Метка: Визуальный редактор |
(Викификация) |
||
(не показано 7 промежуточных версий 5 участников) | |||
Строка 18: | Строка 18: | ||
Во время посещения рынка на [[Рынок на площади Иерарха|площади Иерарха]] на доске объявлений [[Геральт]] замечает [[Заказ: Дом с привидениями (объявление)|объявление]] о неком существе, которое поселилось в новообретенном [[Усадьба Мольдави|поместье]] некоего графа [[Курт Дисарт|Курта Дисарта]], который и является заказчиком. [[Ведьмак]] отправляется в корчму [[Корчма «Зимородок»|«Зимородок»]] к нему, чтобы узнать больше информации и договориться о награде. |
Во время посещения рынка на [[Рынок на площади Иерарха|площади Иерарха]] на доске объявлений [[Геральт]] замечает [[Заказ: Дом с привидениями (объявление)|объявление]] о неком существе, которое поселилось в новообретенном [[Усадьба Мольдави|поместье]] некоего графа [[Курт Дисарт|Курта Дисарта]], который и является заказчиком. [[Ведьмак]] отправляется в корчму [[Корчма «Зимородок»|«Зимородок»]] к нему, чтобы узнать больше информации и договориться о награде. |
||
− | Из разговора с Куртом Геральт узнает о прежнем владельце поместья — [[Маги|чародее]], которого недавно сожгли [[Охотники за колдуньями]]. Ныне граф пытается отремонтировать дом, однако рабочие постоянно сообщают ему о подземных толчках и якобы привидениях, которые обитают в усадьбе. Ведьмак договаривается о награде, забирает [[Ключ от пустого дома|ключ от дома]] и отправляется к поместью. |
+ | Из разговора с Куртом Геральт узнает о прежнем [[Амаверик из Сорано|владельце]] поместья — [[Маги|чародее]], которого недавно сожгли [[Охотники за колдуньями]]. Ныне граф пытается отремонтировать дом, однако рабочие постоянно сообщают ему о подземных толчках и якобы привидениях, которые обитают в усадьбе. Ведьмак договаривается о награде, забирает [[Ключ от пустого дома|ключ от дома]] и отправляется к поместью. |
{|align=center style="text-align:center; font-size:80%; width:30%; color:#616161;" |
{|align=center style="text-align:center; font-size:80%; width:30%; color:#616161;" |
||
|{{Рамка|[[Файл:ЗДСПВ3.png|250px]]}} |
|{{Рамка|[[Файл:ЗДСПВ3.png|250px]]}} |
||
Строка 45: | Строка 45: | ||
*Получить вознаграждение у Курта Дисарта. |
*Получить вознаграждение у Курта Дисарта. |
||
==Дополнительно== |
==Дополнительно== |
||
+ | * Если во время битвы [[Элементаль Земли|элементаль]] ломает одну из деревянных балок, поддерживающих свод пещеры, то, отправившись к [[Усадьба Мольдави|дому]] Курта через некоторое время после получения награды, [[Геральт]] узнает из разговора рабочих, что в пещерах под зданием случился обвал. Он похоронил под тоннами камней графаа Дисарта, отправившегося исследовать руины. |
||
⚫ | |||
+ | * Если обе деревянные колонны остаются целыми, то Курт выживет, и его можно будет найти в усадьбе. |
||
⚫ | |||
* Вероятно, что имя Курта Дисарта является отсылкой к роману Стивена Кинга «[[wikipedia:ru:Способный ученик (повесть)|Способный ученик]]», в котором один из главных героев носил имя Курт Дюссандер. |
* Вероятно, что имя Курта Дисарта является отсылкой к роману Стивена Кинга «[[wikipedia:ru:Способный ученик (повесть)|Способный ученик]]», в котором один из главных героев носил имя Курт Дюссандер. |
||
+ | |||
− | * Если после выполнения квеста [[Геральт]] отправится к [[Усадьба Мольдави|дому]] Курта, то из разговора рабочих он узнает, что в пещерах под домом случился обвал, под которым оказался погребен и граф Дисарт, отправившийся исследовать руины. |
||
[[pl:Nawiedzony dom (zlecenie)]] |
[[pl:Nawiedzony dom (zlecenie)]] |
||
[[Категория:Квесты Новиграда]] |
[[Категория:Квесты Новиграда]] |
Версия от 10:36, 23 мая 2020
Заказ: Дом с привидениями (ориг. Contract: Doors Slamming Shut) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»
Во время посещения рынка на площади Иерарха на доске объявлений Геральт замечает объявление о неком существе, которое поселилось в новообретенном поместье некоего графа Курта Дисарта, который и является заказчиком. Ведьмак отправляется в корчму «Зимородок» к нему, чтобы узнать больше информации и договориться о награде.
