Ведьмак Вики
Ведьмак Вики
м (Откат правок Лентяй 200 (обсуждение) к версии Drakhen)
Метка: rte-source
Строка 38: Строка 38:
   
 
==Прохождение==
 
==Прохождение==
Напротив доски стоит и сам капитан, которого можно расспросить о работе поподробнее. Тот пожалуется, что на обозы повадилась нападать какая-то лесная тварь, из-за чего армейские запасы уже на исходе. Он пытался выяснить что ж это за страхолюдина такая, но двое разведчиков, посланных разобраться попросту не вернулись. В награду за голову чудовища вояка помимо золота пообещает пропуск в Новиград.
+
Напротив доски стоит и сам капитан, которого можно расспросить о работе поподробнее. Тот пожалуется, что на обозы повадилась нападать какая-то лесная тварь, из-за чего армейские запасы уже на исходе. Он пытался выяснить что ж это за страхолюдина такая, но двое разведчиков, посланных разобраться попросту не вернулись. В награду за голову чудовища вояка помимо золота пообещает пропуск в [[Новиград]].
   
 
Место, где обычно происходят нападения указано на карте.
 
Место, где обычно происходят нападения указано на карте.
   
Там мы обнаруживаем тела убитых, разграбленную повозку и двух голодных альгулей<ref>Осторожнее! Спинные шипы альгулей ранят атакующего ведьмака. Но под воздействием аксия, чудища прячут шипы</ref>!
+
Там мы обнаруживаем тела убитых, разграбленную повозку и двух голодных [[альгуль|альгулей]]<ref>Осторожнее! Спинные шипы альгулей ранят атакующего ведьмака. Но под воздействием аксия, чудища прячут шипы</ref>!
   
 
Исследуйте место происшествия при помощи ведьмачьего чутья:
 
Исследуйте место происшествия при помощи ведьмачьего чутья:
Строка 50: Строка 50:
 
*Следы перед телегой, весьма схожие с человеческими.
 
*Следы перед телегой, весьма схожие с человеческими.
   
Следы выводят к реке, а затем возвращаются назад к холму, что недалеко от корчмы "Нараспутье". На одном из деревьев Геральт обнаруживает целящегося в него скаотаеля-лучника.
+
Следы выводят к реке, а затем возвращаются назад к холму, что недалеко от корчмы "[[На распутье]]". На одном из деревьев Геральт обнаруживает целящегося в него [[скоя'таэли|скоя'таэля]]-лучника.
   
 
Есть несколько вариантов решения ситуации:
 
Есть несколько вариантов решения ситуации:
# Обвиняем в убийстве - на нас нападают еще эльфы, вырезаем их, возвращаемся к капитану, докладываем и получаем награду.
+
# Обвиняем в убийстве - на нас нападают еще [[эльфы]], вырезаем их, возвращаемся к капитану, докладываем и получаем награду.
# Просим о встрече с командиром (для этого придется отдать оружие, иначе - первый сценарий.)
+
# Просим о встрече с командиром (для этого придется отдать оружие, иначе - первый сценарий)
   
Командиром "белок" оказывается эльфийка [[Верноссиэль]]. Она интересуется, что в их лагере забыл ведьмак. Узнав о том, что реданцы наняли ведьмака для уничтожения лесного чудовища, красавица отвечает, что для него тут работы не найдется, ведь, как он сам видит, здесь нет никаких чудовищ. Она подтверждает, что это её "белки" грабили обозы и они собираются продолжать это занятие, потому как никакой жалости к реданским солдатам, устраивавшим погромы "нелюдям", убивающим их братьев и насилующим сестер у них нет. Так что либо ведьмак согласится хранить молчание, либо им придется его убить.
+
Командиром "белок" оказывается эльфийка [[Верноссиэль]]. Она интересуется, что в их лагере забыл ведьмак. Узнав о том, что [[Редания|реданцы]] наняли [[ведьмаки|ведьмака]] для уничтожения лесного чудовища, красавица отвечает, что для него тут работы не найдется, ведь, как он сам видит, здесь нет никаких чудовищ. Она подтверждает, что это её "белки" грабили обозы и они собираются продолжать это занятие, потому как никакой жалости к реданским солдатам, устраивавшим погромы "нелюдям", убивающим их братьев и насилующим сетер, у них нет. Так что либо ведьмак согласится хранить молчание, либо им придется его убить.
   
 
Тут так же возможно несколько вариантов исхода:
 
Тут так же возможно несколько вариантов исхода:
 
#Согласиться молчать. В благодарность эльфы поделятся частью награбленных припасов. Затем сказать капитану, что ничего не нашли. Естественно, никакой награды в этом случае не будет.
 
#Согласиться молчать. В благодарность эльфы поделятся частью награбленных припасов. Затем сказать капитану, что ничего не нашли. Естественно, никакой награды в этом случае не будет.
 
#Отказаться и устроить бойню, после чего рассказать капитану правду о "лесном чудовище" и получить причитающуюся награду.
 
