Ведьмак Вики
Регистрация
Advertisement
Ведьмак Вики

«Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, — это смерть».
— Геральт из Ривии

Ге́ральт из Ри́вии, прозванный Белым Волком и Мясником из Блавикена (ориг. Geralt z Rivii) — главный герой литературной саги и протагонист последующих игр, ведьмак из Школы Волка, профессиональный охотник на монстров, один из лучших фехтовальщиков Севера.

Имеет романтический интерес к двум чародейкамЙеннифэр из Венгерберга и Трисс Меригольд. Его лучшими друзьями помимо ведьмаков из своей школы являются бард по имени Лютиккраснолюд Золтан Хивай и высший вампир Эмиель Регис.

Внешний вид

Геральт гвинтВ3

Геральт из Ривии, гвинт

Геральт описывается как высокий, худощавый, стройный, неестественно бледный не молодой и не старый мужчина с полностью седыми, как молоко, волосами, в книгах перехваченными на лбу кожаной повязкой, в играх же он собирает их в высокий хвост на затылке. Имеет жёлтые фосфоресцирующие глаза с вертикальными зрачками. Маг Пинети в одном из писем Коралл пишет, что у Геральта неухоженные ногти, что неудивительно при таком образе жизни. Йеннифэр описывает его как своеобразно красивого, однако многие другие персонажи Саги говорят, что лицо у Геральта неприятное. Трисс в мыслях описывает лицо ведьмака как измученное, истощённое и иссечённое морщинами, а глаза как всевидящие, больные и видевшие слишком много.

В книгах Белый Волк обычно не носит бороду, хотя тем не менее не может не иметь короткой несколькодневной щетины на лице, поскольку в странствиях по большаку у него нет возможности и желания бриться ежедневно. В первой и второй частях игр лицо у Геральта гладко выбрито, в третьей части ведьмак может носить бороду, которая растёт в режиме реального времени. Этот факт может прокомментировать Йеннифэр, спросив у Геральта, с чего это вдруг он решил отрастить бороду, а получив невразумительный ответ, чародейка отмечает, что ведьмаку она идёт[6].

Шрамы

Всё тело ведьмака покрыто шрамами от ранений, полученных в схватках с монстрами и людьми. В литературной Саге упоминаются несколько конкретных ранений, и, соответственно, шрамов:

Геральт2Рендер

Шрамы Геральта в игре Ведьмак 2: Убийцы Королей

  • шрам на шее Геральт получил от стрыги в ходе событий рассказа «Ведьмак»;
  • рубец, пересекающий грудь, упоминает Йеннифэр в рассказе «Последнее желание», спрашивая, не попадал ли ведьмак под пилу на лесопилке;
  • шрам на левом предплечье, доходящий до локтя, Геральт получил в схватке с рыболюдьми в ходе событий рассказа «Немного жертвенности»;
  • шрам на бедре Геральт получил при нападении накеров в ходе событий рассказа «Нечто большее»;
  • шрам на плече Геральт получил в схватке с братьями Мишеле в ходе событий книги «Кровь эльфов»;
  • Геральту отрывает ухо арбалетным болтом в ходе событий книги «Башня Ласточки», хотя очень вероятно, что ухо было восстановлено магией Фрингильи Виго;
  • последний шрам (а точнее, три отдельных шрама) на груди Геральт получил от удара вилами, которое нанёс ведьмаку Роб в ходе событий книги «Владычица Озера».

В играх Геральт имеет несколько шрамов на лице:

  • один из них почти вертикально пересекает лоб, левую бровь, глаз и спускается к щеке[7];
  • горизонтальный шрам над правой бровью;
  • косой шрам в верхней части носа;
  • вертикальный шрам, параллельный линии носа справа от него.
  • в дополнении Каменные Сердца Гюнтер о'Дим выжигает магией на левом виске Геральта знак в виде двух отдельных рун, символизирующий их сотрудничество; после выполнения договора Гюнтер убирает эту отметину.

Особо заметными шрамами на теле являются:

  • шрам от укуса, нанесённый существом-гуманоидом, на левой трапециевидной мышце;
  • глубокий вытянутый шрам в левой верхней части груди;
  • большой безобразный шрам в виде неравноконечной звезды справа на груди;
  • три небольших, но глубоких круглых шрама на груди и на животе от удара вилами, который нанёс Роб;
  • параллельные шрамы от четырёх когтей в левой нижней части живота и на боку;
  • параллельные шрамы от трёх когтей в левой нижней части груди, на внутренней стороне левого предплечья и также три огромных косых шрама от когтей во всю спину.

Следует отметить, что в первой части игры у Геральта вовсе не было шрамов на теле, поскольку он носил рубашку, а модель Белого Волка со шрамами была добавлена во второй части игры. В третьей же части шрамы были сглажены и обесцвечены, а потому стали менее заметными. В дополнении Каменные Сердца Шани упоминает, что за период с 1271-го по 1272 год у Геральта добавилось 27 шрамов.

Одежда

«Святой Лебеда! Этот оборванец, похоже, и есть славный ведьмак!»
— Туссентская дворянка об одежде Геральта

Geralt of rivia 2 by ivances-d6iz9qm

Геральт в игре Ведьмак 3: Дикая Охота

Белый Волк одевается в чёрные кожаные куртки до середины бедра, покрытые серебряными клёпками на плечах и манжетах, носит высокие сапоги, за голенище обычно затыкает кинжал. Перед боем надевает длинные перчатки с шипами на костяшках и, как и куртка, обшитые серебряными клёпками. В зависимости от погодных условий надевает шерстяной плащ. Лютик упоминает, что Геральт частенько ходит в сущих лохмотьях, видимо, из-за недостатка денег, либо же из-за пренебрежительного отношения к собственному внешнему виду. Носит на шее серебряный медальон в форме оскалившейся волчьей головы на серебряной цепочке — знак принадлежности к цеху ведьмаков. За спиной на ремне, косо пересекающем грудь, Геральт носит меч (один в книгах, меняя стальной на серебряный в разных ситуациях, два в играх и в книге «Сезон гроз»).

После Танеддского бунта Геральт какое-то время проводит у дриад в Брокилоне и получает от них новую эльфскую одежду — болотную куртку с лиственными мотивами и серый плащ. Впоследствии он переодевается в привычную кожаную куртку вскоре после прибытия в Туссент.

В играх Геральт имеет возможность одеваться в огромное количество разнообразных курток и дублетов, от обычных кожаных курток до доспехов эльфов из другого мира, прославленных полководцев и традиционных наборов доспехов разных ведьмачьих школ.

Личностные данные

«Зло — это зло... Меньшее, большее, среднее — без разницы, пропорции условны, а границы размыты. Я не святой отшельник, не только одно добро творил в жизни. Но если приходится выбирать между одним злом и другим, я предпочитаю не выбирать вовсе».
— Геральт из Ривии, ведьмак

Геральт обладает весьма примечательным, хотя и на редкость несносным характером. Годы, проведённые на большаке среди различного рода и степени маргинальных личностей, скитания по всему свету, бесчисленное количество схваток и передряг выработали в Геральте ряд качеств, которые в течение его приключений позволяли ему выживать и выходить относительным победителем из любой ситуации. Основными чертами характера ведьмака являются: сдержанность, молчаливость, прямолинейность, честность, красноречие, любознательность, рассудительность, скрытность, умеренность во всём, способность не терять самообладание в любой ситуации и приспосабливаться к любым условиям в силу «прирождённого оппортунизма». Также Геральт опытен и практичен, неприхотлив и независим. Кроме того, он отличается сильнейшим гуманизмом, хотя и не питает иллюзий об устройстве мира и его обитателях и не наивен. Ведьмак сообразителен, разумен и, как правило, способен принимать взвешенные и продуманные решения. Несмотря на склонность к бродяжничеству и неспособность долго жить в одном месте, что связано как с чертами характера, так и с образом жизни, Геральт высоко ценит дом и удобства, не отказываясь от них при возможности. Тем не менее несмотря на всю свою дальновидность и определённую степень мудрости, Геральт остёр на язык, грубоват, саркастичен и вообще обладает специфическим чувством юмора.

«...прямой, как ратовище копья...»
— Лютик

Геральт арт4

Геральт из Ривии, Гвинт: Ведьмак. Карточная игра

Для создания репутации непобедимого охотника на монстров и во избежание слабостей, связанных с проявлением чувств, Геральт выработал в себе привычку не показывать никаких эмоций, быть скрытным, выглядеть совершенно невозмутимо, говорить редко и монотонным голосом. Своё спокойствие он оправдывает ведьмачьими мутациями, которые якобы «выжигают» эмоции у кандидата в охотники на монстров. Кроме того, в решениях своих Геральт прикрывается несуществующим ведьмачьим кодексом, который он сам себе выдумал, примерно по той же причине, по которой зовёт себя выходцем из Ривии — человеку, подчиняющемуся определённому кредо, люди охотнее доверяют свои жизни и свои кошельки. Следует отметить, что, хотя у ведьмаков даже отдельно взятой школы нет общего «ведьмачьего кодекса», нескольким негласным правилам они всё же подчиняются. Несмотря на отсутствие цехового свода правил, Геральт тем не менее следует довольно обширному количеству собственных нравственных норм и установок.

«...напичканный принципами, словно лисья шуба блохами...»
— Гилленстерн

Стараясь не встревать ни в какие передряги и во всём придерживаться нейтралитета, Геральт, однако, часто оказывается меж двух огней и вынужден выбирать сторону в назревающих столкновениях. Вообще он обходит стороной любые конфликты, а если назревает схватка, то ведьмак, как правило, делает всё, чтобы избежать кровопролития. Ведь тот, кто сходится в бою с Белым Волком, в подавляющем большинстве случаев не выживает. Тем не менее имея обострённое чувство справедливости и сострадание к людям, Геральт часто заступается за слабых и обездоленных, что нередко боком выходит ему самому.

«...человек, которого ты прислал, не веселее ручки от мотыги...».
— Витольд фон Эверек в письме брату

По описанию Лютика, Геральт представляет из себя сплошное противоречие: несмотря на относительно высокие гонорары за убитых чудовищ, у него вечно нет денег; несмотря на сохраняемый нейтралитет, он всегда в гуще событий и интриг; несмотря на неприглядный внешний вид, одежду-лохмотья и скверный характер, он неизменно пользуется прямо-таки сверхъестественным успехом у противоположного пола; несмотря на все попытки избежать кровопролития и вообще неконфликтный характер, он профессиональный и очень искусный убийца, который постоянно вынужден использовать свой меч по прямому назначению.

«Ах, друг мой, генетический бродяга, которому улыбается Тиссая де Врие. Друг ты мой, ведьмак, рубака, привлекающий Филиппу Эйльхарт так, что у неё аж руки трясутся. Невежда, при одной мысли о котором Трисс Меригольд становится краснее мака. О Йеннифэр и не говорю».
— Вильгефорц в разговоре с Геральтом

В ходе развития сюжета Саги и авторской мысли (а впоследствии и дальнейшей истории в играх) Геральт претерпевал незначительные изменения характера, будучи практически «неуязвимым» персонажем в первых книгах и появляясь в куда более «очеловеченном», эмоциональном виде в последних произведениях. Так, в рассказе «Глас рассудка» Геральт предстаёт несколько высокомерным и абсолютно непобедимым, в то время как в «Крещении огнём» он демонстрирует «моральное банкротство», бессилие и отчаяние, в «Башне Ласточки» ему изменяют его сдержанность и рассудительность, когда он порывисто обвиняет Кагыра в предательстве, а во «Владычице Озера» Геральт даже во вторую свою встречу с Вильгефорцем неспособен одолеть его в фехтовании.

Мечи Геральта

Оригинальные мечи

Геральт рендер2В1

Рендер Геральта для игры Ведьмак

С начала саги Геральт из Ривии пользуется двумя мечами — стальным и серебряным. Оба своих клинка ведьмак получил после обучения в Каэр Морхене и пользовался на протяжении многих лет. Геральт упоминает, что его мечи были специально сделаны и подогнаны под него. Он мог бы пользоваться одним лишь серебряным, но ввиду постоянно обрисовываемой дороговизны исполнения ведьмачьего ремесла причина довольно очевидна — Геральту не по карману постоянное засовывание дорогого серебра в тех, кому достаточно простой стали. Несмотря на распространённое среди простого люда мнение, будто стальной меч — против людей (хотя ведьмак иногда использует сталь против людей и этому достаточно свидетелей), а серебряный — против чудовищ, оба меча предназначены для схваток с монстрами, в зависимости от их уязвимостей.

Стальной меч был выкован и заточен в краснолюдских мастерских в Махакаме из сидеритовой руды, полученной из метеорита, общая длина — 40,5 дюймов (1,03 м), длина клинка — 27,25 дюйма (0,69 м), вес — 37 унций (1,15 кг), прекрасно уравновешен: вес клинка точно равен весу эфеса, рукоять и гарда выполнены просто, но элегантно, оголовок сферической формы. Меч был также покрыт охранными магическими рунами и мог сводить на нет энергию заклинаний[8]. Ножны меча были сделаны из кожи ящера[9]. Геральт упоминает, что это был первоклассный меч, и что им можно было на лету разрезать подброшенный батистовый платочек.

Меч ГеральтаГВ

Меч Геральта, Гвинт

Серебряный меч имел такие же длину и вес, как и стальной, но был несколько тоньше ввиду большей плотности серебра. Серебряным он был только частично — чистое серебро слишком мягкое, чтобы его можно было хорошо заточить, потому стальной сердечник был окован сплавом серебра и стали. Этот красивый и изящный меч имел крестовую гарду[9], блестящую узорчатую чашку эфеса[10] из белого металла[9], чёрную рифлёную[9] хорошо отбалансированную рукоять[10], на гарде и по всей длине клинка были выгравированы рунические знаки и символы, складывавшиеся в древний ведьмачий девиз: «Dubhenn haern am glandeal, morcham am fhean aiesin» — «Мой блеск разрежет тьму, мой свет развеет мрак». Чёрные ножны этого меча были покрыты эмалью[9].
В играх для быстрого различения, какой меч применяется, гарда серебряного меча обычно сделана атакующей, то есть в виде крестовины, боковые ножки которой направлены к клинку, что напоминает гарду шотландского меча клеймора.

Оба своих меча Геральт утратил в злополучную ночь Танеддского бунта: стальной был сломан в поединке с Вильгефорцем, серебряный же после телепортации израненного Геральта в Брокилон остался в Горс Велене вместе с его сундучком с эликсирами.

Мечи из Вироледо

После похищения своих оригинальных мечей во время событий книги «Сезон гроз» Геральту потребовалось новое оружие. Первый меч из Вироледо ведьмаку купил Лютик, однако он оказался подделкой и сломался, когда один из захвативших Белого Волка в плен наёмников попытался использовать его в тренировочном спарринге.

Второй меч из Вироледо, на этот раз подлинный, ведьмаку подарил маг Пинети. Этот клинок имел рукоять из кожи ящерицы, на дюйм выше гарды было клеймо в форме солнца с 16 лучами, поочерёдно прямыми и волнистыми, символизирующими в геральдике солнечный свет и тепло. На два дюйма выше солнца начиналась выгравированная красиво стилизованным шрифтом надпись — знаменитый девиз мастера: «Без причины не вынимай, без славы не вкладывай». Этим клинком Геральт сражался с Сорелем Дегерлундом и его подручными. Меч был украден после цунами, опустошившего Керак, а ведьмак вскоре вернул себе свои оригинальные мечи.

Меч из Брокилона

Новый меч Геральт достаёт в Брокилоне в катакомбах на Крааг Ане после уничтожения своего оригинального стального меча во время поединка с Вильгефорцем на Танедде и последующего лечения у дриад. Клинок этого древнего оружия был скован и отточен в Махакаме, рукоять же, гарду, оголовок и гравировку делали эльфы. По словам гнома Персиваля Шуттенбаха, это оружие было сделано из второсортной стали и по устаревшей ныне технологии. Этот меч Геральт утратил после пленения бывшим цинтрийским маршалом Виссегердом и побега из лагеря его войск с помощью Региса.

Махакамский рунный сигилль

Последний использованный на страницах книг меч Геральт получает от наёмника-краснолюда Золтана Хивая. Этот клинок был первоклассным оружием, скованным в кузнице самого Рундурина: длиной около 40 дюймов (1,02 м) и весом 35 унций (1,09 кг), покрытый на значительной длине голубоватого клинка таинственными руническими письменами, невероятно острый, причём настолько, что «при определённом навыке им можно было бриться». Гравировка на клинке была сделана старинными краснолюдскими рунами и гласила: «На погибель сукинсынам!». Имел 12-дюймовую (30,4 см) рукоять с цилиндрическим латунным хомутиком вместо оголовка и небольшой мастерски выполненной гардой.

Сигилль

Махакамский рунный сигилль, Гвинт: Ведьмак. Карточная игра

Персиваль Шуттенбах отзывался об этом мече крайне восторженно, рассказав, что клинок этого меча был изготовлен по современным методам: мягкий многослойный сердечник был окован твёрдой сталью (для сравнения, брокилонский меч был изготовлен наоборот — твёрдый сердечник, окованный мягкой сталью), заточить которую могут лишь гномы по совершенной технологии так, что мечом можно разрезать подброшенный батистовый платочек, хотя сигиллем Золтана такой фокус проделать было нельзя. Меч, по всей видимости, обладал магическими свойствами, поскольку в бою с Вильгефорцем Геральту удалось отразить клинком струю магического огня чародея.

Этим мечом Геральт пользовался на протяжении двух последних книг, причём использовал его для охоты на монстров во время пребывания в Туссенте, а также именно им он сражался с Вильгефорцем в замке Стигга.

Кроме того, Геральт воспользовался сигиллем, когда спасал своих друзей-краснолюдов и других нелюдей во время погрома в Ривии, дальнейшая же судьба оружия неизвестна.

Тем не менее судя по кат-сценам в игре Ведьмак 2: Убийцы королей, клинок попал вместе со своим хозяином на Остров яблонь и был потерян им перед тем, как ведьмак стал всадником Дикой Охоты. Впрочем, во всё той же игре сигиллем вооружён Золтан Хивай ― это наводит на мысль о том, что Золтан забрал свой меч после погрома в Ривии.

Оружие в играх

Геральт3рендер1

Геральт в игре Ведьмак 3: Дикая Охота

В каждой из игр Геральт имеет возможность пользоваться огромным количеством как стальных, так и серебряных мечей, которые имеют разные особенности, внешний вид и характеристики.

Также в играх встречается различное дополнительное оружие: кинжалы, метательные ножи, посохи, дубинки, палицы, топоры, секиры, кочерги, лопаты и прочие предметы, используемые в качестве оружия. Отличительной особенностью этого вида оружия в первых двух частях является его ношение слева на боку, а не за спиной, в то время как в третьей части всё своё вооружение Геральт носит за спиной. Стоит отметить, что во второй части игры есть несколько фактически стальных мечей, которые входят в категорию дополнительного оружия, а потому будут располагаться в ножнах на боку.

Кроме того, в играх Белый Волк может использовать различные бомбы, а в третьей части ещё и небольшой арбалет. Хотя использование стрелкового оружия и противоречит неформальному кодексу ведьмаков, в начале игры Весемир объясняет это тем, что охотники на чудовищ должны подстраиваться под изменяющееся окружение, а не подчиняться глупым архаичным правилам.

Ношение мечей

В первых четырёх книгах Геральт почти всегда носит стальной меч на ремне за спиной с рукоятью над правым плечом, а серебряный в свёртке, притороченном к седлу Плотвы, и меняет стальной на серебряный перед охотой на чудовищ. В следующих за книгой «Час Презрения» произведениях он также продолжает носить меч за спиной, но уже только стальной. В книге же «Сезон гроз» оба своих меча Геральт носит за спиной, что связано, вероятно, с тем, что эта книга вышла гораздо позже предыдущих.

От игры к игре способ ношения мечей незначительно меняется: в первой игре Геральт носит оба меча на спине крест-накрест, стальной с рукоятью над правым плечом, серебряный — над левым; во второй и третьей оба своих меча ведьмак носит с рукоятями над правым плечом, стальной левее, серебряный правее.

Появления

Будучи центральным персонажем подавляющего большинства всех произведений и игр во вселенной, Геральт появляется буквально в каждой книге, игре и комиксе.

Литературная сага

Поскольку, начиная с первой книги «Последнее желание», рассказы и повести о приключениях Геральта не всегда расположены в хронологическом порядке, то следует написать их верную последовательность:

  1. Рассказ «Крупица истины»
  2. Рассказ «Меньшее зло»
  3. Рассказ «Вопрос цены»
  4. Рассказ «Край света»
  5. Рассказ «Последнее желание»
  6. Книга «Сезон гроз»
  7. Рассказ «Ведьмак»
  8. Рассказ «Глас рассудка»
  9. Сборник «Меч Предназначения»
  10. Книга «Кровь эльфов»
  11. Книга «Час Презрения»
  12. Книга «Крещение огнём»
  13. Книга «Башня Ласточки»
  14. Книга «Владычица Озера»

Игры

Комиксы

Другие

Кино

Геральт является протагонистом одноимённых фильма 2001 года и сериала 2002 года. Кроме того, он является одним из главных героев сериала 2019 года от Netflix.

Происхождение

Матерью Геральта была чародейка-целительница Висенна из Майенского Круга друидов, отцом — наёмник Корин[3][11]. Отца своего сына, раненого в плечо, Висенна встретила на развилке дорог при слиянии Ины и Яруги, направляясь в деревню Ключ для помощи селянам с ликвидацией банды Костецов, захватившей перевал в горах Амелл. Она оказала ему помощь и приняла готовность содействовать в решении вопроса с бандитами.

«Мой отец, до чего я дошёл с немалым трудом, был бродягой, невеждой, грубияном, авантюристом и рубакой. У меня может оказаться избыток генов от папочки, а не от мамули».
— Геральт о своём отце, «Час Презрения»

КоринВисенна6

Корин и Висенна, родители Геральта, комикс «Дорога без возврата»

Наёмник и чародейка сходятся друг с другом, вместе занимаясь борьбой с бандитами и успешно ликвидируя их лидера Фрегеналя и чудовищного кащея[12]. После празднований по этому случаю ― вероятно, в Майене ― они занимаются любовью, а наутро чародейка уходит, забирая с собой Мышовура ― сироту, которого пара встретила накануне вечером во время гуляний. На развилке дорог она, однако, встречает Корина, дожидающегося её, и продолжает путь с ним. Тем не менее спутники попадают в засаду, став жертвой нападения мстящих им вранов, в результате чего Корин получает смертельное ранение стрелой и умирает[3].

Дальнейшие сведения о юности Белого Волка расходятся: по одной из версий, вскоре после рождения Висенна отдала мальчика ведьмакам из Школы Волка на обучение, однако перед этим успела дать ему имя. По другой, мальчик рос в Майенском Кругу вместе с Мышовуром, а затем, когда его друг выбрал путь друидства, сам отправился к ведьмакам[3]. Во время обучения названным отцом и наставником Геральта становится Весемир — учитель фехтования в Каэр Морхене.

Примерно через 20 лет, когда Геральт впервые уже взрослым ведьмаком вышел на большак, он стал представляться как «Геральт из Ривии». Это имя молодой ведьмак получил по жребию, который тянул по совету Весемира, после того как тот отговорил его от использования имени Геральт Роджер Эрик дю Хо-Беллегард. Впоследствии Белый Волк даже научился подражать ривскому акценту, поскольку человеку из Ривии потенциальные заказчики доверяли больше, чем приблуде-ниоткуда.

Комикс «Предательство»

Во время действия комикса юный Геральт ещё лишь готовится стать ведьмаком, тренируясь в Школе Волка, и находится на завершающем этапе своего обучения, а также готовится вместе с товарищами к выпускному экзамену, который будет проводится в формате состязания против Школы Кота.

Геральт2Пред

Молодой Геральт с натуральным цветом волос

В ходе подготовки Геральт и его товарищ Гвельд в очередной раз прекрасно справляются с испытанием по уклонению от арбалетных болтов. Ночью Гвельду снится кошмарный сон, возвращающий его к прохождению Испытания Травами и мучительным галлюцинациям. Геральт успокаивает проснувшегося от кошмара товарища, и ведьмаки погружаются в отдых перед походом на турнир. Перед первым состязанием с Котами группа ведьмаков в составе Гвельда, Гардиса, Геральта и Обри следуют к месту назначения. Прибыв к корчме, ведьмаки встречают подле неё группу из трёх Котов, сразу начинающих словесно провоцировать прибывших коллег. Геральт с Гвельдом на удачу меняются медальонами, а затем вступают с Котами в перепалку. Несмотря на попытки Геральта остановить товарища, Гвельд ввязывается в драку, но она вскоре останавливается группой подоспевших вооружённых людей, обративших внимание на неравную стычку — численное преимущество Волков. Вооружённое разбирательство вовремя прерывают внезапно появившиеся Весемир и Гухарт — учителя фехтования школ Волка и Кота соответственно.

Позже Геральт и Весемир едут обратно, молодой ведьмак предаётся воспоминаниям о детстве и попадании в Каэр Морхен, детской дружбе с друидом Мышовуром, а также о своём биологическом отце. Вскоре на пути ведьмаки встречают двух женщин — чародейку Доррениел и её ученицу Април, следующих в лагерь чародеев неподалёку. Весемир сообщает о коварстве и двуличности Доррениел и решает пристально следить за ней, тогда как Геральт «берёт на себя» молодую Април. Между девушкой и ведьмаком завязывается разговор о долголетии ведьмаков и чародеев, а затем Април приглашает Геральта к себе в лагерь. В ночь Беллетэйна ведьмаки пробираются в соседний лагерь на скале Чертов зуб к молодым чародейкам. Април по заданию Доррениел во время праздничной встречи должна выкрасть медальон Геральта, дабы использовать его для коварного плана. После пламенной встречи и непродолжительных игр ведьмаки вступают в контакт с чародейками, в том числе и Геральт с Април.

Геральт3Пред

Геральт и Гвельд

После того, как в лагерь Волков после убийства дворянина Мамкарза, на место гибели которого были подброшены ведьмачьи медальоны, прибывают королевские гвардейцы. Геральта в ходе испытания лесных глаз отправляют на берег реки, но там его замечает лесная эльфка Аидеен, сестра знакомой ему Фионнуалы. Аидеен помогает ведьмаку освободить руки, но, согласившись с правилами, не развязывает ему глаза, после чего сажает на оленя и вместе с ним отправляется в сторону лагеря, чтобы не терять время, но по пути проехать мимо лагеря Котов. Вскоре эльфка и ведьмак доезжают до места убийства Мамкарза, а затем, выехав в поле, едят и занимаются любовью, после чего движутся к лагерю Котов, где наблюдают за Гвельдом, и возвращаются обратно в лагерь Волков.

Геральт, в отличие от других ведьмаков, наказанных за обман, так и не снявший повязку, успешно завершает испытание. Тем не менее его ждёт суровый разговор с Весемиром, который желает выяснить, где тот был в ночь, когда произошло убийство дворянина, а также интересуется его медальоном. Обнаружив его пропажу, Геральт видит в руках Весемира перед собой свой медальон, найденный на месте преступления, но незадолго до этого обмененный на удачу с Гвельдом. Ведьмак понимает, что кто-то выкрал его и подбросил на место убийства. После недолгих рассуждений он понимает, что это дело рук Април.

