Ведьмак Вики
Advertisement
Ведьмак Вики
Кость гравейра (Ведьмак)
Статья не завершена!
Вы можете помочь, дополнив её.
Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении.


Лихо у колодца (ориг. Contract: Devil by the Well) — второстепенный квест в игре «Ведьмак 3: Дикая Охота». Относится к категории "Ведьмачьи заказы".

Квест активируется, стоит ведьмаку прочитать объявление, взятое с доски объявлений в деревне Белый Сад.

Текст объявления

Добрые люди, я знаю, что сейчас война и у всех свои беды, но вдруг кто решит помочь человеку в отчаянном положении? Все знают колодец у разрушенного хутора и лихо, что колодец сторожит, а если не знаете, так меня спросите - расскажу. Так вот, кто это чудовище прочь от колодца прогонит, получит от меня толстый кошель золота. Поспешите, поскольку дело важное и не терпит отлагательства.

Одолан

Запись в дневнике

В Белом Саду Геральт заметил объявление, вывешенное неким Одоланом. Этот человек просил, чтобы кто-нибудь изгнал призрака, обитающего возле старого колодца, а такая работа требовала мастерства и умений. Задание оказалось настолько подходящим для ведьмака, что Геральт решил поговорить с заказчиком.
Духи обычно обитают в развалинах замков, крепостей, на худой конец башен. Призрак из Белого Сада выбрал себе более скромное место: окрестности старого колодца. Местный крестьянин Одолан решил изгнать призрака и нанял для этого дела Геральта.
Оказалось, что лихом, обитавшим у колодца, была полуденница - призрак молодой женщины, умершей внезапной и страшной смертью. Ведьмак действительно отыскал в колодец женские останки, привязанные к веревке с ведром, рядом же лежал браслет, принадлежавший женщине при жизни. Уничтожив этот предмет, Геральт разорвал узы, связывающие призрак несчастной с нашим миром, и таким образом избавился от него.

Задачи

  • Поговорить с Одоланом о задании.
  • Найти духа обитающего в колодце
  • Используя ведьмачье чутьё, найти доказательства того, что дух здесь.
  • Прочитать о полуденницах в бестиарии.
  • Одолеть полуденницу.
  • Выяснить, что привязывает полуденницу к разрушенному хутору.
  • Осмотреть колодец, используя ведьмачье чутьё.
  • Спуститься в колодец и с помощью ведьмачьего чутья поискать вещи, принадлежавшие убитой женщине.
  • Найти выход из пещеры.
  • Подготовиться к битве с полуденницей и вернуться к колодцу.
  • Сжечь останки женщины, которая превратилась в полуденницу.
  • Одолеть полуденницу.
  • Взять трофей с полуденницы.
  • Вернуться к Одолану за вознаграждением.

Прохождение

Дабы узнать подробности, Геральт направляется к заказчику под именем Одолан, который живёт тут же в деревне. Расспросив его о призраке, Геральт узнаёт, что существу уже более 20-ти лет и не было бы никому дела до него, если бы не война. Озеро, из которого крестьяне брали воду, из-за гниющих в нем трупов стало непригодно для питья, а Люба, дочь заказчика, не знавшая про это, серьёзно заболела, отпив её. Нужна вода для избавления от симптомов лихорадки и нигде, кроме как в колодце, её достать поблизости нельзя. Выслушав заказчика, закончив торг и утвердив своё вознаграждение (максимально можно попросить 25 крон), Геральт направляется к колодцу, чтобы изучить призрака.

LihoLiho 2Liho 3

Прибыв в покинутое поселение, ведьмак с помощью своего чутья обнаруживает следы призрака на траве, растущей рядом с колодцем. Она выжжена. Геральт приходит к выводу, что это полуденница. В ходе расследования ведьмак в соседнем доме находит дневник, приоткрывающий завесу тайны о случившемся здесь. Промедитировав до полудня рядом с колодцем, Геральт наконец встречает призрака, который, к всему прочему, не хочет на него нападать. Ведьмак, прочтя о полуденницах в бестиарии, прогоняет Лихо, пусть и временно. Теперь надо разобраться, что привязывает призрак к этому месту. Чутьё указывает на верёвку, привязанную к колодцу.

Liho 4Liho 5Liho 6

Перед ведьмаком предстаёт скелет, повешенный на этой самой верёвке. Признавшему в нём останки девушки Геральту нужно сжечь кости и выяснить, что связывает призрака с данным местом. У скелета не хватает одной руки. Ведьмак предполагает, что на ней был браслет - подарок мужа. За ним мы и спускаемся в колодец. Под водой мы обнаруживает недостающую руку, а вместе с ней и принадлежавший убитой браслет с гравировкой "Кларе от Волькера". Осталось только найти выход из пещеры, чтобы сжечь всё это рядом с колодцем.

На заметку! В подводном пути из пещеры под колодцем в водоём можно найти сундук с ценными вещами.
Если найти пещеру и браслет раньше, чем вы получили квест на него, то ведьмак не сможет найти скелет, а также забудет, как изгонять духа, так что квест может быть провален.  
Liho 7Liho 8Liho 9

Сразу после сжигания появляется и сама виновница торжества. Бой с ней нелёгок, но и награда велика. Благополучно победив, получив 50 опыта и собрав с останков призрака ценные вещи, Геральт направляется в деревню к Одолану. Крестьянин готов отдать за спасение дочери её приданое. Принять его или нет - ваш выбор. В любом случае вы получаете за выполнение задания очередные 50 опыта.

Liho 10Liho 11Liho 12

Галерея

Примечание

  1. Рекомендуемый уровень ведьмака - 2.
  2. Получаемый опыт - 50.
  3. Подробнее об истории можно узнать у травницы Томиры, живущей рядом с деревней Белый Сад.
  4. Возможен баг с появлением второй полуденницы.

Предположительно к этому приводят следующие действия:
4.1 Ночью, пока нет полуденницы, сжигаем останки и браслет. После этого действия появляется призрак и атакует нас.
4.2 После начала боя следуем благороднейшей из ведьмачих традиций: "Вызвать дух и отступить".
4.3 Возвращаемся на место боя уже днём. Убиваем полуденницу и собираем лут.
4.4 В этот момент Геральт произносит фразу вроде "Мертва, совсем мертва!". Но тут появляется вторая полуденница.
Далее можно вновь последовать благороднейшей из традиций и идти сдавать квест. Квест будет считаться выполненным.
Или можно убить и вторую полуденницу и после этого сдавать квест. Награду и опыт за квест мы получим в одинарном размере, а вот трофеев с призрака будет в два раза больше.

Связанные статьи

Advertisement