Нет описания правки Метки: Визуальный редактор apiedit |
(Правка грамматики/пунктуации) |
||
(не показано 26 промежуточных версий 12 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{Монстр |
||
− | {{Существо |
||
|Имя = Драуг |
|Имя = Драуг |
||
− | |Изображение = |
+ | |Изображение = Файл:Драуг.jpg |
+ | |Подпись = Драуг, «[[Гвинт: Ведьмак Карточная Игра]]» |
||
− | |Класс = Призраки |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |Класс = [[Духи и призраки]]<ref name=":Демоны">Не вполне понятно, являются ли драуг и [[драугир]]ы разновидностями призраков или же [[демон]]ами – о том, что они демоны, упоминает [[Геральт]]. Возможно, и тем, и другим: в силу наложенного проклятия демон вселяется в не нашедшую покоя душу, убитую во время кровавого сражения.</ref> |
||
⚫ | |||
+ | |Тип = Вожак |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |Добыча = [[Эссенция Драуга]]<br/> |
||
⚫ | |||
− | [[Эссенция смерти]]<br/> |
||
⚫ | |||
− | [[Аметистовая пыль]]<br/> |
||
+ | |Добыча = [[Эссенция драуга]]<br/>[[Эссенция смерти]]<br/>[[Аметистовая пыль]]<br/>[[Алмазная пыль]]<br/>[[Часть панциря драуга]]<br/>[[Красная метеоритная руда]]<br/> |
||
− | [[Алмазная пыль]]<br/> |
||
+ | [[Желтая метеоритная руда]] |
||
− | [[Фрагмент брони Драуга]]<br/> |
||
+ | |Доп. трофей = [[Трофей (драуг)|Трофей драуга]] |
||
− | [[Красный метеорит]]<br/> |
||
+ | }} |
||
− | [[Жёлтый метеорит]]<br/> |
||
+ | {{Цитата|«[[Вандергрифт|Генерал]] так и не признал поражения. Продолжал сражаться даже после смерти».|Описание карты ''Драуга'' в мини-игре [[Гвинт (Ведьмак 3)|гвинт]]}} |
||
− | [[Трофей Драуга]] (дополн.) |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
== Описание == |
== Описание == |
||
⚫ | Будучи архи[[призрак]]ом, драуг ничего не делает сам. Для этого у него есть слуги. Ими всегда выступают простые [[драугир]]ы, проклятые души и другие беспокойные духи. Король или вождь при жизни, после смерти драуг сохраняет свою власть, а его мертвые подчиненные всегда слепо ему повинуются. По дороге в подземный дворец, крепость в пустыне или любое другое мрачное его обиталище, герою сначала надлежит перебить подручных драуга. Только тогда можно померяться силами с ним самим. Такие существуют предания. |
||
⚫ | Это легендарное существо, пришедшее прямиком из древних сказаний о героях и эпических подвигах. Когда герой спускается в ад за своей возлюбленной или собирается отомстить за смерть отца, его противником часто оказывается именно драуг. Почему поэты склонны наделять ролью архимогущественного врага именно это |
||
⚫ | |||
⚫ | Будучи |
||
+ | Во второй части игры в виде драуга предстает бывший командующий войсками [[Каэдвен]]а в [[Битва под Вергеном|битве под Вергеном]], генерал [[Вандергрифт]] по прозвищу Домоправитель, еще при жизни известный своей бесчесловечностью. После перерождения его облик также изменился: место костей заняли каркасы бочек, куски настилов, доски и другие куски дерева. Сверху, как язвы, прикрепились десятки щитов: не только каэдвенских и [[аэдирн]]ских, но даже [[Темерия|темерских]], [[Редания|реданских]] и прочих, с неизвестными гербами. Руки, ноги, торс – лишь деревяшки, вразнобой укрытые щитами и обвязанные канатами и веревками, словно составлен он был из всевозможных обломков, собранных таинственным скульптором в единую фигуру. Все это донельзя напоминало ходячую мельницу из детских сказок, а при ходьбе драуг издавал соответствующий своему гротескному облику грохот. |
||
− | Драуг, как уже говорилось, хоть и описывается по-разному, всегда предстает смертельно опасным противником. И ладно бы он был только силен невероятно, нечувствителен к боли, неустрашим и охоч до чужой крови! Все это пустяки. Беда в том, что драуга нельзя победить просто так. Как и с любым другим призраком, с ним связана какая-то трагическая история, из-за которой это существо продолжает обретаться в мире живых. Для каждого, кто сам не является частью этой истории, драуг неприкосновенен и недостижим. Вот почему герои мифов впутываются в самые разные авантюры и проходят испытания. Преодолевая различные преграды, герой как бы входит в мир драуга, и только тогда становится достойным битвы с монстром. |
