Ведьмак Вики
Ведьмак Вики
Advertisement
Ведьмак Вики

Заказ: лихо у колодца (ориг. Contract: Devil by the Well) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота, в ходе которого Геральт разбирается с чудовищем, блокирующим доступ к единственному колодцу в округе.

Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»[]

Проходя по деревне Белый Сад, Геральт может найти контракт на доске объявлений на некое лихо у колодца. Дабы узнать подробности, ведьмак направляется к заказчику по имени Одолан.

Liho 2

Расспросив его о призраке, Геральт узнаёт, что существу уже более 20 лет и что не было бы никому дела до него, если бы не война. Вода в местном озере стала непригодна для питья из-за гниющих в ней трупов, а Люба, дочь заказчика, не знавшая про это, серьёзно заболела, отпив её. Нужна вода для избавления от симптомов лихорадки, и нигде, кроме как в колодце, который находится в Хущах, её достать поблизости нельзя. Выслушав заказчика, закончив торг и утвердив своё вознаграждение, Геральт направляется к колодцу, чтобы изучить призрака.

ЗЛУКВ3 2
ЗЛУКВ3 3

Прибыв в покинутое поселение, ведьмак с помощью своего чутья обнаруживает следы призрака на траве, растущей рядом с колодцем. Она выжжена. Геральт приходит к выводу, что это полуденница. В ходе расследования ведьмак в соседнем доме находит дневник, приоткрывающий завесу тайны о случившемся здесь. Помедитировав до полудня рядом с колодцем, Геральт наконец встречает призрака, который, к всему прочему, не хочет на него нападать. Ведьмак, прочтя о полуденницах в бестиарии, прогоняет лихо, пусть и временно. Теперь ему надо разобраться, что привязывает призрака к этому месту. Чутьё указывает на верёвку, привязанную к колодцу.

ЗЛУКВ3 4
ЗЛУКВ3 5

Перед ведьмаком предстаёт скелет, повешенный на этой самой верёвке. Признавшему в нём останки девушки Геральту нужно сжечь кости и выяснить, что связывает призрака с данным местом. У скелета не хватает одной руки. Ведьмак предполагает, что на ней был браслет — подарок мужа. За ним он и спускается в колодец. Под водой Геральт обнаруживает недостающую руку, а вместе с ней и принадлежавший убитой браслет с гравировкой «Кларе от Волькера». Осталось только найти выход из пещеры, чтобы сжечь всё это рядом с колодцем.

ЗЛУКВ3 6
Полуденница 2В3

Сразу после сжигания появляется и сама виновница торжества. Бой с ней нелёгок, хоть и награда невелика. Благополучно победив, получив 50 Опыт иконка В3 и собрав с останков призрака ценные вещи, Геральт направляется в деревню к Одолану. Крестьянин готов отдать за спасение дочери её приданое. Принять его или нет — выбор ведьмака. В любом случае он получает за выполнение задания очередные 50 Опыт иконка В3.

Запись в дневнике[]

Если Геральт взял заказ с доски объявлений:
В Белом Саду Геральт заметил объявление, вывешенное неким Одоланом. Этот человек просил, чтобы кто-нибудь изгнал призрака, обитающего возле старого колодца, а такая работа требовала мастерства и умений. Задание оказалось настолько подходящим для ведьмака, что Геральт решил поговорить с заказчиком.
Если Геральт нашёл деревню:
Духи обычно обитают в развалинах замков, крепостей, на худой конец башен. Призрак из Белого Сада выбрал себе более скромное место: окрестности старого колодца. Местный крестьянин Одолан решил изгнать призрака и нанял для этого дела Геральта.
Оказалось, что лихом, обитавшим у колодца, была полуденница — призрак молодой женщины, умершей внезапной и страшной смертью. Ведьмак действительно отыскал в колодце женские останки, привязанные к верёвке с ведром, рядом же лежал браслет, принадлежавший женщине при жизни. Уничтожив этот предмет, Геральт разорвал узы, связывающие призрак несчастной с нашим миром, и таким образом избавился от него.
Геральт изгнал полуденницу, но не сумел забыть о ней. Кто же предал молодую женщину столь страшной смерти? Кем была эта женщина? Благодаря надписи на браслете ведьмак получил ответы на эти вопросы от травницы из Белого Сада. Она поведала ему грустную историю.

Задачи[]

  • Если Геральт взял заказ с доски объявлений:
  • Найти духа, обитающего в колодце
  • Используя ведьмачье чутьё, найти доказательства того, что дух здесь.
  • Если Геральт нашёл деревню:
  • Выяснить, что привязывает полуденницу к разрушенному хутору.
  • Осмотреть колодец, используя ведьмачье чутьё.
  • Спуститься в колодец и с помощью ведьмачьего чутья поискать вещи, принадлежавшие убитой женщине.
  • Найти выход из пещеры.
  • Подготовиться к битве с полуденницей и вернуться к колодцу.
  • Сжечь останки женщины, которая превратилась в полуденницу.
  • Одолеть полуденницу.
  • Взять трофей с полуденницы.
  • Если Геральт взял заказ с доски объявлений:
    • Вернуться к Одолану за вознаграждением.
  • Если Геральт нашёл деревню:

Дополнительно[]

  • За заказ от Одолана Геральт может получить максимум 25 ВалютаВ3.
  • Если Геральт откажется брать деньги за заказ, отложенные на приданное дочери, то Одолан поблагодарит ведьмака за добрые слова и дела, но с пустыми руками не отпустит и подарит на память аметист.
  • Травница Томира может пролить немного света на историю Клары и Волькера, но с ней можно будет поговорить только после посещения коменданта Петера Саара Гвинлеве и принятия заказа на грифона.
  • Мыслав может рассказать о себе и Флориане, о котором в грубой форме высказалась Клара помещику, что и привело к трагическим последствиям для всех.
  • В ходе квеста возможно возникновение бага, приводящее к появлению второй полуденницы.
  • В подводном пути из пещеры под колодцем в водоёме можно найти сундук с ценными вещами.
  • Если найти пещеру и браслет раньше, чем начав квест, то ведьмак не сможет найти скелет, а также забудет, как изгонять духа, так что квест может быть провален.
Advertisement