Ведьмак Вики
Ведьмак Вики
Advertisement
Ведьмак Вики

Костры Новиграда (ориг. Pyres of Novigrad) — основной квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота, в ходе которого Геральт прибывает в Новиград в поисках Трисс, которая может помочь узнать информацию о местонахождении Цири.

Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»[]

Поиски Цири приводят Геральта в Новиград. В этом городе живёт Трисс Меригольдчародейка и давняя подруга ведьмака, которая может помочь ему с поисками. Дом Трисс находится почти в центре города. Самой чародейки, однако, дома не оказывается.

Подойдя к дому, Геральт встречает подозрительных личностей, копающихся в вещах Трисс. Мародёры визиту ведьмака не рады, но заставить их отвечать на вопросы о местонахождении обираемой ими чародейки можно как мирным путем, так и просто подравшись с ними, при этом бой можно прекратить в любой момент, вытащив меч, — бандиты очень трусливые. Трисс, как и многие другие чародеи, покинула свой дом, когда Храмовая стража начала гонения на магов. Вероятно, сейчас она скрывается в Гнилой Роще — обители воров, нищих и прочих отбросов общества. Местоположения Рощи мародёры не знают, но советуют, как найти её: необходимо расспросить нищих либо проследить за воришкой на рынке. По слухам, и те, и другие платят дань Королю Нищих.

В3 Воры у дома Трисс
Менге1В3

Разговор прерывает Калеб Менге — главный охотник за колдуньями в Новиграде. Мародёров он заберёт на допрос, мотивировав арест тем, что только Храмовой страже позволено рыться в вещах чародеев. Ведьмака же Менге лишь припугивает и предупреждает, что будет следить за ним. После того как Храмовая стража уходит, Геральт может осмотреть дом и вещи Трисс совершенно безнаказанно.

Как только Геральт выходит на рынок, он сразу примечает воришку, который скрывается из виду с украденным кошельком. Теперь, чтобы поймать его, ведьмаку надо войти в одну из указанных зон и наблюдать. Карманник выходит за новой добычей, успешно проворачивает дельце и начинает уходить с рынка, и теперь ведьмаку необходимо следить за ним, держась на расстоянии.

В3 Вор на рынке Новиграда
В3 Новиградский нищий

В одном из дворов к Геральту пристает нищий — тут ведьмак может выбрать любой вариант, поскольку диалог с ним никак не влияет на слежку. Далее, около моста, вор передаёт украденное своему собрату по цеху, после чего игроку необходимо решить, за кем из карманников идти дальше. На самом деле, оба варианта выбора приведут к искомому результату. Первоначальная цель заводит во дворик, где Геральта будет ждать засада из смелых на язык, но трусливых в части махания мечами бандитов, от которых Белый Волк и узнает местонахождение Гнилой Рощи и пароль для входа. Другой же воришка идет прямо к убежищу Короля Нищих, но пароль, к сожалению, от него не услышать. Постучав в дверь, ведьмак может зайти внутрь беспрепятственно, если знает пароль, или заплатить привратнику, либо заставить пропустить себя, использовав знак Аксий.

В3 Вход в Гнилую Рощу

Если же Геральт решает не морочиться выслеживанием воришки, то можно обойти нищих по окраинам рынка. Денег им можно не давать — результат разговора от этого не зависит, но за подаяние можно получить немного опыта. Нужную информацию выдаёт лишь тот нищий, который сидит на перекрытиях к западу от рынка. Вход находится в квартале красных фонарей. Пароль прилагается.

В3 Встреча с Трисс
В3 Король Нищих

Внутри Геральт встречает сразу и Трисс, и Короля Нищих — они как раз обсуждают размер дани за «защиту». Король Нищих, оказывается, ожидал появления ведьмака. Он с удовольствием рассказывает о своих грандиозных планах захватить власть в Новиграде, после чего оканчивает разговор, чтобы Геральт и Трисс смогли пообщаться наедине. Чародейка заявляет, что у неё дела в городе, и предлагает прогуляться.

В3 Прогулка с Трисс

По дороге Геральт рассказывает Трисс, с какой целью приехал в Новиград. Трисс признается, что ничего о Цири не слышала, но обещает помочь, чем сможет. Трисс приводит Геральта к своему знакомому по кличке Умник. Умник должен был достать для чародейки магические ингредиенты для её последнего заказа. Однако выясняется, что товар Умник выкинул в реку, стоило на его пути появится Храмовой страже. Нырять за свёртком он не собирается и предлагает Трисс сделать это самой. Геральт может добровольно вызваться помочь подруге (или не вызваться — тогда Трисс попросит его об этом, и нырять в канал всё равно придётся).