||
+ | Тело чудовища ощерилось наконечниками пик, стрелами и зубастыми наплечниками. Драуг был вооружен огромным двуручным клинком с докрасна раскаленным лезвием и причудливой, словно слитой из нескольких мечей гардой, а также не менее огромным щитом, представлявшим собой нагромождение мелких деревяшек и щитов вперемешку с копейными навершиями. Последний венчался черепом единорога. |
||
⚫ | |||
+ | Голова драуга также изменилась, прекратив, по сути, быть головой. Вместо черепа – подобие сужающейся бочки без дна, обтянутой то ли парусиной, то ли обрывками человеческой кожи и напоминающее лошадиную голову. А внутри – чистейшее клокочущее пламя ненависти, оставляющее за собой огненный шлейф и мешающее разглядеть глубоко посаженные, полные ярости глаза. Все, что сохранил Домоправитель от себя прежнего – это голос. Хриплый, гулкий, металлический<ref>Описание, составленное [http://www.gamer.ru/users/recron Recron], взято [http://www.gamer.ru/vedmak-2/konkurs-monstrov-draug-pri-podderzhke-gamer-ru-i-cbr отсюда].</ref>. |
||
− | Во второй части игры, в виде драуга предстает командующий войсками Каэдвена в битве за Верген], генерал Вандергрифт-Домоправитель. |
||
+ | =={{Tw2}}== |
||
+ | [[Геральт из Ривии]] сталкивается с чудовищно преобразившимся в драуга и окруженным [[драугир]]ами полководцем [[Вандергрифт]]ом в Призрачной Мгле на [[поле битвы]]. Раз за разом [[Зельткирк]] и драуг сходились в поединке и раз за разом последний одерживал верх, повторяя [[Битва под Вергеном|события]] двухлетней давности. Ведьмак заменяет в поединке Зельткирка, побеждает драуга, разорвав тем самым замкнутый круг, и снимает проклятье Тумана Войны. |
||
+ | ===Запись в Бестиарии=== |
||
+ | [[Файл:Tw2_journal_draug.png|thumb|left]] |
||
⚫ | : ''Это легендарное существо, пришедшее прямиком из древних сказаний о героях и эпических подвигах. Когда герой спускается в ад за своей возлюбленной или собирается отомстить за смерть отца, его противником часто оказывается именно драуг. Почему поэты склонны наделять ролью архимогущественного врага именно это чудвище? Видимо, потому, что драуг – это призрак, а значит, он подходит к любой мрачной истории, повествующей о проклятии или мести с того света. В сущности, не известно, как он выглядит. Поэтому его страшный вид можно описывать любыми способами, не рискуя быть обвиненным в вымысле. Кроме того, это могущественное существо, повелитель проклятых душ. Словом, такой монстр прекрасно подходит на роль идеального злодея.'' |
||
− | ==Тактика== |
+ | ===Тактика=== |
− | Бой с этим противником |
+ | Бой с этим противником сильно напоминает бой с человеком, только очень большим. Старайтесь держаться от него на расстоянии, так как радиус поражения его меча весьма внушителен. У босса есть щит, его можно попытаться сломать. Периодически Драуг будет призывать себе на помощь ''лучников'', за чем будет следовать град стрел, или ''требушеты'' – после этого на поле обрушиваются снаряды, от которых нужно уклоняться, и ещё он сам время от времени может превращаться в вихрь, тогда постарайтесь отбежать как можно дальше. Хотя босс в это время стоит неподвижно, подходить к нему не стоит, он тут же контратакует. Слабое место Драуга открывается, когда он пытается протаранить ведьмака. Стоит сделать кувырок в сторону и совершить в его спину пару быстрых ударов, после чего откатиться от босса и так повторять до его смерти. Так же хорошим подскорьем будет использование знака [[Знак Ирден|Ирден]], чтобы во время тарана босс попал в ловушку и замирал. Ещё против босса можно использовать [[Метательные ножи (Ведьмак 2)|серебряные метательные ножи]] и [[Отравленный коготь гарпии|отравленные когти гарпий]], которые помогут быстро снять защиту босса, а также убить его. |