Спустя неделю начинается турнир ведьмаков. Гвельд, некоторое время тренировавшийся с Котами, обязан выступать против Волков и сообщает Геральту, с которым ему предстоит поединок, что ради сохранения школы они обязаны проиграть. Геральт и Гвельд выступают в первый экзаменационный поединок, обсуждая во время боя детали возникшей ситуации. Волки, понимая, что могут разрушить планы короля, решают напасть на организаторов турнира. Наблюдающие на трибунах за поединком король Радовит и придворный чародей Астрогарус тем временем замечают разговор ведьмаков и догадываются, что те прознали об их планах. Астрогарус тотчас накладывает на Гвельда заклинание, которое овладевает разумом ведьмака и подавляет волю: Гвельд под действием магии нападает на Геральта, своего лучшего друга, который ради спасения собственной жизни вынужден вонзить оппоненту в грудь меч. Коты, согласно плану, нападают на Волков, но король приказывает своему войску открыть огонь по всем ведьмакам вне зависимости от школы. Понимая, что им не справиться, Геральт спешит скрыться с арены, и при помощи Мышовура, находящегося поблизости, ему это удаётся.

Геральт4Пред

Геральт и Гвельд сражаются на турнире

Уйдя от погони в ближайший лес, Геральт, упав с коня, в чаще встречает Аидеен. Поседевший ведьмак рассказывает ей, что Гвельд погиб от его собственных рук, а остальные ведьмаки были убиты королевской гвардией. Он намеревается отомстить, но Аидеен успокаивает Волка. Хитростью приманив преследующих его стражников, Геральт при поддержке эльфки убивает их и забирает коня, а затем через гору Хертч отправляется в Каэр Морхен, дабы сообщить о случившемся находящимся там и оставшимся в живых старшим ведьмакам.

Участие в литературной саге

«Последнее желание» (сборник рассказов)

«Крупица истины»[13]

Нивеллен гордеев

Геральт и Нивеллен, иллюстрация Дениса Гордеева

Путешествуя по северо-востоку Редании в поисках заказа, Геральт съезжает с тракта, чтобы расследовать смерти нескольких кметов, на одном из которых остались странные раны от зубов. Идя по следу, Геральт замечает в лесу темноволосую бледную девушку, на которую необычно реагирует Плотва, и которая мгновенно исчезает, и приходит к заброшенной на вид усадьбе. Зайдя во двор, Геральт встречает огромного разумного получеловека-полумедведя-полульва по имени Нивеллен, который, удивившись смелости ведьмака, приглашает его пообедать.

«Надобно признать, ты умеешь отвечать на вопросы, не разбрасываясь словами».
— Нивеллен, «Крупица истины», 2

За трапезой хозяин рассказывает о том, как много лет назад его банда ограбила храм Корам Агх Тэр, Львиноголового Паука, и Нивеллен оказался проклят одной из жриц, превратившись в чудовище, однако со временем научился жить в этом обличии и даже наслаждаться своим положением. Из окрестных селений и городов к нему приводили девушек, которые жили у него год, а затем, получив богатое приданое, возвращались в родные места. Однако какое-то время назад Нивеллен прекратил эту практику, поскольку влюбился и стал жить вместе с русалкой по имени Вереена, которую ведьмак и видел в лесу.

Геральт покидает лесное поместье, но через некоторое время возвращается, заподозрив неладное, когда вспоминает реакцию своей кобылы на Вереену. Он находит её поющей во дворе, поскольку она пила кровь из Нивеллена, и выясняет, что на самом деле Вереена не русалка, а брукса — один из опаснейших видов вампиров. Ведьмак вступает с ней в схватку, в которой ему помогает Нивеллен. Вдвоём им удаётся убить фантастически подвижного монстра, а её кровь, пролившаяся на её возлюбленного, освобождает Нивеллена от проклятия благодаря силе истинной любви.

«Меньшее зло»

Геральт выполняет заказ на кикимору в реданском городе Блавикене и, по совету войта Кальдемейна, отправляется продавать её местному чародею. Ведьмак узнаёт в маге своего знакомого Стрегобора, который рассказывает ему о Проклятии Чёрного Солнца и княжне Ренфри, которая якобы является чудовищем в человеческом теле и которая охотится за чародеем из-за давнего предательства, которое лишило её высокородного статуса и практически стоило жизни. Кроме того, на неё не действует магия. Стрегобор просит Геральта убить её, но ведьмак отказывается. Чародей же отмечает, что он в любом случае вне досягаемости внутри своей башни.

Денис Гордеев Ренфри

Геральт и Ренфри, иллюстрация Дениса Гордеева

Вскоре на местном постоялом дворе Геральт и Кальдемейн знакомятся с командой Ренфри, едва не вступив с ними в бой, девушка же показывает королевские грамоты о неприкосновенности своей особы, а потому ведьмак и войт уходят ни с чем. Ночью Геральт возвращается в свою каморку, где встречается с Ренфри, которая рассказывает ему свою печальную историю и говорит, что убьёт Стрегобора, выманив его из башни Тридамским ультиматумом. Ведьмак пытается убедить Ренфри отказаться от мести, она же в ответ предлагает ему убить Стрегобора самому, поскольку тот наверняка пустит Геральта в свою башню. Когда Белый Волк отказывается, Ренфри соглашается уехать из города завтра утром, после чего они проводят вместе ночь. На следующий день Геральт расспрашивает войта о событиях, произошедших в Тридаме, а затем, поняв замысел Ренфри, ведьмак отправляется на рыночную площадь, где вступает в схватку с её людьми и убивает их одного за другим. Затем появляется Ренфри, которая сообщает, что Стрегобор не выйдет из башни, даже если бы она вырезала весь Блавикен с окрестными деревнями, и вступает в поединок с ведьмаком, в ходе которого Геральт одерживает верх.

Появившийся Стрегобор предлагает провести аутопсию, однако Геральт отказывает ему в этом. Чародей телепортируется в Ковир, а Кальдемейн запрещает ведьмаку когда-либо возвращаться в город. После этой резни Геральт получает своё знаменитое прозвище «Мясник из Блавикена».

«Вопрос цены»

Геральт оказывается на приёме в Цинтре по случаю 15-летия принцессы Паветты, дочери королевы Калантэ. На пиру должен быть выбран жених принцессе из приехавших претендентов и гостей двора, в том числе делегации со Скеллиге в составе Эйста Турсеаха, Краха ан Крайта, друида Мышовура и некоторых других островитян. Калантэ сажает ведьмака рядом с собой и упоминает, что Геральта она позвала для ликвидации некой угрозы, которая может помешать задуманному союзу Цинтры и Скеллиге. Вскоре после выхода Паветты в зале появляется человек, закованный в латы с головы до ног и представившийся как Йож из Эрленвальда.

Пир в цинтре Гордеев

Магический выброс Паветты, иллюстрация Дениса Гордеева

Пришелец рассказывает, что 15 лет назад ныне почивший муж Калантэ в благодарность за спасение его жизни обещал Йожу то, что он оставил дома, но о чём не знает и чего не ожидает — Право Неожиданности, то есть Паветту. Рассказ Йожа вызывает бурю в зале, несколько брошенных ему вызовов, споры и крики. По требованию королевы пришелец снимает шлем, и оказывается, что он представляет из себя причудливое существо, похожее на ежа. Калантэ провоцирует потасовку, Йож оказывается в смертельной опасности, однако вступившие в бой Геральт, Эйст и барон Эйлемберт спасают его. Паветта же входит в магический транс и своим криком вызывает частичное разрушение замка. Благодаря слаженным действиям Мышовура и Геральта, а также Эйлемберта, который, используя свой талант пародировать рёв и вой животных и волынку, производит страшную и зверскую какофонию звуков, чем отвлекает принцессу, и Паветта приходит в себя. В этот момент наступает полночь, и Йож превращается в человека, которого на самом деле зовут Дани. Калантэ объявляет 2 свадьбы: свою с Эйстом и Дани с Паветтой. Благодарный за спасение Йож предлагает Геральту награду, ведьмак требует Право Неожиданности с «выплатой» через 6 лет. Оказывается, что Паветта уже беременна от Дани. Мышовур остаётся приглядывать за девочкой, которая вскоре должна родиться.

«Край света»

Геральт, недавно познакомившись с Лютиком, в поисках работы оказывается в Долине Цветов, на краю света у Синих гор. В одной из деревень ведьмаку предлагают заказ на дьявола, однако при условии, что он прогонит бестию, а не убьёт. Отправившись на поля, Геральт и Лютик встречают дьявола, который оказывается разумным, однако бард провоцирует его насмешками, и герои вынуждены спасаться бегством. Отправившись к местному солтысу за объяснениями, Геральт выясняет, что дьявола уже пытались прогнать, действуя по советам местной вещуньи, Лилле. Сильван же, в основном, занимается тем, что крадёт зерно из амбаров. Возвратившись на поля, Геральт сначала мирно, а затем силой пытается заставить дьявола уйти, однако в пылу драки его сбивает с ног лошадь, и он теряет сознание.

Торувьель

Геральт, Лютик и Торувьель, иллюстрация Дениса Гордеева

Очнувшись связанным вместе с Лютиком, ведьмак понимает, что сильван по имени Торкве крадёт зерно и подсматривает секреты ведения сельского хозяйства для вымирающих свободных эльфов, которые в этот момент обсуждают с дьяволом условия сделки. Эльфка-мизантроп Торувьель разбивает лютню Лютика о дерево, от дальнейшей расправы ведьмака и барда ненадолго спасает предводитель эльфов Филавандрель. Он вступает с Геральтом в дискуссию о возможности сосуществования эльфов и людей и в конце концов решает убить их с Лютиком как нежелательных свидетелей, Торкве же встаёт на их защиту. Внезапно появляется Лилле в образе Королевы Полей, божества, очень почитаемого эльфами, телепатически беседует с Филавандрелем и, несмотря на его уговоры и мольбы пойти с ними, остаётся в селении людей, хотя эльф и упоминает, что они погибнут без неё. В это время Торкве развязывает путы пленников. Торувьель дарит Лютику новый прекрасный инструмент, а Филавандрель изъявляет желание когда-нибудь встретиться с Геральтом на поле брани, после чего эльфы уходят обратно в горы.

«Последнее желание»

Во время рыбалки Геральта и Лютика близ реданского города Ринда бард неожиданно вытаскивает из воды кувшин и, открыв его, сталкивается с яростью заточённого внутри него джинна, который наносит Лютику магическую травму шеи. Геральту удаётся прогнать его заученным некогда экзорцизмом, не понимая смысла неизвестных ему слов. Ведьмак везёт раненого поэта в город, однако оказывается, что его ворота закрыты на ночь, из-за чего им приходится ночевать в сторожевой башне за стенами, вместе с некоторыми другими путниками. Они дают Геральту совет обратиться за помощью к чародейке Йеннифэр, которая в этот момент находится в Ринде. На следующее утро ведьмак просит магичку о помощи, она соглашается и в обмен на печать от кувшина исцеляет Лютика, однако завладевает разумом Геральта и получает над ним полный контроль.

Джинн

Геральт и Лютик находят джинна, иллюстрация Дениса Гордеева

Затем ведьмак приходит в себя уже в остроге, куда его посадили за избиение городских заправил, которые ранее требовали изгнания Йеннифэр. Подкупленный одним из них стражник избивает Геральта, однако, когда Белый Волк желает, чтобы он лопнул, именно это и происходит. Городской ипат вызывает ведьмака к себе, чтобы выяснить, что происходит, здесь же присутствует жрец Крепп. В этот момент джинн вступает в противоборство с чародейкой, при этом он принимается разрушать город. Йеннифэр не может обуздать силу джинна, чтобы использовать её в будущем, отчасти потому, что прежний его «хозяин» — владелец печати, то есть Геральт, загадал лишь 2 желания: экзорцизм, который примерно переводился как пойди и отымей себя, и лопнувшего стражника. По просьбе ведьмака Крепп телепортирует его к Йеннифэр, которая не очень рада видеть Геральта, тот же спасает их обоих и целый город, загадывая своё последнее желание — чтобы судьбы ведьмака и чародейки были навсегда связаны, после чего джинн исчезает. Йеннифэр и Геральт влюбляются друг в друга и занимаются любовью.

«Сезон гроз»

В промежутке между этой книгой и предыдущим по хронологии рассказом Йеннифэр и Геральт около года живут вместе в её доме в Венгерберге, однако вскоре ведьмак, недовольный властным характером и «потребительским» обращением чародейки, сбегает от неё.

В начале книги Геральт из Ривии выполняет контракт на идра близ Керака. Прибыв в город за наградой, ведьмак сдаёт свои мечи на хранение в кордегардию, после чего его берут под арест местные власти за якобы мошенничество в назначении цен по ведьмачьим услугам. Через 4 дня Геральта отпускают под залог, который вносит Литта Нейд по прозвищу Коралл — чародейка на службе у короля Керака, после чего Белый Волк обнаруживает, что его знаменитые мечи украдены. Глава тайной полиции Керака Феррант де Леттенхоф, являющийся двоюродным братом Лютика, обещает ведьмаку помощь в поисках. Бард также появляется в городе. Геральт отправляется с вопросами к Литте, и в результате вспыхнувшего импульса страсти они оказываются вместе в постели.

Геральт Коралл Гордеев

Геральт и Коралл, иллюстрация Дениса Гордеева

Через неделю Геральт выясняет, что его мечи вскоре будут проданы в Новиграде на аукционе в Доме Борсоди, в это же время чародейка просит Геральта отправиться в Риссберг, центр исследований чародеев, в котором живёт и работает самый старый из ныне живущих магов — Ортолан, для помощи им в одном деле. Лютик достаёт ведьмаку новый меч, и Геральт отправляется в Риссберг, в Темерию. Там его встречают не очень радушно, однако маги признают, что им необходима помощь ведьмака. Чародей Пинети, дружелюбно настроенный по отношению к Геральту, рассказывает, что один из магов Риссберга занимается гоэтией — призывает демонов, предоставляя им своё тело в качестве сосуда, и что он вырезал уже несколько окрестных деревень. Хотя и подозревая магов в неискренности, Геральт соглашается и какое-то время патрулирует поселения близ Риссберга, пока однажды не натыкается на ещё одну вырезанную деревню, где находит без сознания одного из ассистентов Ортолана — Сореля Дегерлунда. Тот приходит в себя и обманом телепортирует себя вместе с ведьмаком в свою лабораторию, где подручные мага оглушают Геральта, а затем вводят ему парализующий яд.

После этого Сорель рассказывает, что он не вызывал никаких демонов, а просто вырезал деревни с помощью огротроллей, однако чародеи Риссберга (не все, конечно) боялись и почитали его, что приносило ему влияние и двигало по карьерной лестнице. Увлёкшись восхвалением себя, Сорель не замечает, как благодаря ведьмачьим мутациям Геральту удаётся нейтрализовать яд в своём организме. Белый Волк берёт мага в заложники и требует, чтобы он телепортировал их в Риссберг, тот подчиняется, однако заклинание выбрасывает одного ведьмака без Сореля на севере Темерии близ Понтара. Здесь Геральт заступается за семью кметов, которых обирают реданские наёмники, но ведьмака, угрожая убийством кметов, берут в плен, купленный Лютиком меч, оказавшись подделкой, ломается во время тренировочного спарринга. Вскоре наёмники вместе с Геральтом натыкаются на телепортировавшихся сюда же Дегерлунда и его подручных и вступают с ними в бой, ведьмаку же удаётся скрыться.

Агуара Гордеев

Агуара, иллюстрация Дениса Гордеева

Далее Геральт обретает попутчика — краснолюда Аддариона Баха, вместе с которым они выходят к Понтару и садятся на шлюп «Пророк Лебеда». Выясняется, что на шлюпе перевозят похищенного детёныша агуары, из-за чего лисица преследует их и заманивает в ловушку в дельте Понтара. Геральт заключает с агуарой сделку, «долг» за которым она однажды придёт отдать, и с трудом выбирается из западни. Затем ведьмак достигает Новиграда, но опаздывает — его мечи проданы, при этом имена покупателей ему сообщить отказываются. Геральт возвращается в Керак, где его не самым радушным образом встречает Коралл. В это же время в Керак прибывает Пинети, который сообщает ведьмаку, что Ортолан умер, в Риссберге теперь командует Сорель, а он сам был «уволен». Маг на прощание дарит Геральту свой фамильный меч и сообщает местоположение Дегерлунда, сам же он отправляется в Нильфгаард. Ведьмак с помощью оборотня Отто Дуссарта, который был у него в долгу, отыскивает путь в убежище Сореля, там Геральт расправляется с его подручными и ломает шею самому психопату.

Прибыв обратно в Керак, Геральт становится свидетелем государственного переворота и убийства короля Белогуна, после чего он переживает цунами, накрывшее город, окончательно ссорится с Литтой Нейд, теряет меч, подаренный Пинети, и вместе с Лютиком навсегда покидает Керак. Путешествуя по Темерии, Геральт и Лютик на одном из постоялых дворов сталкиваются с ведьмаком из Школы Кота Брэеном по прозвищу Кот из Йелло, который вызывает Геральта на поединок, ошибочно считая, что тот держит путь в Вызиму для выполнения заказа короля Фольтеста на стрыгу. С огромным трудом Геральту удаётся не допустить кровопролития, в том числе потому что незнакомка, представившаяся как Тициана Фреви, даёт Белому Волку свёрток с его мечами. После того, как Кот из Йелло уходит, Тициана рассказывает, что мечи ей передала Йеннифэр, которая и купила их на аукционе. Геральт и Тициана проводят вместе вечер, а затем и ночь, наутро ведьмак и бард снова отправляются в путь, встречая агуару, которая «возвращает» Геральту долг и показывает столь любимую им Йеннифэр. Ведьмак вместе с Лютиком продолжает свой путь.

«Последнее желание» (продолжение)

«Ведьмак»

Фольтест Геральт Гордеев

Геральт на приёме у Фольтеста, иллюстрация Дениса Гордеева

Геральт отправляется в Вызиму, столицу Темерии, для выполнения контракта на стрыгу, или упырицу, который ранее упомянул Брэен. Прибыв в город, Геральт предлагает свои услуги местному ипату Велераду, расспрашивая его о задании. Выясняется, что упырица — дочь короля Фольтеста и его сестры Адды, которая родилась мёртвой, однако из-за проклятия по ночам стала выходить из саркофага в виде чудовища. Собравшиеся по приказу короля знахари и колдуны предлагали разные варианты борьбы с напастью: убить её или же расколдовать. Фольтест захотел именно расколдовать свою дочь, однако никому до сих пор, даже нескольким ведьмакам, не удалось ни снять проклятие, ни даже убить упырицу (что должно быть куда проще). Одновременно с этим некоторые темерские вельможи втайне от короля собрали некоторую сумму денег на непосредственно убийство чудовища. К Геральту приходит сам Фольтест и расспрашивает о причинах проклятия, и разрешает ведьмаку в случае крайней необходимости убить упырицу. Геральт же даёт несколько советов, как избежать рецидива превращения, если удача всё же улыбнётся ему, но предупреждает, что умственное развитие расколдованной 14-летней девочки будет на уровне 4-5-летнего ребёнка.

На следующую ночь Белый Волк отправляется в развалины старого дворца, в склепе которого днём спит упырица. Там он встречается с одним из вельмож — Остритом, который, вероятно, и наложил проклятие в гневе, поскольку сам был влюблён в сестру короля. Он нападает на ведьмака, однако тот ловко оглушает мужчину, а впоследствии использует его как приманку для стрыги. Чудовище убивает Острита, а затем нападает на ведьмака, но тому удаётся успешно противостоять ей. Упырица, испуганная силой Геральта, убегает, а он сам спускается в склеп и ложится в пустой саркофаг дочери Фольтеста, запирает крышку знаком и выпивает снотворное. Наутро Белый Волк обнаруживает рядом со склепом девочку примерно 14 лет и проверяет её рот на наличие клыков, а руки — на наличие когтей, однако не до конца расколдованная принцесса ранит Геральта в шею. Ведьмак придавливает её к полу и ждёт, пока заклятие полностью спадёт, затем теряет сознание от потери крови. Через несколько дней, когда Геральт приходит в себя, Велерад рассказывает ему, что девочка расколдована, а он сам получит обещанную награду.

«Глас рассудка»

Раненый после поединка со стрыгой Геральт лечится и приходит в форму в храме богини Мелитэле в Элландере. Жрица Нэннеке, давняя подруга ведьмака, упрекает его в потере скорости реакции и в том, что он позволил себя ранить. Она настаивает на магическом трансе, который должен определить причину проблемы Геральта, но он отказывается. В это время храм посещают Тайлес и Фальвик — рыцари Ордена Белой Розы, которые требуют, чтобы Геральт покинул пределы Элландера. Нэннеке удаётся их выпроводить, однако Тайлес успевает перед этим вызвать бывшего не очень учтивым с ним Геральта на поединок. После этот ведьмак встречает в храме Иолю, жрицу, с которой он спал ранее, и рассказывает о своём детстве, принципах и обучении в Каэр Морхене. Далее в храм прибывает Лютик, с которым ведьмак распивает бутыль самогона и жалуется ему на судьбу ведьмака, на что Лютик рассказывает Геральту об исчезнувшей профессии ловцов единорогов. Ведьмак встречается с Нэннеке и расспрашивает её о Йеннифэр, ещё раз отказываясь от транса.

«Гляжу я на ваших пикинёров и вижу, как дрожат у них коленки при одной только мысли о драке с Геральтом из Ривии, ведьмаком, который управляется с упырями голыми руками».
— Геральт

Покинув ненадолго храм, Геральт и Лютик сталкиваются с рыцарями Ордена, которые требуют удовлетворить вызов Тайлеса, на этом также настаивает краснолюд Деннис Кранмер — капитан стражи князя Элландера, приведший большой отряд. Условием поединка является то, что Геральт не может коснуться Тайлеса своим клинком, иначе в бой вступит отряд Кранмера. Белый Волк поначалу отказывается от поединка, угрожая, в случае чего, расправиться со всеми своими неприятелями, но Деннис, будучи уверенным, что ведьмак, хоть и действительно на это способен, не желает проливать кровь зря, упоминает Блавикен и верно играет на гуманизме Геральта. Убедившись в честности и порядочности краснолюда, ведьмак соглашается на бой с Тайлесом один на один и в ходе дуэли ловким финтом делает так, что меч Тайлеса бьёт его же самого в лицо, оставляя несмертельную рану. Фальвик приказывает солдатам напасть, однако Деннис отзывает их, говоря, что бой прошёл по всем правилам: Геральт не нанёс рыцарю удара — Тайлес «неудачно» столкнулся с собственной сталью. Ведьмак и краснолюд расстаются друзьями, Фальвик уводит раненого Тайлеса. Возвратившись в храм, Геральт и Лютик прощаются с Нэннеке, в момент передачи сундучка с эликсирами руки Геральта и Иоли соприкасаются, и она входит в транс, в котором видит будущее ведьмака. Нэннеке просит Геральта остаться, но тот отказывается, и они с Лютиком уезжают.

«Меч предназначения» (сборник рассказов)

«Предел возможного»

Предел возможного

Геральт и Йеннифэр. Охота на дракона, иллюстрация Дениса Гордеева

Геральт выполняет заказ на василиска в Каингорне близ Пустульских гор, когда встречает путешествующего рыцаря Борха Три Галки и его сопровождающих — зерриканок Тэю и Вэю. Вместе они ужинают в трактире «Под Задумчивым Драконом», где Борх расспрашивает ведьмака о его ремесле, особенно об охоте на драконов. Геральт отвечает, что не охотится на этих созданий, поскольку они разумны и благородны. Также ведьмак объясняет, что есть четыре вида драконов: зелёные, красные, чёрные и белые — Борх же спрашивает о золотых драконах, однако Белый Волк утверждает, что их не существует. Вчетвером ведьмак, рыцарь и зерриканки проводят ночь, а наутро отправляются в Хенгфорс. Однако к их удивлению мост через реку Браа перекрыт и никого не пропускают. На берегу компания встречает Лютика и мага Доррегарая, которые рассказывают, что на противоположном берегу находится Йеннифэр, отчего ведьмак решает любыми способами перебраться через реку. Совместными усилиями Доррегарая и Борха реку удаётся перейти, а также присоединиться к обозу короля Недамира, который охотится на голопольского дракона с помощью известных драконоборцев: Рубайл из Кринфрида, Эйка из Денесле и команды краснолюдов Ярпена Зигрина. Пока охотники спорят о том, как делить части убитого дракона, Геральт незаметно уединяется с Йеннифэр, однако после четырёх лет разлуки чародейка не хочет его ни видеть, ни иметь с ним что-либо общее.

На следующий день обоз накрывает лавина, большая его часть оказывается уничтожена, Геральт и Йеннифэр чуть не погибают, а Борх и его эскорт пропадают. Оставшиеся в живых охотники продолжают путь и на следующей равнине встречают легендарного золотого дракона по имени Виллентретенмерт, который телепатически вызывает желающих на бой. Первым на вызов отвечает Эйк, и в бою дракон жестоко калечит его. После этого король Недамир, устав выполнять не свою волю, уходит с остатками своего обоза. Остаются Геральт, Йеннифэр, Доррегарай, Лютик, Рубайлы и краснолюды Ярпена. Йеннифэр просит Геральта убить для неё дракона, так как это поможет ей вылечить своё бесплодие, но ведьмак отказывается. Завязывается потасовка, Доррегарай и Геральт были оглушены магией Йеннифэр, однако и сама она связана краснолюдами. Золотой дракон, устав ждать, появляется в лагере и рассеивает своих противников. В этот момент на него нападают голопольские кметы, в бой неожиданно вмешиваются зерриканки. После схватки Тэя и Вэя освобождают связанных, появляется Борх, который и оказывается Виллентретенмертом. Он рассказывает, что защищал детёныша своей подруги Миргтабракке из Голополья. После этого дракон улетает, а Геральт и Йеннифэр решают начать всё сначала.

Геральт Истредд Гордеев

Геральт и Истредд, иллюстрация Дениса Гордеева

«Осколок льда»

Геральт и Йеннифэр живут вместе в городе Аэдд Гинваэль, где ведьмак выполняет контракт на риггера в городской клоаке. Он успешно справляется с заказом и возвращается на постоялый двор к чародейке, которая рассказывает ведьмаку городскую легенду о Дикой Охоте, кроме того, чародейка упоминает мага Истредда, ради которого они и приехали в город. На следующий день Геральт получает у местного войта награду за убитое чудовище, проигнорировав провокации его телохранителя, наёмника Иво «Цикады» Мирса, и выясняет, где живёт Истредд, а затем направляется к нему. У них происходит натянутый разговор, в ходе которого чародей просит Геральта уступить Йеннифэр ему, ведьмак категорически отказывается. Белый Волк возвращается на постоялый двор, где у него происходит тяжёлый разговор с Йеннифэр, которая не может решить, с кем ей быть — с Геральтом или Истреддом. Ведьмак отправляется бесцельно бродить по городу и натыкается на Истредда, который предлагает провести дуэль. Геральт соглашается.

