Ведьмак Вики
Advertisement
Ведьмак Вики

Доброволец — второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.

Квест активируется сразу после того, как Геральт прочитает указанное ниже объявление, взятое с доски объявлений в городе Оксенфурт (карта Велен - Ничейная земля).

Текст объявления

«Осторожно, тролль!
Внимание! Внимание!
К западу от Оксенфурта, на левом берегу Понтари видели (и слышали) тролля. Данный экземпляр часто поет солдатские песни. Предположительно, это элемент нильфгаардной диверсии. В чем состоит оная, пока не ясно.
Рекомендуется обходить стороной данное место до тех пор, пока с чудовищем не разберутся соответствующие службы.
В случае встречи с троллем рекомендуется сохранять недвижное положение, лучше всего - припав к земле и закрыв голову руками. Существует вероятность, что тогда чудовище не нападет, поскольку примет потенциальную жертву за камень.
»

Берто Бертоломью, капитан гарнизона.

Запись в дневнике

«Когда Геральт путешествовал по солнечным, но разоренным войной землям возле Оксенфурта, тонкий его слух уловил странный звук: нечто среднее между бездарным пением и мычанием теленка, ведомого на убой. Мой друг не был бы ведьмаком, если бы не решился расследовать это дело.
Оказалось, что созданием со столь сомнительными музыкальными способностями был тролль, который мечтал, чтобы форт, на защиту которого он был поставлен, выглядел бы воистину по-редански. Нужно напомнить, что разум тролля подобен разуму малого ребенка. Этот тролль вообразил, что реданский форт непременно должен быть в цвете Редании. Геральт принес ему краски - белую и красную, - чему чудище обрадовалось так, как радуются дети, находя подарки под подушкой.»

Задачи

  • Походить по округе.
  • Найти краски, которые нужны троллю.
  • Принести троллю краски.

Прохождение

Идем по округе — в указанный в объявлении район, который затем обозначится на карте, как локация «Форт Белого Орла». Там слышим громкое пение (кстати, очень потешных куплетов) и встречаемся со скальным троллем. В диалоге узнаем, что тролль считает себя реданской армией, куда завербовал его сотник с солдатами и теперь он должен охранять лодки, отнятые у крестьян. Когда пришли крестьяне с косами, то тролль-доброволец защитил лодки так, что все крестьяне и солдаты умерли. Лодки пошли на забор для охраны лодок, которые теперь и есть забором. Тел погибших нет, так как они были отличным продовольствием.

Далее в диалоге возникают два пути.

  • Если выбрать пункт 2: «Ты съел солдат и теперь ты опасен», то тролль обидится и это приведет к драке с троллем 13-го уровня. Убиваем тролля и получаем 50 очков опыта.
  • Если выбрать более интересный 1-й пункт, то тогда тролль «вербует» ведьмака и просит принести ему из города краски. Соглашаемся, идем в город к указанному на карте купцу и покупаем необходимые краски за 16 крон. Приносим краски троллю, но возникает новая проблема. Тролль не умеет рисовать и приказывает это сделать Геральту. Можно согласиться нарисовать самому или сказать, что у него получится лучше. Рисуем птицу, как на гербе у реданской армии и как хотел тролль. Тролль доволен, благодарит Геральта и получаем соответствующую награду. Сам тролль нарисует намного лучше (наверное такая шутка от разработчиков). Ведьмак рисунок похвалит, а вот троллю свой рисунок не понравится, но он поблагодарит Геральта за вежливость. Награды и последние фразы в обоих вариантах одинаковы.

В варианте с красками:

В варианте с убийством тролля:

  • 50 очков опыта.
  • Дроп с тролля.

Примечание

  • Локация названа как «Форт Белого Орла» в виду рисунка птицы в сюжете квеста.
  • Квест рекомендуется для ведьмака 13-го уровня.

Галерея

Advertisement