(Удаление/замена некачественных изображений) |
(Викификация) |
||
(не показано 12 промежуточных версий 7 участников) | |||
Строка 14: | Строка 14: | ||
|Следующий квест = |
|Следующий квест = |
||
}}'''Заказ: [[Усадьба Мольдави|Дом]] с [[Феразин|привидениями]]''' ({{Lang-en|Contract: Doors Slamming Shut}}) — [[Ведьмак|ведьмачий]] заказ в игре ''[[Ведьмак 3: Дикая Охота]]''. |
}}'''Заказ: [[Усадьба Мольдави|Дом]] с [[Феразин|привидениями]]''' ({{Lang-en|Contract: Doors Slamming Shut}}) — [[Ведьмак|ведьмачий]] заказ в игре ''[[Ведьмак 3: Дикая Охота]]''. |
||
+ | |||
=={{Tw3}}== |
=={{Tw3}}== |
||
− | Во время посещения рынка на [[Рынок на площади Иерарха|площади Иерарха]] [[Геральт]] |
+ | Во время посещения рынка на [[Рынок на площади Иерарха|площади Иерарха]] на доске объявлений [[Геральт]] замечает [[Заказ: Дом с привидениями (объявление)|объявление]] о неком существе, которое поселилось в новообретенном [[Усадьба Мольдави|поместье]] некоего графа [[Курт Дисарт|Курта Дисарта]], который и является заказчиком. [[Ведьмак]] отправляется в корчму [[Корчма «Зимородок»|«Зимородок»]] к нему, чтобы узнать больше информации и договориться о награде. |
− | Из разговора с Куртом Геральт узнает о прежнем владельце поместья — [[Маги|чародее]], которого недавно сожгли. |
+ | Из разговора с Куртом Геральт узнает о прежнем [[Амаверик из Сорано|владельце]] поместья — [[Маги|чародее]], которого недавно сожгли [[Охотники за колдуньями]]. Ныне граф пытается отремонтировать дом, однако рабочие постоянно сообщают ему о подземных толчках и якобы привидениях, которые обитают в усадьбе. Ведьмак договаривается о награде, забирает [[Ключ от пустого дома|ключ от дома]] и отправляется к поместью. |
{|align=center style="text-align:center; font-size:80%; width:30%; color:#616161;" |
{|align=center style="text-align:center; font-size:80%; width:30%; color:#616161;" |
||
|{{Рамка|[[Файл:ЗДСПВ3.png|250px]]}} |
|{{Рамка|[[Файл:ЗДСПВ3.png|250px]]}} |
||
|} |
|} |
||
− | Приехав на место, ведьмак |
+ | Приехав на место, ведьмак действительно ощущает нечто необычное. Осмотрев поместье, Геральт находит два дневника бывших владельцев. Наиболее интересным и полезным оказывается [[Дневник Амаверика из Сорано|дневник]] чародея, который занимался элементалистикой и, судя по шуму и грохоту, которые слышатся в доме, создал [[Элементаль Земли|элементаля земли]]. Из дневника ведьмак также узнает о [[Магия|магическом]] барьере, который не давал элементалю выбраться и питался от кристалла силы, однако сейчас, очевидно, сильно ослаб и более не может сдерживать существо. |
{|align=center style="text-align:center; font-size:80%; width:30%; color:#616161;" |
{|align=center style="text-align:center; font-size:80%; width:30%; color:#616161;" |
||
|{{Рамка|[[Файл:ЗДСП2В3.png|250px]]}} |
|{{Рамка|[[Файл:ЗДСП2В3.png|250px]]}} |
||
|} |
|} |
||
− | + | Спустившись в [[эльф]]ские руины под поместьем, Геральт находит запертого внутри барьера могучего [[Феразин|элементаля]], намного сильнее других младших [[Д'ао]]. Понимая, что никак иначе заказ не выполнить, а местность не обезопасить, ведьмак снимает барьер и вступает в схватку с чудовищем, в нелегком бою побеждая его. Забрав [[Трофей элементаля|трофей]], Белый Волк возвращается обратно к графу за наградой. |
|
===Запись в дневнике=== |
===Запись в дневнике=== |
||
:''Загородные особняки всегда хранят немало тайн, и поместья в пригородах [[Новиград]]а - не исключение. Когда [[Геральт]] услышал о доме с [[Духи и призраки|привидениями]], принадлежащем некому [[Курт Дисарт|Курту Дисарту]], то сразу же согласился взять заказ.'' |
:''Загородные особняки всегда хранят немало тайн, и поместья в пригородах [[Новиград]]а - не исключение. Когда [[Геральт]] услышал о доме с [[Духи и призраки|привидениями]], принадлежащем некому [[Курт Дисарт|Курту Дисарту]], то сразу же согласился взять заказ.'' |
||
Строка 43: | Строка 44: | ||
*Взять [[Трофей элементаля|трофей]] с элементаля. |
*Взять [[Трофей элементаля|трофей]] с элементаля. |
||
*Получить вознаграждение у Курта Дисарта. |
*Получить вознаграждение у Курта Дисарта. |
||
+ | ==Дополнительно== |
||
+ | * Если во время битвы [[Элементаль Земли|элементаль]] ломает одну из деревянных балок, поддерживающих свод пещеры, то, отправившись к [[Усадьба Мольдави|дому]] Курта через некоторое время после получения награды, [[Геральт]] узнает из разговора рабочих, что в пещерах под зданием случился обвал. Он похоронил под тоннами камней графаа Дисарта, отправившегося исследовать руины. |