Ночью войт находит напивающегося ведьмака в корчме в городе и предлагает 100 марок за то, чтобы он убрался из города и не бился с Истреддом, но Геральт прогоняет его, а затем, решив проверить судьбу, ненароком показывает в таверне кошель, полный золота. Когда он выходит из заведения, на него нападает пара бандитов, которые избивают Геральта, воспользовавшись тем, что у него не было меча, забирают кошель, но не убивают, узнав, что он ведьмак. На следующее утро Геральт направляется на дуэль с чародеем, когда его останавливает Цикада, настойчиво вновь предлагая сразиться, чтобы выяснить, кто из них лучше в бою. Геральт отказывается, но тем не менее серьёзно избивает наёмника кулаками. Ведьмак приходит на место дуэли с Истреддом, где чародей сообщает, что намерен сражаться мечом, а не магией, поскольку Йеннифэр отправила ему письмо, где сообщила, что не останется с ним. Геральт, понимая, что его на постоялом дворе ждёт такое же письмо, отказывается сражаться с Истреддом и уходит.

«Вечный огонь»

Геральт посещает Новиград для закупки нового снаряжения, где встречает Лютика. Вдвоём они отправляются в местный кабак на обед, где встречают купца-низушка Даинти Бибервельта. Однако вскоре в эркер к компании врывается ещё один низушек, как две капли воды похожий на Даинти, завязывается потасовка, в ходе которой ведьмак, признав в первом низушке допплера, сковывает его серебряной цепью. Настоящий Даинти рассказывает историю о его ограблении двойником, в этот момент в таверну заходят посетители, и Геральт, решивший не привлекать внимания и дать лже-Даинти превратиться, снимает с него цепь, после чего допплер, представившийся как Дуду, убегает. Компания уходит из таверны, после чего их окружает храмовая стража во главе с Ляшарелем, который настоятельно «рекомендует» им убираться из города.

Стража уходит, а Даинти поздравляет с огромной прибылью его знакомый купец, и Бибервельт в компании ведьмака и поэта отправляется в банк краснолюда Вимме Вивальди за ответами. Банкир сообщает, что Даинти стал невероятно богат в результате последних сделок, в этот момент входит посыльный и говорит, что купец Бибервельт просит прислать на западный базар 30 крон. Компания отправляется за Дуду, затем ведьмак, не без посторонней помощи, настигает его и заворачивает в ковёр. Появившийся Ляшарель, который также оказывается допплером, намеренно спрашивает у Даинти, кто такой Дуду. Низушек, впечатлённый коммерческим талантом допплера, говорит, что это его троюродный брат, которого он назначил своим представителем в Новиграде.

«Немного жертвенности»

Шьеназ Гордеев

Геральт, Агловаль и Шъееназ, иллюстрация Дениса Гордеева

Геральт в компании Лютика находится в Бремервоорде, где выполняет для местного князя Агловаля работу переводчика, поскольку тот намерен объясниться в любви сирене Шъееназ. Сирена, несмотря на свою любовь к Агловалю и вопреки просьбам князя, отказывается выйти на сушу и жить с ним. Разозлённый князь не платит Геральту, которого считает причиной своей неудачи. Геральт и Лютик, полностью без денег, отчаянно ищут какой-нибудь заработок, и вскоре поэту предлагают выступать на свадьбе. Не имея другого выхода, Лютик соглашается и узнаёт, что кроме него на празднестве будет выступать его знакомая поэтесса Эсси Давен.

Свадьбу посещает Агловаль и рассказывает ведьмаку о таинственной смерти рыбаков и ныряльщиков за жемчугом близ Драконьих Клыков, предлагая работу. Геральт соглашается и на следующий день расспрашивает Шъееназ о смерти людей, на что она с ужасом отвечает, что ведьмак должен прекратить это расследование. Параллельно развивается романтическая линия ведьмака и Эсси. Геральт и Лютик во время отлива отправляются на место, где были убиты ныряльщики, и находят ступени в легендарный подводный город Ис, после чего на них нападают рыболюди. С трудом отбившись от них, раненый Геральт отправляется к князю, чтобы сообщить, что у Драконьих Клыков нельзя промышлять рыболовством, и Агловаль с большой неохотой соглашается с ним. После этого появляется Шъееназ, которая обменяла свой хвост на прелестные ножки, и соглашается быть с князем. Геральт, Лютик и Эсси немного попутешествовав вместе, отправляются каждый своей дорогой. Перед этим ведьмак и поэтесса решают, что они всё-таки не могут быть вместе.

«Меч Предназначения»

Геральт входит в Брокилон для встречи с повелительницей дриад, Эитнэ, и передачи ей сообщения от Вензлава, правителя Бругге. По пути в лесу он натыкается на тела убитых дриадами людей, а также на своего приятеля рыцаря Фрейксенета, упавшего в волчью яму. В это же время появляется отряд дриад, однако, узнав в пришельце Белого Волка, они помогают ему и раненому рыцарю. К Эитнэ Геральта сопровождает дриада Браэнн, по пути они натыкаются на девочку Цири, которую спасают от сколопендроморфа. Геральт догадывается, что именно за ней был направлен отряд Фрейксенета. Все месте они направляются в Дуэн Канэлл — город дриад, где Эитнэ не слушает сообщение ведьмака и говорит, что ей неинтересны человеческие жизни и судьбы. Она решает, что Фрейксенет, которого лечат в Дуэн Канэлле, до своего выздоровления будет использован для рождения новых дриад, кроме того, Цири станет новой дриадой, так как выпьет Брокилонской воды, которая стирает людям память. Тем не менее вода не действует на Цири, поскольку она связана Предназначением с Геральтом. Ведьмак не верит, что вода настоящая, и также выпивает её, после чего приходит в сознание уже вместе с Цири на границе Брокилона и понимает, что Цири — его Дитя-Предназначение, обещанное ему во время его пребывания в Цинтре. Затем ведьмак вступает в бой с разбойниками, в чём ему помогает внезапно появившийся Мышовур. Друид уговаривает Геральта отправиться вместе с ними в Цинтру, но ведьмак отказывается от своего Предназначения и уезжает.

Нечто большее цири и геральт

Встреча Геральта и Цири, иллюстрация Дениса Гордеева

«Нечто большее»

Геральт, находясь в Мехунских лесах, натыкается на купца Йургу, покинутого слугами, и за Право Неожиданности соглашается защитить его от чудовищ (вероятно, гулей или накеров), и преуспевает, однако получает серьёзное ранение в бедро. Купец и его вернувшиеся слуги грузят ведьмака на телегу, Геральт просит Йургу дать ему один из эликсиров и теряет сознание. В бреду он видит воспоминание о последней встрече с Йеннифэр в Беллетэйн. Когда он приходит в себя, купец сообщает ему, что они уже не в Темерии, а в Соддене. Йурга снова даёт Геральту эликсир, и он снова погружается в воспоминания о том, как ещё раз посетил Цинтру через 6 лет после событий рассказа «Вопрос цены» за своим Правом Неожиданности, как общался с Мышовуром и Калантэ и как отказался забирать дитя. Очнувшись, Геральт удовлетворённо замечает, что его рана почти зажила, а также видит рядом с собой выглядящую молодо чародейку-целительницу, которая оказывается его матерью, Висенной. После трудного разговора женщина заклинанием заставляет ведьмака уснуть и исчезает из его жизни навсегда.

Когда Геральт просыпается, то Йурга рассказывает ему о Второй Содденской битве и о 14 погибших чародеях, чьи имена выбиты на обелиске. Геральт поднимается на Содденский холм, боясь прочитать на камне имя Йеннифэр, но не находит его там, хотя и встречает пару хорошо знакомых имён: Литты Нейд и Трисс Меригольд. После разговора с Йургой о Предназначении Геральта посещают воспоминания, как год назад на южном берегу Яруги он встретил Лютика, который рассказал ему о ходе войны с Нильфгаардом и о сожжении Цинтры и резне в городе, где погибла большая часть знати, Калантэ и, как Геральт считает, Цири. Вскоре ведьмак добирается вместе с Йургой до его дома, где жена купца рассказывает, что приютила девочку, которой оказывается Цири, выжившая после падения родного города. Ведьмак и девочка кидаются друг другу в объятия. Белый Волк решает больше не отказываться от своего Предназначения и забирает девочку с собой.

«Кровь эльфов» (~осень 1264 года — весна 1267 года)

В промежутке между этой книгой и предыдущей, примерно осенью-зимой 1263 года, Геральт привозит Цири в Каэр Морхен, обитель ведьмаков Школы Волка, где она знакомится с Эскелем, Весемиром, Ламбертом и Койоном, которые в течение года учат её фехтованию, акробатике, тренируют физически и дают знания о различных монстрах и чудовищах. Однажды, по ошибке выпив ведьмачьего галлюциногена, Цири впадает в транс, в котором предсказывает смерть Геральту и Койону «от зубов», а после повторения её транса через какое-то время ведьмаки решают позвать на помощь чародейку. У них мало знакомых магичек, а ещё меньше тех, кому они могут доверять, потому ведьмаки выбирают меж Йеннифэр и Трисс Меригольд и отдают предпочтение последней.

Прибыв поздней осенью 1264 года в замок, чародейка приступает к изучению и обучению Цири, в процессе высказывая немало недовольства неосведомлённостью ведьмаков в женских вопросах и их отношением к девочке как к одной из них. Одновременно с этим Трисс жаждет возобновления связи с Геральтом, но тот отказывает ей. Со временем чародейка осознаёт, что Цири — мощнейший исток, а также узнаёт о её трансах. Параллельно Трисс пытается убедить ведьмаков в их причастности к общему делу Северных войн и поражается их нежеланию хоть как-нибудь участвовать в судьбе мира. После очередного, но на этот раз спровоцированного транса магичка приходит к выводу, что для контроля над своим могуществом Цири нуждается в обучении магии, а также в общении со сверстниками, на что Геральт сообщает ей, что весной он отвезёт её в храмовую школу к Нэннеке в Элландер. В вопросе обучения магическим наукам чародейка советует Геральту всё же обратиться к Йеннифэр, так как та гораздо старше и сильнее Трисс.

Трисс Гордеев

Геральт и Трисс в дороге, иллюстрация Дениса Гордеева

Как только с перевалов сходит снег весной 1265 года, Белый Волк, чародейка и Цири отправляются в путешествие на юг, однако по пути оказывается, что у Трисс жесточайшее кишечное отравление, кроме того, магичка не может лечиться магией из-за аллергии. На большаке ведьмак и его спутницы встречают каэдвенский обоз, который охраняет старый знакомый Геральта — Ярпен Зигрин. В пути Трисс в бреду пытается добиться от ведьмака взаимности, но тот мягко вновь отказывает ей. Однажды на тракте на них нападают объявившиеся в лесах после войны скоя'таэли — партизаны-нелюди, борющиеся против угнетения. В ходе завязавшего боя, исход которого решает появление Бурой Хоругви, погибают все белки, часть команды Ярпена и сопровождавшие обоз офицеры-люди. Оказывается, что весь путь обоза был каэдвенской диверсией, чтобы подтвердить лояльность Зигрина королевству, а не партизанам-нелюдям. Геральт отвозит Цири к Нэннеке, а затем пишет письмо Йеннифэр, в котором просит взять девочку на обучение. Чародейка соглашается и следующие ~1,5 года обучает её в Элландере. Ведьмак же сначала отправляется в Темерию и Содден на поиски Риенса, таинственного мага-ренегата, который напал на Лютика и выпытывал у поэта информацию о местонахождении Цири, однако не преуспевает в этом, а потому решает сменить тактику — подождать, пока Риенс сам его найдёт.

Геральт нанимается охранять барки, идущие по Понтару от Новиграда к Пене и обратно, от объявившейся в реке жагницы, зная, что это наверняка привлечёт внимание Риенса. Во время одного из рейсов на барку всходят вооружённые темерские солдаты, которые имеют своей целью захват именно Геральта. Белый Волк не даётся им так просто, кроме того, на барку в тот же момент нападает жагница, и темерцы оказываются полностью уничтоженными. После этого события ведьмак сходит с барки и скрывается в Оксенфурте. В университетском городе Геральт вступает в недолгую связь со студенткой-медичкой Шани, а также продолжает заниматься поисками Риенса, который, по его мнению, и заплатил наёмникам с реки.

Прибывший через некоторое время в город Лютик, который находится под колпаком у реданской секретной службы, возглавляемой Сигизмундом Дийкстрой, и который вынужден работать на него, предупреждает ведьмака, что Цири интересуются не только Риенс, но и реданцы, и темерцы — ведь на реке Геральт расправился не с наёмниками Риенса, а с агентами темерской секретной службы. В поисках Риенса к ведьмаку, поэту и медичке присоединяется чародейка Филиппа Эйльхарт, которая представляет Совет Чародеев, которым также интересна девочка. С помощью Шани Геральту удаётся найти ниточку к Риенсу — знахаря Мырмана, у которого его видела медичка. Все вместе они направляются к Мырману, у которого Филиппа с помощью магии выпытывает, что Риенс на прощание оставил знахарю способ связаться с ним. В это же время Риенс нанимает братьев Мишеле для убийства Геральта. Стычка между ведьмаком и ассасинами происходит той же ночью, что и посещение Мырмана, в ходе которой Геральт без особого труда расправляется со всеми братьями, а также практически убивает Риенса.

«— Отпусти меня! Там раненые! Я должна… Я медичка, Лютик! Пусти меня, слышишь!
— Ты им не поможешь, — глухо ответил тот, кого назвали Лютиком. — После удара ведьмачьим мечом… Даже и не подходи. Не гляди. Прошу тебя, Шани, не гляди».

«Кровь эльфов», глава 6

Тем не менее его магически останавливает Филиппа, которая уже успевает от одного из умирающих убийц узнать, кто [спойлер] порекомендовал им Риенса, а также не хочет, чтобы ведьмак выяснил имя этого загадочного нанимателя. Геральт пытается добиться от чародейки, кто хозяин Риенса, но она «ради более важного дела» отказывается, хотя и обещает однажды предоставить его ведьмаку. Геральт, раненый в схватке с убийцами, теряет сознание от потери крови, а Шани и Филиппа принимаются за его раны.

«Час Презрения» (весна-лето 1267 года)

Через некоторое время после событий в Оксенфурте Геральт отправляется в Дорьян к Кодрингеру и Фэнну, а по пути на тракте, ведущем из Марибора в Каррерас, убивает королевского мантихора, в деревушке под Каррерасом — мгляка, в Бурдорфе — оборотня. Прибыв к «юристу», Геральт выясняет предысторию Риенса и то, что за ним стоит какой-то могущественный и высокопоставленный чародей, а также то, что за Цири охотятся не только из-за её права на трон Цинтры, но и из-за Старшей Крови, текущей в её жилах. Также он выясняет, что Йеннифэр и девочка направляются на Танедд на большой Сбор чародеев и то, что за ними посланы наёмные убийцы: Профессор, Хеймо Кантор и коротышка Иакса.

Геральт перехватывает наёмников в Анхоре и убивает их, после чего направляется в Горс Велен, где встречает Лютика. Вместе они останавливаются в Хирунде у семьи низушков Хофмайеров. В это же время Йеннифэр и Цири прибывают в Горс Велен, где узнают, что Геральт также находится неподалёку. Цири срывается и скачет к нему, по пути её преследует Дикая Охота, но благодаря магии Йеннифэр девочка спасается от призраков и успешно прибывает к ведьмаку. Геральт и Йеннифэр снова воссоединяются и в ночь на 1 июля 1267 года вместе идут на Сбор чародеев в Локсию. Здесь Геральт становится «достопримечательностью» и вновь встречает Филиппу Эйльхарт, Трисс Меригольд, Доррегарая, а также знакомится с Сигизмундом Дийкстрой, Кейрой Мец, Марти Содергрен, архимагистром Тиссаей де Врие и Вильгефорцем из Роггевеена. Последний предлагает Геральту побеседовать вместе и показывает ведьмаку внутреннее убранство дворца, делает краткий экскурс в историю магии и Братства Чародеев, а затем предлагает Геральту заключить союз и передать ему Цири. Ведьмак отказывается, но Вильгефорц настоятельно рекомендует ему подумать ещё раз, после чего оставляет его одного.

Йен Геральт танедд Гордеев

Йеннифэр и Геральт на Танедде, иллюстрация Дениса Гордеева

Геральт проводит ночь с Йеннифэр в Аретузе, однако под утро происходят события Танеддского бунта: верные Северу чародеи во главе с Филиппой вступают в противостояние с магами, продавшимися Нильфгаарду, во главе с Вильгефорцем. Геральта в этот момент уводят люди Дийкстры, однако ведьмак справляется с ними, ломает Сигизмунду ногу, а появившийся Лютик приносит ему его меч. Вернувшись на остров, Геральт застаёт магическую баталию и от Марти узнаёт, что бой спровоцировала запутавшаяся в распрях чародеев Тиссая де Врие, когда сняла с Гарштанга антимагическое заклятие, Йеннифэр и Цири где-то в замке, а Францеска Финдабаир, сторонница Вильгефорца, выпустила скоя'таэлей из подземелий Танедда. Отправившись далее, Геральт помогает Кейре Мец, сносит голову сообщнику Вильгефорца — Артауду Терранове, встречает Цири, затем вырезает отряд эльфов и сталкивается с молодым нильфгаардским рыцарем Кагыром аэп Кеаллахом, которому император Эмгыр вар Эмрейс поручил захватить Цири. От Кагыра Геральт узнаёт, что именно он спас Цири из горящей Цинтры 5 лет назад, а потому сохраняет ему жизнь.

Цири продолжает убегать и входит в Башню Чайки, а Геральт сталкивается с Вильгефорцем. Чародей вновь предлагает ведьмаку альянс, но тот снова отказывает, после чего Вильгефорц материализует металлический шест, и между ними завязывается рукопашная схватка. До этого момента непобедимый Геральт терпит жесточайшее поражение от Вильгефорца, который наносит ему ряд серьёзных повреждений, в том числе ломает бедренную кость, предплечье, несколько рёбер, наносит сотрясение мозга и провоцирует внутреннее кровотечение, а кроме того, ломает его ведьмачий меч. Далее чародей отправляется за Цири, но та входит в портал Тор Лара, который после этого взрывается, а Вильгефорца тяжело увечит осколками.

«Спустя несколько недель, уже исцелённый стараниями дриад и водой Брокилона, Геральт пытался сообразить, какую ошибку совершил во время боя. И пришёл к выводу, что во время боя он не совершил никакой. Единственную ошибку он совершил перед боем. Следовало бежать ещё до того, как бой начался».

«Час Презрения», глава 4

Раненого Геральта с помощью Тиссаи де Врие спасает Трисс Меригольд. Вместе чародейки телепортируют его в Брокилон, где дриады приступают к лечению ведьмака, который необычайно стойко переносит свои травмы и даже не теряет сознания. Через месяц в Брокилон прибывает Лютик, который рассказывает почти выздоровевшему Геральту, что в ночь Танеддского мятежа войска Империи пересекли Яругу в Доль Ангре и напали на Лирию — началась Вторая война с Нильфгаардом. Лирия пала за 3 дня, Аэдирн за неделю, кроме того, был захвачен Бругге, в Дол Блатанне образовано свободное государство эльфов под протекторатом Нильфгаарда; Темерия и Каэдвен заключили с Империей договор о нейтралитете, в Редании творится хаос после убийства короля Визимира; большинство чародеев сбежали в нейтральные Ковир и Повисс и Хенгфорс, Филиппа и её соратники в Третогоре, Тиссая де Врие покончила с собой. Геральт узнаёт, что Цири якобы у Эмгыра в Нильфгаарде (на самом деле это лже-Цирилла, настоящую же портал выбрасывает на восточной окраине Империи, в Гесо, где она примыкает к банде Крыс), а Йеннифэр и Вильгефорц пропали, после чего ведьмак делает неверный вывод, что они были сообщниками. На следующий день в лес прибывают остатки бригады скоя'таэлей, у которых Геральт берёт кобылу, затем в катакомбах на Крааг Ане добывает новый меч, после чего они вместе с Лютиком оправляются к Эмгыру вар Эмрейсу за Цири.

«Крещение огнём» (~лето 1267 года)

Компания Золтана Гордеев 2

Геральт и краснолюды, иллюстрация Дениса Гордеева

Геральт и Лютик переходят через Ленточку и направляются на юг, за ними тайно следует Мария Барринг, охотница, проводящая «белок» в обход людских облав в Брокилон, которая собирала для ведьмака информацию во время его лечения у дриад. Спустя некоторое время они сталкиваются с гавенкарами, которые привозят захваченного Кагыра, чтобы отдать его присутствующим здесь же нильфгаардцам, однако завязывается бой, в ходе которого Мильва открыто присоединяется к компании, а Геральт обнаруживает, что его раздробленная нога плохо его слушается. Он также освобождает Кагыра, но, всё ещё испытывая к нему смешанные чувства, прогоняет его. Теперь втроём Геральт, Лютик и Мильва движутся уже на юго-восток, так как весь юг охвачен войной и через него не пройти. За ними в отдалении следует Кагыр, однако сблизиться рискует лишь однажды, поскольку ведьмак крайне враждебно настроен к нему. Через несколько дней они встречают Золтана Хивая и его команду из четырёх краснолюдов и одного гнома, которые сопровождают небольшую колонну беженцев — женщин с детьми. Далее они продолжают путь все вместе, в ходе которого Лютик братается с краснолюдами, затем натыкаются на других беженцев, однажды — на главоглаза, которого ведьмак прогоняет громким шумом, а на следующий день после главоглаза — на бандитов, которых убивают Геральт, Золтан и Мильва. Ведьмака мучают травмированные конечности и нарастающее отчаяние, что достигнуть его цели на охваченном войной Континенте почти невозможно.

«Докучали также мучительные, удручающие, невыразимо неприятные ощущения, ощущения чуждые, которых никогда раньше он не испытывал и с которыми не умел справиться. Бессилие и отчаяние».
— «Крещение огнём», глава 2

Через какое-то время, вдоволь насмотревшись на ужасы войны, компания разделяется: бригада Золтана, кроме него самого и гнома Персиваля Шуттенбаха, отправляется прятать накопленные драгоценности, остальные же выходят к эльфскому некрополю Фэн Карну, где встречают травника и цирюльника Региса, который предлагает им переночевать у него, и потчует мандрагоровым самогоном, что провоцирует бурную дискуссию. На следующее утро Регис присоединяется к компании и продолжает путь вместе с ними, а через ещё один день пути они встречают кметов, которые жалуются на вампира, раздирающего своих жертв в клочья, и тогда открывается, что Регис многое знает об этих существах. Ведьмак, однако, утверждает, что убивать может любое чудовище, необязательно вампир. Прийдя в лагерь беженцев, Геральт и компания становятся свидетелями суда над «ведьмой», который проводит жрец какого-то из новых культов. За девушку заступаются местный староста Эктор Ляабс, который взывает к благоразумию людей, затем ведьмак, Золтан и Мильва, по очереди предлагая использовать кулачное право для выяснения виновности или невиновности «ведьмы». Тем не менее жрец настаивает на другом испытании богов: для доказательства чистоты девушки нужно достать раскалённую добела подкову из горна. Золтан хочет всё равно попытаться пройти ордалию, однако Регис делает это первым, достаёт подкову без труда, подносит жрецу и показывает руку, на которой нет ожога. Дальнейшее развитие событий прерывают конники Нильфгаарда, которые нападают на лагерь и вступают в бой с находившимся недалеко темерскими частями. Темерцы разбивают «чёрных», Геральта и Лютика принимают за дезертиров и заключают под стражу, в это же время Мильва пытается вернуть лошадей, что ей и удаётся с помощью Кагыра.

Регис1 Гордеев

Геральт и Регис, иллюстрация Дениса Гордеева

Геральта и Лютика конвоируют в форт Армерия, где ведьмака узнаёт бывший цинтрийский маршал Виссегерд, который винит его в исчезновении Цири и приговаривает барда и ведьмака к казни через повешение на следующее утро, а пока их запирают под замок. Из заключения Геральта и Лютика освобождает Регис, который сообщает им, где искать Мильву с лошадьми, на что Геральт благодарит Региса за помощь, но предупреждает, что лучше им больше не встречаться. Сбегающие ведьмак и Лютик вновь попадают меж армиями Нильфгаарда и Темерии, поэт несерьёзно ранен шальной стрелой или болтом в голову, затем они встречаются с Мильвой и Кагыром. Взявшийся ниоткуда Регис промывает рану Лютика, в этот момент Геральт приставляет к горлу цирюльника меч. Эмиель Регис Рогеллек Терзиефф-Годфрой рассказывает, что он живёт на свете 428 лет и что он потомок потерпевших крушение несчастных существ, застрявших среди людей после Сопряжения Сфер, то есть он — высший вампир. Геральт вновь отпускает Региса, однако снова предупреждает его, что следующая их встреча может стать последней.

Несмотря на предупреждение, через некоторое время вампир возвращается и располагает к себе всю компанию, и, немного поартачившись, Геральт решает продолжать путь в компании Региса, Лютика, Мильвы и Кагыра. Нильфгаардец сообщает компании, что Цирилла, которая находится у Эмгыра, не настоящая, а потому они решают идти к друидам из Каэд Дху за советом, тем более, что вампир знаком с их предводительницей. Вскоре на одном из биваков обеспокоенные бард и лучница спрашивают у Геральта, стоит ли действительно опасаться Региса, на что ведьмак отвечает, что ещё как стоит, ибо высшие вампиры очень опасны, после чего Лютик спрашивает, смог бы Геральт убить Региса, на что тот отвечает, что не знает и предпочёл бы не пробовать. Через некоторое время, чувствуя неловкость и недосказанность, присутствующие в компании, Регис рассказывает своим спутникам историю своей жизни и то, что он вовсе не пьёт кровь, а смысл бытия видит в помощи людям. Также вампир развенчивает несколько мифов о своей расе.

Битва за мост денис дорофеев

Битва за мост на Яруге, иллюстрация Дениса Гордеева

Продолжая свой путь, в Ангрене компания снова встречается с Золтаном и краснолюдами, некоторое время идёт с ними вместе, затем же они разделяются: краснолюды отправляются на север, к горе Карбон, а «дружина» ведьмака продолжает свой путь на юг. На прощание Золтан дарит Геральту свой меч — махакамский рунный сигиль, взамен потерянного ведьмаком при пленении прошлого меча. После расставания с группой Золтана Геральт тайно советуется с Регисом и решает, что им следует идти к друидам через опасный Ийсгит, но план срывает внезапное известие, которое сообщает мужской части компании Регис: Мильва беременна. Цирюльник рассказывает ведьмаку, барду и нильфгаардцу, что изготовил по просьбе девушки снадобье, которое убьёт в ней плод, однако оно действует мучительно, и Мильве, по меньшей мере, на 10 дней потребуется постель и укрытие, а потому вампир спрашивает мнения по этому вопросу остальных «отцов и мужей». Геральт старается как-то поддержать Мильву, причём, сам того не понимая, он убеждает её рожать. После этого инцидента, 31 августа 1267 года, Геральт с Регисом отказываются от Ийсгита и решают переправиться на другой берег Яруги у селения Красная Биндюга, при этом даже находят паром, но по стечению обстоятельств попадают меж войсками лирийской королевы Мэвы и нильфгаардцами, у Мильвы случается выкидыш, Регис и Лютик остаются ухаживать за ней, а Геральт и Кагыр участвуют в Битве у Моста, воодушевляют солдат и даже выигрывают сражение. После боя королева Мэва посвящает Геральта в рыцари и жалует титулом «Ривский».