Из разговора с Куртом Геральт узнает о прежнем владельце поместья — чародее, которого недавно сожгли Охотники за колдуньями. Ныне граф пытается отремонтировать дом, однако рабочие постоянно сообщают ему о подземных толчках и якобы привидениях, которые обитают в усадьбе. Ведьмак договаривается о награде, забирает ключ от дома и отправляется к поместью.
|
Приехав на место, ведьмак действительно ощущает нечто необычное. Осмотрев поместье, Геральт находит два дневника бывших владельцев. Наиболее интересным и полезным оказывается дневник чародея, который занимался элементалистикой и, судя по шуму и грохоту, которые слышатся в доме, создал элементаля земли. Из дневника ведьмак также узнает о магическом барьере, который не давал элементалю выбраться и питался от кристалла силы, однако сейчас, очевидно, сильно ослаб и более не может сдерживать существо.
|
Спустившись в эльфские руины под поместьем, Геральт находит запертого внутри барьера могучего элементаля, намного сильнее других младших Д'ао. Понимая, что никак иначе заказ не выполнить, а местность не обезопасить, ведьмак снимает барьер и вступает в схватку с чудовищем, в нелегком бою побеждая его. Забрав трофей, Белый Волк возвращается обратно к графу за наградой.
Запись в дневнике
- Загородные особняки всегда хранят немало тайн, и поместья в пригородах Новиграда - не исключение. Когда Геральт услышал о доме с привидениями, принадлежащем некому Курту Дисарту, то сразу же согласился взять заказ.
- Геральт обнаружил, что дом с привидениями хранит свои тайны не за стенами, а под фундаментом. В подвале был заключен могущественный элементаль земли. Геральт знал, что освободившись это существо сможет во мгновение ока уничтожить всю округу. А потому нужно было действовать без промедления.
- Геральт снял магический барьер, который удерживал элементаля, а потом уничтожил чудовище. После этого ему оставалось только зайти к хозяину особняка за вознаграждением.
Задачи
- Поговорить Куртом Дисартом.
- Отправиться к дому с привидениями.
- Осмотреть дом с привидениями, используя ведьмачье чутье.
- Осмотреть подвал, используя ведьмачье чутье.
- Прочитать дневник из разрушающегося дома.
- Найти элементаля.
- Снять магический барьер.
- Убить элементаля.
- Взять трофей с элементаля.
- Получить вознаграждение у Курта Дисарта.
Дополнительно
- Если во время битвы элементаль ломает одну из деревянных балок, поддерживающих свод пещеры, то, отправившись к дому Курта через некоторое время после получения награды, Геральт узнает из разговора рабочих, что в пещерах под зданием случился обвал. Он похоронил под тоннами камней графаа Дисарта, отправившегося исследовать руины.
- Если обе деревянные колонны остаются целыми, то Курт выживет, и его можно будет найти в усадьбе.
- Вероятно, имя Феразина (англ. Therazane) является отсылкой к Теразан — владычице земли, грязи, скал и горных массивов из вселенной «World of Warcraft».
- Вероятно, что имя Курта Дисарта является отсылкой к роману Стивена Кинга «Способный ученик», в котором один из главных героев носил имя Курт Дюссандер.