||
+ | * Если обе деревянные колонны остаются целыми, то Курт выживет, и его можно будет найти в усадьбе. |
||
+ | * Вероятно, имя Феразина (англ. ''Therazane'') является отсылкой к [http://rpwiki.ru/Теразан Теразан] — владычице земли, грязи, скал и горных массивов из вселенной «World of Warcraft». |
||
+ | * Вероятно, что имя Курта Дисарта является отсылкой к роману Стивена Кинга «[[wikipedia:ru:Способный ученик (повесть)|Способный ученик]]», в котором один из главных героев носил имя Курт Дюссандер. |
||
+ | |||
+ | [[pl:Nawiedzony dom (zlecenie)]] |
||
+ | [[Категория:Квесты Новиграда]] |
Версия от 10:36, 23 мая 2020
Заказ: Дом с привидениями (ориг. Contract: Doors Slamming Shut) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»
Во время посещения рынка на площади Иерарха на доске объявлений Геральт замечает объявление о неком существе, которое поселилось в новообретенном поместье некоего графа Курта Дисарта, который и является заказчиком. Ведьмак отправляется в корчму «Зимородок» к нему, чтобы узнать больше информации и договориться о награде.
Из разговора с Куртом Геральт узнает о прежнем владельце поместья — чародее, которого недавно сожгли Охотники за колдуньями. Ныне граф пытается отремонтировать дом, однако рабочие постоянно сообщают ему о подземных толчках и якобы привидениях, которые обитают в усадьбе. Ведьмак договаривается о награде, забирает ключ от дома и отправляется к поместью.
|
Приехав на место, ведьмак действительно ощущает нечто необычное. Осмотрев поместье, Геральт находит два дневника бывших владельцев. Наиболее интересным и полезным оказывается дневник чародея, который занимался элементалистикой и, судя по шуму и грохоту, которые слышатся в доме, создал элементаля земли. Из дневника ведьмак также узнает о магическом барьере, который не давал элементалю выбраться и питался от кристалла силы, однако сейчас, очевидно, сильно ослаб и более не может сдерживать существо.
|
Спустившись в эльфские руины под поместьем, Геральт находит запертого внутри барьера могучего элементаля, намного сильнее других младших Д'ао. Понимая, что никак иначе заказ не выполнить, а местность не обезопасить, ведьмак снимает барьер и вступает в схватку с чудовищем, в нелегком бою побеждая его. Забрав трофей, Белый Волк возвращается обратно к графу за наградой.
Запись в дневнике
- Загородные особняки всегда хранят немало тайн, и поместья в пригородах Новиграда - не исключение. Когда Геральт услышал о доме с привидениями, принадлежащем некому Курту Дисарту, то сразу же согласился взять заказ.
- Геральт обнаружил, что дом с привидениями хранит свои тайны не за стенами, а под фундаментом. В подвале был заключен могущественный элементаль земли. Геральт знал, что освободившись это существо сможет во мгновение ока уничтожить всю округу. А потому нужно было действовать без промедления.
- Геральт снял магический барьер, который удерживал элементаля, а потом уничтожил чудовище. После этого ему оставалось только зайти к хозяину особняка за вознаграждением.
Задачи
- Поговорить Куртом Дисартом.
- Отправиться к дому с привидениями.
- Осмотреть дом с привидениями, используя ведьмачье чутье.
- Осмотреть подвал, используя ведьмачье чутье.
- Прочитать дневник из разрушающегося дома.
- Найти элементаля.
- Снять магический барьер.
- Убить элементаля.
- Взять трофей с элементаля.
- Получить вознаграждение у Курта Дисарта.
Дополнительно
- Если во время битвы элементаль ломает одну из деревянных балок, поддерживающих свод пещеры, то, отправившись к дому Курта через некоторое время после получения награды, Геральт узнает из разговора рабочих, что в пещерах под зданием случился обвал. Он похоронил под тоннами камней графаа Дисарта, отправившегося исследовать руины.
- Если обе деревянные колонны остаются целыми, то Курт выживет, и его можно будет найти в усадьбе.
- Вероятно, имя Феразина (англ. Therazane) является отсылкой к Теразан — владычице земли, грязи, скал и горных массивов из вселенной «World of Warcraft».
- Вероятно, что имя Курта Дисарта является отсылкой к роману Стивена Кинга «Способный ученик», в котором один из главных героев носил имя Курт Дюссандер.