«Башня Ласточки» (~осень 1267 года)

Геральт и его «дружина» покидают лирийскую армию Мэвы 6 сентября 1267 года, поскольку ведьмаку как присяжному рыцарю положено было исполнять свои обязанности перед королевой, а желания такого у Геральта не было вовсе. Под покровом ночи ограбив лирийскую квартирмейстерскую службу, захватив амуниции и лошадей, «дружина» дезертирует из-под лирийских штандартов и продолжает свой путь к друидам в Каэд Дху. Холодная и дождливая сентябрьская погода плохо действует на травмированного Геральта, он сильно хромает, шипит от боли и становится «...злым из-за этого... как хрен с уксусом». Переправившись через Яругу, компания продолжает свой путь через леса Заречья, Лютик начинает писать свой труд «Полвека поэзии», затем «дружина» встречает несколько станов бортников, которые сообщают, что друидов в Каэд Дху больше нет. Кроме того, бортники предлагают «дружине» работу — в виде вооружённого эскорта сопровождать станы в Стоки, Геральт и его компания соглашаются.

Фулько артевельде1

Избиение Ангулемы, иллюстрация Дениса Гордеева

17 сентября 1267 года «дружина» и бортники прибывают в Ридбрун и решают провести в городе некоторое время, где выясняется, что друиды переместились к озеру Лок Мондуирн. Вскоре, однако, стражники отводят Геральта к здешнему префекту, Фулько Артевельде, который расспрашивает ведьмака о причинах его нахождения в городе. Префект приводит недавно схваченную им девушку Ангулему, которая рассказывает, что некий полуэльф нанял банду местного разбойника Соловья для нападения на ведьмака и его компанию в Бельхавене, причём даёт детальное описание «дружины», но утверждает, что их в компании всего четверо. Фулько предлагает сделку: Геральт убивает Соловья, а префект закрывает на него глаза, кроме того, он сообщает, что друидов нет у Лок Мондуирна — они в Долине Сансретура, в Туссенте. Ведьмак соглашается, однако ставит условие: Ангулема должна поехать с ним — префект не возражает.

25 сентября «дружина» отправляется в Бельхавен, однако по дороге Геральт, основываясь на описании Ангулемы и неправильно названной численности их дружины и выплёскивая давнюю ненависть к Кагыру, обвиняет его в предательстве, после чего оскорблённый Кагыр вступает с ним в потасовку, из которой Геральт не может выйти победителем, поскольку больное колено отказывает ему в самую неподходящую минуту. Дерущихся разнимает Мильва, после чего ведьмак и нильфгаардец заключают перемирие, кроме того, Геральт делает неверный вывод, что это Йеннифэр предала его, а информация о «дружине» была получена с помощью магического сканирования, на котором не виден вампир Регис — отсюда и ошибка в подсчётах. Также Геральт сообщает, что 23 сентября Цири была убита (на самом деле не убита, а лишь ранена Стефаном Скелленом), а потому компания отправится мстить Йеннифэр и Вильгефорцу.

Отряд разделяется: Геральт, Ангулема и Кагыр едут в Бельхавен — выяснить у полуэльфа, где его хозяин, а Мильва, Лютик и Регис — в Туссент. Через связи Ангулемы Геральт узнаёт, где искать полуэльфа, прибывает к нему и, замаскировавшись, сообщает, что он лично убил нужного ведьмака, а в качестве доказательства отдаёт Ширру свой медальон. Полуэльф тем не менее не покупается на обман, дальнейшее развитие событий останавливает стычка бандитов и партизанского движения против Империи. Завязывается бой, в ходе которого Кагыр оказывается ранен в голову. Компания сбегает, однако из-за смерти загнанных лошадей они вновь вынуждены разделиться: Геральт остаётся с раненым Кагыром, а Ангулема скачет в Туссент.

Впоследствии между ведьмаком и нильфгаардцем не остаётся никакой недосказанности и неприязни, какую-то часть пути Геральт даже несёт ослабевшего Кагыра на спине, в разговорах они выясняют, что Цири всё же жива, а Кагыр признаётся, что он любит девушку. Вскоре они натыкаются в лесу на Региса, который рассказывает, что Лютик, Мильва и Ангулема в безопасности у друидов в священной роще Каэд Мырквид. Регис также сообщает Геральту, что предводительница друидов советует ему спуститься в пещеры под Горой Дьявола, где ведьмак встречает эльфа Аваллак'ха, который рассказывает Геральту о Старшей Крови и пророчестве Итлины, о причинах вымирания эльфов и предсказывает, что ведьмак встретится с Цири, а затем снова её потеряет. После этого Аваллак'х предоставляет ведьмаку стучака, который относит Геральта в Каэд Мырквыд, где тот вступает в схватку с бандитами Соловья.

Здесь ведьмак встречает туссентских странствующих рыцарей и своих спутников, его ранят из арбалета в ухо, а рыцари признают в Лютике виконта Юлиана де Леттенхофа, который когда-то был фаворитом княгини Туссента. Углубившись в лес, компанию по ошибке берёт в плен дубочуд, который нечаянно ранит Мильву, однако друиды освобождают их и оказывают лучнице помощь. Одновременно с этим они сжигают в деревянной клетке бандитов, в том числе Соловья и Ширру, у которого всё ещё находится медальон ведьмака, и серебряная подвеска плавится в огне. Ради помощи друидов Геральт признаётся, что он перестал быть ведьмаком.

«Владычица Озера» (~осень 1267 года - лето 1268 года)

Фрингилья Генриетта Гордеев

Праздник Бочки в Боклере, иллюстрация Дениса Гордеева

Через некоторое время после стычки с разбойниками в Каэд Мырвид, в октябре 1267 года Геральт, Регис, Кагыр, Ангулема и Рейнарт де Буа Фресне, рыцарь Шахматной Доски, которого ведьмак спас в том сражении, отправляются в Боклер, где уже находятся Лютик и Мильва. По дороге Рейнарт рассказывает компании историю о том, как примерно 6 лет назад Лютик гостил в Туссенте, и у него завязался роман с княгиней Анной-Генриеттой, после чего поэт был вынужден бежать от гнева князя Туссента. Поскольку муж Анариетты ныне почил, Лютик радостно поскакал в Боклер к княгине. Когда компания прибывает в столицу княжества, Анариетта немедленно просит ведьмака к себе, где Белый Волк лицезрит княгиню и её родственницу, чародейку Фрингилью Виго, после чего Анна-Генриетта оглашает свою волю: Геральт и Лютик будут прислуживать дамам на Празднике Ковша.

Вскоре на празднике ведьмак и бард помогают Анне и Фрингилье давить вино в огромной бочке. На следующий день Геральт рассказывает княгине о путешествии, которое он предпринял в компании своей «дружины», после чего Анариетта заверяет ведьмака, что они могут гостить в Туссенте сколь угодно долго и что им будет оказана всевозможная помощь в поисках Цири. Также она нанимает Геральта для охоты на суккуба, который навещает мужчин княжества. Ведьмак соглашается. Чуть позднее, в тот же день, Геральта нанимает один из хозяев виноградников для убийства сольпуги у него в подвалах, что стало началом череды ведьмачьих заказов, которые позволили Геральту накопить значительную сумму в одном из местных краснолюдских банков. Впоследствии на пиршестве Геральт к взаимному удовольствию общается с Фрингильей, и вся «дружина» обретает себе друзей и знакомых в Туссенте. В конце октября ведьмак просит у Лютика новых верховых лошадей, поскольку он задумал уезжать, пока перевалы не завалило снегом, поэт же сообщает, что он остаётся с княгиней и не последует за ведьмаком дальше.

После этого Геральт решает повременить с отбытием из Туссента по целому ряду причин: у него завязывается роман с Фрингильей Виго, он неплохо зарабатывает на ведьмачьем промысле, к нему в его поездках присоединяется и становится настоящим другом рыцарь Рейнарт, а, кроме того, каждый член его компании находит себе занятие и не желает так быстро покидать сказочное княжество. Одновременно с этим Фрингилья Виго имеет задачу как можно дольше удерживать Геральта в Туссенте, поскольку именно этого хочет Ложа чародеек, в которой волшебница и состоит. В следующие два месяца, вплоть до Мидинваэрне — 21 декабря 1267 года, Геральт живёт относительно размеренной жизнью, охотится на монстров в компании Рейнарта, проводит время в постели с Фрингильей, пытаясь забыть Йеннифэр, которая, как он думает, предала его и Цири, помимо этого чародейка излечивает его от болей в колене и даёт ему новый медальон взамен расплавленного — серебряный амулет с вправленным отшлифованным хризопразом.

В вечер Мидинваэрне 1267 года Геральт, как обычно, выполняет контракт на куролиска в одном из подземелий, убивает его, после чего вместе с рыцарем Шахматной Доски ужинает в одной из таверн близ Боклера. Там его нанимает владелец виноградника для зачистки подвалов замка Помероль, в которых пропадают люди, ведьмак соглашается исследовать туннели. Утром 8 января 1268 года Геральт отправляется на охоту, к полудню достигает замка и спускается под землю. Пробираясь по глубоким туннелям, ведьмак находит комнату, в которой становится незаметным свидетелем разговора Стефана Скеллена с имперскими заговорщиками, в ходе которого коронер называет место нынешнего убежища Вильгефорца — замок Стигга. Когда Геральт возвращается обратно, на узком мосту через пропасть его окружают чудовища: корред, кильмулис, прыскирник и неизвестный монстр в виде семисвечника. Они угрожают ведьмаку, желая отомстить за всех убитых им существ, Геральт же, торопящийся на бой с Вильгефорцем, пытается уйти от схватки. Корред ставит Белому Волку условие: он должен либо бросить свой меч в пропасть, либо сломать его. Геральт соглашается и ломает лезвие меча о расщелину в камне, после чего монстры нападают на него, однако оказывается, что ведьмак с помощью амулета Фрингильи наложил иллюзию и клинок нисколько не сломан. С небольшим трудом Белому Волку удаётся убить всех чудовищ, после чего 9 января 1268 года Геральт возвращается в Боклер, отправляет «дружину» собираться, сам же по неосторожности встречается на конюшне с Фрингильей. Там они ссорятся по поводу отъезда Геральта, после чего обмениваются информацией: чародейка рассказывает, что Йеннифэр никогда не была предательницей и что она находится в плену у Вильгефорца, в ответ же ведьмак сообщает ей место убежища чародея, но лжёт, называя замок Рыс-Рун в Назаире. Они в последний раз занимаются любовью, затем Белый Волк прощается с рыцарем Рейнартом и присоединяется к «дружине», их нагоняет Лютик, который сообщает своё решение всё же остаться в Туссенте, и компания по заснеженным перевалам гор Амелл отправляется в Эббинг.

Битва в Стигге Гордеев

Битва в Стигге, иллюстрация Дениса Гордеева

Примерно в апреле 1268 года «дружина» прибывает в убежище Вильгефорца, к тому моменту здесь уже находится Цири. С помощью способностей Региса компании удаётся пройти внутрь замка, там они вступают в бой с наёмниками Скеллена, а потом разделяются: вампир отправляется наводить шороху на замок, остальная же «дружина» идёт искать Йеннифэр и Цири. Однако первым девушку находит и освобождает вампир, который прерывает своё воздержание от крови, в это же время во внутреннем дворике, встретив впервые в жизни достойного противника, погибает лучница Мильва. Регис возвращается к «дружине», после чего они снова разделяются: Геральт идёт на поиски Йеннифэр, Регис опять улетает громить замок, а Кагыр и Ангулема отправляются на поиски Цири. Ведьмак быстро находит и освобождает чародейку, после чего они натыкаются в коридоре на Вильгефорца, с которым вступают в бой. В это же самое время Цири сражается с Лео Бонартом и, в основном, из-за страха перед охотником за головами неспособна победить его.

Убегая от Бонарта, она сталкивается с Кагыром и Ангулемой, нильфгаардец вступает в поединок с охотником за головами и погибает, Ангулема также умирает от ран на руках Цири. Собрав волю в кулак и преодолев свой страх, девушка также сходится в бою со своим мучителем и, вспомнив тренировки в Каэр Морхене, побеждает его. С тела Бонарта Цири снимает три ведьмачьих медальона: Школ Волка, Кота и Грифона. В это же время Геральт и Йеннифэр противостоят мощи Вильгефорца, который умудряется справляться с ними обоими, в какой-то момент в бой вмешивается Регис, спасая чародейку от гибели, однако Вильгефорцу удаётся победить его, разорвав, а затем расплавив и превратив в стекло (тем не менее благодаря способностям высшего вампира и помощи своего собрата Эмиель через некоторое время регенерирует, однако их следующая с Геральтом встреча произойдёт лишь через 7 лет — в 1275 году в ходе дополнения «Кровь и Вино»). После этого чародей материализует металлический шест, какой он использовал на Танедде, и с новой энергией вступает в поединок с Геральтом, и ведьмак вновь неспособен одолеть дьявольски подвижного мага. В какой-то момент Белый Волк оказывается повержен, а Вильгефорц заносит шест для последнего удара, но вдруг промахивается, поскольку Геральт с помощью амулета Фрингильи применяет иллюзорные чары, после чего выигравшему время ведьмаку всё-таки удаётся расправиться со своим заклятым врагом, отрубив ему голову.

После смерти Вильгефорца Геральт и Йеннифэр встречают Цири, которая отдаёт ведьмаку снятый с Бонарта медальон в виде головы волка. Затем они вступают в бой с наёмниками Скеллена, однако дальнейшее кровопролитие останавливает армия Нильфгаарда, которую ведёт сам император Эмгыр вар Эмрейс, в котором Геральт узнаёт Дани. Наёмников Скеллена и самого коронера отдают под суд, Белое Пламя благодарит Геральта за заботу о Цири и рассказывает, что девушку ждёт судьба императрицы, а также историю своего сотрудничества с Вильгефорцем во времена детства девушки и прихода с помощью чародея к власти. Ведьмак и император приходят к выводу, что всем, кто знает о родстве Цири и Эмгыра, следует умереть, а, значит, Геральт и Йеннифэр обречены. Император предлагает ведьмаку и чародейке совершить суицид, чтобы не быть казнёнными, они соглашаются. Цири уезжает с нильфгаардцами, а Геральт и Йеннифэр под охраной принимают ванну и занимаются любовью, а когда решают воспользоваться ножом, появляется Цирилла, говоря, что все нильфгаардцы ушли, потому что Эмгыр передумал на полпути и отпустил её. Далее Геральт, Йеннифэр и Цири в отправляются по памятным местам: сначала в Ревность, где Бонарт убил Крыс, затем в Клармон, где Цири сражалась в амфитеатре, затем в Говорог, где Скеллен ранил Цири в лицо, затем на болота Переплюта, где отшельник Высогота лечил девушку от ранения, и наконец в Дун Дар, где Цири учинила резню людей Филина. В мае 1268 года Ложа чародеек требует Цири к себе, Йеннифэр просит отсрочки ей, предлагая себя в качестве заложницы. Чародейки соглашаются, Йен телепортируется к ним, а Геральт и Цири отправляются в Туссент, где ведьмак узнаёт, что рыцарь Рейнарт был убит в одном из сражений с бандитами, а Лютика собираются казнить за измену княгине. В последний момент Анариетта меняет своё решение и отпускает барда, однако запрещая ему более пересекать границы Туссента. Затем Геральт и Цири разделяются: ведьмак и бард едут в Ривию, а Цири переносится в Венгерберг, к Йеннифэр и Ложе.

Через 6 дней, в начале июня, Геральт и Лютик прибывают в Ривию, где встречают своих старых знакомых: краснолюдов Золтана Хивая и Ярпена Зигрина, с которыми они шумно и радостно ужинают. Геральт объявляет о своём желании оставить ведьмачье ремесло и отдаёт сигилль обратно Золтану, когда в городе начинается погром нелюдей. Геральт из Ривии встаёт на защиту своих друзей и успешно справляется с разъярённой толпой, пока один из его противников, молодой парень, не просит у него пощады. Ведьмак отводит свой меч, парнишка тут же бьёт его в грудь вилами, нанося Геральту смертельную рану — таким образом сбывается пророчество Цири о том, что Белый Волк умрёт «от зубов». Погром останавливают заклинания Йеннифэр и Трисс, которые появляются в этот момент. Йен пытается спасти умирающего ведьмака магией, однако у неё не выходит, и чародейка лишь зря тратит свои жизненные силы и сама оказывается на пороге смерти. Цири, Лютик, Трисс, Золтан и Ярпен кладут тела Геральта и Йеннифэр в лодку, после чего девушка отплывает на ней в озеро Лок Эскалотт.

Таким образом, по летосчислению романа Геральт погиб в июне 1268 года, однако следует отметить, что он как бы не погиб, а был вместе с Йеннифэр перенесён Цири в место вне пространства и времени — Остров яблонь, где ведьмак и чародейка смогли бы провести вместе вечность.

Между литературной сагой и играми

ЙенИст12

Геральт и Йеннифэр на Острове Яблонь, Гвинт: Ведьмак. Карточная игра

После того, как Геральт и Йеннифэр оказались на острове Яблонь, время для них остановилось. Медленно, но верно ведьмак оправляется от ран, полученных в Ривии, наслаждаясь покоем со своей возлюбленной. Однажды, несомненно в попытках разыскать или как-то выманить Цири, на остров нападают всадники Дикой Охоты, сжигают дом и сад и, хотя Геральт и убивает многих из них, похищают Йеннифэр.

Белый Волк отправляется в погоню за Дикой Охотой, найдя способ вернуться в свой мир, на Континент, а вместе с этим и на Путь ведьмака. Всю осень 1269 года и весь 1270 год Геральт преследует призрачную кавалькаду в её безумной скачке с севера на юг через Ущелье гидрыЦинтру, горы АрмушЯругу, леса Ангрена. В июле 1270 года Белый Волк спасает от ослизга Лето из Гулеты — ведьмака из Школы Змеи, и объединяется с ним и двумя его товарищами-ведьмаками в погоне за неуловимыми всадниками.

21 декабря 1270 года, в Мидинваэрне — день зимнего солнцеворота, Охота останавливается под деревом Висельников в самом центре Нильфгаардской империи, где всадники отбирают лучших из похищенных ими людей. Ведьмаки вступают в схватку с воинами Дикой Охоты, которые оказываются вовсе не призраками: они падают под ударами мечей, а из-под их панцирей льётся алая кровь. Попросту неспособные из-за огромного их количества убить всех всадников, Геральт и его союзники всё же пробиваются к королю Дикой Охоты, который оказывается эльфом из другого мира, никогда не знавшим ни погромов, ни гонений, ни преследований. Геральт предлагает свою душу в обмен на душу Йеннифэр, и тот соглашается без колебаний.

Какое-то время Геральт путешествует как один из всадников Дикой Охоты, пока весной 1271 года Цири не сражается за его душу с Эредином в мире Tedd Deireadh. Очевидно, что она побеждает, поскольку вскоре Геральт без памяти (последствие, с которым сталкиваются все, когда-либо похищенные Дикой Охотой) оказывается в лесу близ Каэр Морхена.

Игра «Ведьмак»

Пролог

Пролог


Геральт бежит к крепости1В1

Геральт бежит к крепости Каэр Морхен

Ведьмак Геральт, убийца чудовищ, убегает от всадников Дикой Охоты неподалёку от Каэр Морхена весной 1271 года. Его обнаруживают ведьмаки из Школы Волка и чародейка Трисс Меригольд. Считая Геральта погибшим, они удивляются тому, что он жив. Однако ведьмак не помнит ни их, ни своей прошлой жизни. Едва Геральт приходит в сознание, на замок нападают неизвестные разбойники во главе с двумя магами. Трисс удаётся узнать одного — чародея-ренегата Саволлу. Геральт помогает своим друзьям отбиться от нападавших. Весемир сообщает Геральту, что необходимо разделиться, поскольку маги отправились в лабораторию ведьмаков, оставив в главном дворе замка чудовищную Химеру. Он предлагает Геральту пойти на бой с Химерой, либо помочь Трисс остановить чародеев.

Если Геральт решает сразиться с химерой, то ему и другим ведьмакам удаётся воспользоваться слабостью чудовища к громким звукам и победить его с помощью колокола.

Если ведьмак решает отправиться за чародеями, то они вместе с Лео обнаруживают раненую Трисс и спускаются в подземелья Каэр Морхена. Когда они находят нападающих, один из них — наёмник Профессор — убивает Лео выстрелом из арбалета. В итоге разбойникам удаётся уйти, прихватив с собой мутагены и алхимические вещества ведьмаков, но не записки с описанием Испытаний.

Во время похорон Лео Весемир принимает решение, что ведьмакам необходимо найти эту банду, именуемую Саламандрами, которой руководит таинственный маг. Он говорит Геральту отправиться в Темерию, так как тот однажды расколдовал дочь короля Фольтеста.

Icon Act I

Глава I


Альвин3В1

Геральт и Альвин в Предместьях Вызимы

Ведьмаку не удаётся попасть в столицу Темерии — Вызиму, так как из-за чумы Катрионы и карантина войти туда может лишь обладатель специальной грамоты. Геральт оседает в предместьях города. Под покровом темноты на него нападают призрачные собаки — баргесты, преследующие женщину с ребёнком. Ведьмаку удаётся спасти мальчика по имени Альвин, который неожиданно начинает левитировать и вещать о грядущем конце света — Белом Хладе. Мальчик оказывается Истоком, перспективным стихийным магом. Опеку над ним берёт рыжая медичка Шани, переведённая сюда из университетского городка Оксенфурта для помощи в подавлении эпидемии — давняя знакомая ведьмака, хоть тот её и не узнаёт. Также в корчме Геральт знакомится с алхимиком Калькштейном, купцом Декланом Леуваарденом, а также помогает другу из прошлой жизни — краснолюду Золтану Хиваю — дать отпор расистски настроенным кметам.

Чтобы найти людей, носящих броши с саламандрами, Геральт обращается к Преподобному — священнику церкви Вечного Огня, который почитается местными за то, что помог им победить чуму — под его предводительством они просто убили всех носителей болезни. Жрец готов помочь ведьмаку, если тот выполнит контракт и убьёт чудовище, известное как Зверь, который и порождает баргестов, являясь их вожаком. За заказ ранее уже брался другой ведьмак по имени Беренгар, которого упоминал Весемир. Преподобный считает, что если зажечь священный огонь на пяти алтарях Вечного Огня, то это поможет изгнать монстра, но, разумеется, это не работает. Раздражённый Преподобный отправляется молиться, а ведьмака просит помочь трём «хорошим людям».

С «хорошими людьми» всё оказалось не так уж и просто: купец Одо попросил вывести с огорода выросших там эхинопсов, стражник Микула — очистить склеп от гулей, где Геральт нашёл труп девушки, принявшей яд, а торговец Харен Брогг и вовсе оказался гавенкаром — спекулянтом, снабжающим эльфских партизан.

Преподобный предлагает Геральту разобраться с местной знахаркой — ведьмой Абигайл, под присмотр которой Шани отдала Альвина, и которая якобы наслала чудовище. Ведьма отрицает все обвинения в свой адрес и проводит магический сеанс, обращаясь к духу Белого Хлада в Альвине, пробуждённого Зверем, и тот заявляет, что демонического пса пробудили грехи местных жителей. Геральт также узнаёт, что подобное существо исследовал чародей Альзур, который также пришёл к выводу, что если обличить виновных в преступлениях, то Пёс станет слабее.

Абигайл воспоминания

Геральт спасает Абигайл от разъярённых крестьян

Геральт возвращается в таверну, где обнаруживает бойцов Саламандры, сражается с ними и преследует до их убежища в пещерах. В их логове Белый Волк узнаёт, что таинственный предводитель Саламандр — могущественный чародей по имени Азар Явед, и встречает Альвина. Тот рассказывает, что он оказался здесь потому, что Преподобный с толпой напал на дом Абигайл и продал его Саламандрам. Более того, жрец регулярно снабжает бандитов детьми-сиротами, чьи родители были убиты в ходе инициированной им чистки. Ведьмак также сталкивается с ведьмой, и она просит у него защиты — Преподобный решил убить её за то, что она слишком много знала о нём и его сторонниках: Одо убил своего брата, Микула вместе с бандитами изнасиловал Ильзу — девушку, которая покончила с собой в склепе, Харен — гавенкар и торгует с Саламандрами. Кроме того, церковник помимо прочих преступлений прогнал свою беременную дочь.

Далее ведьмак изобличает преступления местных жителей и может как позволить селянам свершить самосуд, так и спасти знахарку. Из боя с ослабленным Зверем и его псами Геральт выходит победителем, после чего на него нападает Преподобный со своими последователями, надеясь, что тот вымотан и измучен боем. Тем не менее ведьмак легко расправляется с ними, а также забирает с тела Преподобного или получает от него, если он выжил, пропуск в город.

Ведьмак возвращается в таверну, забирает Шани, и они вместе идут к воротам, где Микула передаёт Геральта страже за якобы фальсификацию документов — пропуск выписан на рыцаря Ордена Пылающей Розы, и Геральт попадает в темницу.

Icon Act II

Глава II


Cutscene Siegfried 1

Геральт и Зигфрид сражаются с чудовищами в канализации Вызимы

Той же ночью капитан стражи Храмового кварталаВинсент Мэйс, объявляет королевскую амнистию тому, кто сможет уничтожить кокатрикса в канализации. Геральт решает убить чудовище, получает от Винсента серебряный ведьмачий меч и спускается в катакомбы под городом. Там он встречает рыцаря Ордена Пылающей РозыЗигфрида из Денесле, сына легендарного охотника на чудовищ Эйка из Денесле, которого тоже послали убить монстра. Зигфрид предлагает свою помощь ведьмаку, Геральт может согласиться на его предложение или убить монстра самому. Забрав голову куролиска, ведьмак направляется к выходу, когда на него нападают Саламандры, с которыми он разделывается.

По совету Зигфрида ведьмак направляется к местному детективу Реймонду Марлоу. Реймонд рассказывает, что у чародея Азара Яведа есть тайные источники финансирования, он проводит генетические эксперименты и, вероятно, имеет какой-то глобальный план. Реймонд советует ведьмаку также самому поискать подозреваемых, а также допросить раненого бойца Саламандр, недавно заключённого под стражу.

Под подозрением оказываются купец Деклан Леуваарден, банкир Голан Вивальди, мелкий спекулянт Талер, капитан стражи Винсент Мэйс, главарь бандитов Могила и алхимик Калькштейн. Тем временем на детектива Реймонда Марлоу выходят Саламандры, и он сбегает из дома, собираясь увести бандитов по ложному следу. Вскоре Реймонд, однако, возвращается и рассказывает, что боец Саламандр скончался, а Геральт объединяется с Шани, чтобы провести вскрытие. Ведьмак может выяснить, что бандит был убит в результате попадания яиц зерриканских мух цеце в его организм, которые он употребил, считая, что это фисштех. Наркотик ему в качестве анестезии дала сама Шани, а ей в свою очередь передал Реймонд.

В итоге, если Геральт проводит собственное тщательное расследование, то узнаёт, что все подозреваемые невиновны, настоящий Реймонд Марлоу убит, а тот, кого он принял за детектива, не кто иной как сам Азар Явед, принявший облик убитого сыщика. Алхимик Калькштейн просит ведьмака открыть старую башню на болотах, а также подсказывает, что Яведа будет легче победить в этом месте — там нестабильная магическая аура и, кроме того, он маг огня, и на болотах ему будет сложнее черпать энергию.