+ | =={{Tw3}}== |
||
+ | Драуг не встречается в игре в качестве противника, однако его карта присутствует в мини-игре [[Гвинт (Ведьмак 3)|гвинт]]. Драуг принадлежит к колоде [[Колода: Чудовища|Чудовищ]], обладает достаточно большей силой – 10, и способностью ''Герой''. Карту ''Драуга'' можно выиграть у [[Крах ан Крайт|Краха ан Крайта]] в ходе квеста «[[Гвинт: игра по-скеллигски]]». |
||
==Дополнительно== |
==Дополнительно== |
||
− | * |
+ | *Существует баг, при котором драуг после попадания в ловушку [[Знак Ирден|знака Ирден]] перестает двигаться и атаковать. |
==Галерея== |
==Галерея== |
||
+ | <tabber> |
||
+ | |-|Ведьмак 2= |
||
<gallery> |
<gallery> |
||
Файл:Драуг1В2.jpg |
Файл:Драуг1В2.jpg |
||
Файл:Драуг2В2.png |
Файл:Драуг2В2.png |
||
+ | Файл:Драуг3В2.png |
||
+ | Файл:Драуг4В2.jpg |
||
+ | Файл:Драуг5В2.png |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |-|Концепт-арты= |
||
+ | <gallery> |
||
+ | Файл:ДраугВ3.png|Драуг, [[Гвинт (Ведьмак 3)|гвинт]] |
||
Файл:Z_33a1342d.jpg|Концепт-арт |
Файл:Z_33a1342d.jpg|Концепт-арт |
||
Файл:Z_e87806fb.jpg|Концепт-арт |
Файл:Z_e87806fb.jpg|Концепт-арт |
||
Строка 44: | Строка 59: | ||
Файл:Z_0166a9ef.jpg|Концепт-арт |
Файл:Z_0166a9ef.jpg|Концепт-арт |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
+ | </tabber> |
||
+ | ==Примечания== |
||
+ | <references /> |
||
+ | <hr /> |
||
{{Шаблон:Монстры В2}} |
{{Шаблон:Монстры В2}} |
||
+ | |||
− | [[de:Draug]] [[fr:Draugr]] [[it:Draug]] [[en:Draug]] [[pl:Draug]] |
||
+ | <!-- Interwiki Links --> |
||
⚫ | |||
+ | [[de:Draug]] |
||
− | [[Категория:Монстры (Ведьмак 2)]] |
||
+ | [[fr:Draugr]] |
||
+ | [[it:Draug]] |
||
+ | [[pl:Draug]] |
||
[[Категория:Боссы]] |
[[Категория:Боссы]] |
||
⚫ |
Версия от 09:58, 30 июня 2020
«Генерал так и не признал поражения. Продолжал сражаться даже после смерти».
— Описание карты Драуга в мини-игре гвинт
Драуг (ориг. Draug) — чудовище в игре Ведьмак 2: Убийцы Королей.
Описание
Будучи архипризраком, драуг ничего не делает сам. Для этого у него есть слуги. Ими всегда выступают простые драугиры, проклятые души и другие беспокойные духи. Король или вождь при жизни, после смерти драуг сохраняет свою власть, а его мертвые подчиненные всегда слепо ему повинуются. По дороге в подземный дворец, крепость в пустыне или любое другое мрачное его обиталище, герою сначала надлежит перебить подручных драуга. Только тогда можно померяться силами с ним самим. Такие существуют предания.
Вождь призраков настолько могущественен, что простые ведьмачьи приемы почти не причиняют ему вреда. Единственным верным оружием в борьбе с ним остается серебряный меч.
Во второй части игры в виде драуга предстает бывший командующий войсками Каэдвена в битве под Вергеном, генерал Вандергрифт по прозвищу Домоправитель, еще при жизни известный своей бесчесловечностью. После перерождения его облик также изменился: место костей заняли каркасы бочек, куски настилов, доски и другие куски дерева. Сверху, как язвы, прикрепились десятки щитов: не только каэдвенских и аэдирнских, но даже темерских, реданских и прочих, с неизвестными гербами. Руки, ноги, торс – лишь деревяшки, вразнобой укрытые щитами и обвязанные канатами и веревками, словно составлен он был из всевозможных обломков, собранных таинственным скульптором в единую фигуру. Все это донельзя напоминало ходячую мельницу из детских сказок, а при ходьбе драуг издавал соответствующий своему гротескному облику грохот.
Тело чудовища ощерилось наконечниками пик, стрелами и зубастыми наплечниками. Драуг был вооружен огромным двуручным клинком с докрасна раскаленным лезвием и причудливой, словно слитой из нескольких мечей гардой, а также не менее огромным щитом, представлявшим собой нагромождение мелких деревяшек и щитов вперемешку с копейными навершиями. Последний венчался черепом единорога.
