций, и удивляет даже самого обладателя дара. История знает случаи, когда такие способности бросали человека с места на место и из времени во время. Силу, необходимую для колдовства, маги получают из стихий. Лучший, но в то же время наиболее опасный источник этой силы — огонь. Волшебники, специализирующиеся на магии огня, часто обретают великую силу, но платят за это зависимостью от стихии огня, ожогами, а иногда даже гибнут в пламени. Сущность огня становится их сущностью, что делает таких магов уязвимыми в присутствии противоположной стихии — воды. |
Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»[]
Запись в Глоссарии[]
Магия
Сила, которой в состоянии управлять чародеи, в просторечии именуется магией. По мнению одной известной мне чародейки, магия — это хаос, искусство и наука, благословение и проклятие. Сколь бы поэтически это не звучало, трудно найти более точное определение. Ясное дело, что всё зависит от того, кто использует силу, однако нельзя отрицать: при помощи магии можно совершать вещи, немыслимые для обычных людей. Ведьмачьи знаки — это также форма магии,однако чародеи смотрят на неё с жалостью, ибо сила Знаков не может сравниться с мощью, которой владеют сами чародеи. Без магии наш мир был бы определённо беднее, а множество прекрасных вещей оказались бы забыты. |
Игра «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра»[]
- Что же такое магия? В этом вопросе нет согласия даже среди самих чародеев. Некоторые видят в ней проклятие, разрушительную силу. Другие — искусство. А ещё кто-то науку. И все они правы.
- Всё зависит от того, кто магией пользуется и с какой целью. Чародея нельзя отделить от его заклятий, а его намерения — от результата. Магия — это зеркало, в которое мы смотрим.
- Магия повсюду. В воздухе, в воде, в огне, в земле. Причаститься к этой силе вовсе не трудно, а вот удержать её, овладеть ею… Это искусство, которое покоряется немногим.
- Только эти люди могут стать чародеями — разумеется, если окончат соответствующие школы. Мастера тайных арканов нередко смотрят на самоучек с презрением… и быстро их устраняют.
- Некоторые люди рождаются с необычайно сильным магическим даром, который не всегда способны контролировать. Вместо того, чтобы овладеть магией, они становятся лишь сосудом, который она наполняет. В порыве чувств — страха, гнева, радости — они выплёскивают энергию, уничтожая всё вокруг себя. Таких людей называют Истоками. В некоторых странах на континенте их уважают, в других же — боятся и ненавидят.
Галерея[]
Примечания[]
Магическое искусство | |
Формы | Запрещённая магия (Гоэтия • Мутации • Некромантия) |
Пользователи | |
Организации | |
Места | |
События | |
Прочее |