Ведьмак Вики
Регистрация
Ведьмак Вики
Нет описания правки
Метка: Визуальный редактор
Нет описания правки
Строка 18: Строка 18:
 
{{Шаблон:Tw1 e}}[[Геральт]] попадает в видения Великого магистра — в Ледяные пустоши, снежный мир [[Пророчество Итлины|Пророчества Итлины]]. Ведьмак преследует Магистра, чтобы не дать ему осуществить свои безумные планы. Если Волк отдал [[Альвин]]а Трисс, то получит в помощь опытную чародейку, если же [[Шани]] - целительницу. Назад идти нельзя - убийственная пурга.
 
{{Шаблон:Tw1 e}}[[Геральт]] попадает в видения Великого магистра — в Ледяные пустоши, снежный мир [[Пророчество Итлины|Пророчества Итлины]]. Ведьмак преследует Магистра, чтобы не дать ему осуществить свои безумные планы. Если Волк отдал [[Альвин]]а Трисс, то получит в помощь опытную чародейку, если же [[Шани]] - целительницу. Назад идти нельзя - убийственная пурга.
   
После битвы с[[Черепоглав| черепоглавами]] Геральт встречает [[Абигайл]]. Если Волк в Предместьях не отдал её Преподобному, она дарит ведьмаку пять зелий [[Ласточка]] и [[Филин]], а если она погибла, то будет мстить. После, Геральт встречает своего главного врага, а затем Дикую охоту. Дальше, Геральт и спутница встречают или [[Белая Райла|Белую Райлу]], или [[Торувьель]] или же, Селину (если Волк освободил ее с помощью [[Венок из бессмертника|венка бессмертника]]), которая поможет ведьмаку. И затем, Волк встречает [[Зигфрид из Денесле|Зигфрида]] или [[Яевинн]]а или их вместе (в зависимости от пути игры) — будет драка. Затем иллюзия Альвина. Дальше черепоглавов, мутантов и призраков Охоты, Геральт и спутница его наткнутся либо на [[Адда|Адду]] (если расколдовал), [[Винсент Мэйс|Винсента]] (если не убил), или на [[Родерик де Ветт|де Ветта]] — один из них поможет в битве с командирами [[Орден Пылающей Розы|Ордена]] и мутантами-рыцарями. После этого ведьмак пойдет один — сначала предстоит борьба с мутантами, затем с [[ифрит]]ами и самим Магистром.
+
После битвы с[[Черепоглав| черепоглавами]] Геральт встречает [[Абигайл]]. Если Волк в Предместьях не отдал её Преподобному, она дарит ведьмаку пять зелий [[Ласточка]] и [[Филин]], а если она погибла, то будет мстить. После, Геральт встречает своего главного врага, а затем Дикую охоту. Дальше, Геральт и спутница встречают или [[Белая Райла|Белую Райлу]], или [[Торувьель]] или же, Селину (если Волк освободил ее с помощью [[Венок из бессмертника|венка бессмертника]]), которая поможет ведьмаку. И затем, Волк встречает [[Зигфрид из Денесле|Зигфрида]] или [[Яевинн]]а или их вместе (в зависимости от пути игры) — будет драка. Затем иллюзия Альвина. Дальше черепоглавов, мутантов и призраков Охоты, Геральт и спутница его наткнутся либо на [[Адда|Адду]] (если расколдовал), [[Винсент Мэйс|Винсента]] (если не убил), или на [[Родерик де Ветт|де Ветта]] — один из них поможет в битве с командирами [[Орден Пылающей Розы|Ордена]] и мутантами-рыцарями. После этого ведьмак пойдет один — сначала предстоит борьба с мутантами, затем с [[ифрит]]ами и самим Магистром.
   
 
После победы Геральта появляется Король Дикой Охоты и требует отдать душу магистра.
 
После победы Геральта появляется Король Дикой Охоты и требует отдать душу магистра.
Строка 24: Строка 24:
 
* Если Геральт не отдаёт душу магистра, то Яков умирает от руки ведьмака.
 
* Если Геральт не отдаёт душу магистра, то Яков умирает от руки ведьмака.
 
После боя в ледяных пустошах Геральт и тело Якова переносятся обратно в Обитель Ордена в Вызиме.[[en:Frozen Reflections]]
 
После боя в ледяных пустошах Геральт и тело Якова переносятся обратно в Обитель Ордена в Вызиме.[[en:Frozen Reflections]]
  +
  +
==Видеопрохождение==
  +
  +
[[Файл:The Witcher - Замёрзшие отражения|thumb|center|550 px]]

Версия от 07:16, 29 марта 2020

Замерзшие отражения — основной квест в эпилоге игры "Ведьмак".

Игра «Ведьмак»

Icon Epilogue

Эпилог


Геральт попадает в видения Великого магистра — в Ледяные пустоши, снежный мир Пророчества Итлины. Ведьмак преследует Магистра, чтобы не дать ему осуществить свои безумные планы. Если Волк отдал Альвина Трисс, то получит в помощь опытную чародейку, если же Шани - целительницу. Назад идти нельзя - убийственная пурга.

После битвы с черепоглавами Геральт встречает Абигайл. Если Волк в Предместьях не отдал её Преподобному, она дарит ведьмаку пять зелий Ласточка и Филин, а если она погибла, то будет мстить. После, Геральт встречает своего главного врага, а затем Дикую охоту. Дальше, Геральт и спутница встречают или Белую Райлу, или Торувьель или же, Селину (если Волк освободил ее с помощью венка бессмертника), которая поможет ведьмаку. И затем, Волк встречает Зигфрида или Яевинна или их вместе (в зависимости от пути игры) — будет драка. Затем иллюзия Альвина. Дальше черепоглавов, мутантов и призраков Охоты, Геральт и спутница его наткнутся либо на Адду (если расколдовал), Винсента (если не убил), или на де Ветта — один из них поможет в битве с командирами Ордена и мутантами-рыцарями. После этого ведьмак пойдет один — сначала предстоит борьба с мутантами, затем с ифритами и самим Магистром.

После победы Геральта появляется Король Дикой Охоты и требует отдать душу магистра.

  • Если Геральт отдаёт душу Якова Королю Дикой Охоты, дальнейшая судьба магистра остаётся неизвестной.
  • Если Геральт не отдаёт душу магистра, то Яков умирает от руки ведьмака.

После боя в ледяных пустошах Геральт и тело Якова переносятся обратно в Обитель Ордена в Вызиме.

Видеопрохождение