В3 Встреча с Умником
В3 Умник

Из дома придётся выходить через подвал, поскольку у двери прогуливается Храмовая стража. Убив утопца и найдя потайной выход, они выбираются наружу. На дне, помимо нужного свертка, можно найти ещё два сундука, которые тоже стоит осмотреть.

Поднявшись на поверхность, Геральту надо отдать ингредиенты Трисс и идти с ней к заказчику. Им оказывается купец, который хочет очистить свой склад от мышей с помощью магии. Можно сразу же договориться об оплате — клиент легко согласится даже на оплату авансом. Чтобы выгнать грызунов, нужно всего лишь расставить в трёх местах кристаллы. Трисс заведёт разговор об отношениях и поинтересуется, как у Геральта дела с Йеннифэр.

Когда крысы организованно покинут склад, на пороге появится торговец с отрядом охотников за колдуньями. Перебив их и выйдя со склада, можно вытрясти с торговца «компенсацию» за те проблемы, которые он создал.

В3 Костры Новиграда - крысоловы
В3 Костры Новиграда - ловушка
В3 Костры Новиграда - хозяин амбара

Оказавшись в безопасности, Трисс даст Геральту подсказку, как можно найти Цири. Она посоветует обратиться с онейромантке Корине Тилли.

Запись в дневнике[]

Идя по следу Цири, Геральт добрался до самого большого города СевераНовиграда. Чтобы описать, что такое Новиград, нужно истратить море чернил, так что пока достаточно будет знать, что это центр культа Вечного Огня, огромный порт, прибежище артистов, но также и проходимцев всех мастей. Во время описываемых событий Новиград уже не был городом, который запомнился ведьмаку по его прежним путешествиям. Война продолжалась, и Радовид, точно так же как Эмгыр, точили зубы на богатую метрополию. В Новиграде тех лет всем распоряжалась всемогущая Храмовая стража, которую поддерживали наводящие ужас Охотники за колдуньями. Вдобавок в городе заправляли воротилы преступного мира. Поиски Цири напоминали поиски иглы в пылающем стоге сена, и Геральту, несомненно, требовалась помощь. Её могла оказать на счастье оказавшаяся в Новиграде Трисс Меригольд.
С тех пор как Радовид развязал Охотникам за колдуньями руки, на всем Севере — и Новиград не был исключением — чародеям пришлось скрываться от преследований. Пойманных магов и допплеров Храмовая стража и Охотники за колдуньями сжигали во время публичных казней, и запах сгоревшей плоти наполнил города. Ведьмаку пришлось немало потрудиться, чтобы найти свою бывшую подругу, ибо Трисс Меригольд также была вынуждена искать убежище.
Трисс не знала, где Цири, зато посоветовала того, кто мог бы помочь ведьмаку: онейромантку Корину Тилли.

Задачи[]

  • Заглянуть домой к Трисс.
  • Победить Охотников за колдуньями.
  • Отыскать вора на Главном рынке и пробраться за ним.
  • Поговорить с нищими о Короле Нищих.
  • Отыскать укрытие Короля Нищих.
  • Отыскать вход в каналы за стенами Новиграда.
  • Пробраться за вором к укрытию Короля Нищих.
  • Пробраться за вором к укрытию Короля Нищих.
  • Встретиться с Королём Нищих.
  • Следовать за Трисс.
  • Спуститься в подвал.
  • Используя ведьмачье чутьё, найти тайный проход, а затем открыть его.
  • Найти утопленный пакет, используя ведьмачье чутьё.
  • Отдать свёрток Трисс.
  • Разместите приманки для крыс по всему складу. Воспользуйтесь для этого ведьмачьим чутьём. 3/3
  • Сообщить Трисс, что задание выполнено.
  • Поговорить с Трисс, когда она активирует чары.
  • Сразиться с головорезами.
  • Выбраться со склада.

Дополнительно[]

  • По пути к Умнику стоит зайти к травнику в соседнем доме и купить у него листья лопуха, которые могут пригодиться Геральту в дальнейшем.
  • Существует ещё один вариант попасть в Гнилую Рощу ― пройти каналами, о которых и говорят мародёры у дома Трисс, которые начинаются у Ворот славы, напротив контрабанды в воде. По пути придётся взять ключ с трупа, сразиться с утопцами и подраться с охранниками, которые, едва получив повреждения, пропустят Геральта. Этот вариант доступен только при прохождении квеста, заранее попасть таким способом в Гнилую Рощу невозможно.
Advertisement