Чтобы открыть башню, Белый Волк добывает все сефироты, после чего заманивает туда лже-Реймонда. Разоблачив Яведа, Геральт обнажает меч, а чародей призывает ифрита, а также открывает портал, откуда выходит Профессор. Тем не менее Геральт оказывается не по зубам Саламандрам, а потому они бросают ему под ноги склянку с ядом, испарения которого отравляют ведьмака, и скрываются в портале.

Также на болотах происходит сражение скоя'таэлей с Орденом Пылающей Розы, в котором Геральт волен встать на любую сторону или сохранить нейтралитет.

Icon Act III

Глава III


Ограбление за белок воспоминания

Помощь скоя'таэлям при ограблении банка

Очнувшись в доме Трисс, Геральт наблюдает, как она беседует с незнакомой ему чародейкой с помощью зеркала. Трисс рассказывает ведьмаку о последних событиях. Она спасла его на болоте, а в это время началось сражение между Орденом и скоя'таэлями. Трисс просит Геральта пойти с ней на светскую встречу, где собираются влиятельные особы, такие как Деклан Леуваарден, Талер, принцесса Адда и её адъютант Родерик де Ветт. Ведьмаку не по душе подобные мероприятия, но всё же он не в силах отказать прекрасной чародейке. Геральт заручается поддержкой Леуваардена в борьбе с Саламандрами в Купеческом квартале. Расшифровав записку, найденную у убитого Геральтом главаря Саламандр, ведьмак и Леуваарден узнают, что их база находится в зоне карантина, в одном из заброшенных домов. Пробравшись туда через канализацию, Геральт расправляется с несколькими бандитами и магом. В центре комнаты, с помощью зеркала и магической сферы, король Редании Радовид V Свирепый общается с Саламандрами. После беседы с Радовидом Геральт узнаёт, где находится основная база Саламандр в Вызиме. Он может заручиться поддержкой Яевинна, либо Зигфрида.

Когда Геральт приходит на место встречи, внезапно врывается Родерик де Ветт со своей ратью. Трисс мгновенно переносит Геральта в тайную пещеру Саламандр. Там же Геральт встречает своего помощника, вместе они бьются с Саламандрами, а Азар Явед и Профессор прячутся за порталом. Когда Явед пытается убить Геральта, срабатывает наложенное заклинание Щит Альзура. Явед скрывается в портале, а Профессор убегает вглубь пещеры. Ведьмак пытается убить Профессора, но он стреляет в оборудование, случается обвал, и оба падают прямо в гнездо кикомор.

Огромная Кикимора-королева нападает на Геральта, но он справляется с тварью и выходит из пещеры. На выходе его встречает нанимательница Саламандр — принцесса Адда. Она зла на ведьмака и приказывает его убить. Геральт просит последнее желание — поцелуй принцессы. Но ведьмаку помогает Трисс, перенося его в Темноводье.

Icon Act IV

Глава IV


Геральт посвящение

Владычица Озера посвящает Геральта в рыцари

Геральт телепортируется на берег озера в Темноводье. Жители тех мест наблюдают появление древнего затонувшего города. Поговорив с ними, ведьмак узнаёт, что подводные жители враждуют с людьми. Геральт решает поговорить со жрецом и с солтысом деревни. Поговорив со жрецом водяных, он понимает, что виной всему Дагон. Ведьмак по просьбе Владычицы Озера расправляется с подводным монстром.

Богатый купец Юлиан обвенчался с дочерью солтыса Алиной. Но Селина — сестра Алины — убивает её, потому что сама любит Юлиана. Селина умирает от руки Адама, который любил Алину. Одна сестра становится полуночницей, другая — полуденницей. Геральт берётся за нелёгкое задание — расколдовать сестёр. Обращаясь к местной знахарке, ведьмак узнаёт, как расколдовать девушек. Он собирает все части зеркала Алины и отдаёт их ремесленнику. На поле Геральт показывает полуденнице Алине её отражение, но это не помогает. Для полуночницы Селины Геральт берёт у старого отшельника венок бессмертника. Пригласив своего друга Лютика на помощь, он расколдовывает обеих сестёр.

Уже на пути к отбытию обратно в Вызиму Геральт становится свидетелем инцидента в деревне: местные эльфы во главе со старой знакомой Геральта Торувьель берут в заложники жителей деревни. Карательный отряд Ордена Пылающей Розы во главе с Белой Райлой направляется с целью истребления бунтующих эльфов. Пытаясь предотвратить бойню, Геральт сначала пытается уговорить Торувьель отпустить заложников, но она не соглашается. Ведьмак направляется к Белой Райле, дабы уговорить её не нападать на эльфов, та соглашается, но рыцари самовольно атакуют эльфов. Геральт может помочь одной из сторон или уйти подальше от этих распрей, сохраняя нейтралитет.

Icon Act V

Глава V


Старая Вызима ночьюВ1

Пожар в Старой Вызиме

Подплывая к Вызимской пристани, Геральт видит клубы дыма — горит Старая Вызима. На пристани его встречает Винсент Мэйс. Банды скоя'таэлей вступили в ожесточённую борьбу с рыцарями Ордена Пылающей Розы. Геральт пробивается к старой Вызиме, там он встречает короля Фольтеста. Фольтест просит ведьмака снять с его дочери Адды проклятие, похожее на то, что уже когда-то было на неё наложено. В случае неудачи он просит её убить. В благодарность за выполнение поручения короля Геральт узнаёт, где находится укрытие Азара Яведа. Но граф де Ветт встаёт у Геральта на пути к тайному укрытию Саламандр, находящемуся на болотах. Оказывается, что именно де Ветт повторно наложил проклятие на принцессу, и ведьмаку ничего не остаётся, кроме как убить его. Зерриканский маг призывает на помощь смертоносное чудовище — Кащея. Ведьмак уничтожает одно чудовище за другим, после чего убивает и самого мага. Вскоре Геральт узнаёт, кто на самом деле стоял за бандитами: им был Яков из Альдерсберга. Ведьмак отправляется в Вызиму закончить дело, начатое им в Каэр Морхене.

Icon Epilogue

Эпилог


Геральт против магистра

Геральт сражается с Великим магистром

Геральт со спутником из Старой Усадьбы прибывает в Вызиму, охваченную пламенем, чтобы найти Великого магистра Ордена Пылающей Розы. Ведьмак отчитывается перед королём Фольтестом о своих успехах насчёт Адды, а также раскрывает ему глаза на то, кто наложил проклятие на принцессу во второй раз, а затем, договорившись о цене с Фольтестом, отправляется за Яковом. Когда ведьмак находит его, магистр перемещает их обоих в иллюзию, созданную магом. Пробиваясь сквозь призраков Дикой Охоты, мутантов магистра и черепоглавов, Геральт доходит до центра видения Якова. Собравшись с силами, Геральт говорит с магистром в последний раз и вступает с ним в бой. Победив Якова, Волк видит короля Дикой Охоты, требующего отдать ему душу магистра. Ведьмак может согласиться на предложение короля или же убить его. Далее Геральт убивает Якова.

Вернувшись в реальный мир, Волк забирает с трупа Якова всё украденное в Каэр Морхене, а также двимеритовый амулет, когда-то данный Альвину, только старее. Ведьмак говорит с Лютиком и выходит из замка Ордена, отправляясь за наградой к Фольтесту. Получив вознаграждение, Геральт направляется к выходу из замка, когда, заметив тела убитых стражников, бросается обратно к королю, которому благодаря тяжёлым доспехам удаётся некоторое время продержаться против таинственного убийцы, вооружённого парой коротких клинков. Геральт успевает вернуться в залу вовремя и вступает в поединок с ассасином, который оказывается весьма ловок и искусен во владении своим оружием. В ходе боя он начинает теснить Геральта, пользуясь своей скоростью и возможностями, предоставляемыми двумя клинками, однако Белый Волк неожиданным броском мешочка с королевской наградой отвлекает противника, после чего Геральту удаётся отрубить ему правую руку и нанести решающий удар. После этого Геральт снимает с неудачливого убийцы маску и удивлённо обнаруживает под ней ведьмачьи глаза с вертикальным зрачком. На этом первая часть трилогии заканчивается.

Запись в дневнике

Геральт иконкаВ1
Книга, озаглавленная „Погром в Ривии“, утверждает, что Геральт, также известный как Белый Волк, погиб во время погрома нелюдей. Расправа произошла в Ривии после войны с Нильфгаардом. Геральта убила разъярённая толпа, когда он попытался защитить преследуемых. Его смерть засвидетельствовали чародейка Трисс Меригольд и краснолюд Золтан Хивай. Однако тело ведьмака не было найдено.
Несколько лет назад Геральт из Ривии явился ко двору короля Фольтеста в поисках заказов на убийство чудовищ. Он получил задание освободить дочь короля Адду от заклятия, превратившего её в стрыгу, или, если это не удастся, убить её. Ведьмаку удалось помочь Адде и выяснить, что заклятие было наложено одним из придворных.

Дополнение «Цена нейтралитета»

События дополнения происходят за несколько десятилетий[14] до событий книжной саги.

Геральт возвращается в Каэр Морхен на зимовку и обнаруживает на подступах к крепости лагерь наёмников, которыми руководят Мервин Адемейн и чародейка Сабрина Глевиссиг. Ведьмак помогает им отбиться от волков, которые по непонятным причинам не боятся огня и нападают днём. После этого Сабрина рассказывает Геральту, о том, что они прибыли сюда за Дейдрой Адемейн, сестрой Мервина и наследницей трона небольшого княжества Каингорн, которое является вассалом Каэдвена, а потому экспедиция пользуется расположением и находится под протекцией короля Хенсельта. Мервин же рассказывает, что именно он должен наследовать престол, поскольку его сестра является чудовищем в человеческом обличие из-за Проклятия Чёрного Солнца: она невероятно жестока, умеет управлять животными, а также рядом с ней не действует магия. Сабрина же хочет изучить и найти способ снять проклятие или же предоставить Совету Чародеев хоть сколько-нибудь результативный отчёт. Она просит Геральта поговорить с остальными ведьмаками в крепости и отдать пришельцам Дейдру.

Дейра5В1

Геральт, Эскель и Дейдра Адемейн

На границе лагеря Геральта подстерегает девушка и рассказывает, как княжна, которая прячется в крепости ведьмаков, запытала до смерти её отца-трактирщика. У брода Белый Волк встречает стоящего на страже Ламберта и узнаёт от него, что в Каэр Морхене на данный момент кроме них находятся Эскель, Весемир и Дейдра, которая утверждает, что она связана с Эскелем силой Предназначения. Кроме того, Ламберт считает, что нужно дать бой чародейке и наёмникам, которые пришли к Каэр Морхену и посмели что-то требовать и угрожать ведьмакам. Белый Волк добирается до замка и встречает в нижнем дворе Весемира.

Старый ведьмак вводит его в курс дела, объяснив, что они не могли отказать оголодавшей и измотанной долгой дорогой Дейдре в крове и тепле, однако сейчас, когда прибывшие чародейка и наёмники требуют отдать им девушку, ведьмакам нужно принимать решение очень осторожно — пришельцы имеют охранную грамоту от Хенсельта, а король не потерпит неповиновения. Весемир советует поговорить с Эскелем, который отправился в шахту неподалёку охотиться на кикимор. В верхнем дворе крепости Геральт сталкивается, наконец, и с самой Дейдрой в окружении двух её верных волков. Расспросив девушку, Белый Волк узнаёт, что Мервин беспрекословно подчиняется Сабрине и что чародейка, пытаясь разузнать информацию о поведении Дейдры, наложила на её возлюбленного какое-то заклятие, от чего его рассудок помутился, а потому княжна ненавидит Глевиссиг. На вопрос же о том, как Дейдра нашла Каэр Морхен, она отвечает, что сюда её привела их с Эскелем связь — она всегда знает, где находится ведьмак.

Отправившись на поиски Эскеля в шахту, Геральт помогает ему уничтожить гнездо кикимор. Затем Эскель рассказывает, как судьба связала его с Дейдрой: лет 20 назад он спас её отца, ныне почившего князя Каингорна, от оборотней и в награду по непонятным ему самому причинам попросил то, что тот уже имел, но о чём не знал, пообещав вернуться в княжество через 6 лет. Он больше никогда не заезжал в Каингорн, однако всё же поверхностно знаком с историей противостояния Сабрины и Дейдры: чародейке поручили обследовать якобы проклятую княжну, и они обе возненавидели друг друга с первого взгляда. Когда Глевиссиг посчитала, что у неё достаточно доказательств мутации Дейдры, она захотела подвергнуть её вивисекции, княжна же подговорила нескольких рыцарей убить чародейку. Разразился кровавый бой, в результате которого Дейдра бежала из Каингорна и убегает по сей день. Эскель не знает, как поступить с девушкой, и, хотя и понимает позицию Весемира, не хочет отдавать её Сабрине и тем самым обречь на мучительную смерть.

Выяснив всю возможную информацию, ведьмаки принимают решение: Ламберт голосует за то, чтобы прогнать пришельцев, Весемир считает, что не стоит провоцировать Хенсельта противостоянием с Сабриной, а Эскель сомневается и просит у Белого Волка совета. В зависимости от выбора Геральта, Дейдра может либо умереть от меча ведьмака, либо взойти на престол вместе со своим братом, либо же сбежать и заняться разбоем, впоследствии мучительно погибнув от рук Сабрины или неизвестного с ужасным шрамом на лице. Независимо от принятого решения Дейдра наносит Эскелю ужасное ранение в лицо, которое затем становится тем самым уродливым шрамом и отличительной чертой этого ведьмака.

Дополнение «Побочные эффекты»

События дополнения происходят примерно за 10 лет до событий первой игры.

Геральт навещает своего друга Лютика в Вызиме, который сидит в тюрьме из-за того, что проявил интерес к жене члена городского совета. Благодаря подкупу определённых лиц, Лютик обменял казнь на заточение. Выясняется, что Лютик взял взаймы большую сумму у Клыкача — одного из главарей преступного мира Вызимы. Так как с поэта не взять ни гроша, а Клыкач кормит своих виверн должниками, ведьмаку ничего не остаётся, кроме как помочь барду.

С помощью Солдатского братства, попойки с Орелом, кулачных боёв и игры в кости ведьмак собирает нужную сумму.

Взяв 2000 оренов, ведьмак отправляется к Клыкачу отдать долг. Но Клыкач требует сумму на 1000 оренов больше, якобы включая проценты. По своему решению, Геральт может собрать бандиту процент или же, совместно с Солдатским братством и ривийцами, расправится с бандой Клыкача и его вивернами.

После этого Геральт возвращается в темницу и вызволяет оттуда Лютика, после чего они надолго покидают Вызиму.

Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Tw2 icon training

Пролог


Геральт в тюрьме1В2

Допрос ведьмака в подземельях замка Ла Валетт

События игры происходят через месяц после окончания первой части, то есть в конце лета, осенью 1271 года Геральт из Ривии оказывается скованным в подземельях замка Ла Валетт, где его избивают темерские солдаты. Неожиданно появляется Вернон Роше, который приказывает стражникам отвести его в комнату дознаний. Там он снимает с ведьмака кандалы и просит Бьянку принести им выпить. Затем Роше просит Геральта рассказать о дне штурма замка Ла Валетт, и ведьмак начинает свой рассказ.

Тем утром Геральт проснулся в своём шатре вместе с Трисс Меригольд[15] в лагере темерских войск близ Понтара. В этот момент его призывает к себе Фольтест. Перед уходом Геральт может поговорить с чародейкой о неудачливом убийце короля, который оказался ведьмаком, о драконе, которого якобы видели разведчики, и о Дикой Охоте, сны о которой мучают Геральта.

Ведьмак встречает короля, а вместе с ним посла Нильфгаарда, Шилярда Фиц-Эстерлена. Вместе они обходят укрепления вокруг осаждённого замка поднявшего смуту рода ла Валетт, где также находятся внебрачные дети Фольтеста и баронессы Ла Валетт. Вместе король и ведьмак поднимаются на вершину осадной башни, с помощью которой оказываются на стенах крепости. Вступив в бой, люди короля пробиваются к укреплению Ариана Ла Валетта, чьи лучники мешают дальнейшему продвижению. Геральт в одиночку поднимается на башню к Ариану и может либо вступить с ним в бой, либо же убедить сдаться.

По воле короляВ2

Геральт на штурме замка

Впоследствии к штурму присоединяется Трисс. Синие Полоски во главе с Роше, проникнув в замок другим путём, встречаются с Фольтестом и Геральтом. В это время на них нападает настоящий дракон, Трисс спасает короля и его людей от обрушающейся башни, после чего телепортируется, пока её не придавили обломки. Дракона отвлекают выстрелы из баллисты, а Фольтест, Роше и Геральт подходят к стенам святилища. Ведьмак идёт искать путь в обход закрытых ворот и попадает в монастырь через канализацию, одновременно замечая в проломе стены скоя'таэлей. Затем Геральт открывает ворота и впускает внутрь короля и отряд Вернона.

Впоследствии Фольтест, Роше и Геральт вновь сталкиваются с драконом, командир специального отряда оказывается отброшен, а ведьмаку с королём удаётся уйти. При этом Геральт теряет свой серебряный меч, воткнув его в пасть чудовищу. Король благодарит ведьмака за спасение и предлагает ему любую награду в пределах разумного. Белый Волк просит разрешения покинуть королевский двор вместе с Трисс, и Фольтест даёт ему своё согласие. Король и ведьмак поднимаются в святилище, где встречают Анаис и Бусси, а также слепого монаха. Пока Геральт замешкался, слепец перерезает Фольтесту горло, после чего выпрыгивает в окно и уплывает со скоя'таэлями. Прибывшие в этот момент солдаты застают Геральта над трупом Фольтеста, после чего тот оказывается в подземелье.

Повествование возвращается в темницу к Роше, который выжил после нападения дракона, и Геральту. Вернон предупреждает, что ведьмак — единственный подозреваемый в убийстве короля Темерии, а потому его, вероятно, запытают до смерти или повесят. Командир Синих Полосок спрашивает насчёт скоя'таэлей и по описанию выясняет, что это эльфы из отряда Иорвета. Кроме того, Роше предоставляет Геральту материалы о его смерти в ходе погрома в Ривии в 1268 году. Ведьмак вспоминает, что его убил вилами парень по имени Роб, которому ведьмак сохранил жизнь. Чародейка Йеннифэр из Венгерберга также умерла, пытаясь спасти ведьмака. Тела Йеннифэр и Геральта забрала таинственная девушка с пепельными волосами. После этого Роше уходит, оставляя Геральту ключ от его цепей, поскольку верит в его невиновность.

Ариан5В2

Геральт и Ариан Ла Валетт

Ведьмак снова попадает в свою камеру, где освобождается от кандалов и побеждает стражу. Пробираясь по подземельям, Геральт может встретить либо Ариана (если сохранил ему жизнь), либо его мать (если Ариан погиб), которую потом забирает посол Фиц-Эстерлен. Ведьмак выбирается из подземелий и встречает Роше и Трисс, которая потеряла свою должность при дворе и дом в Вызиме. Вернон рассказывает, что пару дней назад его человек во Флотзаме видел Иорвета вместе с огромным лысым мужчиной, который подходит под описание убийцы Фольтеста, а потому они отправятся именно туда. Геральт просит Трисс рассказать о Йеннифэр и о его прошлой жизни, и весь путь до Флотзама чародейка освежает ему память историями о прошлом, которого ведьмак лишился.

Затем повествование переносится на два месяца назад, на момент, когда Лето из Гулеты, Убийца Королей, встречает непримиримого командира скоя'таэлей Иорвета и предлагает ему сотрудничество, показывая отрубленную голову Демавенда, короля Аэдирна. Лето говорит, что мог бы достать ещё коронованных голов, но ему нужна помощь эльфов: их убежища, сеть тайных троп, снаряжение и так далее. Иорвет соглашается.

32px-Tw2 icon numberone.svg

Глава I


Поднявшись вверх по Понтару, «Персифаль» подплывает к Флотзаму и причаливает недалеко от города. Геральт, Трисс и Роше отправляются к поселению, но по дороге сталкиваются с Иорветом и отрядом скоя'таэлей. После разговора командира скоя'таэлей и группы Геральта, эльфы нападают на ведьмака и его спутников. Трисс создаёт купол, защищающий от эльфских стрел, однако он отнимает много сил, и Роше приходится нести чародейку на руках, а Геральту — защищать их обоих.

Золтан на виселицеВ2

Золтан и Лютик на эшафоте

Пробившись сквозь ряды противников, троица прибывает в Флотзам, а Геральт замечает вдалеке Убийцу Королей рядом с Иорветом. На главной площади города спутники застают казнь старых друзей Белого Волка — краснолюда Золтана Хивая и барда Лютика, которые обвиняются в пособничестве скоя'таэлям. Геральт вмешивается и останавливает казнь, на место происшествия прибывает комендант Флотзама Бернард Лоредо и соглашается отпустить друзей ведьмака с условием, что они не покинут Флотзам без его разрешения.

Вечером Геральт вместе с Роше отправляются в особняк к коменданту. На аудиенции Лоредо даёт Геральту задание по ликвидации Иорвета, а для полного освобождения Золтана просит также убить кейрана — огромное чудовище, обитающее в Понтаре. Благодаря помощи Трисс и эльфа Седрика Геральт готовится к бою с монстром, а затем вместе с чародейкой Шеалой де Тансервилль убивает его.

Спустя какое-то время Трисс сообщает Геральту, что в гавани стоит барка, где держат пленных скоя’таэлей, в числе которых Киаран аэп Эасниллен — правая рука Иорвета. От Киарана ведьмак и чародейка узнают, что короля Фольтеста, как и Демавенда, убил ведьмак по имени Лето. Услышав это имя, Геральт вспоминает отрывок своей жизни о том, как Дикая Охота напала на них с Йеннифэр на Острове Яблонь и похитила чародейку. Узнав о видении ведьмака, Трисс обещает Геральту восстановить всю память, но для этого ей нужны Розы Памяти, которые растут в эльфских руинах. Ведьмак отправляется туда, где находит необходимый цветок, и, если он дарит его Трисс, то они занимаются любовью.

Получив от Лоредо сведения, что Золтан действительно встречал скоя'таэлей в лесу, Геральт просит краснолюда отвести его на это место. Там они действительно встречают эльфов Иорвета, которые говорят им место встречи с их командиром. Отправившись на эту поляну, Геральт и Золтан встречают там главоглаза, которого ведьмак убивает. После этого, наконец, появляется сам Йорвет и его отряд, который окружает спутников. Если в разговоре с Йорветом Геральт несколько раз оскорбит его и его борьбу за свободу, лучники расстреляют ведьмака и краснолюда, если же Белый Волк расскажет командиру скоя'таэлей о Киаране и Лето, то тот захочет проверить слова ведьмака.

Лето во время знакомства с Йорветом

Знакомство Лето и Иорвета

Вместе они используют обманный манёвр, и под прикрытием эльфов из отряда Геральт будто берёт Иорвета в плен и ведёт на встречу с Убийцей Королей в руинах эльфских купален. Лето действительно выдаёт себя и не освобождает Иорвета, говоря о том, что ему следовало убить эльфа ещё давно, тот же отвечает, что тогда скоя'таэли прикончат Зеррита и Эгана — подручных Лето. Громила самодовольно успехается и отмечает, что вести о смерти предводителя белок не успеют дойти до Долины Понтара, Йорвет же в ответ вызывает из засады своих эльфов.

В этот же момент на скоя'таэлей нападают Синие Полоски и темерцы во главе с Верноном Роше. Иорвет требует у Геральта отдать его меч, и у ведьмака есть выбор, который повлияет на последующие события.

Геральт либо отдаёт эльфу меч, и тот вступает в бой с Роше, либо оглушает Иорвета, и Вернон захватывает его в плен. Сам же ведьмак сходится с Лето в поединке и они оба проваливаются в эльфские купальни. В ходе поединка Геральт обезоруживает Лето, но в результате столкновения магии знаков Белый Волк оказывается отброшен к стене и оглушён. Выпавший из руки Геральта меч поднимает Лето, но оставляет Белого Волка в живых, поскольку тот сам когда-то спас жизнь Убийце Королей. После этого он уходит, вслух рассуждая о том, сможет ли Трисс телепортировать его в Аэдирн.

Тем временем на поверхности, если Иорвет попадает в плен, то темерцы разбивают скоя'таэлей, а во Флотзаме разворачивается празднество по поводу ареста Иорвета. Если же ведьмак вооружил Иорвета, скоя'таэли побеждают, а во Флотзаме громят нелюдей по наущению коменданта из-за того, что якобы в лесу погибли многие темерские солдаты — на самом же деле Лоредо дал Роше в подмогу обычных головорезов и наёмников. Геральт же встречает в городе Лютика и вместе они отправляются к Шеале, где узнают, что Трисс и Седрик вместе пришли в её комнату в поисках улик, Меригольд разговаривала с чародейкой Филиппой Эйльхарт по мегаскопу, и в какой-то момент на них напал Лето, ранив Седрика. Пройдя в одиночку по кровавому следу в лесную чащу, Геральт находит эльфа и узнаёт от него, что Убийца Королей заставил Трисс с помощью мегаскопа Шеалы телепортировать их в окрестности краснолюдского города Вергена, который находится в Верхнем Аэдирне. Кроме того, эльф говорит, что память Геральта может восстановиться на проклятом поле битвы при Вергене, после чего умирает.

После этого Лютик и Золтан рассказывают о намерениях Роше и скоя'таэлей с Иорветом, если он не попал в плен, соответственно. Ведьмак может встать на любую сторону — и этот выбор определит его дальнейший путь, причём если Иорвет не был схвачен Верноном, игра будет направлять Белого Волка на встречу с Иорветом, а если был пленён — к командиру Синих полосок, но Геральт всё также волен выбирать любого из них.

Полоски обсуждают план убиства лоредоВ2

Синие Полоски обсуждают план убийства Лоредо

Вернон предлагает Геральту убить коррумпированного Лоредо, который продался Каэдвену, и разрабатывает план, согласно которому Бьянка проникнет в башню коменданта под видом куртизанки из борделя, Геральт пойдёт за ней следом через открытое ею окно, а Синие Полоски и Вернон будут ждать их сигнала и войдут со стороны двора. Белый Волк отправляется за Бьянкой в башню, куда попадает, либо тихо пройдя мимо ничего не подозревающей стражи, либо устроив резню. В это же время, если Иорвет не был пленён, то Роше сталкивается и сражается с ним в лесу. Одержать верх в поединке может любой из них. Внутри Геральт сходится в поединке с Лоредо и убивает его, после чего освобождает скованную Бьянку, и вместе они находят похищенную эльфку Мориль, которая рожает от коменданта ребенка. Не в силах вынести позор, она вскрывает себе вены, новорождённого ребенка ведьмак оставляет Сегериму — возлюбленному Мориль.

Скоя'таэли же отбивают барку со своим командиром и отплывают в Верхний Аэдирн, где Саския Драконоубийца правит Свободным Государством в Долине Понтара. Геральт, Лютик, Золтан и Роше со своими людьми следуют за ними туда же.

