Нет описания правки Метка: rte-wysiwyg |
Нет описания правки Метка: rte-source |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Квест |
{{Квест |
||
|Название = |
|Название = |
||
− | |Изображение = |
+ | |Изображение = Файл: |
|Игра = Ведьмак |
|Игра = Ведьмак |
||
|Тип = Второстепенный |
|Тип = Второстепенный |
Версия от 10:04, 1 июня 2016
Заблудшая овца — второстепенный квест в игре "Ведьмак".
Прохождение
Глава II
Васка утверждает, что друиды похитили ребенка, чтобы превратить его в дриаду. Она попросила Ведьмака найти его. Геральту ничего не остается, кроме как навестить любителей природы. Друиды заявляют, что не похищают детей. Моренн также говорит о своей непричастности, говоря, что лишь девочки могут стать дриадами. Так ничего и не узнав, Геральт возвращается к Васке с провалом, но он обещает, что вернет мальчика в деревню, если встретит.
Глава III
Поиски возобновятся в третьей главе. Мальчика можно будет найти в пещере к юго-западу от глиняных ям, где был взят знак Квен, здесь же содержится одна из похищенных Саламандрами групп кирпичников. Как выяснится из беседы с ребенком, его никто не похищал, он сам ушел из дому. Можно возвращать<ся обратно сообщать Васке об успехе.