Голова драуга также изменилась, прекратив, по сути, быть головой. Вместо черепа – подобие сужающейся бочки без дна, обтянутой то ли парусиной, то ли обрывками человеческой кожи и напоминающее лошадиную голову. А внутри – чистейшее клокочущее пламя ненависти, оставляющее за собой огненный шлейф и мешающее разглядеть глубоко посаженные, полные ярости глаза. Все, что сохранил Домоправитель от себя прежнего – это голос. Хриплый, гулкий, металлический[2].
Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»
Геральт из Ривии сталкивается с чудовищно преобразившимся в драуга и окруженным драугирами полководцем Вандергрифтом в Призрачной Мгле на поле битвы. Раз за разом Зельткирк и драуг сходились в поединке и раз за разом последний одерживал верх, повторяя события двухлетней давности. Ведьмак заменяет в поединке Зельткирка, побеждает драуга, разорвав тем самым замкнутый круг, и снимает проклятье Тумана Войны.
Запись в Бестиарии
- Это легендарное существо, пришедшее прямиком из древних сказаний о героях и эпических подвигах. Когда герой спускается в ад за своей возлюбленной или собирается отомстить за смерть отца, его противником часто оказывается именно драуг. Почему поэты склонны наделять ролью архимогущественного врага именно это чудвище? Видимо, потому, что драуг – это призрак, а значит, он подходит к любой мрачной истории, повествующей о проклятии или мести с того света. В сущности, не известно, как он выглядит. Поэтому его страшный вид можно описывать любыми способами, не рискуя быть обвиненным в вымысле. Кроме того, это могущественное существо, повелитель проклятых душ. Словом, такой монстр прекрасно подходит на роль идеального злодея.
Тактика
Бой с этим противником сильно напоминает бой с человеком, только очень большим. Старайтесь держаться от него на расстоянии, так как радиус поражения его меча весьма внушителен. У босса есть щит, его можно попытаться сломать. Периодически Драуг будет призывать себе на помощь лучников, за чем будет следовать град стрел, или требушеты – после этого на поле обрушиваются снаряды, от которых нужно уклоняться, и ещё он сам время от времени может превращаться в вихрь, тогда постарайтесь отбежать как можно дальше. Хотя босс в это время стоит неподвижно, подходить к нему не стоит, он тут же контратакует. Слабое место Драуга открывается, когда он пытается протаранить ведьмака. Стоит сделать кувырок в сторону и совершить в его спину пару быстрых ударов, после чего откатиться от босса и так повторять до его смерти. Так же хорошим подскорьем будет использование знака Ирден, чтобы во время тарана босс попал в ловушку и замирал. Ещё против босса можно использовать серебряные метательные ножи и отравленные когти гарпий, которые помогут быстро снять защиту босса, а также убить его.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»
Драуг не встречается в игре в качестве противника, однако его карта присутствует в мини-игре гвинт. Драуг принадлежит к колоде Чудовищ, обладает достаточно большей силой – 10, и способностью Герой. Карту Драуга можно выиграть у Краха ан Крайта в ходе квеста «Гвинт: игра по-скеллигски».
Дополнительно
- Существует баг, при котором драуг после попадания в ловушку знака Ирден перестает двигаться и атаковать.
Галерея
Примечания
- ↑ Не вполне понятно, являются ли драуг и драугиры разновидностями призраков или же демонами – о том, что они демоны, упоминает Геральт. Возможно, и тем, и другим: в силу наложенного проклятия демон вселяется в не нашедшую покоя душу, убитую во время кровавого сражения.
- ↑ Описание, составленное Recron, взято отсюда.
Монстры в игре Ведьмак 2 | |
Колоссальные монстры | Дракон • Драуг • Кейран |
Огромные монстры | Тролль (Тролль из Флотзама • Тролль из-под Вергена • Троллиха из-под Вергена) • Элементаль Земли • Элементаль Огня |
Инсектоиды | Главоглаз • Эндриага (Королева эндриаг • Эндриага-воин • Эндриага-работница • Эндриага-страж) |
Призраки | Брукса • Драугир • Призрак |
Трупоеды | Гнилец • Утковол • Утопец (Топляк) |
Другие | Волколак • Гаргулья • Гарпия (Королева гарпий • Гарпия келайно) • Голем-автомат • Зомби • Накер (Накер-воин) • Эриния |