Йорвет1В2

Геральт и Иорвет сражаются на барке

Встретившись со скоя'таэлями, Геральт узнаёт их план: прорваться на барку и отплыть в Верхний Аэдирн, где Саския Драконоубийца правит Свободным Государством в Долине Понтара. Если ведьмак ранее отдал меч Иорвету, то он предлагает чуть изменённый план: снова разыграть диверсию и пробраться на барку поначалу только вдвоём, выдав командира белок за пленника. Если Иорвет схвачен Роше, то он сам находится на барке и к ней придётся в любом случае пробиваться с боем.

Поступив любым образом, Геральт и эльфы захватывают барку, однако при этом выясняется, что Лоредо запер в подожжённой башне эльфок. Не в силах смотреть, как они горят заживо, ведьмак бросается на берег и перед ним встаёт выбор: спасти девушек или погнаться за комендантом. Если Белый Волк отправляется к башне, то Лоредо сбегает, если же решает убить вероломного коменданта, то эльфки погибают. В любом случае после этих событий Геральт, Лютик, Золтан и Иорвет со своим отрядом отплывают в Верхний Аэдирн, куда уже отплыл Роше на «Персифале».

Tw2 icon numbertwo.svg

Глава II


Если Геральт решил следовать за Верноном Роше, то в ходе квеста «Прелюдия к войне: Каэдвен» они вместе прибывают в каэдвенский лагерь, где вовсю идёт подготовка к нападению на Верген. Король Каэдвена Хенсельт в это время вместе с чародеями Детмольдом и Шеалой встречается с посольством аэдирнцев-предателей, после чего заключает с ними договор об аннексии нужных ему земель. К месту переговоров подходит Саския и в зависимости от ответов король может вступить с ней в поединок, в котором оба они будут ранены, либо начнётся общее сражение между солдатами обеих сторон.

Вне зависимости от этого Хенсельт в ярости размозжит голову подвернувшегося жреца Ольшана о странный алтарь, чем активирует проклятие: на поле боя опускается Туман Войны и появляются призраки убитых воинов. От гибели короля спасают Геральт и Детмольд: ведьмак изгоняет призраков, а чародей опускает магический купол, защищающий от них. Все вместе: Хенсельт, Роше, Геральт и маги возвращаются в лагерь, после чего король нанимает ведьмака, чтобы тот снял с поля боя проклятие.

Геральт расспрашивает короля о природе магии и узнаёт, что через год после заключения Цинтрийского мира в 1269 году Хенсельт и Демавенд всё ещё грызлись из-за Долины Понтара. Генерал Вандергрифт повёл войска Каэдвена на юг, чтобы в битве встретиться с генералом Аэдирна Зельткирком. Проведя целый день в сражении, ни одна сторона не могла взять вверх. Тогда в ход битвы вмешалась советница Хенсельта Сабрина Глевиссиг, которая обрушила на поле боя огненные шары, которые уничтожили оба войска. В наказание за это король приказал прибить чародейку к колесу и сжечь, однако перед смертью она прокляла Хенсельта и весь его род.

Осмотр места казни сабрины

Геральт осматривает место казни Сабрины

Король поручает Геральту снять проклятия и отдаёт в его распоряжение своего нынешнего советника — чародея Детмольда. Вместе с ним Геральт догадывается, что, чтобы снять оба проклятия, ему нужно собрать значимые для тех событий предметы. В первую очередь Белый Волк берётся за проклятие Сабрины и, осмотрев место её казни и пообщавшись с солдатами Хенсельта, выясняет, что чародейка не сгорела на костре — ей нанёс удар милосердия один из стражников, Ягон.

Кроме того, Геральт узнаёт, что после смерти Сабрины возник целый культ, возглавляемый Вдохновенным, которого по каким-то причинам не трогают кишащие в ущельях гарпии. Так или иначе, ведьмак понимает, что Вдохновенный и есть Ягон, убивший Сабрину, чудовища не трогают его, поскольку он постоянно жжёт на месте казни чародейки свечи из рыбьего жира, который гарпии не любят, а для снятия проклятия Глевиссиг требуется копьё Ягона.

Выяснив обстоятельства самой битвы, Геральт решает, что для снятия этого проклятия ему нужны четыре символа памяти: веры, ненависти, отваги и смерти. Поговорив с участниками битвы, ведьмак узнаёт, что под описание этих символов подойдут, соответственно, медальон жреца Креста, который вывел остатки легендарной лёгкой конницы Бурой Хоругви из огня, меч Вандергрифта — бесчеловечно жестокого генерала каэдвенцев по прозвищу Домоправитель, доспех предводителя аэдирнцев благородного рыцаря Зельткирка и знамя Бурой Хоругви, поскольку почти все состоявшие в ней всадники погибли в огне.

Некоторые предметы находятся близ лагеря каэдвенцев (символ веры и отваги), другие же, в том числе и копьё Ягона, находятся по ту сторону Тумана Войны. Расследовав один из заговоров против Хенсельта, ведьмак убивает Винсона Траута — нынешнего владельца доспеха Зельткирка, медальон же оказывается у самого короля, который не соглашается отдавать его, пока Белый Волк не снимет проклятие Сабрины.

Призрак знамяносца и Геральт

Встреча Геральта с Экхартом Хенесси

Затем, взяв с собой Золтана, ведьмак с боем переправляется через Призрачную Мглу и попадает в Верген, где добывает почти все нужные ему вещи: меч после боя забрала Саския, которая с радостью отдаёт его в обмен на снятие проклятия с поля битвы, где до сих пор находятся неупокоенные души многих её соотечественников, наконечник копья находился у Иорвета, пока тот не проиграл его в кости Скалену Бурдону, а знамя Бурой Хоругви Геральт достаёт в катакомбах Вергена, где оно было захоронено. Для того, чтобы получить знамя, Белый Волк вступает в разговор с призраком знаменосца формирования, и, если ведьмак удачно выдаёт себя за его однополчанина, верно ответив на вопросы о сражениях, в которых участвовала Хоругвь, дух отдаёт штандарт добровольно, иначе с ним приходится сражаться. Затем ведьмак возвращается обратно через мглу, в то время как Золтан остаётся в Вергене.

После этого Хенсельт и Геральт воспроизводят ритуал сожжения Сабрины на месте её казни, в ходе которого ведьмак отбивается от призраков, а сам король наносит духу чародейки удар в сердце осколком копья. Когда проклятие с Хенсельта снято, он отдаёт Белому Волку Символ веры, с помощью которого можно наконец снять Призрачную мглу.

Вместе Геральт и Хенсельт возвращаются в лагерь, где на короля нападают подручные Лето — братья Эган и Зеррит, однако ведьмаку и подоспевшей Шеале удаётся убить первого, второй же сбегает. Детмольд с разрешения Хенсельта и с помощью Геральта проводит некромантский ритуал Голубой Сон Харманвина, в ходе которого ведьмак узнаёт, где в ущельях скрывались убийцы, и что Шеала на самом деле заодно с Лето. Отправившись в ущелья, Белый Волк находит умирающего Зеррита, которого смертельно ранила Шеала, и вспоминает часть своего прошлого о периоде преследования Дикой Охоты. Чародейка же сбегает на ту сторону Тумана Войны.

Вечный бой1В2

Геральт в теле Зельткирка из Гулеты

После этого Геральт отправляется снимать заклятие с поля боя, для чего ему нужно принять участие в бесконечной битве. Добытые ведьмаком предметы притягивают души солдат, которые вселяются в Белого Волка и позволяют ему пережить произошедшие события. Кроме того, Геральт узнаёт, что Вандергрифт превратился в драуга, а Сабрина обрушила огонь на поле боя с помощью других чародеек из Ложи, с целью не дать каэдвенцам выиграть и нарушить равновесие на Севере.

Для того, чтобы снять Призрачную Мглу, ведьмак должен изменить какие-то обстоятельства произошедшей битвы, а потому он встревает в поединок Зельткирка и Вандергрифта-драуга и убивает демона войны, поскольку в произошедших в 1269 году событиях Домоправитель рассёк своим зачарованным мечом благородного аэдирнского рыцаря. После снятия проклятия Геральт теряет сознание, однако вспоминает ещё один отрывок своей жизни: своё знакомство с Лето, как Белый Волк спас его от ослизга и как будущий Убийца Королей в благодарность отправился вместе с ним отбивать Йеннифэр у Дикой Охоты.

Геральт приходит в себя через три дня. Подле себя он находит Лютика, который рассказывает, что армия Каэдвена ушла в поход на Верген, а от одной из проституток он слышал, как в доме у обрыва собираются заговорщики против Хенсельта. Ведьмак отправляется туда и встречает Роше, который и был организатором заговора. Вернувшись вместе в лагерь, они обнаруживают всех Синих Полосок убитыми подручными Детмольда, разъярённый Роше клянётся отомстить. Кроме того, они находят Бьянку, которую Хенсельт жестоко изнасиловал.

Роше и Геральт тайным проходом через шахты добираются до взятого каэдвенцами Вергена, который разоряют солдаты Хенсельта. Вернон и ведьмак разделяются, после чего последний встречает Золтана, который просит помочь зажатому в тиски каэдвенских рыцарей Иорвету. Ведьмак может отправиться на помощь обороняющему Замок Трех Отцов эльфу, и вместе они отбрасывают нападающих. Командир скоя'таэлей приятно удивляется тому, что Геральт пришёл к нему на помощь, однако он всё также зол на Белого Волка и не простил его за сотрудничество с Роше. Тем не менее в благодарность за спасение Иорвет дарит Геральту серебряный меч Нэвд Сид, после чего покидает Верген.

Геральт и Роше вновь встречаются в доме Филиппы, где находят Хенсельта и перед ведьмаком встаёт выбор: дать Роше убить короля или пощадить его.

Хенсельт и геральт в доме ФилиппыВ2

Хенсельт и Геральт в доме Филиппы

Если Геральт позволяет Роше убить Хенсельта, то Вернон мстит за своих людей и расправляется с королём Каэдвена, а после смерти бездетного Хенсельта в его землях начинается хаос и борьба дворян за престол. Геральт и Роше же отправляются в Лок Муинне, где пройдёт большой съезд королей Севера и чародеев по поводу восстановления уничтоженных в ходе Танеддского бунта Совета и Капитула магов.

Если Геральт решает пощадить Хенсельта, то ведьмак отговаривает Роше от убийства короля, поскольку это послужит на пользу его народу. Геральт и Роше отправляются в Лок Муинне, где пройдёт большой съезд королей Севера и чародеев по поводу восстановления уничтоженных в ходе Танеддского бунта Совета и Капитула магов.

Если Геральт решил встать на сторону Иорвета, то в ходе квеста «Прелюдия к войне: Аэдирн» они вместе прибывают в Нижнюю Мархию. В это время король Каэдвена Хенсельт и Саския будут находиться на переговорах, где Дева из Аэдирна требует, чтобы король увёл свои войска и объявил, что нападение на Верген было грабительским актом. Король отказывается и начинается бой, в ходе которого он сражается с принцем Стеннисом, сыном погибшего Демавенда, и серьёзно ранит его, после чего в ярости разбивает голову подвернувшегося жреца Ольшана о странный алтарь, чем активирует проклятие: на поле боя опускается Туман Войны и появляются призраки убитых воинов. Хенсельта спасают Шеала и советник короля чародей Детмольд, которые открывают портал в лагерь каэдвенцев и уводят короля.

Иорвет, Геральт и Филиппа Эйльхарт же сопровождают Саскию и Стенниса, и все вместе они возвращаются в Верген. Там девушка организует военный совет, на который приглашает Иорвета и с согласия участников совета принимает скоя'таэлей в ряды своей армии. Однако, в этот момент Саския оказывается отравлена ядом из кубка, и Геральт вместе с Филиппой готовят противоядие для неё. Кметы же обвиняют в случившемся принца Стенниса. Иорвет запугивает толпу, что даёт Геральту немного времени, а его эльфы охраняют виночерпия, который наполнил кубок Саскии.

Военный совет

Саския пьёт из отравленного кубка

Для того, чтобы приготовить противоядие, Филиппе нужно растение под названием краснолюдский бессмертник, которое Геральт добывает на нижних уровнях краснолюдских шахт, мощный источник магической энергии, каковым оказывается украденный гарпией-келено и запечатлённый в кристале Сон дракона. Кроме того, чародейке требуется один из лепестков розы памяти, которая была у Трисс.

Геральт отправляется искать чародейку в окрестностях Вергена и встречает тролля, который выходил неудачно телепортировавшуюся Меригольд. Кроме того, у его жены остался платок Трисс, который можно использовать для поиска чародейки с помощью магии. Геральт может либо убить тролля и его жену и забрать у них платок, либо же помирить поссорившуюся пару, и тогда они придут на помощь защитникам Вергена в ходе битвы против войск Хенсельта.

Также для противоядия нужна кровь короля — её можно получить у Стенниса, либо у Хенсельта. В это время настроенные против принца кметы обвиняют его в отравлении Саскии, ведьмак же должен расследовать это дело и выяснить, виновен ли Стеннис. Принц дать свою кровь отказывается и пытается подкупить Геральта, но тот не соглашается. Изучив улики, Белый Волк понимает, что отравить Деву из Аэдирна пытался убитый ранее Хенсельтом жрец Ольшан, с которым Стеннис говорил и который для убийства заказал у ремесленника кубок, идентичный кубку Саскии, со специальным отделением для яда. Прямых улик, указывающих на связь Стенниса с отравлением, нет, а потому Геральт должен сам решить, выдать ли принца толпе, и тогда она растерзает его, либо же заключить его в темницу до справедливого суда. Если Стеннис погибает, Геральт может взять королевскую кровь с его тела, если нет, то он должен отправиться в лагерь каэдвенцев за кровью Хенсельта. Иорвет же сообщает, что к западу от Вергена находятся несколько крупных отрядов скоя'таэлей, и отправляется, чтобы призвать их к обороне города.

Где же трисс1В2

Геральт на призрачном поле битвы

Когда Филиппа устанавливает местоположение Трисс по её шарфу, они вместе с Геральтом проходят сквозь Призрачную Мглу. Чародейка не рискует приближаться к каэдвенскому лагерю, поскольку Детмольд может её засечь. Ведьмак же на той стороне встречает Роше и находит на теле убитого посланника нильфгаардцев шахматную фигурку в виде посла Фиц-Эстерлена.

Вернон соглашается помочь в поисках Трисс и указывает Геральту путь в лагерь нильфгаардцев, где от Шилярда Фиц-Эстерлена Белый Волк узнаёт, что любовница и служанка Филиппы Цинтия — шпионка Империи, а также, что она с помощью артефактной компрессии заключила Трисс в статуэтку, которая находится внутри найденной шахматной фигурки. Посол забирает фигурку и приказывает убить Геральта, а сам уплывает на корабле, ведьмака же спасают Вернон и Бьянка. Если Геральт не получил кровь Стенниса, то после этого он пробирается через лагерь и убеждает Хенсельта дать ему немного его крови, обещая взамен снять Туман Войны.

Король соглашается. Геральт возвращается к Филиппе и рассказывает про Цинтию, та впадает в ярость. Вместе они возвращаются и в забытых вещах шпионки находят необходимую им розу памяти, которую Цинтия забрала у Трисс. Имея все необходимые ингредиенты, Филиппа готовит противоядие, после чего даёт его Саскии и целует её через один из лепестков розы. Девушка приходит в себя. После этого ведьмак принимается за снятие Тумана Войны.

Расспросив участников битвы о ней, Геральт узнаёт, что через год после заключения Цинтрийского мира в 1269 году Хенсельт и Демавенд всё ещё грызлись из-за Долины Понтара. Генерал Вандергрифт повёл войска Каэдвена на юг, чтобы в битве встретиться с генералом Аэдирна Зельткирком. Проведя целый день в сражении, ни одна сторона не могла взять вверх. Тогда в ход битвы вмешалась советница Хенсельта Сабрина Глевиссиг, которая обрушила на поле боя огненные шары, которые уничтожили оба войска. В наказание за это король приказал прибить чародейку к колесу и сжечь, однако перед смертью она прокляла Хенсельта и весь его род.

Выяснив обстоятельства битвы, Геральт решает, что для снятия этого проклятия ему нужны четыре символа памяти: веры, ненависти, отваги и смерти. Поговорив с участниками битвы, ведьмак выясняет, что под описание этих символов подойдут, соответственно, медальон жреца Креста, который вывел остатки легендарной лёгкой конницы Бурой Хоругви из огня, меч Вандергрифта — бесчеловечно жестокого генерала каэдвенцев по прозвищу Домоправитель, доспех предводителя аэдирнцев благородного рыцаря Зельткирка и знамя Бурой Хоругви, поскольку почти все состоявшие в ней всадники погибли в огне.

Ведьмаку требуется добыть лишь два из требуемых предметов: символ ненависти и смерти — остальные уже есть у Филиппы. Меч после боя забрала Саския, которая с радостью отдаёт его, а знамя Бурой Хоругви Геральт достаёт в катакомбах Вергена, где оно было захоронено. Для того, чтобы получить знамя, Белый Волк вступает в разговор с призраком знаменосца формирования, и, если ведьмак удачно выдаёт себя за его однополчанина, верно ответив на вопросы о сражениях, в которых участвовала Хоругвь, дух отдаёт штандарт добровольно, иначе с ним приходится сражаться.

Вечный бой1В2

Геральт в теле Зельткирка из Гулеты

После этого Геральт отправляется снимать заклятие с поле боя, для чего ему нужно принять участие в бесконечной битве. Добытые ведьмаком предметы притягивают души солдат, которые вселяются в Белого Волка и позволяют ему пережить произошедшие события. Кроме того, Геральт узнаёт, что Вандергрифт превратился в драуга, а Сабрина обрушила огонь на поле боя с помощью других чародеек из Ложи, с целью не дать каэдвенцам выиграть и нарушить равновесие на Севере.

Для того, чтобы снять Призрачную Мглу, ведьмак должен изменить какие-то обстоятельства произошедшей битвы, а потому он встревает в поединок Зельткирка и Вандергрифта-драуга и убивает демона войны, поскольку в произошедших в 1269 году событиях Домоправитель рассёк своим зачарованным мечом благородного аэдирнского рыцаря. После снятия проклятия Геральт теряет сознание, однако вспоминает ещё один отрывок своей жизни: своё знакомство с Лето, как Белый Волк спас его от ослизга и как будущий Убийца Королей в благодарность отправился вместе с ним отбивать Йеннифэр у Дикой Охоты.

После того, как ведьмак снимает проклятие, каэдвенские войска нападают на Верген. Им удаётся взять первый уровень города и они раз за разом идут на приступ второго. Геральт и Дева из Аэдирна отбрасывают их, после чего спускаются в шахты под городом, чтобы не дать лазутчикам под командованием Детмольда обойти защитников стен. В подземелье Саския обращается в дракона, чтобы спасти ведьмака от неминуемой смерти, а потому ей легко удаётся расправиться с нападающими и заставить мага ретироваться.

Девушка объясняет, что очень немногие знают, кто она на самом деле, например, Филиппа и Иорвет, который и придумал легенду о том, что Саския когда-то убила дракона. Хитрость эльфа во многом помогла Деве из Аэдирна завоевать сторонников и объединить людей, эльфов и краснолюдов в Вергене.

Tw2 Iorveth and Scoia'tael in Vergen

Прибытие отряда Иорвета

Поднявшись на поверхность, Белый Волк и девушка застают последнюю атаку каэдвенцев, которую возглавляет лично король Хенсельт. Неожиданно появляется Иорвет с подкреплениями эльфских лучников, а Геральт и Золтан тем временем пробиваются к главным воротам города и закрывают их. Таким образом отряды каэдвенцев оказываются запертыми между внешней стеной Вергена и вторым уровнем города под плотным обстрелом скоя'таэлей — Хенсельту не остаётся ничего, кроме как сдаться.

Саския выдвигает каэдвенцам требования: признать Свободное государство в Долине Понтара, покинуть Аэдирн, выплатить контрибуцию, поклясться никогда больше не нападать на Верген, выдать военных преступников для суда и казни, в том числе Детмольда. Взамен казнённого советника Филиппа обещает Хенсельту нового — Шеалу де Тансервилль. Король обещает, что выплатит контрибуцию, размер которой будет определён в Лок Муинне, после чего Саския и Филиппа его отпускают и входят в портал, который переносит их в древний город. Геральт и Иорвет же подозревают, что Филиппа наложила на Драконоубийцу заклинание, которое подавило её волю, и находят тому доказательства в доме чародейки — тот самый поцелуй через лепесток розы памяти как бы влюбил Саскию в чародейку, заставив потакать всем её просьбам и желаниям. Эльф приходит в ярость и клянётся, что Филиппа заплатит за то, что сделала с Саскией. Вместе Геральт и Иорвет отправляются в Лок Муинне, где пройдёт большой съезд королей Севера и чародеев по поводу восстановления уничтоженных в ходе Танеддского бунта Совета и Капитула магов.

Tw2 icon numberthree.svg

Глава III


Через неделю Геральт и Роше прибывают в древний город вранов — Лок Муинне. При входе в город они видят лагерь рыцарей Ордена Пылающей Розы. Если перенесены сохранения из первой части игры, где приняты соответствующие решения и Зигфрид из Денесле выжил и стал Великим Магистром, то Геральт встречает его и узнаёт, что Орден после событий в Вызиме перебрался на земли Редании, где король Радовид даровал им земли близ Роггевеена, а на переговорах Орден выступает в роли миротворческих войск.

Затем Геральт и Роше приходят к Радовиду и рассказывают о роли Шеалы в убийствах Фольтеста и Демавенда. Король же упоминает, что Анаис Ла Валетт — дочь убитого короля Темерии, находится в плену у каэдвенцев и Детмольда, а также обещает, что обеспечит ей должную защиту при своём дворе, а также позаботится о раздробленной Темерии, пока девочка не вырастет и не будет готова вступить на свой законный престол.

Далее Геральт должен решить, отправится ли он с Роше за Анаис или пойдёт спасать Трисс от нильфгаардцев, у которых она находится в плену.

Спасение дочери Фольтеста

Анаис1В2

Анаис в плену у Детмольда

Если ведьмак решает помочь Вернону, то они вместе вторгаются в лагерь каэдвенцев, жестоко убивают Детмольда, которому Роше желает отомстить за смерть своих людей, а также вызволяют Анаис. Далее Геральт и Роше должны решить, отдать ли девочку Радовиду или коннетаблю Темерии Яну Наталису. На Совете в амфитеатре присутствуют Радовид, Наталис, Хенсельт (если ведьмак не дал Вернону убить его) или представитель от Каэдвена (если Хенсельт мертв), а также чародеи Кардуин из Лан Эксетера и Шеала де Тансервилль. Вернон отводит девочку либо к королю Редании, либо к коннетаблю Темерии — в зависимости от этого, Темерия либо попадает в зависимость от Редании, фактически Радовид объединяет королевства, либо Наталис становится регентом и пытается сохранить баланс и непрочный мир между баронами. Каэдвен же получает Нижнюю Мархию.

Когда доходит до решения о создании Совета и Капитула чародеев, появляется посол Фиц-Эстерлен и нильфгаардцы, которые приводят Лето. Он сознаётся, что убил Фольтеста и Демавенда по заказу Ложи Чародеек. Появляются рыцари Ордена, которые намереваются арестовать всех магов и Шеалу де Тансервилль, однако прилетает дракон, который убивает рыцарей и уносит чародейку, Геральт же следует за ней, догнав её на одном из верхних этажей её башни, где она рассказывает, что на самом деле Лето убил по её заказу лишь Демавенда, поскольку тот был слабым и ничтожным правителем, убийство Фольтеста и покушение на Хенсельта были собственной задумкой ведьмака, который обманул Шеалу, воспользовавшись её золотом и поддержкой. Затем чародейка пытается телепортироваться, однако неидеальный камень в мегаскопе приводит к тому, что её начинает разрывать на молекулы. Ведьмак может как дать де Тансервиль погибнуть, так и спасти её — тогда Шеала расскажет, что Йеннифэр находится в Нильфгаарде, и телепортируется прочь. После разговора с чародейкой на ведьмака нападает дракон, и в продолжительном бою ему удаётся тяжело ранить чудовище. Он может либо добить дракона, либо просто уйти.

Спасение Трисс

Трисс19В2

Геральт спасает Трисс

Если Геральт решает спасти Трисс из когтей нильфгаардцев, то он отправляется в их квартал. Взяв в заложники вышедшего к нему посла Фиц-Эстерлена, ведьмак проходит внутрь лагеря, однако Ренуальд аэп Матсен, не задумываясь, убивает своего начальника выстрелом из арбалета, после чего Белый Волк сражается в неравном бою с превосходящим числом нильфгаардцев. В конце концов, Геральт побеждает их всех, в том числе и Ренуальда, и освобождает Трисс, от которой требует ответов о Ложе и об убийствах королей. Чародейка, пытаясь восстановить расположение ведьмака, всё ему рассказывает: уже давно Ложа превратилась в «театр двух актрис» — Шеалы и Филиппы, которые навязывали остальным участницам своё мнение, а Трисс вообще перестали приглашать на собрания. Ложа действительно замышляла убийство Демавенда, однако чародейка не знает деталей.

Далее Геральт и Трисс отправляются в амфитеатр на Совет королей. На нём присутствуют Радовид, Ян Наталис, Хенсельт (если ведьмак не дал Вернону убить его) или представитель от Каэдвена (если Хенсельт мёртв), а также чародеи Кардуин из Лан Эксетера и Шеала де Тансервилль. Поскольку Белый Волк не освободил Анаис, Темерия оказывается либо разделена между Реданией и Каэдвеном, если Хенсельт жив, либо в королевстве начинается гражданская война, в которой феодалы борются за освободившийся трон, если Хенсельт убит. Каэдвен получает Нижнюю Мархию.

Когда доходит до решения о создании Совета и Капитула чародеев, вмешивается Трисс Меригольд, которая рассказывает, что это Шеала заказала убийство Демавенда и что этому есть свидетели. Короли решают взять чародейку под стражу, после чего появляются рыцари Ордена, однако прилетает дракон, который убивает рыцарей и уносит чародейку, Геральт же следует за ней, догнав её на одном из верхних этажей её башни, где она рассказывает, что на самом деле Лето убил по её заказу лишь Демавенда, поскольку тот был слабым и ничтожным правителем, убийство Фольтеста и покушение на Хенсельта были собственной задумкой ведьмака, который обманул Шеалу, воспользовавшись её золотом и поддержкой. Затем чародейка пытается телепортироваться, однако неидеальный камень в мегаскопе приводит к тому, что её начинает разрывать на молекулы. Ведьмак может как дать де Тансервилль погибнуть, так и спасти её — тогда Шеала расскажет, что Йеннифэр находится в Нильфгаарде, и телепортируется прочь. После разговора с чародейкой на ведьмака нападает дракон, и в продолжительном бою ему удаётся тяжело ранить чудовище. Он может либо добить дракона, либо просто уйти.

Через неделю Иорвет и Геральт прибывают в древний город вранов — Лок Муинне. Эльф пробирается в город через катакомбы, ведьмак же может либо последовать за ним, либо попробовать пройти через аванпост рыцарей Ордена Пылающей Розы. Если перенесены сохранения из первой части игры, где приняты соответствующие решения и Зигфрид из Денесле выжил и стал великим магистром, то Геральт встречает его и узнаёт, что Орден после событий в Вызиме перебрался на земли Редании, где король Радовид даровал им земли близ Роггевеена, а на переговорах Орден выступает в роли миротворческих войск.

