ФЭНДОМ


Заказ: Чудище с болот (ориг. Contract: Swamp Thing) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.

Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»Править

В деревне Штейгеры Геральт натыкается на объявление некого Леслава, в котором говорится о чудище, которое терроризирует жителей окрестных деревень. Ведьмак решает отправиться к заказчику и узнать подробности.

ЧСБВ3

Леслав не рассказывает никакой новой информации о чудовище кроме того, что оно прячется в тумане. Договорившийся о награде Белый Волк решает поискать улики на болотах.

ЧСБ2В3
ЧСБ3В3

На останках людей он находит раны от когтей и следы чудовища, спрятанные иллюзией. Ведьмак понимает, что это старый туманник, прячась за магическими иллюзиями, нападает на людей из засады. По следам Геральт добирается до пещеры – логова монстра, которое также сокрыто иллюзией. Для того, чтобы пройти сквозь неё, Геральту потребуется магический амулет Глаз Нехалены, который можно получить от Кейры Мец в ходе квеста «На ощупь». Тем не менее существует и второй вход в пещеру к западу, который не скрыт иллюзией.

Найдя способ попасть в логово туманника, Геральт спускается в глубь пещеры, где сталкивается с могущественным монстром. Ведьмак вступает с ним в схватку, убивает и забирает свой трофей, после чего возвращается за наградой к Леславу.

ЧСБ4В3

Леслав, однако, говорит о том, что из-за туманника добыча торфа остановилась, а, значит, и денег у него нет. Геральт может потребовать свою награду сразу или дать время ему накопить нужную сумму. Если ведьмак решает подождать, то по прошествии недели получает награду, в два раза превышающую оговоренную.

Запись в дневникеПравить

Если Геральт решил сразу проверить туман
Близ Штейгеров появился странный туман: всякого, кто отваживался войти в него, находили мертвым. К несчастью, в том же районе крестьяне добывали торф. Геральт решил исследовать этот зловредный туман и положить конец убийствам.
Если Геральт поговорил с Леславом
Неподалеку от Штейгеров Геральт встретил человека, зарабатывающего на жизнь добычей торфа. Было видно, что бедняга до полусмерти напуган. Он рассказал ведьмаку о странном тумане, появившемся на болоте. Из рассказа Геральт понял, что без чудовища дела не обошлось, и принялся за работу.
Расследование завело Герельта далеко на болота. Внезапно из плотного сгустка тумана выскочил необычайна отвратительный туманник. Эта было старое, сильное чудище. Победить его было непросто, но Геральт все же одолел его, и как только туманник испустил дух, ядовитая мгла тут же рассеялась, и ведьмак снова задышал полной грудью.
Если Геральт решил сразу потребовать награду или не разговаривал с Леславом до этого
Надеясь получить награду, Геральт зашел в Штейгеры. Копатель торфа, проживавший в этой деревне, был столь благодарен ведьмаку за возможность вновь вернуться к работе на болотах, что отсыпал ему несколько монент.
Если Геральт согласился подождать награду
В поисках вознаграждения Геральт пришел в Штейгеры. Копатель торфа, проживающий в этой деревне, был столь благодарен ведьмаку за возможность вновь вернуться к работе на болотах, что обещал Геральту щедрое вознаграждение. Однако забрать его Геральт должен был через несколько дней. Ведьмак согласился, и его ожидание было вознаграждено кошельком, полным золотых кран.

ЗадачиПравить

  • Поговорить с заказчиком.
  • Узнать, что убивает людей в тумане.
  • Использовать Глаз Нехалены, чтобы рассеять иллюзию.
  • Найти логово туманника, скрытое за иллюзией.
  • Убить туманника.
  • Взять трофей.
  • Получить награду за туманника.
  • Если Геральт решил подождать награду: Вернуться через неделю и получить условленную награду с процентами.

ДополнительноПравить

  • Геральт может также случайно наткнуться на тела на болотах и расследовать смерти без заказа.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.