Заказ: дом с привидениями (ориг. Contract: Doors Slamming Shut) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота, в ходе которого Геральт разбирается с чудовищем, поселившимся и доставляющим неприятности в усадьба Мольдави.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»[]
Во время посещения рынка на площади Иерарха на доске объявлений Геральт замечает объявление о некоем существе, которое поселилось в новообретенном поместье графа Курта Дисарта, который и является заказчиком. Ведьмак отправляется к нему в корчму «Зимородок», чтобы узнать больше информации и договориться о награде.
Из разговора с Куртом Геральт узнает о прежнем владельце поместья — чародее, которого недавно сожгли Охотники за колдуньями. Ныне граф пытается отремонтировать дом, однако рабочие постоянно сообщают ему о подземных толчках и привидениях, которые якобы обитают в усадьбе. Ведьмак договаривается о награде, забирает ключ от дома и отправляется к поместью.
|
Приехав на место, ведьмак действительно ощущает нечто необычное. Осмотрев поместье, Геральт находит два дневника бывших владельцев. Наиболее интересным и полезным оказывается дневник чародея, который занимался элементалистикой и, судя по шуму и грохоту, которые слышатся в доме, создал элементаля Земли. Из дневника ведьмак также узнает о магическом барьере, который не давал элементалю выбраться и питался от кристалла силы, однако сейчас, очевидно, сильно ослаб и более не может сдерживать существо.
|
|
Спустившись в эльфские руины под поместьем, Геральт находит запертого внутри барьера могучего элементаля, намного сильнее других младших Д'ао. Понимая, что никак иначе заказ не выполнить, а местность не обезопасить, ведьмак снимает барьер и вступает в схватку с чудовищем, в нелегком бою побеждая его. Забрав трофей, Белый Волк возвращается обратно к графу за наградой.
Запись в дневнике[]
- Загородные особняки всегда хранят немало тайн, и поместья в пригородах Новиграда ― не исключение. Когда Геральт услышал о доме с привидениями, принадлежащем некому Курту Дисарту, то сразу же согласился взять заказ.
- Геральт обнаружил, что дом с привидениями хранит свои тайны не за стенами, а под фундаментом. В подвале был заключён могущественный элементаль Земли. Геральт знал, что освободившись, это существо сможет во мгновение ока уничтожить всю округу. А потому нужно было действовать без промедления.
- Геральт снял магический барьер, который удерживал элементаля, а потом уничтожил чудовище. После этого ему оставалось только зайти к хозяину особняка за вознаграждением.
Задачи[]
- Поговорить Куртом Дисартом.
- Отправиться к дому с привидениями.
- Осмотреть дом с привидениями, используя ведьмачье чутьё.
- Осмотреть подвал, используя ведьмачье чутьё.
- Прочитать дневник из разрушающегося дома.
- Найти элементаля.
- Снять магический барьер.
- Убить элементаля.
- Взять трофей с элементаля.
- Получить вознаграждение у Курта Дисарта.
Дополнительно[]
- Если во время битвы элементаль ломает одну из деревянных балок, поддерживающих свод пещеры, то, отправившись к дому Курта через некоторое время после получения награды, Геральт узнает из разговора рабочих, что в пещерах под зданием случился обвал. Он похоронил под тоннами камней графа Дисарта, отправившегося исследовать руины.
- Вероятно, имя Феразина (англ. Therazane) является отсылкой к Теразан — владычице земли, грязи, скал и горных массивов из вселенной «World of Warcraft».
- Также вероятно, что имя Курта Дисарта является отсылкой к роману Стивена Кинга «Способный ученик», в котором один из главных героев носил имя Курт Дюссандер.