ФЭНДОМ


Строка 1: Строка 1:
 
{{Квест
 
{{Квест
 
|Название =
 
|Название =
|Изображение = Файл:
+
|Изображение =
 
|Игра = Ведьмак
 
|Игра = Ведьмак
 
|Тип = Второстепенный
 
|Тип = Второстепенный
Строка 13: Строка 13:
 
|Предыдущий квест =
 
|Предыдущий квест =
 
|Следующий квест =
 
|Следующий квест =
}}'''Заблудшая овца '''— второстепенный квест в игре "[[Ведьмак (компьютерная игра)|Ведьмак]]".
+
}}'''Заблудшая овца''' — второстепенный квест в игре ''[[Ведьмак (компьютерная игра)|Ведьмак]]''.
   
 
== Прохождение ==
 
== Прохождение ==
{{Шаблон:Tw1 2}}[[Васка]] утверждает, что [[друиды]] похитили ребенка, чтобы превратить его в [[Дриады|дриаду]]. Она попросила ведьмака найти его. [[Геральт из Ривии|Геральту]] ничего не остается, кроме как навестить любителей природы. Друиды заявляют, что не похищают детей. [[Моренн]] также говорит о своей непричастности, говоря, что лишь девочки могут стать дриадами. Так ничего и не узнав, Геральт возвращается к Васке с провалом, но он обещает, что вернет мальчика в деревню, если встретит.
+
{{Tw1 2}}
  +
[[Васка]] утверждает, что [[друиды]] похитили ребенка, чтобы превратить его в [[Дриады|дриаду]]. Она попросила [[ведьмак]]а найти его. [[Геральт из Ривии|Геральту]] ничего не остаётся, кроме как навестить любителей природы. Друиды заявляют, что не похищают детей. [[Моренн]] также говорит о своей непричастности, говоря, что лишь девочки могут стать дриадами. Так ничего и не узнав, Геральт возвращается к Васке с провалом, но он обещает, что вернёт мальчика в деревню, если встретит.
   
'''Примечание'''
+
=== Примечания ===
* После обещания продолжить поиски мальчика, поговорите с одним из кирпичников в доме Васки. Он поблагодарит вас и предложит 100 оренов в качестве благодарности. Если вы откажетесь, то он скажет, что проверял вас и вы заслужили более ценный подарок - рецепт духов.
+
* После обещания продолжить поиски мальчика, стоит поговорить с одним из кирпичников в доме Васки. Он поблагодарит ведьмака и предложит 100 [[орен]]ов в качестве благодарности. Если отказаться, то он скажет, что это была проверка и ведьмак заслужили более ценный подарок рецепт [[Духи|духов]].
{{Шаблон:Tw1 3}}Поиски возобновятся в третьей главе. Мальчика можно будет найти в пещере к юго-западу от глиняных ям, где был взят [[знак Квен]], здесь же содержится одна из похищенных [[Саламандры|Саламандрами]] групп кирпичников. Как выяснится из беседы с ребенком, его никто не похищал, он сам ушел из дому. Можно возвращаться обратно сообщать Васке об успехе.
+
  +
{{Tw1 3}}
  +
Поиски возобновятся в третьей главе. Мальчика можно будет найти в пещере к юго-западу от глиняных ям, где был взят [[знак Квен]], здесь же содержится одна из похищенных [[Саламандры|Саламандрами]] групп кирпичников. Как выяснится из беседы с ребёнком, его никто не похищал, он сам ушел из дому. Можно возвращаться обратно сообщать Васке об успехе.
   
 
[[en:A Lost Lamb]]
 
[[en:A Lost Lamb]]

Версия 09:15, ноября 25, 2016

Заблудшая овца — второстепенный квест в игре Ведьмак.

Прохождение

Icon Act II

Глава II


Васка утверждает, что друиды похитили ребенка, чтобы превратить его в дриаду. Она попросила ведьмака найти его. Геральту ничего не остаётся, кроме как навестить любителей природы. Друиды заявляют, что не похищают детей. Моренн также говорит о своей непричастности, говоря, что лишь девочки могут стать дриадами. Так ничего и не узнав, Геральт возвращается к Васке с провалом, но он обещает, что вернёт мальчика в деревню, если встретит.

Примечания

  • После обещания продолжить поиски мальчика, стоит поговорить с одним из кирпичников в доме Васки. Он поблагодарит ведьмака и предложит 100 оренов в качестве благодарности. Если отказаться, то он скажет, что это была проверка и ведьмак заслужили более ценный подарок — рецепт духов.
Icon Act III

Глава III


Поиски возобновятся в третьей главе. Мальчика можно будет найти в пещере к юго-западу от глиняных ям, где был взят знак Квен, здесь же содержится одна из похищенных Саламандрами групп кирпичников. Как выяснится из беседы с ребёнком, его никто не похищал, он сам ушел из дому. Можно возвращаться обратно сообщать Васке об успехе.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.