Попав в город, спутники подслушивают разговор стражи, из которого узнают, что Филиппа находится в темнице короля Радовида. Геральт и Иорвет разделяются: ведьмак пробирается в темницу к чародейке, а эльф обыскивает дом Эйльхарт. Добравшись до Филиппы, Белый Волк узнаёт, что Радовид ослепил её, а также подслушивает разговор посла Шилярда Фиц-Эстерлена, из которого узнаёт, что Трисс всё ещё находится у него в плену. Далее Геральт может либо спасти Филиппу, либо отправиться за Трисс.

Спасение Филиппы

Филиппа4В2

Ослеплённая Филиппа Эйльхарт

Ведьмак решает вывести ослеплённую чародейку из темницы, поскольку та знает, как снять с Саскии чары. Иорвет встречает их в туннелях и также требует, чтобы Филиппа сняла заклятие с Саскии, чародейка отвечает, что есть особый стилет, который нужно воткнуть драконице точно в сердце, и тогда заклятие падёт. Вместе они доходят до сундука с требуемым стилетом, который заперт магией. Чтобы его отпереть, с Филиппы снимают двимерит, и чародейка действительно снимает заклятие с сундука, после чего оглушает Иорвета, призывает голема, а сама обращается в сову и улетает. Ведьмак побеждает монстра, забирает стилет, и они с эльфом идут в амфитеатр на совет королей.

Там присутствуют Радовид, Ян Наталис, Хенсельт, Саския, а также чародеи Кардуин из Лан Эксетера и Шеала де Тансервилль. Темерия оказывается разделена между Реданией и Каэдвеном, и, если принц Стеннис не был растерзан толпой, то он присылает своих герольдов сообщить, что он короновался как король Стеннис I в Венгерберге; кроме того, он заслужил расположение своего народа, который считает, что теперь в Аэдирне наступит благоденствие и процветание. Саския провозглашает, что её свободное государство в Долине Понтара независимо от Аэдирна, однако этому не рад Радовид. Девушка отвечает ему, что он может либо отправиться на войну в Верхний Аэдирн, либо поучаствовать в разделе Темерии — но не всё сразу.

Когда доходит до решения о создании Совета и Капитула чародеев, появляется посол Фиц-Эстерлен и нильфгаардцы, которые приводят Лето. Он сознаётся, что убил Фольтеста и Демавенда по заказу Ложи Чародеек. Геральт же замечает, что Саския куда-то пропала. Появляются рыцари Ордена, которые намереваются арестовать всех магов и Шеалу де Тансервилль, однако прилетает Саэсентессис в форме дракона, которая убивает рыцарей и уносит чародейку, Геральт же следует за ней, а Иорвет просит ведьмака не убивать Саскию, если в этом не будет крайней нужды. Белый Волк догоняет Шеалу на одном из верхних этажей её башни, где она рассказывает, что на самом деле Лето убил по её заказу лишь Демавенда, поскольку тот был слабым и ничтожным правителем, убийство Фольтеста и покушение на Хенсельта были собственной задумкой ведьмака, который обманул Шеалу, воспользовавшись её золотом и поддержкой. Затем чародейка пытается телепортироваться, однако неидеальный камень в мегаскопе приводит к тому, что её начинает разрывать на молекулы. Ведьмак может как дать де Тансервилль погибнуть, так и спасти её — тогда Шеала расскажет, что Йеннифэр находится в Нильфгаарде, и телепортируется прочь. После разговора с чародейкой на ведьмака нападает дракон, и в продолжительном бою ему удаётся тяжело ранить чудовище. Получив стилет, он может снять с Саскии проклятие, иначе Белый Волк может либо добить её, либо просто уйти.

В случае, если Геральт всё-таки снимает проклятие, то Саския возвращается к своему человеческому облику и рассказывает, что её отцом является дракон Виллентретенмерт, что её регенерация позволит ей быстро оправиться от нанесённых ранений, а также, что она вернётся в Верген. Если ведьмак спросит, почему она прилетела в замок Ла Валеттов, девушка ответит, что она хотела помочь Ариану, который был её другом и разделял её идеи. На вопрос о том, как Саския относится к Иорвету, девушка отвечает, что он преступник и убийца, хотя, возможно, его однажды можно будет простить. Когда Геральт намекает Саскии, что эльф влюблён в неё, та отвечает, что, вероятно, однажды ей понадобится рядом с ней человек или эльф.

Спасение Трисс

Матсен2В2

Смерть Шилярда Фиц-Эстерлена

Если Геральт решает спасти Трисс из когтей нильфгаардцев, то он берёт в заложники посла Фиц-Эстерлена и проходит в их квартал, однако Ренуальд аэп Матсен, не задумываясь, убивает своего начальника выстрелом из арбалета, после чего Белый Волк сражается в неравном бою с превосходящим числом нильфгаардцев. В конце концов, Геральт побеждает их всех, в том числе и Ренуальда, и освобождает Трисс, от которой требует ответов о Ложе и об убийствах королей. Чародейка, пытаясь восстановить расположение ведьмака, всё ему рассказывает: уже давно Ложа превратилась в «театр двух актрис» — Шеалы и Филиппы, которые навязывали остальным участницам своё мнение, а Трисс вообще перестали приглашать на собрания. Ложа действительно замышляла убийство Демавенда, однако чародейка не знает деталей.

Далее Геральт и Трисс отправляются в амфитеатр на Совет королей. Там присутствуют Радовид, Ян Наталис, Хенсельт, Саския, а также чародеи Кардуин из Лан Эксетера и Шеала де Тансервилль. Темерия оказывается разделена между Реданией и Каэдвеном, и, если принц Стеннис не был растерзан толпой, то он присылает своих герольдов сообщить, что он короновался как король Стеннис I в Венгерберге; кроме того, он заслужил расположение своего народа, который надеется, что теперь в Аэдирне наступит благоденствие и процветание. Саския провозглашает, что её свободное государство в Долине Понтара независимо от Аэдирна, однако этому не рад Радовид. Девушка отвечает ему, что он может либо отправиться на войну в Верхний Аэдирн, либо поучаствовать в разделе Темерии — но не всё сразу.

Когда доходит до решения о создании Совета и Капитула чародеев, вмешивается Трисс Меригольд, которая рассказывает, что это Шеала заказала убийство Демавенда и что этому есть свидетели. Короли решают взять чародейку под стражу, Геральт же замечает, что Саския куда-то пропала. Появляются рыцари Ордена, которые намереваются арестовать Шеалу де Тансервилль, однако прилетает Саэсентессис в форме дракона, которая убивает рыцарей и уносит чародейку, ведьмак же следует за ней. Он догоняет её на одном из верхних этажей её башни, где она рассказывает, что на самом деле Лето убил по её заказу лишь Демавенда, поскольку тот был слабым и ничтожным правителем, убийство Фольтеста и покушение на Хенсельта были собственной задумкой ведьмака, который обманул Шеалу, воспользовавшись её золотом и поддержкой. Затем чародейка пытается телепортироваться, однако неидеальный камень в мегаскопе приводит к тому, что её начинает разрывать на молекулы. Ведьмак может как дать де Тансервилль погибнуть, так и спасти её — тогда Шеала расскажет, что Йеннифэр находится в Нильфгаарде, и телепортируется прочь. После разговора с чародейкой на ведьмака нападает дракон, и в продолжительном бою ему удаётся тяжело ранить чудовище. Он может либо добить дракона, либо просто уйти.

Эпилог


После спасения Анаис

Лок муинне резня3

Резня в Лок Муинне

Ведьмак возвращается в Лок Муинне и находит город опустошённым. Роше встречает его у разлома стены, причём, если Анаис попала к Радовиду, Вернон сменит свой синий мундир на красный реданский, и рассказывает, что на чародеев была объявлена охота и в городе началась резня. Бывший командир Синих Полосок также рассказывает, что Лето ждёт Геральта вместе с Трисс на месте старого лагеря темерцев.

Пробравшись туда, ведьмак просит Роше подождать его вместе с чародейкой у выхода из города, а сам идёт к Лето и расспрашивает о его мотивах, Дикой Охоте, Йеннифэр и о многом другом. О преследовании Лето рассказывает, что он, Геральт, Эган, Зеррит и ещё один ведьмак гнались за Дикой Охотой в самое сердце Империи, где наконец вступили с ними в бой. Не в силах совладать с превышающим числом всадников, Геральт предложил Королю Дикой Охоты сделку: его душа в обмен на Йеннифэр — Эредин согласился без колебаний.

Затем Охота исчезла вместе с Белым Волком, а Лето и его товарищи остались следить за потерявшей память чародейкой и вытаскивать из всякого рода передряг, куда её приводил вздорный характер. Затем их заметила Императорская Тайная служба, долго допрашивала. Убийца Королей рассказывает, что впоследствии он по заданию Ваттье де Ридо и лично Эмгыра вар Эмрейса должен был убить как можно больше королей, чтобы посеять хаос и подготовить Север к вторжению. За это император обещал ведьмаку восстановить его Школу Змеи. Йеннифэр же осталась в Империи. От Ваттье и Эмгыра Лето узнал список Ложи Чародеек и отправился на Север, затем связался с Шеалой, которая заказала ему убийство Демавенда, с помощью головы которого он заключил союз с Иорветом и вместе они осуществили убийство Фольтеста. В конце концов Геральт должен сделать выбор — отпустить Лето или же вновь сразиться с Убийцей Королей, но в этот раз убить его.

После спасения Трисс

Лок муинне созыв6

Разоблачение Ложи

Ведьмак возвращается в Лок Муинне и находит город опустошённым. Чародейка встречает его у разлома стены и рассказывает, что все делегации в спешке покинули Лок Муинне, Капитул был восстановлен, и чародеи собираются запечатать город магией, чтобы защитить его от мародёров, а потом вернуться и восстановить его былое величие. Кроме того, Лето ждёт Геральта на месте старого темерского лагеря.

Пробравшись туда, ведьмак просит чародейку подождать его у выхода из города, а сам идёт к Лето и расспрашивает о его мотивах, Дикой Охоте, Йеннифэр и о многом другом. О преследовании Лето рассказывает, что он, Геральт, Эган, Зеррит и ещё один ведьмак гнались за Дикой Охотой в самое сердце Империи, где наконец вступили с ними в бой. Не в силах совладать с превышающим числом всадников, Геральт предложил Королю Дикой Охоты сделку: его душа в обмен на Йеннифэр — Эредин согласился без колебаний.

Затем Охота исчезла вместе с Белым Волком, а Лето и его товарищи остались следить за потерявшей память чародейкой и вытаскивать из всякого рода передряг, куда её приводил вздорный характер. Затем их заметила Императорская Тайная служба, долго допрашивала. Убийца Королей рассказывает, что впоследствии он по заданию Ваттье де Ридо и лично Эмгыра вар Эмрейса должен был убить как можно больше королей, чтобы посеять хаос и подготовить Север к вторжению. За это император обещал ведьмаку восстановить его Школу Змеи. Йеннифэр же осталась в Империи. От Ваттье и Эмгыра Лето узнал список Ложи Чародеек и отправился на Север, затем связался с Шеалой, которая заказала ему убийство Демавенда, с помощью головы которого он заключил союз с Иорветом и вместе они осуществили убийство Фольтеста. В конце концов Геральт должен сделать выбор — отпустить Лето или же вновь сразиться с Убийцей Королей, но в этот раз убить его.

После спасения Филиппы

Йорвет эпилог

Иорвет встречает Геральта

Вернувшись в город, Геральт находит его опустошённым. Эльф встречает его у разлома стены, а если Геральт пощадил Саскию или расколдовал её, командир скоя'таэлей искренне благодарит его. Затем Иорвет упоминает, что на чародеев была объявлена охота и в городе началась резня. Командир белок также рассказывает, что Лето ждёт Геральта вместе с Трисс на месте старого лагеря темерцев.

Пробравшись туда, ведьмак просит эльфа подождать его вместе с чародейкой у выхода из города, а сам идёт к Лето и расспрашивает о его мотивах, Дикой Охоте, Йеннифэр и о многом другом. О преследовании Лето рассказывает, что он, Геральт, Эган, Зеррит и ещё один ведьмак гнались за Дикой Охотой в самое сердце Империи, где наконец вступили с ними в бой. Не в силах совладать с превышающим числом всадников, Геральт предложил Королю Дикой Охоты сделку: его душа в обмен на Йеннифэр — Эредин согласился без колебаний.

Затем Охота исчезла вместе с Белым Волком, а Лето и его товарищи остались следить за потерявшей память чародейкой и вытаскивать из всякого рода передряг, куда её приводил вздорный характер. Затем их заметила Императорская Тайная служба, долго допрашивала. Убийца Королей рассказывает, что впоследствии он по заданию Ваттье де Ридо и лично Эмгыра вар Эмрейса должен был убить как можно больше королей, чтобы посеять хаос и подготовить Север к вторжению. За это император обещал ведьмаку восстановить его Школу Змеи. Йеннифэр же осталась в Империи. От Ваттье и Эмгыра Лето узнал список Ложи чародеек и отправился на Север, затем связался с Шеалой, которая заказала ему убийство Демавенда, с помощью головы которого он заключил союз с Иорветом и вместе они осуществили убийство Фольтеста. В конце концов Геральт должен сделать выбор — отпустить Лето или же вновь сразиться с Убийцей Королей, но в этот раз убить его.

После спасения Трисс

Геральт и божья коровка1В2

Вернувшись в город, Геральт находит его опустошённым. Чародейка встречает его у разлома стены и рассказывает, что все делегации в спешке покинули Лок Муинне, Капитул был восстановлен, и чародеи собираются запечатать город магией, чтобы защитить его от мародёров, а потом вернуться и восстановить его былое величие. Кроме того, Лето ждёт Геральта на месте старого темерского лагеря.

По пути туда они встречают несколько каэдвенских солдат, которые везут на телеге Иорвета без сознания. Геральт может как пройти мимо, так и спасти эльфа. Во втором случае ведьмак убивает солдат, а Трисс выясняет, что Иорвет был ранен каким-то сложным магическим заклятием и на его лечение потребуется несколько месяцев, но она справится. После этого чародейка телепортирует раненого эльфа в Верген, а Геральт отправляется на последнюю встречу с Убийцей Королей.

Кроме того, у одного из солдат Белый Волк находит отобранный у Иорвета стилет Филиппы, что подразумевает, что ему в одиночку удалось освободить ослеплённую чародейку из подземелий Радовида и привести её к запертому магией сундуку. После чего он снял с неё двимерит и заставил открыть ларец, взял стилет для снятия с Саскии чар, однако Филиппа ударила его каким заклятием высшей магии, а сама обернулась совой и улетела, что и привело оглушенного Иорвета в руки каэдвенцев.

Пробравшись к бывшему темерскому кварталу, ведьмак просит чародейку подождать у выхода из города, а сам идёт к Лето и расспрашивает о его мотивах, Дикой Охоте, Йеннифэр и о многом другом. О преследовании Лето рассказывает, что он, Геральт, Эган, Зеррит и ещё один ведьмак гнались за Дикой Охотой в самое сердце Империи, где наконец вступили с ними в бой. Не в силах совладать с превышающим числом всадников, Геральт предложил Королю Дикой Охоты сделку: его душа в обмен на Йеннифэр — Эредин согласился без колебаний.

Затем Охота исчезла вместе с Белым Волком, а Лето и его товарищи остались следить за потерявшей память чародейкой и вытаскивать из всякого рода передряг, куда её приводил вздорный характер. Затем их заметила Императорская Тайная служба, долго допрашивала. Убийца Королей рассказывает, что впоследствии он по заданию Ваттье де Ридо и лично Эмгыра вар Эмрейса должен был убить как можно больше королей, чтобы посеять хаос и подготовить Север к вторжению. За это император обещал ведьмаку восстановить его Школу Змеи. Йеннифэр же осталась в Империи. От Ваттье и Эмгыра Лето узнал список Ложи Чародеек и отправился на Север, затем связался с Шеалой, которая заказала ему убийство Демавенда, с помощью головы которого он заключил союз с Иорветом и вместе они осуществили убийство Фольтеста. В конце концов Геральт должен сделать выбор — отпустить Лето или же вновь сразиться с Убийцей Королей, но в этот раз убить его.

Ведьмак и его спутники уходят из города, в то время как войска Нильфгаарда пересекают Яругу и вторгаются в Аэдирн и Темерию. Начинается Третья Северная Война. На этом вторая часть трилогии заканчивается.

Запись в дневнике

ГеральтВ2
Вы же мутант, дружище, и чем быстрее вы свыкнетесь с этой мыслью, тем будет проще для вас. Вам придётся браться за любое предложенное дело и незаметно исчезать, как только ваши услуги окажутся не нужны. Вы существо необычное, спору нет. И благодаря этому факту вы оказываетесь в столь же шатком положении, как и остальные нелюди — а они с исключительной регулярностью попадают на кол или на виселицу. Одним своим существованием они до того возбуждают отвращение и ненависть простого народа, что тот при любом случае указывает нелюдям на отведённое им место.
Так почему же ведьмаки, так непохожие на обычных людей, до сих пор не разделили несчастную судьбу остальных ущербных созданий? Есть два ответа на этот вопрос. Во-первых, всё дело в вероятности — повстречать эльфа или полурослика гораздо проще, чем ведьмака. А во-вторых — у вас есть убедительные доказательства, что трогать вас не нужно: отличный меч и простой набор жизненных правил. Ваши клинки — это, так сказать, ваша линия жизни. А потому нет ничего удивительного в том, что ваше исключительное умение наносить вред ближнему своему остужает пыл многих ваших противников. И всё же, несмотря на невероятные фехтовальные навыки, вы не задаётесь и не рискуете понапрасну. Вы не применяете силу там, где она не нужна. Если есть возможность избежать конфликта — любыми средствами, — вы, не испытывая судьбу, убираете меч в ножны. Но если вы всё-таки обнажаете клинок, у вас не остаётся ни сомнений, ни жалости.
В конце концов, вы не святой и не собираетесь спасать мир — вы просто хотите выжить и остаться верным вашей профессии.

Комикс «Ведьмак: Угрызения совести»

После событий второй части игры, примерно осенью 1271 года Геральт возвращается из Лок Муинне в Верген для того, чтобы принять заказ от Саскии на огромную дракопаху — монстра-реликта, живущего в болоте недалеко от города.

Matters of Conscience Geralt.

Геральт в комиксе «Ведьмак: Угрызения совести»

Дело в том, что однажды разведчики-краснолюды обнаружили шахту с серебряными жилами близ Вергена, которая бы позволила городу разбогатеть. Хотя король Хенсельт из Каэдвена и дал слово, что более не пойдёт войной на свободное государство в Долине Понтара, верить ему не стоило, особенно сейчас, когда Верген покинули скоя'таэли во главе с Иорветом (вероятно потому, что на любовь эльфа Саския не ответила взаимностью). Вергену требовались деньги для строительства укреплений и покупки оружия, в чём отлично бы помогла серебряная шахта. Однако единственный путь к ней шёл через непроходимые леса и болота Долины Понтара, в которых обитала огромная дракопаха длиной в пять лошадей. Первая попытка убийства её оказалась неудачной даже при участии Саскии в обличии дракона — чудовище сбежало в глубину болот, более того, из-за прежнего влияния чародеек Шеалы де Тансервилль и Филиппы Эйльхарт драконица потеряла контроль и спалила 12 жителей Вергена. После этого Саския дала слово более никогда не обращаться. Для того, чтобы сплотить жителей города вместе, Ярпен Зигрин предложил должность старосты и позвал из Махакама живую легенду — полковника Барклая Эльса, ветерана Битвы под Бренной. В свою очередь Барклай выказывает недовольство, что краснолюды подчиняются и верят Саскии, а также посоветовал оставить идею с шахтой. Ярпен же предложил нанять профессионала для охоты на чудовище, и так ведьмак Геральт из Ривии был призван в Верген.

Вместе с Саскией, Ярпеном, эльфом Маэваринном и краснолюдом Эггаром, ведьмак разрабатывает план, как победить чудовище. В этот момент Барклай сообщает им, что заключил договор с Нильфгаардом: Долина Понтара вернётся в состав Аэдирна, а взамен, когда армии Империи пойдут на север, они не будут осаждать Верген. Ярпен, Саския и другие бурно реагируют на это, считая, что Эльс предал идею свободы, которую отстаивают жители города. Староста отвечает, что, хотя это решение не самое благородное, оно позволит сохранить жизни жителям города. Также Барклай вызывается отправиться на охоту с чудовищем вместе с командой. Охотники прибывают на болота, где выманивают дракопаху взрывами, после чего закидывают на неё магические арканы и зажимают лапы в капканах. Маэваринн бросает ей на спину бомбу, которая пробивает дыру в панцире, в этот же момент Геральт отрубает чудовищу хвост. Монстр приходит в ярость и нападает на Саскию, но её отталкивает эльф, принимая удар на себя. Ведьмак втыкает меч в сердце чудовища, которое перестало быть защищённым после взрыва панциря, и дракопаха умирает.

Дракопаха2УС

Геральт убивает дракопаху, «Ведьмак: Угрызения совести»

Тем не менее во время поединка с чудовищем оказывается смертельно ранен Барклай Эльс и убит Маэваринн. Саския нарушает своё слово и обращается в дракона, чтобы отнести старосту в лазарет, однако не успевает. На похороны Барклая съезжаются краснолюды, эльфы, люди и гномы со всего Севера. Закипает работа на новом руднике, освобождённом от чудовища. Считая, что смерть Барклая — её вина, Саския покидает Верген, Геральт отправляется с ней, поскольку опасается, что Ярпен попросит его оборонять город от армии Нильфгаарда. Боится, что не сможет ему отказать. Во время ночёвки в лесу у костра Геральт советует Саскии обратиться за помощью к Виллентретенмерту, её отцу. Саэсентессис благодарит ведьмака за совет и уходит.

Рассказчик упоминает, что впоследствии нильфгаардцы всё же нападают на Верген. В ходе битвы защитники города оказываются разбиты, даже несмотря на то, что Саэсентессис прилетает на его защиту, после чего Верген ровняют с землей.

Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»

КМВ3

Каэр Морхен во сне Геральта

Описываемые события начинаются в мае 1272 года. В самом начале Геральту снится сон об идеальной жизни в Каэр Морхене с Йеннифэр и Цири, который затем оборачивается кошмаром. В реальном мире Геральт вместе со своим наставником Весемиром путешествует по разорённой войной Темерии в поисках Йеннифэр. В оккупированной нильфгаардскими войсками темерской деревне Белый Сад ведьмак встречается с чародейкой, с которой отправляется в Вызиму на аудиенцию с императором Нильфгаарда Эмгыром вар Эмрейсом. От него ведьмак узнаёт о возвращении Цириллы — дочери императора и подопечной Геральта. Наследницу престола преследует Дикая Охота под командованием Эредина Бреакк Гласа, с которыми и Йеннифэр, и Геральт уже встречались. Согласно плану действий по нахождению Цири, разработанному вместе с чародейкой, Белый Волк отправляется искать девушку в места, где её видели: в Велен, Новиград и на Скеллиге.

Велен

Кровавый барон №1

Разговор с Филипом Стенгером

Отправившись в Велен — бывшую темерскую провинцию, а ныне плацдарм, на котором периодически в боях и стычках сходятся армии Империи и Редании, ведьмак отправляется к нильфгаардскому наместнику и правителю этого края, Филипу Стенгеру по прозвищу Кровавый Барон. Тот, разумеется, отказывается помогать Геральту просто так и просит ведьмака сперва найти своих пропавших жену и дочь. Ведьмаку ничего не остаётся, как приняться за расследование, по ходу же поисков барон постепенно рассказывает известные ему отрывки истории Цири. Филип также отправляет Геральта к местной деревенской ведьме, которая оказывается давней знакомой ведьмака, чародейкой Кейрой Мец, которая скрывается в этой глуши от Охотников за колдуньями.

Она рассказывает Белому Волку, что к ней приходил таинственный эльфский чародей, который расспрашивал её о пепельноволосой девушке, и вместе ведьмак и чародейка исследуют убежище мага, который явно являлся союзником и спутником Цири, и находят новые зацепки. Также Геральт сталкивается с Ведьмами с Кривоуховых Топей, выполняет для них несколько поручений, после чего они рассказывают о своей встрече с Цири. Одновременно с этим Геральт приходит к выводу, что жена и дочь Филипа сбежали от него, поскольку он часто напивался и избивал Анну, причём в последний раз спровоцировав у жены выкидыш. Проведя ритуал вместе с бароном, ведьмак находит следы обеих женщин: Тамара сбежала в Оксенфурт, а Анна попала в рабство к Ведьмам. В благодарность за поиски Стенгер рассказывает, что снабдил Цири деньгами, охранной грамотой и лошадью, после чего та отправилась в Новиград.

Новиград

20161217193049 1

Геральт и члены Большой Четвёрки

Геральт прибывает в самый большой город Севера, найдя способ получить пропускную грамоту и перебраться на другой берег Понтара. Здесь разворачивается полномасштабная охота на колдуний и процветает ксенофобия по отношению к нелюдям, которые поддерживаются королём Редании Радовидом, который практически обезумел от паранойи и ненависти к чародеям. Ведьмак заручается поддержкой одного из криминальных воротил по имени Сиги Ройвен, который оказывается его старым знакомым Дийкстрой, а также встречает Трисс Меригольд и Золтана Хивая.

Выясняется, что по прибытии в Новиград Цири обратилась за помощью к Лютику, который в свою очередь свёл её с Ублюдком Младшим, влиятельным преступником. Теперь Ублюдок скрывается, а потому Геральт отправляется на его поиски и с помощью Вернона Роше и Радовида, для которого ведьмак также ищет Филиппу Эйльхарт, находит бандита в убежище в Оксенфурте. Ублюдок рассказывает, что за помощь в поиске информации о близких Цири и о проклятии, которое было заключено в особом магическом филактерии, он попросил казну Сиги Ройвена, и девушке вместе с Лютиком и допплером Дуду удалось провернуть грандиозное ограбление. Тем не менее их подстерегли охотники за колдуньями и забрали казну, впоследствии Дуду удалось скрыться, используя свои способности допплера, а Лютика взяли в плен. Геральт в очередной раз спасает своего друга от смерти и узнаёт от него, что Цири перенеслась на Скеллиге.

Скеллиге

ПЖ6В3

Геральт и Йеннифэр на Хиндарсфьялле

Ведьмак приплывает на недружелюбные острова воинственных и гордых мореходов, где разворачивается борьба за трон после смерти короля Брана, а магический взрыв уничтожил значительную часть древней пущи на востоке Ард Скеллига. Объединившись с Йеннифэр и заручившись поддержкой ярла Краха ан Крайта, Белому Волку удаётся достать у друида и воспитателя Цири, Мышовура, магический артефакт, который позволяет увидеть прошлое.

