Ведьмак Вики
Advertisement
Ведьмак Вики
8691
страница

Имперский голем, Гвинт: Ведьмак. Карточная игра

«От чужаков, пришедших с мечами, сохранят каменные кулаки. От чужаков, пришедших с ложью, сохранит железная логика».
— Описание Стража в «Гвинте»

Голем (ориг. Golem) — существо в литературной саге, а также чудовище в играх Ведьмак, Ведьмак 2: Убийцы Королей и Ведьмак 3: Дикая Охота, существо, оживленное и запрограммированное при помощи магии.

Описание[]

48120.jpg

Голем — огромное создание, оживленное магическим образом при помощи специальной инвокации, ритуала или заклинания. Лишенный разума, он слепо повинуется воле своего создателя – этим голем в том числе отличается от элементалей, которые обладают самосознанием, хотя всегда полностью подавленным заклинаниями чародея.

Голем часто выглядит как неуклюжая, безликая гуманоидная фигура. Он кусок грубо отёсанного камня, глины и раствора, одушевленный силой магии через его обсидиановое сердце, которое помещается чародеем-создателем внутри грудной клетки голема. Маги, создающие таких существ, редко обладают талантом скульптора и вообще мало заботятся об эстетических аспектах своего творения, полностью сосредотачиваясь на функциональности, ведь, в первую очередь, голем обязан работать и защищать своего хозяина и его имущество. Обычно такое создание справляется со своими задачами с безукоризненной точностью, поскольку чародеи программируют с помощью неких алгоритмов, которые и заменяют големам интеллект. Големы двигаются замедленно, неестественно и одеревенело, но обладают огромной силой и являются страшными противниками.

Помимо того, что голема может легко остановить его создатель, сильный электрический заряд также может оказаться губительным для этого существа, как и использоваться для приведения его в движение.

Литературная сага[]

Големы упоминаются в романе «Владычица озера».

Игра «Ведьмак»[]

Icon Act II.png

Глава II[]


Геральт узнаёт про голема и спрятанный в нем Сефирот, но для боя его следует оживить. Поговорив с Калькштейном, ведьмак узнает, что для его оживления нужен Громоотвод, который для него могут сделать кузнец из Квартала нелюдей или кузнец Ордена.

Получив громоотвод, Геральт идёт оживлять голема и в дальнейшем сразиться. После победы ведьмак забирает Сефрирот и идёт дальше.

Также в карьере с обелисками помимо центрального в грязи виднеются очертания и других глиняных големов, но они, похоже, больше уже никогда не смогут выполнять свои функции и задачи.

Энциклопедическая справка[]

  • Среда обитания: голем — создание из камня или дерева, оживленное чародеем при помощи магии.
  • Иммунитет: прочное тело голема невосприимчиво к ударам меча и большинству воздействий.
  • Как уничтожить: голема может остановить его создатель. Чаще всего големы приводятся в движение посредством молний, поэтому сильный электрический шок может также его остановить и даже уничтожить.
  • Тактика: голем обладает сверхчеловеческой силой, что позволяет ему сбить с ног, оглушить, и сокрушить противника.
  • Алхимия: обсидиановое сердце голема.
  • Полезный совет: голема можно убить с помощью трех активированных стойках рядом с големом — в него начнет бить разряд молнии. Но использовать данные стойки следует осторожно, голем должен находится внутри треугольника из обелисков, иначе молния ударит в ведьмака. Впрочем, победить голема можно и с помощью стального меча и знака Игни, выпив несколько эликсиров. Еще легче это будет сделать, если приманить голема к стоянке рыцарей Ордена – чудовище будет отвлечено на других противников, которые также нанесут ему некоторый урон.

Запись в Бестиарии[]

Bestiary Golem.png
Один рассеянный маг создал голема, оживив его при помощи грома Альзура, и приказал натаскать воды. Сам же маг с головой погрузился в свои научные книги. Голем безостановочно носил воду, пока не только дом мага, но и весь город не оказался затопленным. Как видите, мои юные адептки магии, неверное применение орудий труда и отсутствие элементарной подготовки могут привести к трагедии.
Анабель Радфинд «Лекции по технике безопасности магии»

Игра «Ведьмак 2: Убийцы Королей»[]

Tw2 icon numberthree.svg.png

Глава III[]


Голем-автомат охраняет вход в лабораторию Даэрхенны в Лок Муинне, его можно встретить и поговорить с ним в ходе квеста «Тайны Лок Муинне».

Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»[]

Големы встречаются по ходу игры в убежищах чародеев, к примеру в убежище таинственного эльфа в Велене, в таинственной башне на Ан Скеллиге, а также в пещере под Храмовым островом.

Запись в Бестиарии[]

Чтобы пробиться через эту стену мне понадобится двадцать горняков, семь мулов и три пуда селитры. Или один голем.
Вильмир Брасс, горный мастер на горе Карбон
Големы - это каменная масса, оживленная заклятием. Совершенно послушный приказам своего создателя, необычайно сильный, нечувствительный к боли, терпеливый и способный обойтись без единой капли питья или куска еды, этот монстр рожден быть стражем или слугой. Однажды ринувшись в бой, он не остановится, покуда не сокрушит противника, или сам не рассыплется в пыль.
Победить же голема - дело необычайно трудное. По понятным причинам он не может истечь кровью, не чувствует страха и жалости, не чувствителен к огню и ядам. Больше того, тело голема твердо, как скала, поэтому даже серебряным мечом его тяжело ранить. Единственное слабое место этого чудовища заключается в чувствительности к кислоте. Если покрыть клинок едким маслом, это может значительно увеличить шансы на победу.
Големы не пользуются никаким оружием, ведь им этого и не нужно. Их кулаки весом по сто фунтов каждый одним ударом сокрушают гранитные скалы. Ударов голема следует избегать любой ценой: нет ни щита, который их выдержит, ни меча, что сможет их отбить. Увернуться же от чудовищных кулаков вовсе не просто, ибо голем способен двигаться с ошеломляющей быстротой. К счастью, из-за своей огромной массы голем не слишком поворотлив. Начав атаку, он уже не может быстро остановиться, что опытные ведьмаки умеют обернуть себе на пользу.

