Ведьмак Вики
Ведьмак Вики
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 12: Строка 12:
   
 
==Описание==
 
==Описание==
Людвик Клосстер — один из лесорубов, нанятых [[Бреан Хотч|Бреаном Хотчем]] для вырубки леса в [[Новиградская пуща|Новиградской пуще]]. Клосстер с коллегами успешно начали работу, однако в какой-то момент на них напало лесное [[Кернун|чудовище]] и перебило почти всех работников. Клосстера спасло то, что [[Магнус Рихтер]], один из работников, велел Людвику бежать в хату за [[Арбалет|арбалетами]], дабы отразить атаку монстра. После возвращения в лес Клосстер застал своих товарищей уже мертвыми.
+
Людвик Клосстер — один из лесорубов, нанятых [[Бреан Хотч|Бреаном Хотчем]] для вырубки леса в [[Новиградская пуща|Новиградской пуще]]. Клосстер с коллегами успешно начали работу, однако в какой-то момент на них напало лесное [[Кернун|чудовище]] и перебило почти всех работников. Клосстера спасло то, что [[Магнус Рихтер]], один из работников, велел Людвику бежать в хату за [[арбалет]]ами, дабы отразить атаку монстра. После возвращения в лес Клосстер застал своих товарищей уже мертвыми.
   
 
=={{Tw3}}==
 
=={{Tw3}}==
Строка 18: Строка 18:
   
 
==Дополнительно==
 
==Дополнительно==
*Имя этого персонажа в самой игре не упоминается, однако его можно узнать из записи в бестиарии о [[Кернун|кернуне]].
+
*Имя этого персонажа в самой игре не упоминается, однако его можно узнать из записи в бестиарии о [[кернун]]е.

Версия от 11:21, 29 сентября 2019

Людвик Клосстер — второстепенный персонаж в игре Ведьмак 3: Дикая Охота

Описание

Людвик Клосстер — один из лесорубов, нанятых Бреаном Хотчем для вырубки леса в Новиградской пуще. Клосстер с коллегами успешно начали работу, однако в какой-то момент на них напало лесное чудовище и перебило почти всех работников. Клосстера спасло то, что Магнус Рихтер, один из работников, велел Людвику бежать в хату за арбалетами, дабы отразить атаку монстра. После возвращения в лес Клосстер застал своих товарищей уже мертвыми.

Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»

Геральт встречает Клосстера в «Гусиной гузке» после разговора с Хотчем с целью узнать подробности о нападении. Однако краснолюд ничего нового толком не рассказывает, лишь в красках описывает случившуюся мясорубку и упоминает о том, как спасся.

Дополнительно

  • Имя этого персонажа в самой игре не упоминается, однако его можно узнать из записи в бестиарии о кернуне.