Используя его, он восстанавливает часть произошедших в лесу событий: Цири и тот самый таинственный эльфский чародей переместились сюда, однако их мгновенно настигла Дикая Охота. Эльф вступил со всадниками в бой и уничтожил нескольких из них, однако и сам попал под удар, после чего он и Цири переместились из этого места. Кроме того, Дикая Охота совершила нападение на деревню Лофотен на острове Хиндарсфьялль. Там Геральт и Йеннифэр узнают, что и их подопечная была здесь и сблизилась с молодым человеком по имени Скьялль, который погиб в Роще Фрейи, пытаясь убить бессмертного оборотня Моркварга. Использовав некромантию, Йеннифэр вытягивает из его тела сведения: он вывел Цири из охваченной огнём деревни, по пятам за ними следовали Красные Всадники, а в конце концов эльфский маг наложил на девушку оглушающее заклятие, посадил в лодку, и они уплыли. Вернулась лодка вместе с Умой — странным, несуразным и уродливым существом, которое не проявляло признаков интеллекта. Ума был продан в Велен, где Геральт находит его во Вроницах и забирает в Каэр Морхен, обитель ведьмаков Школы Волка, поскольку считает, что человечек был подвержен какому-то мощному проклятию.

Каэр Морхен

В Крепости Старого Моря ведьмаки и Йеннифэр приступают к снятию проклятия. Ламберт и Геральт заряжают филактерий, где заключена магическая формула, энергией, а чародейка связывается с эльфской Знающей Идой Эмеан и консультируется у неё на предмет контрзаклинания. Затем Йеннифэр рассказывает свой план: подвергнуть Уму первому этапу Испытания Травами, в результате которого структура организма как бы «размягчается» и делается податливой к любым изменениям. Ведьмаки выступают против этого, поскольку эксперимент очень опасен и мучителен, Весемир же решает сначала попробовать собственный метод снятия проклятия и уходит с Умой на всю ночь. В это время Йеннифэр, которая, однако, быстро уходит спать, Геральт, Ламберт и Эскель выпивают, делятся новостями и историями и весело проводят время. Наутро Весемир возвращается с неизменившимся Умой, а потому ведьмакам приходится следовать плану чародейки. В результате эксперимента существо возвращается в свою первоначальную форму и становится эльфским Знающим из Народа Ольх по имени Аваллак'х. Всё ещё не восстановившийся после проклятия чародей даёт Геральту магический огонёк, который приводит ведьмака на Остров Туманов.

Цири №17

Встреча с Цири на Острове Туманов

Там Белый Волк наконец встречает Цири, которая погружена в магический сон, но огонёк пробуждает её. Девушка рассказывает, что изначально они с Аваллак'хом, который учил её применять и контролировать свои возможности, переместились в лес на Скеллиге, однако их мгновенно обнаружила Дикая Охота, поскольку эльфы Aen Elle знают заклинания, позволяющие им отслеживать силу Старшей Крови. В ходе начавшегося столкновения Эредин наложил на Знающего проклятие, которое медленно превращало его в Уму. Несмотря на это, им удалось сбежать в Велен, но телепортация их разделила: Аваллак'х стал искать способы снять или хотя бы замедлить действие заклятия, Цири же попала к Ведьмам и Кровавому Барону, а затем и в Новиград. Когда девушка переместилась на Хиндарсфьялль, Аваллак'х встретился с ней, а во время нападения Красных Всадников знающий погрузил Цири в сон и перевёз на Остров Туманов, после чего, не в силах более бороться с проклятием, превратился в Уму.

Геральт и Цири собираются уплыть с острова, однако неожиданно появляется Нагльфар и они напрямую телепортируются в Каэр Морхен, где Белый Волк собрал союзников для битвы с Дикой Охотой, куда вскоре перемещаются и призрачные всадники. Начинается бой. В какой-то момент сражения ведьмак и все его союзники, кроме Весемира и Цири, оказываются закованными в лёд. Один из лейтенантов Эредина, Имлерих, нападает на старого ведьмака и благодаря своим огромным росту и физической силе побеждает его. Королю Дикой Охоты почти удаётся захватить девушку, пообещав ей пощадить Весемира, однако тот не позволяет использовать его как заложника и жертвует собой. Девушка приходит в неописуемую ярость и магическим криком практически убивает как защитников крепости, так и воинов Дикой Охоты, которые бегут от гнева Старшей Крови. Положение спасает Аваллак'х, который приходит в себя как раз в нужный момент и заклинанием успокаивает Цири.

Подготовка к битве с Дикой Охотой

Имлерих3В3

Геральт сражается с Имлерихом

Весемира с почестями кремируют, а почти все союзники Геральта разъезжаются в разные концы света. Аваллак'х продолжает обучение Владычицы Пространства и Времени, а Трисс и Йеннифэр отбывают в Новиград, чтобы подготовиться к новой битве с Дикой Охотой. Вскоре Цири предлагает Геральту отправиться в Велен на шабаш Ведьм, где будет также и Имлерих, чтобы убить их. Ведьмак и его подопечная, ничего не сказав знающему, покидают Каэр Морхен. По дороге Геральт может настоять на том, чтобы они заехали к Эмгыру в Вызиму. Когда спутники прибывают к Лысой Горе, они разделяются: Белый Волк идёт мстить убийце Весемира, а Цири идёт на бой с Ведьмами. Оба они преуспевают: Геральт расправляется с Имлерихом, девушка же убивает двух Ведьм, третья, к сожалению, сбегает.

Для того, чтобы победить Эредина, Геральт и его союзники решают собрать разрозненную Ложу Чародеек, кроме того, у Аваллак'ха есть план, как ослабить Короля Дикой Охоты. Ведьмак освобождает из тюрьмы охотников за колдуньями Маргариту Ло-Антиль, а также находит Филиппу Эйльхарт, которая всё это время была в форме совы Золтана. Также, следуя плану знающего, Геральт вместе с ним переносится в мир Aen Elle и встречается с Ге'эльсом — честным и неподкупным наместником Короля Ольх в Тир на Лиа. С помощью онейромантки им удаётся убедить лейтенанта Эредина, что его господин предал и убил прежнего Короля Ольх, и Ге'эльс обещает не высылать Красным Всадникам подкреплений. Вернувшись на Континент, Геральт отправляется на Скеллиге, чтобы найти там Солнечный камень и выманить с помощью артефакта Нагльфар. В это же время к северному берегу острова Ундвик пристаёт флот Нильфгаарда во главе с императором лично. Ведьмак просит у Эмгыра выдать Фрингилью Виго, поскольку вар Эмрейс обещал всей Ложе помилование в обмен на помощь Цири. Император держит своё слово и освобождает чародейку.

Tedd Deireadh. Час Конца

Собрав всех союзников и получив все возможные преимущества, Геральт решается наконец дать Дикой Охоте последний бой. Аваллак'х и Цири, используя Солнечный камень, призывают в залив Ундвика корабль Дикой Охоты, который замораживает море. Воины Дикой Охоты вступают в бой с нильфгаардцами и островитянами, которые также прибывают к месту битвы, а чародейки создают магический барьер, который не даёт Нагльфару сбежать. Красных Всадников ведёт в бой последний лейтенант Эредина и могущественный навигатор Дикой Охоты Карантир, который заключает Геральта и идущих с ним бойцов Имперы в лёд. Кроме того, он одерживает верх в поединке над Цири, однако девушке удаётся разбить его магический посох, что снимает заклятие с Белого Волка, а затем телепортироваться из битвы.

ПТЛ5В3

Смерть Эредина от меча Геральта

После Цири с Карантиром сражается Геральт и убивает его. Поднявшись на палубу Нагльфара, Белый Волк вступает в поединок с самим Королём Дикой Охоты, который также погибает от его клинка, хотя и предупреждает ведьмака, что Аваллак'х — предатель. Неожиданно из Башни Фальки на севере Ундвика в небо бьёт луч света, повсюду открываются порталы в другие миры и начинают появляться ужасные чудовища. Йеннифэр переносит Геральта на берег острова и они вместе спешат сквозь второе Сопряжение Сфер к Цири и Аваллак'ху. Перед самой башней Йеннифэр пропускает ведьмака сквозь магический барьер, однако пройти самой у неё уже нет сил. Геральт идёт дальше один и, наконец, встречает знающего и Цири, которые объясняют ему, что девушка хочет отправиться в эпицентр Белого Хлада и остановить уничтожение миров. Ведьмак и его дочь прощаются, после чего Аваллак'х открывает портал, в котором пропадает Цири.

В зависимости от принятых Геральтом ранее решений, Цири может как вернуться на Континент, так и пропасть без вести. Если девушка не возвращается из портала, то ведьмак решает убить последнюю выжившую Ведьму Пряху, что ему и удаётся. Несмотря на это, он оказывается сломлен потерей дочери и остаётся в окружении множества чудовищ, судя по всему, без желания сражаться с ними. Если Цири выживает, то в зависимости от того, с кем Геральт строил отношения по ходу игры, он может либо продолжить идти по Пути ведьмака в одиночестве, постоянно в дороге и вечно без денег, либо осесть вместе с Трисс в Ковире, где ему редко приходится возвращаться к своему ремеслу, либо снова сойтись с Йеннифэр и наслаждаться покоем и обществом своей возлюбленной.

Дополнение «Каменные сердца»

Гюнтер о'дим

Геральт, Гюнтер и Ольгерд

Действие дополнения происходит всё также в 1272 году, то есть в ходе или немного позже основной сюжетной линии — поиска Геральтом Цириллы. Находясь на реданском берегу Понтара, Геральт берёт контракт на чудовище из оксенфуртских каналов, которое даёт таинственный дворянин Ольгерд фон Эверек. Геральт убивает чудовище, однако попадает в переплёт событий, из которого ведьмака вытаскивает Гюнтер о'Дим, известный также как Господин Зеркало или Стеклянный человек.

В благодарность за услугу Гюнтер просит Геральта помочь ему в «выбивании» некоего долга из Ольгерда, который невероятным образом оказывается бессмертным. Не имея другого выхода, ведьмак соглашается и становится посредником в выполнении трёх удивительных желаний фон Эверека: развеселить давно погибшего младшего брата, принести Ольгерду Дом Борсоди и достать фиолетовую розу, которую тот оставил своей жене, когда покидал своё имение много лет назад.

Несмотря на трудности, Геральт справляется с поставленными задачами и узнаёт больше об Ольгерде, Гюнтере и об их сделке. Оказывается, что Стеклянный человек вернул обнищавшему в своё время семейству фон Эвереков былые богатства, что позволило Ольгерду зажить счастливо вместе со своей женой, однако побочным эффектом договора стало каменное сердце дворянина. Из-за этого Ольгерд стал медленно терять связь с миром и эмоционально «выгорать», также это стало причиной его бессмертия. О'Дим же оказывается древним и практически всемогущим существом, которое за души людей исполняет их желания.

В конце концов, Геральт должен сделать выбор: либо позволить Господину Зеркало забрать душу Ольгерда, либо помочь дворянину и, сыграв с Гюнтером на их с фон Эвереком души, освободить того от долга перед Стеклянным человеком.

Дополнение «Кровь и Вино»

Бестия из Туссента

Геральт отправляется в Туссент

Действие дополнения происходит в 1275 году, то есть спустя 3 года после спасения Цириллы от Дикой Охоты. Геральт из Ривии получает заказ от княгини Туссента, Анны-Генриетты на некую Бестию из Боклера, которая терзает жителей княжества. Ведьмак прибывает в Туссент, где приступает к расследованию и выясняет, что Бестия — высший вампир по имени Детлафф. Кроме того, Геральт встречает своего старого друга Региса, который также является высшим вампиром и который считался погибшим в ходе нападения на замок Стигга семь лет назад, в 1268 году. Регис рассказывает, что Детлафф помог ему возродиться после того, как Вильгефорц расплавил его, а также считает, что тот не может убивать этих людей без причины.

В ходе расследования выясняется, что Детлаффа шантажируют смертью его возлюбленной, вынуждая убивать людей, чьи имена ему передаются на листках бумаги. Кроме того, ведьмак понимает, что девушку держат в замке Дун Тынне, который осаждается силами гвардейцев княгини, ведьмака и двух вампиров. Поднявшись на вершину донжона крепости, вампиры и Геральт встречают там опальную сестру княгини, Сианну, которая и оказывается похищенной возлюбленной Детлаффа. Тем не менее ведьмак раскрывает её обман и догадывается, что именно она изначально заставляла Детлаффа убивать ради мести Анариетте и конкретным рыцарям княжества. Взбешённый вампир требует от девушки явиться к нему в Тесхам Мутна в течение трёх дней и объясниться, иначе он утопит Боклер в крови.

Когда через три дня Сианна не является на встречу, поскольку она находится под стражей, Детлафф сдерживает слово и натравливает на город полчища низших вампиров. Геральт и Регис выманивают Детлаффа либо с помощью Сианны, либо с помощью туссентского Скрытого, и тогда в зависимости от принятых решений вампир может либо убить Сианну, либо она может выжить. В случае, если девушка погибает, Геральт может отпустить Детлаффа, во всех остальных случаях ведьмак сходится с ним в схватке и побеждает, однако убивает вампира Регис, выпивая всю кровь бывшего друга до последней капли.

Geralt-noble

Геральта награждают орденом Vitis Vinifera

Также в зависимости от принятых решений, сёстры Анариетта и Сианна могут либо помириться, либо обе погибнуть, либо может погибнуть только Сианна. В первых двух случаях Геральт будет почётной персоной в Туссенте, в третьем варианте развития событий княгиня прогоняет его без оплаты за выполненный заказ. Независимо от этого, в распоряжение ведьмака поступает винодельня Корво Бьянко, в которой тот и селится.
В зависимости от того, с какой девушкой Геральт строил отношения в течение оригинальной сюжетной линии и к какому результату пришёл с отношениях с Цириллой, последнее приключение легендарного ведьмака может иметь следующие концовки:

  1. Если в оригинальной игре Геральт строил отношения с Йеннифэр, то чародейка приедет в Туссент и поселится с ведьмаком в Корво Бьянко, предположив, что, пожалуй, сможет остаться здесь навсегда.
  2. Если в оригинальной игре Геральт строил отношения с Трисс, то чародейка приедет в Туссент из Ковира и поселится с ведьмаком в Корво Бьянко, и поразмыслит над возможностью выбрать солнечное княжество в качестве постоянного места жительства вместо холодного северного королевства.
  3. Если в оригинальной игре Геральт не строил отношения ни с одной чародейкой или же строил с обеими и в конце концов остался один, но при этом выжила Цири, то девушка приедет в Корво Бьянко. Если Цири стала ведьмачкой, то она привезёт Геральту голову гаркаина из Ангрена, которого самолично убила на охоте;
    если императрицей Нильфгаарда, то расскажет, что медленно постигает науку управления огромным государством, хотя ей и не по душе править Империей.
  4. Если в оригинальной игре Геральт не строил отношения ни с одной чародейкой или же строил с обеими и в конце концов остался один, а Цири при этом пропала без вести, то в Корво Бьянко приедет Лютик. Бард привезёт Геральту копию картины (собственного портрета), которая висит в его кабаре в Новиграде, ведьмак же расскажет ему о недавних событиях в Туссенте. В зависимости от концовки дополнения Лютик по-разному отреагирует либо на смерть Анны-Генриетты, либо на её примирение с Сианной, либо же на смерть опальной княжны Туссента и горе Анариетты. В конце концов поэт останется немного погостить у ведьмака, а по окончании беседы начнёт играть на лютне[16].

Запись в дневнике

ГеральтВ3
Немногие могут оценить глубину дружбы, что связывала нас с Геральтом из Ривии в течение более чем четверти столетия. Когда мы ещё только начали делить с ним первые ломти хлеба, злые языки говорили, что ему следовало бы ограбить меня, перерезать глотку и закопать моё тело поглубже — иначе кто-то другой сделает это с нами обоими, и, конечно, из-за меня. Это низшие людишки просто завидовали нашей крепкой, не раз испытанной дружбе.
Я мог немало рассказать об этом всемирно известном охотнике на чудовищ, которого Старшая Речь зовёт Гвинблейдд, а наш новый, не менее благородный язык — именует Белым Волком. Геральт из Ривии — личность исключительная. На первый взгляд он обычный рубака, охотник, незамысловатый и простецкий исполнитель грязных дел. Но только присмотрись — и пред тобою откроется человек небывалой глубины, необычного мировоззрения и огромного опыта. На поверхности он задумчивый и грубоватый молчун, но чуть глубже лежит целое море доброты, радости и готовности в любой момент прийти на помощь друзьям — и дельным советом, и острым мечом. Он резок, неотёсан и порой ходит в настоящих лохмотьях и всё же пользуется неизменной благосклонностью прекрасного пола. Коротко говоря, Геральт — ходячее противоречие.
Без лишней скромности могу я вам сказать, что знаю его прошлое лучше, нежели любой из ныне живущих. Я был подле него и в трудные времена и в часы веселья, помогал то мудрым советом, то острым словом. Таким образом, я нераздельно связан с историей Геральта как в прошлом, так и в настоящем. Посему полагаю своим долгом продолжать летопись и, ради блага и просвещения грядущих поколений, приступить к описанию ещё одной главы деяний и подвигов этого незаурядного человека.

Игра «Кровная вражда»

Геральт участвует в битве за мост на Яруге, но впоследствии дезертирует вместе с остальной ганзой. Незадолго до бегства он встречается с Мэвой, которая посвящает его в рыцари. Из-за того, что королева в бою получила ранение в лицо и даже говорила с трудом, торжественные слова произносил Рейнард Одо.

Игра «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра»

Встреча с Лютиком

Геральт является одним из героев первого путешествия, в котором описывается их первая встреча с Лютиком незадолго до событий рассказа «Край света».

«События Саовины»

В ходе сезонного события, действия которого происходят уже после событий дополнения Кровь и Вино, рассказывается история загадочного убийства во время бала по случаю одноимённого праздника, проводившегося на вилле Орианы, где присутствует и Геральт. Он начинает расследование сложного происшествия, однако, несколько раз ошибившись в подозреваемых, при поддержке Орианы всё же раскрывает преступление и находит настоящего убийцу.

Дерево наград

ГеральтАвГВ
Мне правда нужно его представлять? Вы уверены? Ну, так и быть, для тех, кто с луны упал. Итак, Геральт из Ривии, прозванный эльфами и дриадами «Гвинблейдд», ведьмак Школы Волка, первый клинок Севера. Живая легенда.
Список его деяний, кажется, бесконечен. Это он снял проклятие, наложенное на принцессу Адду из Темерии, изгнал джинна из Ринды и погубил короля Дикой Охоты. А знаете, чем он гордился больше всего?
Тем, что был хорошим отцом для Цири. Он научил её всему, что умел, окружил любовью, поддерживал в самые трудные минуты. Когда Цири отчаянно была нужна помощь Геральта, он всегда шёл ей навстречу.
Потому что, видите ли, хоть у Геральта из Ривии были кошачьи глаза и сверхчеловеческие рефлексы, хоть он и прошёл Испытание Травами, а с королями был на «ты», самые сокровенные его желания были вполне земными: быть с теми, кого он любил. И чтобы другие оставили его в покое.

Фильм и сериал

В фильме и сериале взрослого Геральта сыграл польский актёр Михал Жебровский. В данной адаптации в первых сериях показываются сначала детство и взросление юного ведьмака, а последующие приключения Геральта основаны на первых двух сборниках рассказов: «Последнее желание» и «Меч Предназначения».

Ведьмак Геральт сериал1

Хотя в целом адаптация сохраняет общую концепцию Геральта как скитающегося наёмного убийцы чудовищ, она также во многом отходит от первоисточника и допускает серьёзные вольности относительно оригинального сюжета. Так, он является сыном Корина и Висенны, которого забрали в Каэр Морхен по Праву Неожиданности из-за того, что Корин был спасён ведьмаком Торвальдом от оборотней. Вслед уезжающему сыну чародейка сказала, что она не позволит ему стать ведьмаком, тем самым наложив на него заклинание, отчего мутации в мальчике сделали его уникальным получеловеком-полуведьмаком. Этот факт является важнейшей частью сюжета, логически поясняя иные вольности, встречающиеся в сериале.

Согласно его общей мифологии, все ведьмаки являются бесстрастными и отстранёнными по отношению к людям и противоположному полу в частности. Геральт же в этом отличен от своих собратьев: крутит романы с женщинами, водит дружбу с Лютиком и эльфами, а техника боя, делающего его лучшим фехтовальщиком Севера — неортодоксальна для ведьмаков, привыкших к прямому лобовому столкновению и следующих правилам «честного боя». Хотя обычные люди сторонятся Геральта по причине его ведьмачества, неполные мутации сделали Белого Волка изгоем в собственном цеху и противопоставили остальным ведьмакам, самые консервативные из которых желали ему смерти.

Геральт является протагонистом во всех 13 сериях и в фильме.

Сериал «Ведьмак» (Netflix)

Геральт и Плотва

Геральт в сериале Netflix

Основная статья: Геральт

В сериале 2019 года Геральта сыграл Генри Кавилл, а на русском озвучил Сергей Пономарёв. Геральта в детстве сыграл Тристан Руггери, а на русском озвучил Степан Студилов.

Дополнительно

  • По задумке Анджея Сапковского только Висенна является признанным родителем Геральта. Корина отцом ведьмака «назначил» Мацей Паровский (автор текста к комиксам), однако Сапковский официально не признал наёмника отцом Геральта.
  • Упоминается, что у Геральта была «странная и труднообъяснимая склонность к рыжеволосым женщинам», которая несколько раз приводила его к совершению глупостей.
  • Геральт постоянно упоминает, что ненавидит порталы, поскольку считает их непредсказуемыми.
  • В русской версии игры Ведьмак вместе с дополнением «Цена нейтралитета» и «Побочные эффекты» Геральта озвучивал Владимир Зайцев.
  • В русской версии игр Ведьмак 2: Убийцы Королей и Ведьмак 3: Дикая Охота Геральта озвучивал Всеволод Кузнецов.
  • Первая часть игровой серии повествуется от лица Геральта, а остальные две — Лютика.
  • В течение всех описываемых событий Геральт из Ривии проиграл всего два поединка. Первое поражение ведьмак потерпел во время Танеддского бунта от чародея Вильгефорца. Второй раз мастерство фехтования подвело Геральта в схватке с Лето из Гулеты, другим ведьмаком из Школы Змеи, в руинах эльфских купален недалеко от Флотзама. Тем не менее следует отметить, что впоследствии Геральт одержал победу над обоими своими противниками.
    Кроме указанных личностей, превзошедших Геральта в фехтовании, противниками, которые одерживали верх над ведьмаком в открытом бою, являются Гюнтер о'Дим по прозвищу Господин Зеркало — таинственное существо, обладающее способностью исполнять людские желания (Гюнтер забирает душу Геральта в одном из вариантов развития событий в дополнении «Каменные Сердца» и, по большому счёту, имеет неограниченные возможности изменения реальности на своё усмотрение); и туссентский Скрытый — древний и могущественный высший вампир, настолько быстрый, что за его перемещением не уследить ни человеку, ни даже ведьмаку (он может убить Геральта в результате ошибок, которые Белый Волк допустит в общении с ним в дополнении «Кровь и Вино»).
  • В одной из концовок игры Ведьмак 3: Дикая Охота, в случае, если Цири пошла по Пути ведьмаков, Геральт может воссоздать на её новом серебряном мече девиз со своего старого ведьмачьего меча: «Dubhenn haern am glandeal, morcham am fhean aiesin» — «Мой блеск разрежет тьму, мой свет развеет мрак».
  • В дополнении Кровь и Вино к игре Ведьмак 3: Дикая Охота люди на улицах Боклера не раз обращаются к Геральту как к Мяснику из Блавикена. Однако, согласно Хронологии Ведьминлэнда, события, в ходе которых ведьмак получил это прозвище, происходили в ~1240 году, то есть за 35 лет до прибытия Геральта в Туссент для расследования дела Бестии из Боклера. Таким образом, удивительно, что люди, большинство из которых либо ещё не родились, либо были грудными детьми в момент происшествия в Блавикене, всё ещё помнят об этих событиях. С учётом того, что его так звали ещё Вызимские стражники в первой части, осведомлённость о тех событиях легко объяснима временем, за которое народная молва распространила сказ о беловолосом ведьмаке, устроившим бойню, далеко за Северные королевства.
  • Геральт является нейтральным обликом лидера в игре Гвинт: Ведьмак. Карточная игра.

Галерея

Примечания

  1. Ведьмак: Игра Воображения.
  2. В начале игры Ведьмак 3: Дикая Охота Весемир упоминает, что Геральту около 100 лет. Это одна из точек зрения на возраст легендарного ведьмака, подтверждением которой является тот факт, что Каэр Морхен был разрушен фанатиками в 1188 году, а поскольку к тому моменту Белый Волк уже был взрослым ведьмаком, его год рождения — не позднее 1168 года.
    Тем не менее существует альтернативная точка зрения, описанная в «Хронологии Ведьминлэнда», согласно которой Геральт родился около 1215 года и к концу книжной cаги в 1268 году ему было приблизительно 55-60 лет.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 Комикс «Дорога без возврата».
  4. Литературная сага и, опционально, игровая серия.
  5. Опционально в игровой серии.
  6. В ходе квеста «Король умер ― да здравствует король» при условии, что у Геральта будет борода, при приближении к праздничной зале Каэр Трольде произойдёт соответствующий диалог с Йеннифэр. Если Геральт является на пир гладковыбритым, Йеннифэр утверждает, что он ничуть не изменился за годы их разлуки ― Геральт шутливо отвечает, что мог бы покрасить волосы в чёрный и отныне зваться Чёрным Волком, чародейка же говорит о том, что люди меняются, а мужчины лысеют или растят бороды — ведьмак предлагает отпустить свою бороду, если Йен не против, чтобы он царапал её.
  7. Геральт в разговоре с Цири в третьей части игры упоминает, что этот шрам ему нанёс куролиск из Спаллы. Не вполне понятно, когда это произошло: во флешбеках во второй части игры о погроме в Ривии Белый Волк уже предстаёт с этой отметиной, однако Цири утверждает, что шрам свежий и она его не помнит, хотя Дитя-Предназначение присутствовала в Ривии в то время. Скорее всего, это произошло в период преследования Геральтом Дикой Охоты в 1269 году между событиями книжной саги и первой части игры. Впрочем, этот элемент настолько плотно закрепился за образом ведьмака, что зачастую ошибочно изображается на нём и в произведениях, описывающих гораздо более ранний период жизни ведьмака.
  8. «Кровь эльфов», глава 6.
  9. 9,0 9,1 9,2 9,3 9,4 «Крупица истины», 5.
  10. 10,0 10,1 «Крупица истины», 1.
  11. Анджей Сапковский не признал этот факт каноническим.
  12. «Дорога без возврата».
  13. Хронологические рамки описанных далее событий подробно разобраны в статье «Хронология Ведьминлэнда», однако статья не учитывает указание на 1245 год из поздней книги «Сезон гроз», что не удаётся логично встроить в существующее летоисчисление.
  14. На момент действия дополнения в Каэдвене уже правит король Хенсельт, а значит события происходят примерно 20-25 лет назад относительно 1260-х годов. Кроме того, Лютик упоминает, что в то время Геральт ещё не был знаменит, и, если считать, что Белый Волк «прославился» после резни в Блавикене, то события дополнения происходят не позже ~1240 года.
  15. Геральт будет с Трисс независимо от того, с кем он строил отношения в первой части игры. Подробнее об этом здесь.
  16. Судя по тому, что в последней концовке дополнения Геральт присутствует, то можно сделать вывод, что, несмотря на моральное опустошение после смерти Цири и последовавшее сражение с Пряхой на Кривоуховых топях, в том бою Белый Волк выживает.
Advertisement