Дополнительно[]

Видео[]

Галерея[]

Примечания[]

  1. Технически големы не имеют никакого отношения к стихиям, а потому, скорее, являются Магическими созданиями.
  2. Несмотря на то, что на этом арте для Гвинта изображен голем, они в отличие от Элементалей Огня не призываются, а создаются.

Garkain1.gif Монстры в игре Ведьмак Mutant1.gif
Вампиры АльпБрукса (Лилли) • Гаркаин (Веспер) • Фледер
Водяные Воин-водянойДагонЖрец-водяной (Мирный жрец-водянойСлуга ДагонаТэйу)
Другие ГолемИфритЧерепоглавПиявкаРиггер
Звери СобакаВолк (Вореф)
Инсектоиды КащейКикимора (Кикимора-королеваКикимора-воинКикимора-рабочий) • СколопендроморфХимера
Мутанты Мутант-зверьМутант-убийцаОгромный мутантОрденская гончаяСтарший Брат
Орнитозавры Кокатрикс (Большой кокатрикс) • ВасилискВиверна (Королевская виверна (Моа))
Падальщики ГульАльгуль (Оззрел) • Цеметавр (Уреус) • Гравейр (Ветала) • Яга
Призраки Баргест (Зверь) • Король Дикой ОхотыПолуденница (Полуденная невеста) • ПолуночницаПризрак
Проклятые ОборотеньСтрыга
Хищные растения Археспора (Кокакцидий) • Эхинопс
Утопленники Утопец (Надир) • Плавун (Зефир)
Ведьмак 2 монстры.png Монстры в игре Ведьмак 2 Ведьмак 2 монстры.png
Колоссальные монстры ДраконДраугКейран
Огромные монстры Тролль (Тролль из ФлотзамаТролль из-под ВергенаТроллиха из-под Вергена) • Элементаль ЗемлиЭлементаль Огня
Инсектоиды ГлавоглазЭндриага (Королева эндриагЭндриага-воинЭндриага-работницаЭндриага-страж)
Призраки БруксаДраугирПризрак
Трупоеды ГнилецУтковолУтопец (Топляк)
Другие ВолколакГаргульяГарпия (Королева гарпийГарпии келайно) • Голем-автоматЗомбиНакер (Накер-воин) • Эриния
Trophy gryphon 64x64.png Монстры в игре Ведьмак 3 Trophy nightwraith 64x64.png
Классы Монстры Лого каменных сердецВ3.png Лого кровь и виноВ3.png
Бестии ВолкКрысаМедведь (БорисОлаф) • Собака Вепрь Бестия из БоклераБольшой злой волкПантераТри поросенка
Вампиры Высший вампирКатакан (Гэль) • Экимма (Сарасти) АльпБрукса (Брукса из Корво Бьянко) • Гаркаин (Гаркаин-вожак) • Детлафф вар де ЭретайнФледерПротофледер
Гибриды Архигрифон (Опиник) • ГарпияГрифонСуккуб (Сальма) • Сирена (ЭхиднаМелюзина) • Эриния
Дракониды Виверна (Королевская виверна) • Вилохвост (Дракон из Фирсдаля) • Куролиск (Клекотун) Серебристый василискЯщер (Ящер-матриарх)
Духи и призраки Моровая деваПолуденница (Лихо у колодцаБелая Дама) Полуночница (Лешачиха) • Призрак (Покаянник) • ХимЧур Проклятая МатьПризрак с картиныЭтерал БаргестБеанн’шиКошмарДолговласкаПризрак Дафны
Духи стихий ГаргульяГолемГончая Дикой Охоты (Медоносный призрак) • ДжиннЭлементаль Земли (Феразин) • Элементаль ОгняЭлементаль Льда Голем МороФея
Инсектоиды Главоглаз (Панцирный ГлавоглазЯдовитый Главоглаз (Харриси)) • Песчаный червьЭндриага (Эндриага-воинЭндриага-работницаЭндриага-трутень) Арахноморф Гигантский сколопендроморф (Бледная вдова) • Кикимора (Кикимора-солдатКикимора-рабочий)
Огры Накер (Накер-воин (Хагубман) • Скальный тролль (Хрясь-Хрясь) • Ледяной тролльЦиклоп (Старый Грот) • Ледяной великан (Мыргыфф) Великан (ГолиафОблачный великан)
Проклятые БерсеркИгошаВолколак (Ульфхединн) Принц-жаба Архиспора
Реликты Бес (Морвудд) • Ведьмы с Кривоуховых болотДопплер (Домовой) • ПрибожекЛеший (Дух ЛесаКернун) • Сильван (ФугасВсебог) • Черт (Ревун) Ключник Боровой (Гротник) • Злобная ВедьмаШарлей (Чудовище из ТуфоШарлей от императора Нильфгаарда)
Трупоеды АльгульВодная баба (Абайя) • ГнилецГульКладбищенская баба (Жальница) • Туманник (ТангалорIgnis Fatuus) • Утопец (БолотникПлавун) Вихт (Пятнистый Вихт) • Падальщик
Advertisement