Ведьмак Вики
Регистрация
Advertisement
Ведьмак Вики

«Геральт, охватив шею Плотвы левой рукой, правую сложил в Знак Аксий и водил ею над головой лошади, шепча заклинания».
— Описание Знака в «Гвинте»

Знак Аксий (ориг. Aksji) — ведьмачий знак, простейшая магия, доступная ведьмакам и основанная на элементе воды.

Описание[]

Знак Аксий полезен ведьмакам как в диалогах, так и в бою. Он обладает достаточно мощным психотропным внушающим эффектом. Действует фактически на всех существ, кроме тех, что обладают сильной волей. Позволяет как легко убедить собеседника, так и привлечь на свою сторону противника – с временным эффектом.

Данные из книг Сапковского[]

«Ривянин выпрямился. Быстро перехватил меч под левую руку, а правой, выставив ее в сторону стражников, начертил в воздухе сложный знак. Сверкнули набивки, которыми были густо покрыты длинные, по самые локти, манжеты кожаной куртки. Стражники моментально отступили, заслоняя лица предплечьями. Кто-то из гостей вскочил, другой помчался к двери. Женщина снова завопила. Дико, пронзительно.
— Сам пойду, — повторил незнакомец звучным металлическим голосом. — А вы трое — впереди. Ведите к ипату. Я дороги не знаю.
— Да, господин, — пробормотал стражник, опустив голову, и, робко озираясь, двинулся к выходу. Двое других, пятясь, вышли следом. Незнакомец, убрав меч в ножны, а кинжал за голенище, пошел за ними».

Игра «Ведьмак»[]

Game Icon Axii symbol unlit Effect Axii Знак аксий интерфейс1В1 Знак аксий интерфейс2В1

Tutorial signs axii

Иконка этого знака сделана на основе алхимического символа воды, что даёт возможность предположить, что Аксий относится к магии воды.  В игре знак Аксий может использоваться, чтобы подчинить и временно заставить врагов сражаться на стороне Геральта.

Обратите внимание, что в то время как зачарованные существа будут сражаться на стороне ведьмака, их убийство не будет приносить опыт. Знак улучшается посредством добавления талантов в древо навыков знака.

В игре присутствуют так называемые Круги Элементов Стихий (круги силы), дающие силу ведьмачьим знакам. Свой круг есть и у знака Аксий. В первый раз Круг стихий Воды позволит Геральту "вспомнить" как использовать знак, в последующие разы даст Благословение Воды.

Круги стихии Воды[]

Местонахождения кругов стихии Воды в игре:

Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»[]

Tw2 skill enhancedaxiisign

Tutorial signs axiitw2

Геральт может применить знак Аксий на противника. Если попытка очарования успешна, враг станет его союзником в течение короткого времени и будет драться на стороне ведьмака.

Процесс очарования врага займет несколько секунд у Геральта, для использования знака (в течение которого он будет открыт для нападения), однако "цель" не в состоянии будет действовать в течение очарования и при наличии достаточного времени, в конечном счете станет биться за Геральта.

Знак используется не только в бою, но так же в диалогах, давая возможность "уговорить" собеседника. С улучшением, знак Аксий увеличивает урон и жизнеспособность очарованных врагов на 20/50%, в зависимости от уровня. Также с улучшением знака будет возможно очарование до трех противников сразу.

Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»[]

Знак аксий Знак аксий1В3

Знак аксийВ3

Как и все знаки, улучшается за очки умений. На стартовом уровне вводит врагов в ступор/неподвижность. По мере прокачки соответствующей ветки с помощью навыка Марионетка позволяет "кратковременно" переманивать врагов на свою сторону, увеличивая при этом наносимый ими урон на 20%.

Также вкладывание очков в знак Аксий дает дополнительные варианты ответов в некоторых диалогах (убеждение). Рядом с вариантом ответа будет стоять значок Аксия и цифра необходимого уровня его прокачки для выбора данного ответа. Если данная строка выделена красным цветом - вам не хватает уровня прокачки.

Галерея[]

Примечания[]


Ведьмачьи Знаки
Tw2 sign aard АардTw2 sign axii АксийГелиотроп ГелиотропTw2 sign igni ИгниTw2 sign yrden ИрденTw2 sign quen КвенСупир ГВ СупирСомн Сомн
Advertisement