#Отказаться и устроить бойню, после чего рассказать капитану правду о "лесном чудовище" и получить причитающуюся награду.
#Пообещать эльфам хранить молчание, но затем заложить их капитану. Реданцы перебьют "белок" (в чем можно им помочь), а Геральт получит двойную награду. В этом случае выжившая Верноссиэль устроит ведьмаку западню в [[Застенье]] у [[Ворота Славы|Ворот Славы]]. И решить дело миром уже будет невозможно.
+
#Пообещать эльфам хранить молчание, после чего заложить их капитану. Реданцы перебьют "белок" (в чем можно им помочь), [[Геральт из Ривии|Геральт]] получит двойную награду. В этом случае выжившая Верноссиэль устроит ведьмаку западню в [[Застенье]] у [[Ворота Славы|Ворот Славы]]. И решить дело миром уже будет невозможно.
  +
  +
==Примечание==
  +
<references/>
   
 
==Примечание==
 
==Примечание==

Версия от 17:59, 14 мая 2016

[[Категория:Квесты (Ведьмак 3: Дикая Охота)]]


Погребальные костры - один из второстепенных квестов игры "Ведьмак 3: Дикая Охота" категории "Ведьмачьи заказы".

Квест активируется стоит ведьмаку прочитать указанное ниже объявление, взятое с доски объявлений по пути к Пограничному посту.

Текст объявления

"Да будет известно всем и каждому! В лесу под Новиградом какое-то чудовище всемерный вред нашим войскам причиняет. Тот же, кто его выследит и убьет не только свой долг перед родиной исполнит и приблизит победу войск Севера под предводительством милостиво нами правящего короля Радовида, но и получит значительное вознаграждение в звонкой монете. Вместе победим! - Капитан Феликс Грубб

[дописка] Внимание! Награду еще не забрали.

[дописка] Внимание! Если чудовище не будет убито до конца текущего месяца, все подати региона будут подняты на одну пятую.

Запись в дневнике

У чудовищ, как и у людей есть свои пристрастия. Драконы, к примеру, любят изысканный вкус девственниц, а гули предпочитают яркий аромат гниющей плоти. В лесах под Новиградом завелось чудовище, которое проявило истинную страсть к реданским военным обозам. Капитан реданского дозора, по понятным причинам, таких пристрастий не разделял и назначил награду за голову чудовища.

Задачи

  • Поговорить с командиром дозора у моста в Новиград
  • Осмотреть место нападения на обоз, используя ведьмачье чутье
  • Пройти по следам, используя ведьмачье чутье
  • Вернутся к командиру дозора за наградой

Прохождение

Напротив доски стоит и сам капитан, которого можно расспросить о работе поподробнее. Тот пожалуется, что на обозы повадилась нападать какая-то лесная тварь, из-за чего армейские запасы уже на исходе. Он пытался выяснить что ж это за страхолюдина такая, но двое разведчиков, посланных разобраться попросту не вернулись. В награду за голову чудовища вояка помимо золота пообещает пропуск в Новиград.

Место, где обычно происходят нападения указано на карте.

Там мы обнаруживаем тела убитых, разграбленную повозку и двух голодных альгулей[1]!

Исследуйте место происшествия при помощи ведьмачьего чутья:

  • Трупы у телеги.
  • Разграбленные сундуги за телегой.
  • Убитый солдат у обоза справа, из тела которого торчит акуратно обломанная стрела.
  • Следы перед телегой, весьма схожие с человеческими.

Следы выводят к реке, а затем возвращаются назад к холму, что недалеко от корчмы "На распутье". На одном из деревьев Геральт обнаруживает целящегося в него скоя'таэля-лучника.

Есть несколько вариантов решения ситуации:

  1. Обвиняем в убийстве - на нас нападают еще эльфы, вырезаем их, возвращаемся к капитану, докладываем и получаем награду.
  2. Просим о встрече с командиром (для этого придется отдать оружие, иначе - первый сценарий)

Командиром "белок" оказывается эльфийка Верноссиэль. Она интересуется, что в их лагере забыл ведьмак. Узнав о том, что реданцы наняли ведьмака для уничтожения лесного чудовища, красавица отвечает, что для него тут работы не найдется, ведь, как он сам видит, здесь нет никаких чудовищ. Она подтверждает, что это её "белки" грабили обозы и они собираются продолжать это занятие, потому как никакой жалости к реданским солдатам, устраивавшим погромы "нелюдям", убивающим их братьев и насилующим сетер, у них нет. Так что либо ведьмак согласится хранить молчание, либо им придется его убить.

Тут так же возможно несколько вариантов исхода:

  1. Согласиться молчать. В благодарность эльфы поделятся частью награбленных припасов. Затем сказать капитану, что ничего не нашли. Естественно, никакой награды в этом случае не будет.
  2. Отказаться и устроить бойню, после чего рассказать капитану правду о "лесном чудовище" и получить причитающуюся награду.
  3. Пообещать эльфам хранить молчание, после чего заложить их капитану. Реданцы перебьют "белок" (в чем можно им помочь), Геральт получит двойную награду. В этом случае выжившая Верноссиэль устроит ведьмаку западню в Застенье у Ворот Славы. И решить дело миром уже будет невозможно.

Примечание

  1. Осторожнее! Спинные шипы альгулей ранят атакующего ведьмака. Но под воздействием аксия, чудища прячут шипы

Примечание