Корчмарь (ориг. Innkeep) — второстепенный персонаж игры Ведьмак 3: Дикая Охота, мужчина, работающий в корчме «На распутье». Как и все трактирщики, сталкивающиеся во время работы с большим количеством посетителей, он накопил много информации о самых разных людях, в том числе и об агенте Нильфгаарда Гендрике, добывающим сведения о Цири. Помимо прочего корчмарь неплохо играет в гвинт.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»[]
Геральт отправляется в корчму «На распутье», где он надеется получить сведения о Гендрике. Ведьмак спрашивает о нём корчмаря, на что тот задаёт встречный вопрос: «На кой он тебе?» Белый Волк заказывает жжёнки, а затем за окном раздаётся стук копыт, посетители корчмы спешно покидают заведение, а корчмарь советует Геральту уходить и говорит, что он откроет для него чёрный выход.
Белый Волк не покидает таверну, а решает расспросить корчмаря, кто нанёс ему визит, но корчмарь не успевает ответить: дверь распахивается и в корчму вваливаются три головореза из банды Кровавого Барона и сразу же требуют принести им водки. Бандиты пытаются наехать на ведьмака, нелестно о нём отзываясь. Если Геральт не станет затевать с ними ссоры и скажет, что он по профессии ведьмак, или предложит с ним выпить, то они отстанут от него, а трактирщик позовёт Геральта последовать за ним, чтобы показать место для отдыха на постоялом дворе. Оставшись наедине, корчмарь благодарит Белого Волка за то, что он не стал затевать свары с поганцами, рассказывает про Гендрика и Кровавого Барона.